Re: Cene grafičkih kartica
Raytracing u igrama je delako od toga da je pogresna stvar. Kao sto Aibo rece, proces pravljenja igara je skup, dugacak i kompleksan, postoji veliki varijitet hardvera koji treba da se uzme u obzir. Cesto developeri rade RT sa hibridnim pristupom. Raster i Raytracing, pa su rezultati cesto malo primetni. A i sama rasterska grafika je dosta napredna. Odlican primer kako za odlican RT je Metro Exodus enhanced edition. Totalno su svetla i refleksije u igri bazirali na RT-u, pa igra i nece da radi na hardveru koji ne podrzav RT.
I druga stvar je sto sama kolicina RT hardvera u GPU-ovima nije dovoljna da se uziva kao u rasterskoj grafici. Licno bi vise voleo da je Nvidia batalila tensor jezgra ili ih smanjila kolicinski, a vise dodala raytracing jezgara. Ali to je licno misljenje...
|