Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 7.4.2009, 23:29   #981
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Jos malo ...
Priložene slike
Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	Copy of untitled.jpg
Viđeno:	91 puta
Veličina:	86,8 KB
ID:	28265  
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.4.2009, 23:59   #982
Sorab015
Novi član
 
Član od: 30.4.2006.
Poruke: 18
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

...
...
...
Error: Waited 102 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc


Error during initialization:
Unhandled exception caught




Nece da mi pokrene igru! Sta da radim?
Intel Core 2 Duo E4500 2.2
NVidia 9600GT
3 Gb

Sorab015 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.4.2009, 11:02   #983
Banko
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2008.
Lokacija: Šabac
Poruke: 1.517
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 186 puta na 124 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

patch 1.4 for Call of Duty: World at War

What's New in This Release:

· 3 new Multiplayer maps: Knee Deep, Nightfire, Station!
· Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
· Improved spawning logic.
· Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
· Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
· Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
· Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
· Fixed lag caused by shooting at tanks.
· All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
· Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
· Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
· Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
· “Bayonet jumping” has been disabled.

http://games.softpedia.com/get/Patch...ar-Patch.shtml
Banko je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Banko na korisnoj poruci:
Cernobil (10.4.2009), sonofm (10.4.2009)
Stara 13.4.2009, 1:14   #984
Devilish Soldier
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.1.2009.
Lokacija: Beograd, Borča
Poruke: 3.053
Zahvalnice: 787
Zahvaljeno 1.296 puta na 728 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Devilish Soldier
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Citat:
Banko kaže: Pregled poruke
patch 1.4 for Call of Duty: World at War

What's New in This Release:

· 3 new Multiplayer maps: Knee Deep, Nightfire, Station!
· Nazi Zombies map with more weapons, Perks-a-Cola machines, and electroshock defenses: Verrückt!
· Improved spawning logic.
· Auto balancing improvements. Players are no longer auto balanced while completing objectives.
· Mods: IWD’s can be placed in the usermaps folder.
· Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
· Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
· Fixed lag caused by shooting at tanks.
· All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
· Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
· Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
· Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
· “Bayonet jumping” has been disabled.

http://games.softpedia.com/get/Patch...ar-Patch.shtml
ili ti na srpskom kratko receno
Update donosi tri nove multiplayer mape, kao i ispravke određenih bugova
Devilish Soldier je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.4.2009, 17:33   #985
acok97
Guest
 
Poruke: n/a
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

imam veliki problem u cod 5 naime otvori mi igru i ja idem na solo
i stisnem new game i izaberem nivo tezine i nista nece tako i sa
select mission , mozel neko pomoci
  Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.4.2009, 21:59   #986
Devilish Soldier
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.1.2009.
Lokacija: Beograd, Borča
Poruke: 3.053
Zahvalnice: 787
Zahvaljeno 1.296 puta na 728 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Devilish Soldier
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Citat:
acok97 kaže: Pregled poruke
imam veliki problem u cod 5 naime otvori mi igru i ja idem na solo
i stisnem new game i izaberem nivo tezine i nista nece tako i sa
select mission , mozel neko pomoci
xexe to se meni desavalo i ja samo obrisao igru i inst. je ponovo
Devilish Soldier je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.4.2009, 22:07   #987
Densetsu
Veteran
 
Član od: 6.2.2007.
Poruke: 880
Zahvalnice: 130
Zahvaljeno 196 puta na 147 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Citat:
acok97 kaže: Pregled poruke
imam veliki problem u cod 5 naime otvori mi igru i ja idem na solo
i stisnem new game i izaberem nivo tezine i nista nece tako i sa
select mission , mozel neko pomoci
Skini CoD WaW offline profile creator.
Densetsu je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.4.2009, 23:30   #988
Rocker
Neozbiljni kolega
 
Avatar korisnika Rocker
 
Član od: 4.11.2005.
Lokacija: Final Frontier
Poruke: 7.695
Zahvalnice: 245
Zahvaljeno 2.933 puta na 1.238 poruka
Cool Re: Call of Duty: World at War

Odigrah je i ja za par sati. Neviđen krš od igre, sa pričom koja je tako smorna i nabacana, čisto da ima nešto dok se nivo učitava. Isto spawnovanje (kad ne znaju da napišu normalan AI), isto nerealno "vidanje rana", isto nerealno sve! A sve je već odavno viđeno i prežvakano. COD serijal je postao ono što i Need for speed serijal, mašina za zgrtanje para i ništa drugo. Koliko je prvi deo bio dobar i njegova expanzija, toliko je drugi bio krš. Četvrti je pokušao da igra na kartu modernih sukoba, pa malo maznuo foru iz Stalkera sa Pripyatom i elektranom, pa malo od Ghost Recona čitavu atmosferu i na trenutak vratio nadu da bi serijal opet mogao da bude vodeći u svom žanru. Sa ovim nastavkom, definitivno se pokopao načisto. Igra je za decu do 12 godina (i to decu koja baš nemaju šta drugo da rade). Važnije su im pare od slave...šteta.
Rocker je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.4.2009, 23:39   #989
Banko
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2008.
Lokacija: Šabac
Poruke: 1.517
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 186 puta na 124 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

moje misljenje je da je cod5 90% bio namenjen samo za multiplayer, a ovo za misije su ubacili reda radi.
Banko je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.4.2009, 23:41   #990
Antony Kidis
Veteran
 
Član od: 29.10.2007.
Lokacija: Grad u kome je glupo voziti skejt
Poruke: 710
Zahvalnice: 406
Zahvaljeno 509 puta na 176 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Antony Kidis Slanje poruke preko Yahooa korisniku Antony Kidis Slanje poruke preko Skypea korisniku Antony Kidis
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Ni meni se igra ne svidja, bolja mi je naprimer dvojka od ovoga, ovo je skroz bezveze.
Antony Kidis je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.4.2009, 0:42   #991
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Citat:
Rocker kaže: Pregled poruke
Odigrah je i ja za par sati. Neviđen krš od igre, sa pričom koja je tako smorna i nabacana, čisto da ima nešto dok se nivo učitava. Isto spawnovanje (kad ne znaju da napišu normalan AI), isto nerealno "vidanje rana", isto nerealno sve! A sve je već odavno viđeno i prežvakano. COD serijal je postao ono što i Need for speed serijal, mašina za zgrtanje para i ništa drugo. Koliko je prvi deo bio dobar i njegova expanzija, toliko je drugi bio krš. Četvrti je pokušao da igra na kartu modernih sukoba, pa malo maznuo foru iz Stalkera sa Pripyatom i elektranom, pa malo od Ghost Recona čitavu atmosferu i na trenutak vratio nadu da bi serijal opet mogao da bude vodeći u svom žanru. Sa ovim nastavkom, definitivno se pokopao načisto. Igra je za decu do 12 godina (i to decu koja baš nemaju šta drugo da rade). Važnije su im pare od slave...šteta.
A MP ? Call of Duty je jedna od ako ne i najbolja pucacina u MP-u. Tako da ovo sto si rekao nije tacno.
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.4.2009, 1:04   #992
Rocker
Neozbiljni kolega
 
Avatar korisnika Rocker
 
Član od: 4.11.2005.
Lokacija: Final Frontier
Poruke: 7.695
Zahvalnice: 245
Zahvaljeno 2.933 puta na 1.238 poruka
Cool Re: Call of Duty: World at War

Što onda prave SP? Kako je Quake lepo u trećem delu bio MP only i bio prilično uspešan, nisu se ni mlatili sa SP. Q4 je već bio sasvim OK i u SP varijanti. Ništa revolucionarno, ali dobra igra. MP aspekt nikada ne može da bude presudan, jer tu nema priče nego samo međusobnog tabanja, a kada se ocenjuje igra, valjda se i neka radnja uzima u obzir? A i šta je na kraju cilj MP-a sem malo blejanja s ekipom ili takmičenja. To ne čini jednu igru. Druga je stvar ako je pravljena samo za MP i ako je uspešna, onda svaka čast, ali prodavati ovakav krš kao full igru zato što atmosfera MP-a vadi prosek je čist bezobrazluk.
Rocker je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.4.2009, 9:20   #993
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Vidis imam original i CoD4 i CoD5 za PC. Nisam igrao SP ni u jednom ni u drugom Meni je sto puta zanimljiviji MP. Krenuo sam jednu misiju u cetvorci u SP,ma meni to dosadno, pucam tamo neke botove, smor... U svakom slucaju SP mozes da predjes brzo u skoro bilo kojoj pucacini (par dana), onda ostaje MP koji se igra i igra...

Isto kao i za C&C npr. SP je tu cisto da postoji, ni tu nisam igrao SP, smor bre protiv kompa, ali zato MP kida...
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.4.2009, 4:48   #994
Rocker
Neozbiljni kolega
 
Avatar korisnika Rocker
 
Član od: 4.11.2005.
Lokacija: Final Frontier
Poruke: 7.695
Zahvalnice: 245
Zahvaljeno 2.933 puta na 1.238 poruka
Cool Re: Call of Duty: World at War

A šta je to tačno bolje, sem inteligencije protivnika? Gde je tu priča? Ili je cilj igre besomučno napucavanje drugih igrača dok ne popadate ili dok vas gazda uljudno ne zamoli da izađete iz igraonice?
Svaka igra koja ima SP kampanju, kakva god ona bila, biće sadržinski prvenstveno vrednovana na osnovu nje, ne na osnovu MP-a. Ili bar MP utisak nikako neće moći da poboljša ukupan utisak. Onda neka se taj aspekt i posmatra kao posebna celina (čak i kao posebna igra). Ali u slučaju da pričate samo o MP, onda ste promašili temu, ima posebna soba za MP igre.
Rocker je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.4.2009, 10:41   #995
Cernobil
Banned
 
Član od: 29.3.2008.
Poruke: 858
Zahvalnice: 162
Zahvaljeno 107 puta na 81 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

CoD: WaW se sastoji iz SP i MP dela. Nisu dve zasebne celine. Jedna jedina igra,jedan jedini CD. MP je uvek zanimljiviji u ovakvim igrama od SP. Nema price u MP-u naravno , a jaka mi je prica u SP, jedan vojnik pobije milion svaba, oce to oce. To mogu samo Prle i Tihi Gresis ,mnogim igrama je glavni akcenat bacen na MP, CoD (SP se predje ekstra brzo), npr. C&C serijal itd. Sem toga u MP-u vidis koliko je to sto radis u SP-u smesno, jer te odma skinu. A ovako ides ,a glupi botovi samo cekaju da ih pogodis Meni je licno zanimljiviji MP, jer treba koncentracija, vestina itd. da bi se pobedilo. U sustini nadigravanje sa drugim zivim protivnicima.

Mislim isto ko i kad igras neki RTS SP i MP, ista stvar. Koliko je bolji MP, pa jedno 10 puta. I opet u MP nemas pricu... mada odigracu SP i u CoD4 i u CoD5, ali me jos mrzi...
Cernobil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.4.2009, 13:00   #996
tgpg
Novi član
 
Član od: 19.11.2008.
Poruke: 1
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na jednoj poruci
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Citat:
Sorab015 kaže: Pregled poruke
...
...
...
Error: Waited 102 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc


Error during initialization:
Unhandled exception caught




Nece da mi pokrene igru! Sta da radim?
Intel Core 2 Duo E4500 2.2
NVidia 9600GT
3 Gb

Ides u control panel, pa sound-audio devices, hardware, nadjes Unimodem Half-duplex, pa disable...Imao sam isti problem, kod mene je upalilo...
tgpg je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku tgpg na korisnoj poruci:
mr_bungle (13.5.2009), Sorab015 (21.4.2009)
Stara 18.4.2009, 3:26   #997
Banko
Starosedelac
 
Član od: 2.5.2008.
Lokacija: Šabac
Poruke: 1.517
Zahvalnice: 207
Zahvaljeno 186 puta na 124 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

ljudi, jel dobija neko do vas sledeci problem sa pankbasterom??
ja ne mogu od danas popodne ni na jedans erver da se igram vise od 30sec

" RESTRICTION: corrupted File/memory [81407]"
Banko je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 18.4.2009, 21:07   #998
looft!gooz
Član
 
Član od: 7.11.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 33
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 2 puta na jednoj poruci
Unhappy OmfGde..sta..kako

..I pored svih malTRETMANA kroz koje chlanovi uvazzenog SK forooma prolaze, josh sam samo ja falio sa do sada najbizarnijim problemom do sad apropo CODWaW...
Paz`vamo..
Cenim da poprilichno skup hardver nije ni blizu uzroka problema pa ne bih davio sa specifikacijama.

Pa O5 mi igra prska na Visti64Ult. i to tako shto je iz prve, ko mina upalilo igricu koju sam igrao sat vremena a ONDA kad sam je prvi put iskljuchio i ponovo pokushao da je ukljucim kasnije jer izleti na desktop pri ucitavanju a dobiJAO sam sl.poruku"


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: CoDWaW.exe
Application Version: 1.0.0.1
Application Timestamp: 48f00000
Fault Module Name: CoDWaW.exe
Fault Module Version: 1.0.0.1
Fault Module Timestamp: 48f00000
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 002b26fe
OS Version: 6.0.6001.2.1.0.256.1
Locale ID: 2074
Additional Information 1: 0838
Additional Information 2: bc0b442af0302a6a5e6ddd1150fff9c0
Additional Information 3: 7bac
Additional Information 4: 61b74de211c8669b57cdfa13262dab59

------------------------------------------------------------------------
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 2238 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 137 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 51 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Waited 186 msec for missing asset "water_droplet".
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc


Error during initialization:
Unhandled exception caught

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


A da sve poprimi element zone sumraka javi mi se pri svakom sledecem pokusaju i opcija da je poteram u "safe mod_u" i shta kod da pritisnem..nece...ALI par puta je htelo pa proradi na par min i prsne opet

Bio bih vrlo zadovoljan ako neko/bilo ko i bilo kad me usmeri sa nekim hintom jer ja ne igram MPlayer i valjda mi ne treba patch..Ili....
looft!gooz je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 23.4.2009, 14:10   #999
Budimir_Trajkovic
Starosedelac
 
Član od: 16.7.2007.
Lokacija: Sanctuary
Poruke: 1.732
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 676 puta na 365 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

Citat:
Cernobil kaže: Pregled poruke
Jos malo ...

http://img186.imageshack.us/img186/9743/waw.jpg

Poslednja ispravka: DeCoy (23.4.2009 u 15:03) Razlog: kad već hostuješ na imageshack,mogao bi i u thumbnail da staviš...
Budimir_Trajkovic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.5.2009, 0:14   #1000
Hali
Novi član
 
Član od: 27.10.2008.
Poruke: 3
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: Call of Duty: World at War

problem sa zvukom ........ na pochetku ga ima i u delu pred start misije ..... posle mrtva tishina ..... ........

zvuchna je E-MU o4o4 ....... da nije ona problem ? ........
Hali je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
CoD 6: Modern Warfare 2 Isko Akcione igre 3416 2.5.2019 13:07
Call of Duty online - problem Kevin_Garnett Mrežne igre 23 30.12.2010 22:07
Najbolji način za igranje Call Of Duty 2 preko Interneta! Guterill Online susreti 64 16.2.2010 4:20
Call of Duty Real-Time Card Game (kartaška igra sa tematikom drugog svetskog rata) Liquid Nitrogen Brbljaonica 9 7.6.2008 12:56
Call of Duty - Nema teksta u meniju ForceWare Kvarovi 15 28.8.2006 19:28


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:49.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2025, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com