Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Mrežne igre > MMORPG igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

MMORPG igre Massively multiplayer online role-playing games - WoW, Guild Wars, Eve Online, Age of Conan, Lineage, kao i mnoge druge...

Pregled rezultata glasanja: Koja je vasa main GW2 profesija?
Mesmer 12 6,06%
Engineer 19 9,60%
Thief 21 10,61%
Guardian 29 14,65%
Necromancer 25 12,63%
Ranger 27 13,64%
Warrior 41 20,71%
Elementalist 24 12,12%
Glasova: 198. U ovom glasanju ne možete da učestvujete

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 11.6.2012, 0:05   #3901
Eni
Banana
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
JAZO kaže: Pregled poruke
A slazem se za lvl u potpunosti sa vama isto iskusio za los XP
Šališ se? Onda znaš šta ti je...

Citat:
JAZO kaže: Pregled poruke
Zasto ne uzmes refund i napustis temu


LM, ceo dan sam proveo u WvWvW, PvE sam batalio skroz, nema smisla dok malo ne ujednače to. Juče je RvR bio nekako dosadan, danas je bilo baš epski... Skontam da crveni napadaju Greenlake, odem tamo usput dozivajući naše, odazove se 1 lik... koji je bio u blizini i nadogradio neke strele i top... Utrčimo unutra, a ovi već ubijaju stražare pred kapijom... Zaspemo ih odozgo i dalje tražeći pomoć na /team... nema nadogradnje, supply na nuli, kapija oštećena, depoti zauzeti sa obe strane... I tuci odozgo, popravljaj kapiju sa 10 supply ukupno... kad počeše dolaziti ljudi... 1, pa 2... pa 5 sa druge strane... i tukli smo se pola sata, ako ne i duže (njih je bilo u jednom trenu 25, nas negde 15, al' smo bili glasniji)... i odbijemo ih jednom, al' neki naši se zeznu, krenu za njima, pa izginu od legendary npc-ova, pa ovi opet na nas... a mi i dalje nemamo supply... I nekako ih odbijemo 3x za redom, ukupno sat vremena ako ne i više.

Onda pošaljemo petočlanu ekskurziju na desni supply depot, otmemo ga, dupliramo stražu, nadogradimo stražu i unajmimo čuvare za karavane... 3 se vrate, nas dva ostanemo da pratimo "prvi i najvažniji karavan"...

Dok smo došli do kule, ona opet pod napadom, bitka pred samim vratima... nekako sprovedemo karavan unutra da ne zaginemo... E onda da vidiš u sekundi niče ulje, 2 radnika krpe vrata i zidove...

Posle su napadali još dva puta, ali smo ih toliko ubili u pojam da su se povukli iz našeg borderlandsa skroz. Ostalo nas 3 na celoj mapi da čuvamo ta dva ulaza, ostali odjurili na EB za njima... izašao sam kad smo držali preko 75% ukupne teritorije (onaj skor na slovo B).
Eni je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 0:05   #3902
Pixie
Član
 
Član od: 5.3.2012.
Poruke: 51
Zahvalnice: 54
Zahvaljeno 35 puta na 15 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
JAZO kaže: Pregled poruke
A ja u 3 testa nisam uspio i pored sat dva cekanja Behemotha da spawnam.A slazem se za lvl u potpunosti sa vama isto iskusio za los XP
Jesi unistavao portale?
Pixie je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 0:09   #3903
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.412
Zahvalnice: 99
Zahvaljeno 3.396 puta na 2.042 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Behemotha sam ja iz cuga "doživeo" odmah prvi put kad sam zašao u močvaru. Istina niko živi nije znao šta treba tamo da radi ali smo valjda onako raštrkani po celoj oblasti tamaneći sve živo usput (bube, demone, portale) uspeli da ga "aktiviramo". Iskustvo jeste bilo okej ali opet previše natrpano i potpuno konfuzno.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 0:30   #3904
Aywo
Član
 
Član od: 9.10.2011.
Lokacija: Beograd
Poruke: 43
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 5 puta na 5 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Evo i ja svoje utiske ukratko da iznesem. Nisam se upustio u levelovanje i nista preko prvih par questova nisam video od PvE, ali moram priznati da WvW ima ozbiljan osecaj masivnosti bitaka i vrlo je zanimljiv i osvezavajuc feature. Mozda se u onim turnirima primecuje malo disbalans u profesijama, ali to je i stvar skilla. Sveukupno sam zadovoljan, ne odusevljen ali ne ni razocaran. Nisam igrao GW1 pa ne mogu da vrsim poredjenja, ali ona nisu ni potrebna. Imam doduse par zamerki, ali treba sacekati da igra bude "ready" pa onda da se sagleda situacija. Verujem da ce Anet poslusati primedbe zajednice i ispolirati igru do kraja pre launcha, bar se nadam da ce biti tako!
Aywo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 0:48   #3905
cunning
Član
 
Član od: 14.3.2012.
Poruke: 107
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 46 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
@cunning
Ja sam odradio kompletan Queensdale (sa +50% boosterima), obišao kompletan Lions Arch, Citadelu i još nekoliko zona koje po meni ne bi trebale da se računaju iako su početničke ali sam opet zaglavio na lvl17.
Ne znam šta da ti kažem, izgleda da smo imali drugačije iskustvo.

Evo mojih utisaka:

Prvi dan kad sam igrao nije mi bio toliko dobar doživljaj, igrao sam Charr-a iz prošle bete i uglavnom je bio problem podsećanje gde sam stao, kud sam krenuo. I uglavnom zato što sam bio smoren jer ne mogu da se prebacim na RoF server, pa je sve to nekako bilo više u fazonu čekanja. Kada sam se konačno prebacio i upao u naš esnaf (guild), vrlo brzo smo se organizovali za WvW i onda je zabava počela. Dok nismo celu mapu ofarbali crveno.

Spoiler za Eternal Battegrounds Dominated:


Što se tog dela tiče, jako mi se dopada. Treba učiti mapu, skontati koji keep/tower dobija supply iz kog centra, što je postalo jako bitno kad smo prisvojili jedan tower za esnaf. Pa računanje koliko supply treba za svaku nadogradnju. Pa je čak i patroliranje i čuvanje onog presporog dolyaka dobilo smisao.

Spoiler za Mala ali odabrana ekipa:


Chat meni sasvim odgovara. Otvoriš tabove, podesiš šta koji vidi, po tagu se vidi koji je channel, imaš prečice /s /m /p za brzo prebacivanje (nisam samo skontao koji je za squad) a i bojom je jako uočljivo.

A da ne pominjem jumping puzzle koji smo Joorn i ja radili sat i nešto. Dok mu nisam objasnio kako da isključi double-tap dodge Jedino je loot bio nezadovoljavajući, ali je inače puzzle sjajan.

Spoiler za Dohakali smo mu, ipak:


No, kad smo već po treći put zacrveneli WvW, odlučio sam da krenem novog lika. Napravio sam human commoner necromancer i sjajno sam se proveo.

Spoiler za Korva Grimm:


1. Animacije za skillove su predivne. Sekira je preslatka, sa onim kandžama što cepaju mobove, ih. <3 Nisam ni isprobavao druga main oružja.

2. Doduše uzeo sam i staff. On je potpuno ranged, 4/5 su targeted skills i sjajno mi se uklopio sa drugom kombinacijom sekira/bodež. Tek sad sam zaista osetio šta znači weapon swap i koliko borba nije jednostavna. Uz izbegavanje, kombinovanje efekata, različitim cooldown, prilagođavanje različitim neprijateljima... borba je vrlo aktivna, zahteva veštinu i učenje, i jako mi se dopada. Uopšte je ne vidim kao spamovanje veština, stalno sam obraćao pažnju na poziciju, gde se krećem, gde se nalazim, da li imam nekog saveznika u blizini da mu namamim neprijatelja ako mi je previše težak Uspevao sam i potpuno sam da ubijam neprijatelje sa statusom veteran, ili 4-5 njih odjednom. Čak i down sistem mi se jako dopada i posle nekog vremena počeo sam i sa njim da kalkulišem, kad vidim da se izlečiti neću moći, kojem neprijatelju da dozvolim da me ubije.

3. Igra je prevelika, to je moj utisak. Išao sam postepeno po mapi, kad vidim gde mi je sledeći personal story waypoint onda se potrudim da očistim zonu i srca do tamo. Mislim, to sam i do sada radio u svim MMO igrama, čistio sam mapu od uzvičnika do uzvičnika. Ali ovo je mnogo bolje. Jeste 10 X i 15 Y skoro svaki put, ali su zadaci zanimljivi. A onda u međuvremenu naletiš na neki nasumični događaj pa i to bude super. A onda malo odmakneš od početne zone pa uletiš i u dinamički lanac zadataka. Prvo oteraj kentaure, pa ih spreči da otmu seljake, pa spasi žito, pa vrati seljake, pa zauzmi njihov kamp, pa odbrani kamp od protiv napada. I sve lepo teče, NPC pričaju, komentarišu, vuku te za rukav, pratiš ih od mesta A do mesta B, prosto naslutiš da ima neka priča - pa čak i ako ne bude neki quest za nagradu, ipak si ispratio neki događaj (čak sam odgledao dramu i raskid jednog charr-a i charr-kinje što je bilo zabavno samo po sebi).

4. Personal story mi je sasvim dobar. Imena nikad nisam ni pamtio, ali onog Hruuda i Mallusa ću bogami zapamtiti. Priča ima svoj tok i interesantna je, jedino što mi posle SW:ToR ovaj načina dijaloga likova deluje previše distancirano od priče. Lepi su modeli, ali fali mi skriptovanje scena, da se nešto dešava.

5. Crafting tek naslućujem da je zakukuljen, ali vrlo prost za shvatiti. Novi recepti se lako nalaze ali ispratiti koje si kombinacije probao a koje ne, od koje ćeš dobiti XP a od koje nećeš, kako optimizovati dobijanje XP-a i trošenje materijala. Tu me jedino nervira što se materijali vuku samo iz vreća koje nosim, a ne i iz banke.

6. Svet je lep. Nije predivan, nije maksimalni domet grafike, ali ima neki svoj šmek koji mi jako prija. Ali mi je igra toliko prijala da sam se retko da slikam stvari i događaje koji su mi se dešavali. Nekoliko puta mi i palo na pamet, možda tamo mogu da se popnem, i kad uspem bude mi super ako ništa drugo a ono zbog pogleda na svet oko mene.

Spoiler za Panorama Divinity's Reach:


7. Što se opreme tiče, primetio sam da ono što se u igri dobije slabo prati moj lvl. Takođe se redovno dobije nešto što uopšte ne mogu da koristim, ali kontam da je to dobro za pribavljanje materijala. I ono što napraviš je u nekakvim skokovima 10-15-20 lvl. Ali pređem i četiri nivoa sa likom i ne pomislim da mi fali opreme ili da ona nije dovoljno dobra. Tek, svako pomalo mi se desi da u torbama nađem nešto što je jače od ovog što koristim i kao kul. Ali kontam da će mi trebati milion transmutation stones jer već prvi oklop koji sam sebi napravio je i oklop koji želim da zadržim do kraja igre!

Jedino što mi je na kraju kvarilo zabavu jeste znanje da će mi lik i sav progres biti obrisani kad igra izađe. I poneki bug/glitch ali su mnogi od njih bili i zabavni, biće bedak kad ih srede

Spoiler za Ja radim u rudnimuuuuuu:


Spoiler za Ne brini - ti nisi ovca, ja nisam vuk:


Spoiler za Neuništiva žaba:


Spoiler za Nisam Jona, ali mogu da pogledam:


Spoiler za Beži bre, smrdi ti iz usta:


Spoiler za Imaš mrkvu?:

Poslednja ispravka: cunning (11.6.2012 u 1:00)
cunning je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku cunning na korisnoj poruci:
Krilce (11.6.2012), Pile_glodje_kost (11.6.2012)
Stara 11.6.2012, 0:48   #3906
cunning
Član
 
Član od: 14.3.2012.
Poruke: 107
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 46 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

I na kraju, kontam ljude koji kažu "ovo nije Guild Wars". Razlika je očigledna i prilična, ali od momenta kad su najavili GW2 znalo se da će to biti potpuno nova i drugačija igra. A naziv igre pretpostavljam da je logičan iz razloga što je isti IP. I Arena Net je bio jako transparentan šta radi sa igrom, nigde tokom igre nije bilo iznenađenja - ovo je sve što sam i očekivao i mislio da će biti, samo zaista mnogo bolje nego što sam se nadao. Uostalom, GW1 još živi, ali neće mi nedostajati dok budem igrao GW2.

I ima tu još mnogo utisaka o kojima bih mogao da pričam i prepričavam, ali kontam dosta vam je jedan fanboy rant
cunning je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 0:54   #3907
cunning
Član
 
Član od: 14.3.2012.
Poruke: 107
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 46 puta na 20 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
Eni kaže: Pregled poruke
Dok smo došli do kule, ona opet pod napadom, bitka pred samim vratima... nekako sprovedemo karavan unutra da ne zaginemo... E onda da vidiš u sekundi niče ulje, 2 radnika krpe vrata i zidove...
To je to. Može Kaaboom da ispriča, ja sam se već nakucao. Ali bilo je epski kako smo zauzeli i čuvali i branili i hranili naš tower. <3
cunning je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 2:38   #3908
nicpid
Član
 
Član od: 29.4.2009.
Poruke: 476
Zahvalnice: 36
Zahvaljeno 148 puta na 97 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
Eni kaže: Pregled poruke
Čekajte, da sutra ANet posluša nas i uveća malo XP Gain, pa ne morate baš SVE da uradite i više od toga da biste tečno išli od questa do questa, bez potrebe da se vraćate i grindujete samo da budete na propisanom nivou... Kako bi to vama smetalo? Čak i da uradite 3x više od potrebnog (npr. odete u sve početne zone na samom početku) igra će vas, ako preterate, downlevelovati da niste prejaki, i neće vam biti pokvaren doživljaj.

Doživljaj se kvari kad nešto istražiš 100%, dobiješ kao bajagi specijalnu nagradu za to (koja uključuje XP bonus, između ostalog) i onda skontaš da si i pored toga 3-4 levela ispod onog što piše na srcima, bez obzira što si učestvovao u većini dinamica dva ili čak tri puta, dobio "bonus" za istraživanje u dve zone, igrao PvP...
ja ovo sto si ti rekao vidim kao suptilno nagovestavanje da ce XP boost-ovi biti neka vrsta neophodnosti, znaci ako ne uzmes boost neces imati "normalan" gameplay experience nego ces morati da se ponavljas, a to je dosadno.
nicpid je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 3:31   #3909
Eni
Banana
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

To je jedna od teorija na zvaničnom forumu. Druga je da jednostavno dobijeni XP još nije prilagođen, ili da su autori toliko željni da igrači sve vide i isprobaju, da su odlučili da ih nateraju na to. Međutim, iz ove poruke

Citat:
Colin Johanson.2348 said kaže:
I posted this elsewhere, but just wanted to post it here as well to help give an idea of our philosophy on the leveling speed and what you should be doing, and how it relates to progression. Hope this helps give an idea what to look for feedback wise and to help us out:
Remember a lot of XP is gained from map completion, so doing things like unlocking waypoints, points of interest, skill challenges, and renown hearts all give you healthy amounts of experience.
You also gain XP from harvesting resource nodes, and rezzing others players/NPC’s which can help with the leveling process as well.
Along the way if you encounter any dynamic events, it’s always good to peel off and join in the fun!
If you do most of the above things, you’ll find yourself leveling just fine and keeping up with your personal story, if you do all of the above you’ll be leveling faster than your personal story (My Norn is currently level 16, and up to level 10 on my personal story for example)
If you go beyond this and go exploring for mini-dungeons, hidden treasure chests and rare ore nodes, jumping puzzles, help friends with their personal stories, try out other maps of the same level range, play in WvW, or at higher levels do dungeons you’ll find you’re leveling so fast you leave your personal story in the dust.
It’s not our intent you have to do everything in the game and you shouldn’t need to do all of the stuff listed above to gain levels, but we do expect folks to do a healthy mix of a lot of the available options and we’re trying to balance our leveling curve based on doing many (but not all) of the activities listed above.
This is however a beta, and with that in mind providing a list of where you’re at map completion wise, your level, what sort of activities you’re actively pursuing and how you’re playing the game helps. Also what point you’re finding yourself way under-level with nothing visible to do map completion wise for personal story is a HUGE help so we can try and identify where we may have holes we need to fill.
Thanks very much everyone we really appreciate your feedback and suggestions!
koju je napisao lik iz Arena.Neta, vidi se da je ipak samo posredi nedovoljno podešena kriva napretka, što znači da im je feedback značajan da pronađu mesta gde ljudi zaostaju. U teoriji, ono što je on napisao (ja sam boldovao) bi moralo da radi, međutim u praksi već krajem prve zone zaostaješ 1 level, u drugoj jedva dođeš do lvl 17 a već radiš srca i dinamičke zadatke za lvl21, a ta zona je napravljena za napredovanje do 25. nivoa. Ako tu ne doguraš do lvl 25, kako ćeš u sledeću, 25-35 zonu?

Dakle, reč je o potrebi da se fino naštima xp koji se dobija na različitim mestima, kako u finalnoj verziji ne bi bilo osećaja da moraš da se vraćaš i radiš nešto po desetak puta, da bi mogao da nastaviš dalje.

Shvatam da ima ljudi kojima nije problem da obiđu sve tri početne zone sa istim likom... posle valjda sve tri lvl15-25 zone, pa sve tri lvl 25-35 i tako dalje... ili da provedu dane u WvWvW ili u praveći torbe... Ali činjenica je da prosečan igrač mora da bude u mogućnosti da prođe u sledeću zonu sa nekih 60% urađenih stvari, a da ne zaostaje za propisanim nivoom iskustva.

To mu, pre svega, omogućava da ima osećaj slobode da istražuje AKO ŽELI, ide dalje kroz priču AKO ŽELI, vrati se kad želi... pravi puške 30 dana za redom, ili ne napravi nikad ni jednu... Uostalom, igra radi downlevel prejakih igrača, tako da višak XP-a ne može doneti negativne efekte.

Al' dobro, daleko je release date... ko zna na šta će ličiti do kraja. Za sad nema alliance chata, šta dalje pričati
Eni je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 8:04   #3910
Vecanski
Član
 
Član od: 22.11.2009.
Poruke: 266
Zahvalnice: 22
Zahvaljeno 165 puta na 70 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
Eni kaže: Pregled poruke
Shvatam da ima ljudi kojima nije problem da obiđu sve tri početne zone sa istim likom... posle valjda sve tri lvl15-25 zone, pa sve tri lvl 25-35 i tako dalje... ili da provedu dane u WvWvW ili u praveći torbe... Ali činjenica je da prosečan igrač mora da bude u mogućnosti da prođe u sledeću zonu sa nekih 60% urađenih stvari, a da ne zaostaje za propisanim nivoom iskustva.
Znam da zvucim kao gramofonska ploca ali moram da ponovim: kad budu otvorene sve zone 1-15 a bice ih pet, time sto ne zelis da ih predjes ces izgubiti ogroman deo sadrzaja, xp-a i skill poene.
Te zone nisu nicim povezane sa odredjenim rasama sem "geografski". Znaci time sto igras zonu 15-25 koja se nalazi pored Sylvari Grove-a a nisi sylvari, neces spoilovati pricu vezanu za sylvari niti ces raditi DE koji su pravljeni samo za sylvari-e. Time sto human startuje ispred Divinity Reacha ti je samo jedna ponudjena opcija i nista ne gubis ako odlucis da odmah odes u Hoelbrak ili Black Citadel i odigras tu zonu.
Ako bas hoces da igras samo jednu startnu zonu gubis 80% sadrzaja pa nemoj da te cudi sto nemas dovoljno xp-a.
Vecanski je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Vecanski na korisnoj poruci:
Miloso (11.6.2012), r0nIn (11.6.2012)
Stara 11.6.2012, 11:13   #3911
Dzigi
Veteran
 
Član od: 19.9.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 543
Zahvalnice: 52
Zahvaljeno 226 puta na 122 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Moji utisci. Igrao sam sa warrior-om i zavrsio kao 29lvl. Izabrao sam neki od low popilation servera. Igram na laptopu (Asus G73JH, 5870M, 8GB, i7, 1920x1080). Grafiku sam podesio na maksimum i u 98% slucajeva radi savrseno. Na momente zna da uspori ali mislim da je zbog optimizacije. Npr u nekoj pecini gde nema nigde nikoga, ispred mystic forge-a i tako. Prilikom masovnih event bitki ne ili u gradu. Nisam igrao PvP jer sam PvE orijentisan pa ne znam kako bi se racunar tamo ponasao. Inace igra mi nije ni jednom pukla. Sve je radilo savrseno i nikad ne bih rekao da je rec o beti. Naisao sam samo na jedan bug i obavestio developer-e. Prilikom unistavanja nekog katapulta karakter bi se zaglavio u ostatcima. To bi se desilo svaki put kad unistim katapult u tom delu mape. Nisam od onih koji samo zele da leveluju brzo po svaku cenu. Istrazivao sam, resavao srca, skill-ove, otkrivao mapu i kada god je bio event blizu mene gledao sam da pomognem ili da ga odradim sam zavisi. Dosta njih se moze odraditi i solo. Neki zahtevaju grupe. Recimo 2 puta sam zavrsio world event u mocvari gde se ubija onaj ogromni boss. Jednom sam istrazivao i slucajno nabasao na fight. To je bilo iznenadjenje posto je boss ogroman i bilo nas je bar 30. Drugi put je neko u cetu napisao da pocinje event pa smo se svi portovali tamo. Naisao sam na 2 jumping puzzle i odlicno su uradjene jedino sto sam u oba slucaja dobio neki grey loot sto mi se nije svidelo jer posle ulozenog truda ocekivao sam nesto unique. Zavrsio sam kompletno prvu regiju (Divinity’s Reach-a) kao 17lvl. Zatim odlazim u Kessex Hills koji je bio malo tezi. I njega kompletno zavrsavam kao 24lvl pa odlazim u Gendarran Fields. On je u startu bio dosta tezi nego prethodne 2 regije. Tu sam napravio gresku jer sam usao u tu regiju iz Kessex Hills-a pa su u proseku mobovi 2-4 lvl-a iznad mene ali sam lagano dosao do lvl 27 tek da bi kasnije otkrio da postoji jedan deo na mapi iz koji se nalazi odmah iznad Lion’s Archa gde je deonica od 25-27lvl pa sam tu nagruvao jos 2 lvl-ai zavrsio kao 29lvl. Sto se same borbe tice i skilova ne bih da trosim previse reci odlicno je uradjena. Ali opet to je individualno. Meni se svidja jer mogu da dodge-ujem ako boss ili mob hoce da uradi specijalni napad a ne da stojim zakopan u mestu prilikom izvodjenja nekog combo-a. Sto se tice questova po meni nema grinda. Svaki se moze resiti pukim istrazazivanjem u odredjenom radiusu oko srca. Malo ubijate mobove, pokupite nesto, uradite ovo uradite ono. Gomilu questova sam resio ucestvovanjem u event-ima tako da necete ni primetiti a resavacete ih. Kad se samo setim lotra i ubijenih 10.000+ mobova samo zbog virtues ovo je pravo osvezenje. Sto jedan clan spomenu steta sto ce mi karakter biti izbrisam jer dosta truda ulozeno. Kad izadje igra mozemo se dogovoriti da svi budemo na istom serveru pa mozemo pikati zajedno. Na kraju kad se utisci saberu mogu samo da konstatujem da je igra stvarno fantasticna i zelim unapred da se izvinim sto cu zapostaviti moje maloletno dete.

I kada je zavesen beta event 2? Ja sam juce u ponoc i dalje mogao da igram najnormalnije ali sam morao na spavanje zbog posla.

Poslednja ispravka: Dzigi (11.6.2012 u 11:19) Razlog: Pitanje.
Dzigi je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 11:19   #3912
zuloom
Veteran
 
Član od: 22.2.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 742
Zahvalnice: 87
Zahvaljeno 259 puta na 141 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Uh, kao što sam i pretpostavio, teško je ljudima da se odviknu od klasičnih MMO pravila koja ne postoje u GW2. Mislim da će ovo mnogo bolje da legne klasičnim RPG-ovcima i TPS igračima nego starim MMO igračima, to se vidi po komentarima.
zuloom je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku zuloom na korisnoj poruci:
r0nIn (11.6.2012)
Stara 11.6.2012, 11:28   #3913
Pile_glodje_kost
Član
 
Član od: 31.12.2005.
Lokacija: [CORE]
Poruke: 484
Zahvalnice: 213
Zahvaljeno 201 puta na 110 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Beta Weekend Event Finale - Plains of Ashford 11:20 PM PDT


jel radio neko ovo????? Bio je neki ogromni zmaj kazu


EDIT:

bice da je ovo deo toga, procitajte sta trazi event hahaha pobij igrace moooooocnooo!
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	finale.jpg
Viđeno:	61 puta
Veličina:	101,4 KB
ID:	43410  
Pile_glodje_kost je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 11:40   #3914
altas
Veteran
 
Član od: 18.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 1.026
Zahvalnice: 222
Zahvaljeno 293 puta na 156 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Radio sam ja. Ako te ubiju mobovi iz eventa, postajes jedan od njih, dobijas nove skillove i mlatis po ostalim igracima... Ili oni po tebi.
Kasnije cu okaciti neke slike.
altas je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 11:52   #3915
Pile_glodje_kost
Član
 
Član od: 31.12.2005.
Lokacija: [CORE]
Poruke: 484
Zahvalnice: 213
Zahvaljeno 201 puta na 110 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

altase jel ti se desilo nekada na mes, kada koristis staff, i upotrebis drugi skill, onaj sto te teleportuje unazad i ostavi iluziju na tvom mestu, da propadnes kroz mapu i sve texture u neki okean ispod?

meni X puta, pa sam prijavio to. mada dobar bug, plivam ispod mape i otvaram WP.
Desilo mi se kod Charova u oblasti to par puta i u PVP u onoj areni sa satom onim, battle za K nesto.

edit:

slike tog dogadjaja, uglavnom sam slikao kada sam na mapi trebao biti na zemlji a ne u vodi








Pile_glodje_kost je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 12:00   #3916
Maladikt
Starosedelac
 
Član od: 21.8.2006.
Lokacija: In
Poruke: 3.208
Zahvalnice: 841
Zahvaljeno 973 puta na 624 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Evo nekih mojih utisaka sada kad se beta konačno završila i kada sam se lepo naspavao.

Pre igranja sam bio 99% siguran da će moj izbor rase/profesije biti human/elementalist. Iz tog razloga sam rešio da odaberem neku drugu rasu, da ne pokvarim sebi užitak kasnije. Počeo sam kao Norn ele, vodio ga do petnaestog nivoa i onda sam rešio da probam i neku drugu profesiju. Charr mesmera sam igrao svega 3 nivoa (nikako mi ne leži mesmer stil igre) i human guardiana (morao sam uzeti human na kraju jer me mrzelo da opet krećem sa čarom ) kojeg sam ostavio nakon osam nivoa (iako moram da napomenem da sam se vrlo lepo zabavio promenom uloge) i rešio da sa eleom još malo uzlevelujem i isprobam krafting profesije i kasnije malo pvp.

Prvi utisak je vezan za borbu. Trebalo mi je malo vremena da se naviknem na činjenicu da ne igram GW1 gde moraš stajati u mestu da bi bacio magiju (iako ima nekih kanalisanih, kao što je Meteor Shower, za koje moraš biti u mestu i, koliko sam primetio, ne možeš da ih prekineš ničim osim dodžovanjem ili bacanjem nove magije). Trči levo desno, pa podesi svu grafiku na low da ne bi gledao slide-show. Ima mnogo kajtovanja, što je i očekivano jer je lako zaginuti ako ne gledaš šta se događa okolo. Nekada je moguće stajati i sipati skillove. Recimo, kada se grupa bori sa svega par mobova od kojih ni jedan ne napada direktno tebe nema potrebe da trčkaraš kad ti meta stoji u jednoj tački i čeka da je poliješ vatrom. Retke situacije za predah, ali dešava se.

Ovde ću napraviti paralelu sa pvp jer mi je to još uvek najsvežije (odigrao sam 3 partije 8 na 8, a WvW nisam imao prilike da probam jer je moj server držao 100% mape u tom trenutku). Vodio sam guardiana jer sam čitao da su ljudi imali problema sa zaglavljivanjem i bespovratnim ostankom u Mists, pa nisam hteo da zagubim elea zbog nekog tamo baga. Nisam se nešto posebno snašao jer sam dobio skillove na čije korišćenje nisam navikao, a i sama borba je mnogo mnogo mnogo dinamičnija od pve. Logično, živi ljudi imaju mozak i prste za razliku od mobova, a i bolje su opremljeni. U par navrata me navozao jedan ele samo tako. Nakon toga sam postavio sebi kao lični zadatak u toj partiji da mu vratim milo za drago i uspeo sam da ga ubijem pre kraja. Od same taktike nisam nešto puno video jer su mi mape bile nove i nisam znao položaje bitnih tačaka ni putanje kojima treba ići, ali opšti utisak je da je jako nezgodno igrati uz dodž mehaniku. Korišćenje skillova kliktanjem na brojke i bacanje u stranu duplim klikom na pravac kretanja je vrlo rogobatno, a bez toga se ne može igrati. Možda sam to samo ja koji sam nenaviknut na takav način igranja i možda treba dodatnog privikavanja za pvp, ali na prvi pogled se čini jako neudobnim za igranje. U pve i ima predaha, dok su drugi igrači nemilosrdni. Kapiram da bi za optimalno igranje najbolje bilo imati onaj miš sa desetak dodatnih tastera koji je neko okačio u prethodnim postovima.

Napredovanje po nivoima je malo neizbalansirano. Većinu vremena sam išao koristeći XP booster, a igru sam završio na 20. nivou prešavši pre toga celu početnu norn oblast i bio sam na pola Diessa Plateau. "Srce kvestovi" koje sam radio su uvek bili 1-3 nivoa iznad mog, ali se razlika često ne oseti. Neke sam prelazio sam, a kad sam imao društvo prelazak je bio zagarantovan. Igrom slučaja sam imao 3500 gemova koje sam uglavnom potrošio na te bustere i par drugih zezancija, ali da nisam ko zna koliko bih niži nivo bio. Kad smo kod levelinga, moram da kažem da sam se čudio dok sam čitao vaše utiske o povratku na low level kvestove i borbu sa mobovima na čiji nivo ste "spušteni". Moje iskustvo je da sam sa njima jedva ostajao živ kada sam ih prvi put prelazio, dok sam ih kao ele 18. nivoa pržio uglavnom iz 2 udarca. Govorim o običnim mobovima 4. nivoa na koji sam skaliran. Eventovi nisu bili baš toliko laki jer se i oni skaliraju u odnosu na broj prisutnih igrača, ali opet se sa bossovima nisam mučio kao pri prvom prelasku.


Jumping puzzles. Lično ne kapiram poentu njihovog ubacivanja u ovako nezgrapnom sistemu skakanja. Sama igra uopšte nije dizajnirana tako da se očekuje da ideš i preskačeš nešto osim u tim zagonetkama. Skok je više kao nešto što možeš da iskoristiš da preskočiš ogradicu i lično ga nisam koristio gotovo nikad osim u zagonetkama ovog tipa. Razumem da ima ljudi kojima se dopadaju i kojima su uber kul (tebe gledam Ice-Man ), ali mislim da su bezvezan i nepotreban dodatak. Platformisanje neka ostave za PoP ili Maria. Okej je sve dok su te zagonetke opcioni sadržaj, ali kada moraš da uradiš jumping puzzle da bi dobio skill poen onda zna da bude znatno frustrirajuće. Evo i sličice kao dokaza nečasne rabote.



Neko je već pominjao respawn protivnika u kratkim vremenskim razmacima. Shvatam da je to neophodnost u neinstanciranom svetu, ali bezveze je kad čistiš neki deo, a respawn ti zatvara put kojim si došao. Lično mi nisu baš padali protivnici na glavu, ali je bilo situacija kada sam morao dvaput da se borim sa njima, pri dolasku i pri odlasku sa lokacije.

Mali broj skillova. Magije i sposobnosti koje su vezane za oružije su okej, makar oni koje sam imao na eleu. Ima prilično kombinacija koje se mogu iskoristiti za različite stvari. Vatra za aoe damage i postavljanje combo polja, vazduh za veću pokretljivost i spajkovanje pojedinačnih protivnika, zemlja za dodatnu odbranu/neranjivost i voda za lečenje (i sebe i saboraca). Jedino što nemam swap, ali onda bi zaista bilo preterano imati na raspolagjanju 8. kombinacija. Sa druge strane, utility i elitni skillovi po meni daleko od zadovoljavajućih (i po broju i po korisnosti). Čini mi se da u poslednjem utility tieru vredi otključati jedino mist form (kao i res signet za teške zone kao što su dungovi), a ti skillovi bi trebalo da budu vrh vrhova pre nego što dobiješ elitne, kojih opet ima jako malo. Tornado izgleda kul, greater elemental je sigurno koristan, ali vatreni mač... Mogli su da budu malo kreativniji. Prvi je jedini unikatan, a druga dva su samo ojačane verzije ranijih magija (summon lesser elemental kosta 3 poena, a postoji nekoliko magija za kreiranje neke vrste oružija u ruci). Iskreno se nadam da će ih dodati još pre konačnog izlaska.

Poslednja ispravka: Maladikt (11.6.2012 u 12:17)
Maladikt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 12:01   #3917
Maladikt
Starosedelac
 
Član od: 21.8.2006.
Lokacija: In
Poruke: 3.208
Zahvalnice: 841
Zahvaljeno 973 puta na 624 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Grafički igra jako lepo izgleda, čak i na minimalnim podešavanjima. Jako mi se dopada interfejs i upotrebljene boje. Stil ikonica je totalno drugačiji i nije da mi se ne sviđa, ali dok sam prebacivao predmete u banku imao sam WoW flešbekove.

Čet je malo zakomplikovan, posebno guild chat. Jako dobra stvar je mogućnost članstva u više guildova, ali čemu to ako u jednom trenutku mogu da komuniciram samo sa jednom grupom drugara, a za ostale sam gluvo-nem? A ja volim da trtljam dok igram, nemojte mi to oduzimati. Meni je pola uživanja u igri mogućnost da sa nekim na licu mesta podelim svoje utiske. No, verujem da će to do kraja popraviti, jer mi trenutno stanje deluje nedovršeno.

Crafting profesije mi deluju interesantno. Posebno kuvanje za koje mi je jako drago što sam ga isprobao. Iako ima nelogičnosti kao što su srpovi za skupljanje biljaka koji se troše nakon jedne upotrebe i nemogućnosti da kao low level praviš recepte koji su u stvarnosti neverovatno prosti, ali hej. To je igra, koga zabole uvo. Dopalo bi mi se ako bi ubacili cooking/jewelcrafting i ostale statione i u druga mesta, a ne samo u glavni grad. Ispade da možeš da kuvaš samo u prestonici, jer, Baltazare moj, samo tamo možeš naći sto, noževe, dasku za sečenje, lonac i furunu. Mogućnost da sam založiš vatru u prirodi ili da ispečeš (možda čak i ograničen skup recepata) na nekoj već postojećoj ili improvizovanoj bi bila idealna. Jewelcrafting nisam toliko uspeo da isprobam jer sam tek u nedelju odabrao profesije, pa nisam stigao da nakupim toliko rude da bih napravio išta smislenije od bakarnih prstenova dok je za kuvanje moguće kupiti sastojke od lokalnih prodavaca za novac ili karmu.

AH dobro funkcioniše i može fin novac da se zaradi i od junk itema. Jedino što mi se čini da se uvođenjem AH gubi ona interakcija između igrača prilikom trgovine. "Jel može 5k jeftinije?" "Imam i druge zute petove ako si zainteresovan?" "Ako nabaviš još unid golda obavezno me whispuj" itd. Zapravo, sada ljudi praktično i ne moraju da komuniciraju. Svi se kreću ka dinamičkim događajima i obleću oko srce kvestova, što ima i svoje mane i svoje prednosti. Ali da je trgovina preglednija i efikasnija, to svakako jeste.

Srce kvestovi su pola-pola. Neki su zanimljvii i odskaču od ostatka po inovativnosti (treniranje krava mi je bilo urnebesno), dok se dešava da uđeš u zonu za visok nivo i da te igra pozdravi zadacima kao što su "operi krave i naspi im vodu u korito". Zaista? Mogu da razumem to u početnoj zoni, ali mislim da je taj tip zadataka previše banalan da bi ga kasnije koristili.

U globalu ja sam zadovoljan odigranim. Zadovoljan u smislu da sam se lepo zabavio i da sam video i saznao ono što me je interesovalo. Bolje sam sagledao neke stvari i produbio tematiku direktno komunicirajući sa ljudima ingame. Igra je jako dobra i sasvim sigurno ono što MMO meni može da ponudi u ovom trenutku, ali ima i mana koje ne bi trebalo prevideti. Moram da priznam da sam ranije čitao neke od komentara ovde i da sam mislio: "Ma nemoguće da je to baš tako", ali uglavnom stvari jesu takve. Sad ostaje pitanje ko preko toga može da pređe da bi igrao jako dobru igru, koja istinu govoreći ima jako malo zajedničkih stvari sa prvim delom. Nedostataka ima, ali u pitanju je beta tako da očekujem da će dosta toga popraviti ili promeniti dok igra konačno ne izađe. A što reče Ljuba, menjaće se sve to i nakon izlaska. Živi bili, pa videli. Izvinjavam se na dugačkom tekstu i još jednom veliko hvala Igrorami na mogućnosti da učestvujem u ovom beta vikendu.

Poslednja ispravka: Maladikt (11.6.2012 u 12:12)
Maladikt je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 12:01   #3918
Sale013
Kind Of A Big Deal
 
Avatar korisnika Sale013
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: Levo od Pakla
Poruke: 2.214
Zahvalnice: 344
Zahvaljeno 450 puta na 265 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Event je kasnio dobrih 20 minuta pa ga nismo uspeli zavrsiti do 9 sati. Bilo je ok, zmaj je leteo iznad mape i nestajao povremeno u oblacima dok su na raznim delovima naletali neki champion mobovi.. Takodje je bila neka fora sa korupiranim waypointovima sto je moralo da se razbije etc.. Uglavnom nismo prosli taj deo eventa posle koga bi (pretpostavljam, ili barem nesto drugo epski) trebali da vidimo zmaja malo izbliza... Bedak sto nisu barem produzili malo event da ga privedemo kraju al to je sto je.
Sale013 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.6.2012, 12:30   #3919
Accuphase
Član
 
Član od: 22.10.2011.
Lokacija: Germany
Poruke: 266
Zahvalnice: 16
Zahvaljeno 202 puta na 111 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

Citat:
Pile_glodje_kost kaže: Pregled poruke
jel radio neko ovo????? Bio je neki ogromni zmaj kazu
Bio sam ja na finalu, samo nisam video zmaja, leteo je iznad nas, ja sam u tom momentu bio među nekim drvećem, i nisam ga mogao videti, dok sam se prebacio negde dalje, nestao je (ili odleteo, nemam pojma).

Finale je bilo da tako kažem ludnica, minimalno 100 igrača na malom prostoru, ako ne i više, bilo je tu nekih magičnih kutija, na koje kada klkneš, pretvore te u nešto drugo (silvari, charr, golem itd.), smanje te, uvećaju te, ili ti daju vatromet. To je trajalo desetak minuta, a onda je počela jurnjava po mapi za GM iz Arenanet-a, koji su pokretali te finalne evente, bilo ih je više na mapi u istom trenutku, pretpostavljam da su svi bili isti.

Dugo sam se borio kao igrač, ali su i mene na kraju utabali, onda sam se transformisao u drugu formu i tukao igrače, kao na toj slici što si priložio.

Lep vikend, vreme je opet proletelo sa finim društvom iz gilde i na TS-u.
Švrljali smo po mapi, mlatili protivnike i radili kvestove, kada izleti neki event, trk tamo, i udri.

Rezultat na kraju: ele lvl 37, kompletirana ova nova teritorija što je izašla (Gandaran Fields), i naravno, čeka se sledeći vikend, nadam se da će karakteri ostati, i neće biti izbrisani.

Dungeon nismo radili, iako smo mogli da se organizujemo, bilo nas je dovoljno. Možda sledeći put, mada to nije toliko ni važno, radićemo ih dovoljno kada izađe igra, ne moramo po svaku cenu sada juriti za njima.

Aukcijska kuća radi odlično, prodaja i kupovina, sa finim sortiranjem i pretragom.

Svašta mi je napadalo, malo toga što mogu sam koristiti, tako da sam puno itema prodao na aukciji, a kupio ono šta mi treba, pretežno štapove, ali i nešto armora, mada se za njih ne isplati kupovina od igrača.

Na primer, kupio sam na level 25 najbolje delove oklopa što su se mogli naći od igrača (koji nisu bili baš jeftini), 5-20 srebrnjaka po delu opreme, a kada sam došao na level 30, otišao sam kod NPC prodavca za oklope da bih uporedio, i rezultat je poražavajući za zelene oklop iteme, svi od NPC lvl 30 su bili bez razlike bolji od najboljih zelenih level 25, a razlika u ceni je ogromna, kod NPC (za level 30) je komad mogao da se kupi za oko 1 srebrnjak, dakle kompletan oklop 5 srebrnjaka.

Tako da moja preporuka glasi: nema svrhe da jurite najbolje delove oklopa od igrača, i da ih plaćate preskupo, pošto svakih 5 levela možete kupiti bolje kod NPC-a za veoma malo novca. Ima ih na puno mesta, ali ko neće puno da se muči i da ih traži, može otići u Balthazar ulicu u Divinity Reach, tamo ćete naći prodavca oklopa veoma lako, pošto je poluprazna.

I za kraj kratki video, nornica ele na jednom manjem dinamičkom eventu u akciji:

Guild Wars 2 Beta Norn Elementalist 10.06.2012


Par slika sa finala:

Spoiler za slike:

Ja kao Silvari:


Kolega iz gilde (Chuvarr) pored mene, ne znam tačno u šta se ovde pretvorio, nešto veoma veliko (Jotun?):


Velika Norn, još više uvećana:

Accuphase je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Accuphase na korisnoj poruci:
Pile_glodje_kost (11.6.2012), Pixie (11.6.2012)
Stara 11.6.2012, 13:36   #3920
shiin
Član
 
Član od: 17.4.2012.
Poruke: 54
Zahvalnice: 3
Zahvaljeno 7 puta na 4 poruka
Određen forumom Re: Guild Wars 2

...ja i ovaj mali bledi, SK Crew

shiin je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
guild wars 2, mmorpg


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Guild Wars Sale013 MMORPG igre 4095 7.6.2023 18:02
Guild Wars pitanja primeyuri Mrežne igre 288 27.11.2009 17:47
Guild Wars ! !Hand-of-blood! ! Tekstovi u SK 2 19.11.2007 14:09
Guild Wars - Internet konekcija?! eXtreme Role-Play 12 25.9.2006 8:24
neka pitanja o Guild Wars... barjaktar Mrežne igre 6 11.4.2006 18:06


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 8:28.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2025, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com