tema: Dark Seed
Prikaz jedne poruke
Stara 24.4.2010, 23:11   #2
Patton
Deo inventara foruma
 
Avatar korisnika Patton
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Silent Hill
Poruke: 4.647
Zahvalnice: 157
Zahvaljeno 904 puta na 493 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Patton Slanje poruke preko MSN-a korisniku Patton Slanje poruke preko Yahooa korisniku Patton
Određen forumom Re: Dark Seed


PRIČA

Priča u to vreme nije bila toliko izlizana. Vi ste u ulozi mladog pisca po imenu Mike Dawson. Da, zove se isto kao i jedan od glavnih dizajnera igre, čak izgleda isto kao on, pa s obzirom da vodite lika čije su radnje snimane pravom kamerom i potom digitalizovane, može se reći da je ovo neka vrsta preteče FMV avantura. Elem, Mike je skoro kupio skroz opremljenu kuću u malom mestu Woodland Hills. Šta se desilo sa prethodnim vlasnikom nikom nije poznato. Već posle prvog dana Mike ima košmare kako je otet od strane vanzemaljaca i kako mu isti implementiraju neko seme u lobanju. Budi se sa velikom glavoboljom i sa mislima da li je to zaista bio samo loš san. U tom trenutku počinje vaša avantura. Imate tri dana da razrešite misteriju i šta se konkretno dešava u malom gradiću.

* * * * *

UPRAVLJANJE

Likom upravljate tako što desnim dugmetom klikćete da bi ste promenili željenu akciju, koje su predstavljene kursorom koji se menja, a potom ih levim dugmetom izvršavate. Akcije bi se ukratko mogle opisati kao: otidi, iskoristi, pogledaj. Opcijama i inventaru se pristupa tako što mišem pređete preko gornjeg dela ekrana, nakon čega vam se pojavljuje meni. User interface je više nego jednostavan. Donji deo ekrana zauzima prozor u kome se ispisuju poruke u toku igre (neke od njih su i digitalizovan govor glavnih junaka), a središnji deo je naravno rezervisan za akciju. Prva stvar na koju morate da obratite pažnju jeste da morate lika "naučiti" neke stvari. Mike nece, na primer, moći da otvori neki tajni prolaz, ako pre toga nije negde pročitao da na tom mestu postoji tajni prolaz. Ovakvih primera ima još dosta.

Igra se sastoji od dva paralelna sveta: "nazovi" normalnog i mračnog. Ubačena je interakcija između ova dva sveta, tako da sve što učinite u jednom, to se reflektuje u drugi i obrnuto. Primetićete da su svetovi praktično identični, sem što je ovaj mračni pao pod uticaj fantastičnih slika Giger-a. Igra je vrlo kratka i ima koliko toliko logične zagonetke, pa su kreatori odlučili da je začine težinom tako što su ubacili smicalicu da se igra odigrava u realnom vremenu. Jedan minut u igri jednak je 5 sekundi "po našem vremenu". Budite se ujutru i do deset sati uveče morate da se vratite kući na spavanjac, jer ako ostanete napolju, sav inventar (sa sve disketom za opcije) će vam biti pokraden, što rezultuje učitavanje pozicije. Ako ostanete u mračnom svetu posle deset, jednostavno ćete umreti, što znači opet učitavanje pozicije. Dok teče dan trigeruju se razni događaji i ako se ne nađete na pravom mestu u pravo vreme, opet nazad na učitavanje pozicije. I ono najvažnije, igra dozvoljava da završite dan iako niste odradili sve taskove, tako da... ne moram opet da pričam šta treba da uradite sa pozicijom. Ovo, jednu najobičniju igru koja se može završiti za sat vremena šetnjom kao krož Diznilend, pretvara u pravu noćnu moru, goru od one koju sanja Mike. Često snimajte i budite spremni da mnogo učitavate, pa i da započinjete igru iz početka.

Pored ove otežavajuće okolnosti, igra poseduje i dosta nelogičnosti: neki put akcija za "iskoristi" vodi vas direktno na drugu lokaciju, u gradiću ima izuzetno malo ljudi, ima dve-tri situacije kada ćete morati da "piksel huntujete" objekat veličine 2x2 piksela, u jednom trenutku vam zatreba štap koji kupite na određenoj lokaciji iako ste okruženi šumom... siguran sam da ćete naleteti na još bisera.

Sa druge strane, igra ima sjajnu atmosferu; grafika, muzika i zvučni efekti se sjajno uklapaju u celokupnu priču. Pa svi ljubitelji oldschool avantura, ne bi smeli da propuste ovo ostvarenje.

* * * * *
Patton je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Patton na korisnoj poruci:
Shlaymara (25.4.2010)