Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 17.8.2016, 19:38   #1201
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.349
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Bioshock

Zaboravljate nove konzole.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.1.2018, 15:02   #1202
Renner
Starosedelac
 
Član od: 18.3.2013.
Lokacija: Republika Srpska
Poruke: 1.542
Zahvalnice: 56
Zahvaljeno 357 puta na 230 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

https://twitter.com/nickmon1112/stat...708e7c7b2d6a12
Renner je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Renner na korisnoj poruci:
pentraksil (8.1.2018)
Stara 8.1.2018, 15:46   #1203
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.349
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Bioshock

Ponekad se zapitam koliko je ovakvih stvari (a i mnogo vecih) sakriveno u igrama
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.1.2018, 16:09   #1204
Баш_Челик
Član
 
Član od: 13.4.2006.
Poruke: 433
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 144 puta na 56 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Имам купљено још пре две године кеца и двојку ремастер и овај инфинит.

Кеца полако густирам за сада око 17 сати, чини ми се око половине игре можда мало преко.

Ни сам не знам зашто је нисам прешао када је изашла... сећам се да сам инсталирао, пробао и обрисао.

Надам се да се нећу разочарати у друга два дела у односу на овај први који ми је феноменалан.
Баш_Челик je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.1.2018, 22:10   #1205
Cracked But Whole
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.636
Zahvalnice: 152
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Drugi ima ispeglaniji gameplay, jaču emociju ali pomalo lošiju priču. Atmosfera je i dalje prisutna ali je donekle drukčija od one iz prvog dela.
Treći deo ima najgori gameplay, po mom mišljenju, a priča je super, mada opet su mi draži Rapture delovi po tom pitanju.
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.1.2018, 22:56   #1206
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Infinite je bolno dosadan i valja ga igrati samo kao šuter za jedno popodne na normal težini ili čak i easy, uvaljen u fotelji sa kontrolerom u ruci čisto da se prođe kroz priču igre jer je storytelling vrlo dobar kao i sama priča (kao osrednji sci-fi thriller film)

Dvojka je po meni najbolja igra u serijalu jer je tu gejmplej najzabavniji.

Keca sa splajserima koji se respawnuju ne mogu da smislim i prosto mi nije jasno zašto ne izađe neki zvanični patch koji će da isključi ili barem skoro-onemogući prokleti respawn.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci:
nameless1 (9.1.2018), Renner (12.1.2018)
Stara 9.1.2018, 0:26   #1207
Баш_Челик
Član
 
Član od: 13.4.2006.
Poruke: 433
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 144 puta na 56 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Пази појављују се, али не нешто претерано много. Можда је смањено у овом ремастер издању. Не сећам се колико је било у оригиналу. Мада генерално ми не смета.
Баш_Челик je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 3:23   #1208
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Citat:
doctor kaže: Pregled poruke
Keca sa splajserima koji se respawnuju ne mogu da smislim i prosto mi nije jasno zašto ne izađe neki zvanični patch koji će da isključi ili barem skoro-onemogući prokleti respawn.
Ja sam onomad na TTLG forumu pročitao da je Irrational smanjio respawn rate, ali to nikada nije bilo potvrđeno. I kada god sam pokušavao ponovo da pređem igru, uvek mi je negde od sredine postajalo izuzetno mučno i naporno da se više mlatim sa splajserima, pa sam odustajao. U suštini, kec i Infinite su veoma slični- obe igre do polovine izuvaju, oduševljavaju setting-om, atmosferom, detaljima.. ali od polovine se raspadaju, sve do antiklimaktičnog kraja. Problem je što se tada forsira puškaranje sa sve većim i većim brojem protivnika (u Infinite-u naviru u talasima, a u kecu se stalno respawn-uju), a to je najlošije nešto što obe igre pružaju. I tempo se ubrzava, nema više prostora za pažljivo istraživanje, upijanje atmosfere, već samo naporno jurcanje, rokanje, jurcanje, rokanje..

Dvojku još nisam prešao, ali to ću ispraviti kada čvrsto rešim da obrnem ceo serijal sa sve dlc-ovima, koje sam takođe propustio.
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 3:45   #1209
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Bioschock Infinite možda ima mana ali antiklimaktični kraj ni pod tačkom razno nije jedna od njih.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci:
pentraksil (10.1.2018), Rockstar (10.1.2018), Vladimirus86 (9.1.2018)
Stara 9.1.2018, 4:55   #1210
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Iskreno, nikada nisam voleo priče o kvantnoj fizici i paralelnim svetovima, ako teže nekoj ozbiljnosti (zaebancije mogu da svarim), itd. Ali, verovatno mi je ona deonica na brodu ogadila sve što dolazi posle (još sam igrao na hard), pa možda nisam sa pažnjom ispratio kraj, iako mi je generalno sve jasno. Nema šta, moraću ponovo da odigram..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 17:52   #1211
Marko Radonjic
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Meni je kraj Infinite-a bio razočarenje, vidi se da je nabačen na osnovnu priču keca, i prežvakana tema. Više mi je legla misterija u kecu.
Ja to respanovanje splajsera nisam ni primetio, nikad mi nisu bili problem, samo tatice.
Čitao po forumima da treba ovu igru igrati kao šuter, a kao šta drugo treba da se igra? Ako se igra kao nešto drugo naravno da će onda biti bezbroj mana u igri.
Ako je neko možda očekivao immersive sim od ovoga, stvarno moje saučešće.
Marko Radonjic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 18:54   #1212
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Citat:
Marko Radonjic kaže: Pregled poruke
Čitao po forumima da treba ovu igru igrati kao šuter, a kao šta drugo treba da se igra? Ako se igra kao nešto drugo naravno da će onda biti bezbroj mana u igri.
Pa, upravo je najveća mana taj šuterski deo. Loše je odrađen i isuviše se forsira, pogotovu u drugom delu igre. Zato splajseri i smetaju, jer napucavanje sa njima postaje repetitivno i dosadno.. još su oni jednolični, izuzetno napadni i naporni. Niko se ne bi žalio na respawn u Doom-u, ali ovde je to smetnja; btw, respawn je itekako prisutan i vrlo lako uočljiv. Tebi možda to nije smetalo, pa nisi ni obratio pažnju, dok sam ja uvek ludeo kada ih čujem kako urlaju u nekom hodniku i sobi koje sam očistio par minuta ranije..

Citat:
Marko Radonjic kaže: Pregled poruke
Ako je neko možda očekivao immersive sim od ovoga, stvarno moje saučešće.
Igra bi bila daleko bolja da dosta stvari iz SS2 nije uprošćeno, pre svega RPG i survival komponenta. To bi ostavilo prostor da se puškaranje bolje dozira, pa bi gameplay bio manje repetitivan i složeniji od pukog hodnik šutera. Šteta, pogotovu kada se uzme u obzir da su world building, storytelling, art stil, atmosfera, muzika, glasovna gluma.. maestralni.
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 19:05   #1213
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Citat:
Marko Radonjic kaže: Pregled poruke
Meni je kraj Infinite-a bio razočarenje, vidi se da je nabačen na osnovnu priču keca, i prežvakana tema.
Ta deonica pri kraju osnovne igre jedva da traje desetak minuta i služi isključivo kao omaž prethodnim igrama i fan service ljubiteljima serijala.

Spoiler za za one koji nisu igrali Infinite:
Rapture služi čisto kao primer jedne od beskonačnog (hint, hint, "Infinite") broja opcija multiversa koji su međusobno povezani "konstantama i promenjljivama". Neke stvari su uvek konstante "always a lighthouse" (verzija multiversa), "always a man" (Jack/Booker)", "always a city" (Rapture/Columbia). Promenljive su odluke i njihov uticaj na to kako će se konkretna verzija multiversa razvijati.

Infinite DLC-evi su već druga priča ali ih ne treba mešati sa osnovnom igrom koja je sama po sebi zaokružena.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 19:15   #1214
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Citat:
nameless1 kaže: Pregled poruke
...btw, respawn je itekako prisutan i vrlo lako uočljiv. Tebi možda to nije smetalo, pa nisi ni obratio pažnju, dok sam ja uvek ludeo kada ih čujem kako urlaju u nekom hodniku i sobi koje sam očistio par minuta ranije..
Kada bi postojala neka logika oko respawnovanja i kada bi ga bilo manje imalo bi smisla. Ovako mi se dešavalo da očistim sobu, izađem u hodnik i vraćam se minut kasnije a iz te sobe izlazi splajser. Niđe veze.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.1.2018, 19:21   #1215
Marko Radonjic
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
Određen forumom Re: Bioshock

Citat:
nameless1 kaže: Pregled poruke

Igra bi bila daleko bolja da dosta stvari iz SS2 nije uprošćeno, pre svega RPG i survival komponenta. To bi ostavilo prostor da se puškaranje bolje dozira, pa bi gameplay bio manje repetitivan i složeniji od pukog hodnik šutera. Šteta, pogotovu kada se uzme u obzir da su world building, storytelling, art stil, atmosfera, muzika, glasovna gluma.. maestralni.
Za nas fanove bi bila bolja, da. Za prosečne igrače (zbog kojih i mislim da je igra uprošćena)... - možda na to daje odgovor (ne)uspeh novog Prey-a.

@Neutrino: Uvek bi pre fan service-a izabrao unikatniji kraj koji leži ovako jedinstvenom setting-u.

Poslednja ispravka: Marko Radonjic (9.1.2018 u 19:29)
Marko Radonjic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
bioshock

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Uskoro stizu BioShock i Crysis!!!! sffs Akcione igre 40 7.5.2007 18:25


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 14:53.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com