Prikaz jedne poruke
Stara 31.8.2010, 14:10   #33
Miki1987
Veteran
 
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 992
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 296 puta na 148 poruka
Određen forumom Re: Šta čini RPG?

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
nije prica jedini faktor koji moze da definise linearnost.
Када мораш да набавиш неки предмет од неког лика, а то можеш да урадиш тако што ћеш да га убијеш или опљачкаш, украдеш или наговориш да ти га да или му учиниш неку услугу па ти он да. Ето то је нешто најосновније што чини РПГ по мени, а ако тога нема ја ту игру ни не играм, могу они да је зову РПГ и сто пута.
Дакле нелинеарност у решавању задатака, нелинеарност у смислу кретања (мапа са слободним кретањем) и нелинеарност у погледу развијања приче у односу на одлуке играча, мада је то ретко и тешко остварити.
Miki1987 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke