Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Upravljačke simulacije
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 19.10.2023, 23:16   #21
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 323
Zahvalnice: 55
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Nema potrebe za EA logom, Paradox klasika, bagovita vanila.
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.10.2023, 0:58   #22
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.580
Zahvalnice: 4.588
Zahvaljeno 3.921 puta na 2.441 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Citat:
sonebrate kaže: Pregled poruke
Nema potrebe za EA logom, Paradox klasika, bagovita vanila.
Ma to svakako ali bi prijem kod publike bio makar malo bolji, aj EA naslov naravno da je raspad

A ovako pun naslov i sasvim opravdano drvlje i kamenje, pretvarali se ili ne.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.10.2023, 22:41   #23
Arcibalde
Veteran
 
Član od: 2.8.2010.
Poruke: 581
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 86 puta na 66 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Citat:
perablenta kaže: Pregled poruke
Ako stvaro izađe ove godine posle cinematic trailera u martu, pojedem papuču.
Radiš live papučojed ili
Arcibalde je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.10.2023, 0:36   #24
perablenta
Deo inventara foruma
 
Član od: 30.1.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 5.288
Zahvalnice: 1.093
Zahvaljeno 1.679 puta na 1.065 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku perablenta
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Citat:
Arcibalde kaže: Pregled poruke
Radiš live papučojed ili
Bih da nije trash koji je izguran mesecima pre nego što je spreman samo da bi mogao da se napumpa Q4 i podele dividende akcionarima.
perablenta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku perablenta na korisnoj poruci:
Arcibalde (24.10.2023), Markius (28.10.2023)
Stara 25.10.2023, 0:03   #25
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 323
Zahvalnice: 55
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Peglao malo. Braćo moja mila, šta je sa framerate-om? Mašina koja vozi RDR2 na very high se muči sa ovim. Sve sam napredne grafičke kerefeke spustio, isključio blurove i čudesa, ma kakvi. Seče k'o testera. Pri tome sam dogurao do nekih 800 stanovnika. Šta će biti na 80k ne smem ni da pomislim.

Ovo koliko sam uspeo da igram, jako dobro koncipirano. Mada, zahvaljujući izmenama u gameplay mehanici, još nisam pohvatao ni osnove. Mislim da je slajder sa potražnjom zona malo loše odrađen ili baguje. Možda grešim. Npr. traži mi low density residental, pa odjednom padne. Pogledam statistiku, ima mesta burazeru koliko hoćeš. A ništa pipnuo nisam. Onda opet skoči iz čista mira.

Servisne zgrade (škole, bolnice, kanalizacija, groblja itd) se mogu apgrejdovati, tako da nema potrebe da se gradi nova zgrada svaki put kada dostignete max kapacitet. Takođe, zgrade sada imaju mnogo veći "dobac" koliko dosežu do građana, samo imaju i area buff, tačnije podižu kvalitet života onih koji žive u toj zoni buff-a. Oni koje buff ne kači i dalje koriste tu zgradu, ali nemaju bonus. Dobro rešenje.
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.10.2023, 3:55   #26
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.580
Zahvalnice: 4.588
Zahvaljeno 3.921 puta na 2.441 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Po onome sto se moglo videti iz raznoraznih klipova, recenzija itd je da igra ima pregrst noviteta i sistema koji rade punom parom u pozadini....sto je izgleda i razlog katastrofalnog stanja optimizovanosti, velika je kolicina simulacije u pozadini da bi se ovo pustilo sada.

Trebace debelo peglanje, igra jednostavno nije smela da izadje sada.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.10.2023, 11:13   #27
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 323
Zahvalnice: 55
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Izbacili su guide kako da poboljšaš performanse. Postoji jedna opcija koja se zove "dynamic resolution scale quality". Kada sam stavio na "constant" performanse su se znatno poboljšale. U principu je opcija da igra sama menja rezoluciju ako FPS padne, kontam da to poprilično kolje hardverske resurse ako igra konstantno menja rezoluciju. Sa anti aliasing off i ostalim stvarima isključenim ili na low i medium jes' da igra izgleda kao da je nešto iz 2010, ali sada klizi lepo.

Čeka se peglanje.
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.10.2023, 15:19   #28
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.430
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.159 puta na 1.329 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Cities Skylines 2 runs with 20fps on an NVIDIA RTX4090 at 4K/High, even on an empty map

https://www.dsogaming.com/pc-perform...-an-empty-map/
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.10.2023, 23:45   #29
sonebrate
Član
 
Član od: 1.9.2009.
Lokacija: Košice, Slovačka
Poruke: 323
Zahvalnice: 55
Zahvaljeno 132 puta na 89 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Citat:
pentraksil kaže: Pregled poruke
Po onome sto se moglo videti iz raznoraznih klipova, recenzija itd je da igra ima pregrst noviteta i sistema koji rade punom parom u pozadini....sto je izgleda i razlog katastrofalnog stanja optimizovanosti, velika je kolicina simulacije u pozadini da bi se ovo pustilo sada.

Trebace debelo peglanje, igra jednostavno nije smela da izadje sada.
Startovao sam 2 grada na 2 različite mape. Primetio sam da je FPS na istim podešavanjima i sa istim brojem stanovnika lošiji na mapi sa više vodenih površina. Smanjio sam detalje za vodu i refleksije do dna, poboljšao se FPS samo malo na "vodenijoj" mapi.

Onda sam pustio benchmark tool u pozadini i pogledao sistemske resurse dok igra radi i skontao da grafička (GTX 1080) i nije toliko zauzeta koliko sam očekivao (oko 60-70 procenata). Mnogo veće opterećenje je na procesoru (sama igra uzima skoro 80% slobodnog procesora) i varira +/-15%. Tako da ima logike to što pričaš. Verovatno grdne simulacije građana, saobraćaja, fizika vode i vetra, kalkulacije protoka vode i kanalizacije i boktisvetizna šta još jede procesorsko vreme. Engine same simulacije je neoptimizovan do bola, grafika nije toliki problem.

E da, desilo mi se da igra zakoči i krahira na desktop u prvom gradu (koji sam batalio) na oko 4k stanovnika. Ovo mi se nije desilo u poslednjih bar 15 godina, zaboravio sam kako to izgleda. I dobio sam System Out Of Resources exception poruku od Unity engine-a. Vratilo me u ranu srednju školu kada sam pokušavao da teram Quake 3 Arena na max sa 366Mhz Celeron procesorom, 8 MB RAM-a i Riva TNT2. Fala Fincima za nostalgiju.

Poslednja ispravka: sonebrate (26.10.2023 u 23:55)
sonebrate je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sonebrate na korisnoj poruci:
perablenta (28.10.2023)
Stara 9.11.2023, 4:57   #30
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.580
Zahvalnice: 4.588
Zahvaljeno 3.921 puta na 2.441 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Izgleda da je problem sa performansama bespotrebno renderovanje gomile poligona po citavoj mapi, cak i dok je kamera udaljena. Zaj*balo i Cyberpunk sa brojem poligona i API poziva u nekim situacijama


https://www.pcgamer.com/a-tech-analy...in-comparison/
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.11.2023, 15:04   #31
Markius
Veteran
 
Član od: 12.7.2007.
Lokacija: Požega
Poruke: 515
Zahvalnice: 314
Zahvaljeno 57 puta na 45 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Citat:
sonebrate kaže: Pregled poruke
Startovao sam 2 grada na 2 različite mape. Primetio sam da je FPS na istim podešavanjima i sa istim brojem stanovnika lošiji na mapi sa više vodenih površina. Smanjio sam detalje za vodu i refleksije do dna, poboljšao se FPS samo malo na "vodenijoj" mapi.

Onda sam pustio benchmark tool u pozadini i pogledao sistemske resurse dok igra radi i skontao da grafička (GTX 1080) i nije toliko zauzeta koliko sam očekivao (oko 60-70 procenata). Mnogo veće opterećenje je na procesoru (sama igra uzima skoro 80% slobodnog procesora) i varira +/-15%. Tako da ima logike to što pričaš. Verovatno grdne simulacije građana, saobraćaja, fizika vode i vetra, kalkulacije protoka vode i kanalizacije i boktisvetizna šta još jede procesorsko vreme. Engine same simulacije je neoptimizovan do bola, grafika nije toliki problem.

E da, desilo mi se da igra zakoči i krahira na desktop u prvom gradu (koji sam batalio) na oko 4k stanovnika. Ovo mi se nije desilo u poslednjih bar 15 godina, zaboravio sam kako to izgleda. I dobio sam System Out Of Resources exception poruku od Unity engine-a. Vratilo me u ranu srednju školu kada sam pokušavao da teram Quake 3 Arena na max sa 366Mhz Celeron procesorom, 8 MB RAM-a i Riva TNT2. Fala Fincima za nostalgiju.
ako ti je najnoviji driver od nvidie 546.01 napravili su izmenu da biras da li ce igra da udje u mogucnost da crashuje kad napuni vram ili da koristi ram i da uspori igru, uprosto receno. mozes naci ima na dosta foruma price o tome. pretpostavljam da je crash zbog toga, jer pominju ljudi da crashuju sve igre kad se otpanje podesavanje i popuni vram.
ispravice me neko ako gresim.
Markius je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.2.2024, 9:02   #32
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.430
Zahvalnice: 500
Zahvaljeno 3.159 puta na 1.329 poruka
Određen forumom Re: Cities: Skylines 2

Cities Skylines 2 has surpassed one million sales

Kecu je trebalo mesec dana da dostigne istu brojku.
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Civilization V testera Upravljačke simulacije 899 12.12.2022 23:26
Cities Skylines goranmax Upravljačke simulacije 469 26.5.2022 21:42
Cities XXL perablenta Upravljačke simulacije 5 5.2.2015 23:13
Cities XL 2012 Stranger2 Upravljačke simulacije 41 15.2.2013 0:27
Nat.Geo. - ancient lost cities of the world ZoNi Zanimljive Web lokacije 0 30.8.2012 11:04


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 5:47.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2025, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com