Prikaz jedne poruke
Stara 29.8.2010, 17:53   #25
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Šta čini RPG?

Odgovor se treba traziti u zajednickom imeniocu za sve RPG igre, bilo one dobre, ili lose. Dakle: prica (kakva god), kvestovi, dijalog tree, levelovanje kroz sticanje xp-a, inventar, razvoj lika kroz dodeljivanje sp-a, kastomizacija u vidu izbora opreme (oruzja, oklopa..), NPC-evi, akcija u vidu borbenih sekvenci. 'Pravi' RPG-ovi (Arcanum, Torment, Fallout 2, Baldur's Gate..) imaju sve ovo, uz dobru pricu (koja je u savrsenom balansu sa akcijom, i najcesce odnosi prevagu nad njom). Onim, 'akcionim' cesto fali neki od pobrojanih atributa (u manjoj ili vecoj meri, ili potpuno), i akcija (u vidu borbi) ima znatno veci udeo..

P.S. Da li je igra linearna ili obrnuto, nije toliko vazno. Isto je i sa C&C; u svakom RPG-u je pozeljno da ih ima u izobilju, ali oni nisu krucijalni, da bi se nesto zvalo RPG. I da, zanr je zaista mnogo nazadovao gasenjem Interplay-a, Black Isle-a, Troike, ali i modernim igrackim trendovima, pre svega okretanje ka konzolama, sto dalje vodi streamliningu, i pojednostavljivanju..

Poslednja ispravka: nameless1 (29.8.2010 u 18:41)
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke