Re: Starfield
Nema razloga remasterovati F4 vec ga mogu samo "portovati" za nove konzole, Skyrim je bio remasterovan najvise zbog engine-a jer Creation iz 2011 na kojem je radjen Skyrim bio 32bit i dosta je bilo teze modovati igru nego SSE iz 2016 koji upgrade ovan na 64 na kojem vec radi F4...jedino ako ne planiraju novi engine za novu generaciju konzola sto su vec rekli vise puta da nece biti slucaj. A i posle fijaska sa 76 bolje da se drze podalje od Fallout ip neko vreme.
|