![]() |
![]() |
![]() |
#201 |
Banned
|
![]()
Max je odlican, domaci zadatak za optimizaciju.... i grafiku naravno..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#202 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.893
Zahvalnice: 797
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#203 |
Banned
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#204 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.824
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.659 puta na 4.092 poruka
|
![]()
Mad Max je puno vise od grafike i opitimizacije. Daleko od toga da je savrsena igra i da nema dosta mana ali odredjene stvari radi fantasticno.
Jedna od bolje balansiranih survival igara sto se resursa tice, fantasticno dizajnirana mapa, odlicna atmosfera, odlicno dizajnirani likovi, jako dobra borba automobila, odlican pomocnik u vidu Chumbucket-a i jos dosta toga. Sama ideja da vidis svoj konacni cilj (Gastown) sa pocetnog dijela mape je odlicna. Po meni Mad Max je mogao da prodje bez glavne price ali sa vrshunskim sporednim pricama. Tako nekako zamisljam Mad Max 2 ako se ikad desi. Odlicne sporedne price, mozda sistem frakcija i respect-a gdje u zavisnosti od toga za koga radite misje respect se povecava ili smanjuje a to ima prednosti i posljedice. Mad Max jednostavno nema potrebe da bude igra sa nekom dubokoumnom glavnom pricom ali upoznati zanimljive likove i svijet u kojem je igra smjestena je pozeljno. |
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (27.9.2015), Shonkas (27.9.2015) |
![]() |
#205 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.646
Zahvalnice: 589
Zahvaljeno 1.570 puta na 898 poruka
|
![]()
Sto se "survival" aspekata i resursa tice, apsolutno se ne slazem. Zato sto je dovoljno sagraditi par projekata u strongholdima i upgrade-ovati odredjene stvari kod Griffe i to je to. Jednom sam ostao bez benzina pa sam morao da trazim po mapi da bih pokrenuo balon. To je sve. Dakle survival aspekat igre je samo prividan i nikako nije dobro uradjen.
Za mapu i atmosferu se naravno slazem. Likovi jako dobro dizajnirani ali to je sve. Niko od njih ne ostavlja neki utisak sem Chumbucketa koji je 90% igre sa vama. Bilo bi glupo da se nisu potrudili oko njega. Ostali likovi dobro dizajnirani, ali ne ostavljaju aposlutno nikakav utisak, nezanimljivi, skoro pa nebitni za pricu, koja je kao sto sam i reako tu samo da bi bila tu. Za pricu se ne slazem zato sto mislim da su mogli mnogo vise i mnogo bolje. Likovi nisu izgovor zato sto su likovi u igri meh, mozda ne svi ali velika vecina. Imali su bukvalno sve, ali nisu iskoristili kako treba to sve na cemu su radili. Prica krece skroz ok, ali sve nakon toga je dosta lose, zbrzano, nedovrseno, neobjasnjeno... Zaista dobra i zanimljiva igra, ali kazem nikako odlicna ili savrsena. Kao sto si i sam rekao dobar temelj za Mad Max 2, koja bi po mom misljenju trebala da bude drugacija igra od onoga kako je ti vidis. |
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Emix na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (27.9.2015), Vladimirus86 (27.9.2015) |
![]() |
#206 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.893
Zahvalnice: 797
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]()
^
upravo ovo! |
![]() |
![]() |
![]() |
#207 |
Član
Član od: 2.8.2010.
Lokacija: Nederland
Poruke: 475
Zahvalnice: 55
Zahvaljeno 62 puta na 51 poruka
|
![]()
Kolko je duga igra ? Kolko sati ima otprilike igranja bez neke zurbe ?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#208 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.646
Zahvalnice: 589
Zahvaljeno 1.570 puta na 898 poruka
|
![]()
Za pricu ce ti trebati oko 7-8 sati. Ako ne radis apsolutno nista drugo sem ono sto moras.
Da kompletiras igru 100%, oko 100 sati sigurno. |
![]() |
![]() |
![]() |
#209 |
Starosedelac
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 2.097
Zahvalnice: 50
Zahvaljeno 829 puta na 496 poruka
|
![]()
Odradio i očistio sve živo, ostala mi samo dva ačivmenta neodrađena (uništiti neprijatelja sa svakim Aranđelom posebno i odraditi sva neponavljajuća čelindža, šta god to bilo), ukupno 74 sata.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#210 |
Banned
Član od: 6.7.2013.
Lokacija: Monarhinja
Poruke: 914
Zahvalnice: 346
Zahvaljeno 241 puta na 162 poruka
|
![]()
Nema "walk" dugme? Seriously!!!???
Kako ne vide ako već stavljaju SPRINT dugme, ne kažu sebi "okej, a walk dugme?" Ma jok, šta će ima kad će igrati preko džojstika, guraju ručku lagano napred i to ti je walk...čekaj ovo je za pc, ako već stavljamo SPRINT daj da stavimo i WALK dugme...ma jok, e, jel neko za kafu?" |
![]() |
![]() |
![]() |
#211 | |
Banned
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#212 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Nema ni rucna
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#213 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.824
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.659 puta na 4.092 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#214 |
Banned
Član od: 6.7.2013.
Lokacija: Monarhinja
Poruke: 914
Zahvalnice: 346
Zahvaljeno 241 puta na 162 poruka
|
![]()
Ja sam trčanje (a i car boost) vration na Shift, nekako sam navikao da mi trčanje/ubrzanje u igrama bude shift, "ručna" mi je na space. Ne, ozbiljno, malo je bezveze da ti lik non-stop trči, pogotovo je nezgodno u malim, zatvorenim prostorima. Istu grešku su napravili i u Dragone Age-u, ali su dodali walk dugme u update-u, valjda će i ovi to uraditi isto. A da ne zaboravimo da imaš opcije da se prišunjaš protivniku i odradiš sient takedown ne alarmirajući ostale, sa TRČANJEM je to baš nezgodno
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#215 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Na gamepadu nema rucna, jedino X dugme koje je za lupanje protivnika leve desno.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#216 |
Banned
|
![]()
Mislija 'free blas cap' (on u kavezu) - pa trazi da oslobodim 'pajserom' Gde ga naci?
Poslednja ispravka: Shonkas (1.10.2015 u 2:15) |
![]() |
![]() |
![]() |
#217 |
Starosedelac
Član od: 19.8.2007.
Poruke: 2.097
Zahvalnice: 50
Zahvaljeno 829 puta na 496 poruka
|
![]()
Mislim da pajser praviš u ekranu sa Maxovim apgrejdovima (stavka sa opremom)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#218 |
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 982
Zahvalnice: 120
Zahvaljeno 239 puta na 154 poruka
|
![]()
Problem sa Maxom leži u tome što se sve ponavlja. Jako nekreativno, i poprilično smoreno. Igra je mogla da bude vrh samo da su joj dali malu dozu realnosti i raznovrsnosti. Harpun je previše precizan odnosno skriptovan, u redu za bliže objekte ali je nepogrešiv i na veliku daljinu. Sve deluje sigurno i lako, šteta što nisu iskoristili potencijal na pravi način, grafika i dizajn su odlični i baš su pogodili kako pustinja treba da izgleda. Da su autori bili malo hrabriji mogli su da naprave pravo iznenađenje, ovako imamo samo solidnu osnovu za nastavak.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#219 |
Banned
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
|
|