Prikaz jedne poruke
Stara 31.3.2023, 11:37   #120
Partybreaker
d-_-b
 
Avatar korisnika Partybreaker
 
Član od: 13.10.2007.
Lokacija: 127.0.0.1
Poruke: 5.317
Zahvalnice: 1.626
Zahvaljeno 2.307 puta na 1.520 poruka
Određen forumom Re: The Last of Us Part I

^ Nek' me neko ispravi ako grešim, ali zar to nije normalno ponašanje?

Pri nedostatku VRAM-a umesto da igra prestane da radi ili prestane da prikazuje teksture - to se sve prebacuje na prvu sledeću memoriju po brzini, a to je RAM.

Slično kao kada nestane RAM-a, pa se aktivira swap, te se HDD/SSD koristi da se smesti taj "overflow" deo podataka.

Taj fallback mehanizam ima prednosti utoliko što se korišćenje igre/programa kako-tako nastavlja, ali gotovo uvek uzrokuje stutter, jer su sve te "next best thing" memorije dosta sporije od one koja je originalno namenjena za korišćenje tih igara/programa.
Partybreaker je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Partybreaker na korisnoj poruci:
ezenkiel (31.3.2023), Markius (31.3.2023)