Meni se čini da souls-like bolje funkcioniše u formi 2d platformera, tj sigurno je lakše da se odradi. Tu ne mislim samo na klasične elemente kao što su bonfire/stamina/parry, već i opresivna atmosfera, world-building itd.
Iako su to uglavnom i metroidvania igre, eto da im se doda još jedan epitet
Ovo je moja lista takvih igara koje vredi odigrati, koga zanima:
Hollow Knight, Blasphemous, Death's Gambit, Vigil The Longest Night, GRIME
Poslednja mi je najveće iznenađenje, sjajna igra sa vrlo fluidnom mehanikom i zanimljivim konceptom. Podseća me na dane kad sam na faksu morao da čitam o estetici antičkih filozofa, dosta pitanja o savršenom obliku i materiji