Kada autori svoju igru sami opisuju kao nesto sto je inspirisano Autostoperskim vodicem kroz galaksiju, Simpsonima/Futuramom i Discworldom - onda to zvuci i vise nego interesantno. A povrh svega, u pitanju je zahuktali Daedalic pa je
Deponia zaista avantura koja nestrpljivo moze da se iscekuje.
U jednom momentu, projekat je bio na "stand-by", jer je najavljen i pre drugih igara poput nastavke Edne & Harvey i Satinavs Kettena koji su u medjuvremenu izbili u prvi plan, ali su na Gamescomu konacno stigle vesti i za Deponiu i to da se igra ocekuje pocetkom 2012.
U premisi slicnoj A New Beginningu sa dozom sajberpanka, Deponia je svet koji je gomila smeca dok oni bogatiji zive medju oblacima i putevima iznad. Rufus je anti-heroj i pripadnik "donjeg sloja" koji masta o necemu boljem, ali mu planovi nikako ne polaze za rukom. Ipak, nova prilika ce se ukazati kada devojka Goal padne u njegovo staniste, a u "Kraljevic i prosjak" stilu stvari zakomplikuju kada se ispostavi da njen muz i Rufus neverovatno lice.
Komedija i malo romanse bi trebalo da zacine radnju kroz 9 poglavlja, gde autori obecavaju oko 100 ekrana simpaticnog grafickog stila i sa likovima u blagom manga maniru. Interfejs ce biti prepoznatljiv sa drzanjem levog tastera za pozivanje akcija, a Daedalic najavljuje raznovrsne zagonetke slicno prethodnim igrama sa kombinacijom inventarskih i mini-igara, poput mehanickih problema. Vec sama najave zagonetke u kojoj treba uhvatiti odbeglu "cetkicu za zube" obecava zabavu u najludjem LucasArts maniru. Interesantan detalj je sto ce Goal, kao neka vrsta saputnika imati 3 vrste ponasanja slicno RPG igrama - agresivno, prijateljsko i arogantno zavisno od toga koji chip je aktiviran.
Daedalic je napravio i male izmene u ekranima levo, koji su jos ranije predstavljeni: