Citat:
caine kaže:
normalno da mi je dosadno to da čitam i da bi bilo bolje kad bi se to prikazalo u vidu cinematica
|
slazem se, ali samo ako igra pokusava bas sve ili vecinu stvari da kaze preko papira i dokumenata.
verovatno je najbolje da bude dobra kombinacija narativnih instrumenata tipa dijalozi, medju-animacije, citanje... jer zapravo i volim da procitam dokument u igri - daje mu na promeni dinamike, nekoj misterioznosti... kao kada indijana dzons nakon jurcanja i pricanja sa likovima dodje do neke knjige, zapisa, pisma... koji produbljuju pricu.
e sad, sajbirija zapravo ima sve te instrumente - i dijaloge, dokumenta, animacije... ali nije naravno dovoljno samo imati nego i kako su realizovani, pa tu moze da se prica o manama:
npr. telefonski razgovori u prvom delu umeju da budu naporni, pa i malo neuverljivi, jer se ideja svakog poziva svodi na otprilike - ja sam otkrila neki trenutno za mene veci smisao, ljubavna prepirka i svakodnevni posao su mi trivijalni...
Sto se napornosti tice, malo su izolovani od glavne radnje pa deluju izvestaceno, tipa: a sada se zavalite, ide telefonski blok... Dokumenta su dobra, npr. ona iz Francuske jer odlicno upoznajemo matorog i pre nego sto ga nadjemo
isto, mozemo da raspravljamo i o interesantnosti dijaloga ili slicno, sto onda opet moze da potpadne pod obje.. ups, mislim subjektivne mane