![]() |
![]() |
|
Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#301 |
Član
Član od: 2.3.2008.
Poruke: 370
Zahvalnice: 82
Zahvaljeno 59 puta na 23 poruka
|
![]()
Ja sam, iskreno... Vise koristio walkthrough za prvi monkey island - nego za svih 5 Mysta i 2 Uru-a zajedno
![]() A prvi Monkey Island mi je upravo savrsen primjer uklapanja zagonetki u pricu. Savrsen. Ako ima ko bolji, ne sumnjam da ce biti boljih primjera... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#302 |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 993
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 298 puta na 149 poruka
|
![]()
Једино што може да осакати жанр авантура (не и да уништи) је претерана банализација и подилажење широким народним масама. Раније walkthrough једноставно није постојао. Онда се појавио СК и на задњим странама давао нека решења, али наравно не све одједном него у наставцима. Када је дошао интернет, до walkthrough-а се долазило веома лако, а сада трпају разне хинтове који су на један клик миша у игре! Разни хинт системи, па означавање свих предмета на локацији, па ако је немогуће дуплим кликом напустити локацију одма` се пљује игра јер је спора, па брате ово је авантура, где журиш?
Друга ствар, ово издавање у епизодама. Sam & Max и Tales of Monkey Island. Бљак. Због тога нисам ни играо ништа од тога. Графика? Погледај на шта то личи. Ни на шта. Погледај Грим Фанданго од пре 12 година и упореди. 3Д је успео у само неколико авантура. |
![]() |
![]() |
![]() |
#303 |
Banned
|
![]()
Slazem se sa svim, osim sa oznacavanjem svih predmeta na ekranu.
Pixel hunting ili to. Ja biram to ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#304 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
![]() Citat:
![]() Citat:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#305 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.861
Zahvalnice: 5.750
Zahvaljeno 4.132 puta na 2.699 poruka
|
![]()
Sto se tice novih Telltales avantura, jedino sto mogu graficki da im zamerim su low polygon modeli u scenama kad se likovi "unose u lice". Mogli su bar za te scene da postave detaljnije modele likova.
Sto se tice samog epizodnog sadrzaja, nemam bas nista da zamerim. Mogu da igram sve odjednom na kraju, kad se "sezona" zavrsi, ili svakog meseca po malo. Davanje izbora moze da bude samo plus, nikako mana. |
![]() |
![]() |
![]() |
#306 | |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 993
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 298 puta na 149 poruka
|
![]() Citat:
Ја познајем себе и када се у некој авантури заглавим нешто дуже, онда почињем благо да се нервирам и после тога једноставно нема шансе да направим неки пробој у причи јер пада концентрација и стрпљење. Онда прекинем игру и наставим је касније или сутрадан. Колико пута ми се догађало да се заглавим и онда пар сати једноставно бацим јер не правим никакав помак али после дан два седнем и за 15 минута решим проблем. Веровали или не на авантуре много утиче психичко стање играча. Често ваља да авантура мало одлежи, неће нигде побећи. Пс. Овим не мислим да је твоје психичко стање лоше чим не волиш лов на пикселе, само кажем да је некад проблем и у нама ![]() |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Miki1987 na korisnoj poruci: | ||
Oggy (5.5.2010) |
![]() |
#307 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
![]()
Slažem se da zbog pada koncentracije treba pauzirati kad se zaglaviš na neko duže vreme (btw, meni vremenom koncentracija automatski pada bez obzira dal' sam se zaglavio), ali, barem kod mene, pixel hunting nema veze sa strpljenjem. Često se dešava da se zaglavim, lupam glavu pola sata, napravim pauzu (kol'ko već treba), pa se vratim i sat vremena pretražujem svaki ekran bez uspeha. Na primer, probaj da pređeš CSI: Dark Motives (inače, odlična igra) bez gledanja u walkthrough. Nemoguće, baš zbog skrivenih piksela.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#308 |
Starosedelac
|
![]()
pre nego sto neko ponovo kaze da su avanture izumrle zajedno sa dinosaurusima preporucujem mu da ode do nekog super-marketa, pozeljno u parizu
![]() bio sam na nekom studentskom trip-u pa sam usput obisao pariz a u povratku i rim i pogledao stalke sa igricama u super marketima ali i igrackim radnjama i spazio poprilicnu zastupljenost avanturistickog zanra. ne samo to, nego na par mesta gde je neka udarna polica sa popularnim i aktuelnim naslovima nasli su se rame uz rame novi avanturisticki naslovi sa nekim komercijalnim izvikanim hitovima, npr. Ghost Pirates ili Simon 5 uz Assassin's Creed i COD Jeste da Francuzi i Italijani uz Nemce posebno vole avanture ali me je onako bas preplavilo neko fino retro osecanje jer je generalno gledano bilo dosta avantura, kako novih tako i starijih naslova. Bilo je nekih interesantnih primeraka tipa kolekcija Atlantis igara ili Benoit Sokal kompilacija drugi deo avanturisticke price vezan je za muzej Leonarda Da Vincija u Rimu koji sadrzi interaktivne makete njegovih dela. Muzej bi mogao bi biti i bolji i da ti ne otima 5 evra kad si na izdahu finansija ali je za ljubitelje avantura posebna poslastica - skladno upakovan u neki prostor sa autenticnim ambijentom i zidinama uz adekvatnu muziku posebno bi se dopao onima koji su igrali npr. Forbidden Manuscript ili Journeyman Project 2 ![]() i za kraj savet - ako udjete bez karte (kao svaki pravi avanturista) NE DIRAJTE cekic na oprugu - kad je tresnuo muzejska sluzbenica je odmah shvatila da su uljezi u objektu ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#309 |
Veteran
Član od: 15.1.2006.
Poruke: 865
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 221 puta na 145 poruka
|
![]()
Avanture kao igre nisu pred izumirajem ali im preti velika mutacija. Sve više je integrisaja avantura sa object hunting igrama koje su sve više popularne u zadnje vreme i dolaze sve više i više od PopCapGames/BigFishGames a sve manje od prave Indi scene (nažalost)
Za najbolji primer ovakvih igara pogledajte Mystery Case Files: Dire Groove Meni se igra baš, ali BAŠ svidela |
![]() |
![]() |
![]() |
#310 | ||
Deo inventara foruma
|
![]()
Hehe, ja sam pre... (mnogo godina) sa svoja dva ortaka preskočio tri metra visoku metalnu ogradu
![]() ![]() ![]() A tada još nisam ni sanjao da ću da igram avanture. Citat:
![]() Onima koji bi isključivo šljašteću 3D grafiku, nema leka (normalno). Citat:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Poslednja ispravka: zoran845 (5.5.2010 u 13:28) |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#311 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.861
Zahvalnice: 5.750
Zahvaljeno 4.132 puta na 2.699 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#312 | |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.552
Zahvalnice: 193
Zahvaljeno 527 puta na 337 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Shumsko_drvece na korisnoj poruci: | ||
Pjanovic (5.5.2010) |
![]() |
#313 | |
Basterd...
|
![]() Citat:
![]() ![]() Što se tiče tražilica, meni je prva koju sam odigrao bila interesantna. Druga me već udavila, a treće nije ni bilo. Fin koncept za isprobati, ali za moj groš, nikako za igranje. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#314 | |
Starosedelac
|
![]() Citat:
i recimo ovaj komentar My opinion is that these adventure-flavored casual games are going to be a gateway drug for many many people who are new to gaming and are being trained to solve a puzzle and get some narrative. Eventurally they are going to want better narratives and will be less intimidated by the thought of a fully featured game. I don't think they(casual games) will ever take the place of traditional adventures and will not be any more of a bane to their production. They are actually introducing tons of new people to non-violent gaming and will help adventure games find a new audience dakle, moze se raspravljati o tome koliko ove igre stete ili zapravo koriste zanru ja sam inace prvi kome smeta navala hidden object i slicnih igara ali ne zbog njih samih koliko zbog nekih stvari tipa kada kompanija poput Frogwaresa odluci da od Dracule napravi casual igru naravno, najveca glupost zbog koje mi mozda i ovaj trend najvise smeta je sto se reklamiraju ili negde idiotski predstavljaju kao avanture - iako jeste da imaju najvise dodirnih tacaka sa avanturistickim zanrom u suprotnom, ne bi mi tako smetale jer su zapravo slicne i brojnim flash pucacinama npr. pa se niko ne brine za buducnost COD-ova i slicno ja nisam morao da preskacem, dovoljno je bilo da se napravim Francuz i da prodjem. ipak, prokletinja sa slike ![]() je toliko zveknula da je salterka dotrcala brzinom svetlosti pa sam na moje opste zaprepascenje ![]() Leonardo je stvarno bio ispred svog vremena ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#315 | |||
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.552
Zahvalnice: 193
Zahvaljeno 527 puta na 337 poruka
|
![]() Citat:
Citat:
Pa neka ih, k'o da je malo avantura izašlo do sad: preživećemo i bez novog fensi Drakule. Citat:
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#316 |
Veteran
Član od: 15.1.2006.
Poruke: 865
Zahvalnice: 29
Zahvaljeno 221 puta na 145 poruka
|
![]()
Ja se ne žalim na mutaciju. Kao što rekoh Poneka od tih igara mi se baš svidela. Većina je crap ali kada su slike dovoljno lepe da se u njima uživa, kada je priča dovoljno dobra da drži pažnju i kada ima dovoljno avanturističkih elemenata onda i te kako volim da igram takvu igru. Dire Groove je odličan primer lake avanturice pomešane sa tražilicom. Makar pixel hunting ima vidljiv kraj a ne ko u mnogim avanturama da je nešto negde a nemaš ideje ni gde ni šta a to je veličine 5X5 pixela i igleda pre kao fleka na monitoru nego išta smisleno.
Uostalom nema straha za avanturiste. Indy scena avantura doživljva renesansu. Ima mnogo avantura koje su pisane u AGIu ili SCUMMu i fantastične. pre svega preporučujujem X days a ****** serijal |
![]() |
![]() |
![]() |
#317 | |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
![]() Citat:
![]() To što te tražilice sve više poprimaju elemente klasičnih avantura je dobra stvar, publika dobija bolju igru (a nekom će da se svidi i mehanika, a ne samo narativ), i uglavnom ne utiču na izradu pravih avantura kojih i dalje ima k'o pleve. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#318 | |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#319 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
![]()
Jeftino.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#320 |
Mr. Spatula
|
![]()
Jos jedan zanimljiv teks ta temu: Avanture jos nisu umrle, a ka' ce ne znamo.
In with the Old: The Classics and Adventure Gaming by Becky Waxman @ GameBoomers |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
adventure, avanture, avanture po defaultu |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Zasto su zamrle FMV avanture? | Patton | Avanturističke igre | 28 | 8.4.2016 18:41 |
Lucas Artsove avanture | caine | Stare igre | 23 | 20.5.2008 21:19 |
Stare domace tekstualne avanture za spectrum | Shkomi | Stare igre | 7 | 5.11.2007 19:19 |
Stare avanture | N_i_k_o_l_a | Avanturističke igre | 42 | 15.5.2007 16:03 |