Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 11.2.2014, 9:17   #21
zuloom
Veteran
 
Član od: 22.2.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 742
Zahvalnice: 87
Zahvaljeno 259 puta na 141 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Cime to ubijaš full rafalom na 150m?


Citat:
WhenDarknessFalls kaže: Pregled poruke
meni licno u RO2 bas smeta to forsiranje otvorenih mapa bez vecih urbanih sredina
Offtopic mali:

Zapravo u RO2 mape nisu dovoljno otvorene i suviše ima urbanih, ne za moj ili tvoj ukus, već generalno ako gledamo RO serijal (RO1). E sad što je TW podilazio "modernim" FPS gamerima to je druga stvar...
zuloom je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.2.2014, 9:29   #22
WhenDarknessFalls
Starosedelac
 
Član od: 15.11.2006.
Lokacija: Požarevac
Poruke: 1.874
Zahvalnice: 559
Zahvaljeno 794 puta na 489 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

M4, UMP, MP5 i AK. Nisam probao heavy klasu i ove teske mitraljeze, kao sto rekoh relativno na brzinu sam isprobao igru. Sad, u svakom slucaju se koristi pojedinacna paljba ako nista onda samo zbog brojanja municije, ali poenta stoji.
Kad smo kod toga, da pohvalim RS/SWAT mehaniku sto se okvira tice (ne postoji ukupna kolicina municije vec okviri, poslednji se prebacuje pozadi na red itd).

U pravu si, mada se nisam dobro izrazio. Cinjenica je da Ro2 ima generalno manje mape nego Ro1, sto je razumljivo s obzirom na manjak tenkovskih mapa, mada sam pre svega licno mislio na mape u Rising Storm kada sam rekao da je uglavnom samo otvoren prostor, osnovni RO2 je jos i ok. Sad, naravno, to je sve pitanje ukusa kome sta vise lezi.
WhenDarknessFalls je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.2.2014, 21:55   #23
Starfighter2
Veteran
 
Član od: 28.10.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 586
Zahvalnice: 606
Zahvaljeno 207 puta na 154 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Insurgency - Double Team: M14 is Amazing


http://www.youtube.com/watch?v=vhYMfuyXMcc
Starfighter2 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.2.2014, 1:21   #24
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Ja trenutno igram narodnjaka i napržio sam se opasno. Sa bratom pičimo co-op redovono u LAN-u a povremeno upadnem i na neki dedicated server mada ih slabo ima. Idem sutra ili prekosutra da otvorim račun PayPal nalog i verovatno će da padne kupovina... Ova igra će verovatno da bude sve bolja i bolja, bar mi tako deluje. Svejedno mi leži ovaj miks brze ali opasne igre
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.2.2014, 1:33   #25
2SaiNt4U
Starosedelac
 
Član od: 1.2.2009.
Poruke: 2.629
Zahvalnice: 525
Zahvaljeno 1.136 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

ja sam sabio vec 60ak sati...
2SaiNt4U je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2014, 3:42   #26
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Uzeo sam original sebi i bratu. Ko hoće nek' me doda na Steamu da pikamo.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198018256172/

Citat:
WhenDarknessFalls kaže: Pregled poruke
Pre svega gunplay je manje vise isti kao CODMW, bez ikakvog preterivanja, dakle nikakav realizam niti ista sto se toga tice, moze komotno pun rafal i da se sa 150 metara ubija sve zivo. Dalje, igra pati od previse brzog sprinta sto nije toliko strasno koliko ovo skakanje od 2 metra u vis i 5 metara u dalj ubija imerziju.
Skakanje i trčanje treba malo korigovati, da, ali oružje je daleko od toga što si naveo, mora baš baš baš precizno da se gađa da bi se nešto pogodilo a rafal, Boga mi, rezultuje uglavnom promašajem i smrću. Mada još nisam stigao da isprobam baš sve klase i oružja...
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2014, 10:35   #27
2SaiNt4U
Starosedelac
 
Član od: 1.2.2009.
Poruke: 2.629
Zahvalnice: 525
Zahvaljeno 1.136 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

ja sam za to da se uvede stamina kao u RO2...
Sprint, pa nakon gubitka stamine - sprint dugme i dalje daje vecu brzinu od standarne, ali je negde izmedju obicnog trcanja i sprinta..
Takodje, kad je potrosena stamina - ne mozes da skocis... (u insu recimo ne bi trebao ni da slajduješ..)
Kod poluautomatske puške kod designated marksmana treba isključiti opciju silencera.
Treba poraditi malo na net code-u, cesto se desava da te ubije lik koga cekas da proviri ili udje u prostoriju..
Igra bi bila daleko još bolja kad bi imala balistiku metka.
2SaiNt4U je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2014, 14:46   #28
r0nIn
Banned
 
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Klizanje je po meni stvrano nepotrebno, samo bezveze komplikuje upravljanje, a bezveze izgleda. Sprint takodje, kao sto si napisao treba da bude kao u RO2 gdje kada se umoris ne mozes skoro ni da nisanis, ni da skaces skoro nista, a nekako je osjecaj trcanja neuvjerljiv - kamera se ne trese, nekako previse klizi.

Jedan od problema su mape, narocito sto ih je veoma mali broj i brzo dosade. Evo ja sam igrao tek nekoliko sati i ona na planini gdje je ona rijeka sto protice kroz selo me je toliko smorila da mi se prosto ne igra cim ona dodje na red. Brzo smore. Male se, previse skucene...

Jos jedna mana je to sto runde prekratko traju, podsjecaju na CS to mi se ne svidja, ocekivao sam sistem kao u RO2 gdje imas odredjeni broj pojacanja, ovdje ne, nego pojacanja tek stizu kada se osvoji neka od tacaka na mapi. Tako da se desava stalno da ako cekas taman se osvoji pozicija spawnujes se krenes sto metara i kraj partije. To je uobicajeni scenario.

I sto je najjgore od svega, likovi sa kojima sam igrao su nevjerovatni kreteni. Takve strucnjake nisam ni u CS sretao, ubijaju svoje igrace i niko nece da ih kikuje ili ako ih kikuje ponovo se vrate, nema banovanja i slicno.

Sta znam, nisam nesto pretjerano odusevljen. RO2 je neuporedivo bolja igra.

Poslednja ispravka: r0nIn (15.2.2014 u 14:57)
r0nIn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.2.2014, 15:20   #29
2SaiNt4U
Starosedelac
 
Član od: 1.2.2009.
Poruke: 2.629
Zahvalnice: 525
Zahvaljeno 1.136 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

igram najvishe skirmish mode, tu najduze traju partije i uvek je napeto..
sto se tice mapa, ti su vec sve mape iz ins moda, samo malo ruznjikavo izgledaju.. sa drugr strane, pojavljivace se novi materijal sigurno, kako zvanican, tako i od modera.
2SaiNt4U je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2014, 8:32   #30
WhenDarknessFalls
Starosedelac
 
Član od: 15.11.2006.
Lokacija: Požarevac
Poruke: 1.874
Zahvalnice: 559
Zahvaljeno 794 puta na 489 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Citat:
r0nIn kaže: Pregled poruke
ocekivao sam sistem kao u RO2 gdje imas odredjeni broj pojacanja, ovdje ne, nego pojacanja tek stizu kada se osvoji neka od tacaka na mapi.
To bi bilo mnogo gore jer bi unistilo pacing igre i svi bi samo trckarali uokolo, ovako je igra mnogo sporija. Ovako je metodicniji pristup igranju vise zahtevan, pogotovo kad je samo vas dvoje ili jos gore kad si sam i ostali saigraci zavise od tebe da kepujes/odradis sta treba da bi dobili spawn.
Slazem se za skakutanje i proklizavanja, i mislim da bi neki tip stamina sistema bio dobra ideja. Takodje mi se ne svidja ovo super instantno prebacivanje iz sprinta u iron sights mod, treba to da se uspori malo, bas je arkadno.

Ipak je to source endzin sve u svemu i ima limitacija. Ne bih licno poredio igru sa RO2 jer se po svemu ali po svemu razlikuju, osim slicnosti u pojedinim game modovima.

Takodje licno nisam imao neka gora iskustva za sada osim klasicnog klincadijskog "alah akbar" izivljavanja. Igram uglavnom po ovim nemackim serverima i tamo dobrim delom zalaze ameri koji umeju da se ponasaju i ne kvare imerziju previse.
WhenDarknessFalls je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2014, 11:43   #31
2SaiNt4U
Starosedelac
 
Član od: 1.2.2009.
Poruke: 2.629
Zahvalnice: 525
Zahvaljeno 1.136 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Barem je u insurgency lako uraditi mute TAB, click.
U RO2 moras poznavati C++ da nekome klepish mute

I, da.. Zaista je najbolja team komunikacija sa US igracima..
2SaiNt4U je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2014, 14:45   #32
Al3k5an9ar
Veteran
 
Član od: 9.6.2008.
Poruke: 707
Zahvalnice: 225
Zahvaljeno 160 puta na 99 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Novi patch od 1.2gb!
New Content
  • New maps: Buhriz and Revolt
  • New weapon: FN FAL
  • New grenades: ANM-14 incendiary grenade, Molotov cocktail
  • New upgrades: 2x Aimpoint, Elcan 3.4x Scope, wooden foregrips for AKM/AKS.
  • New upgrade options for M-40A1 and Mosin Nagant including suppressors and optics.
  • New game modes:
    • Infiltrate - Our new Capture the Flag inspired game mode where you must obtain the enemy’s intel and return it to your base. Your team gets reinforced upon taking the enemy's intel or killing an enemy intel carrier.
    • Flashpoint - One of our new objective-based respawn modes where there is only 1 capture point in the middle, and where each team has two weapon caches. Capturing the point or destroying the caches will bring your team reinforcements, and clearing the entire area will result in victory.
    • Occupy - Our new King of the Hill inspired game mode where your team must occupy the map in order to slowly force the enemy to run out of reinforcement waves. Controlling the objective allows your team to continue reinforcing without depleting any waves.
    • Vendetta - A new single life mode where each team has a leader that they must protect and capture an objective with. Capturing or eliminating the enemy’s leader will result in victory.
  • Updated Game Modes:
    • Strike - We have removed the old Strike and put Search and Destroy in its place, but with only 1 cache and a single life.
    • Ambush - Formerly known as VIP Escort.
  • New matchmaking category specific to single-life game modes. Objective-based respawning modes are now referred to as “Adversarial”.
  • All new bot AI for Cooperative and offline practice mode.
  • All new Cooperative missions for each map (plus new maps).

Stability Fixes
  • Fixed client side crash caused by being deafened by explosions.
  • Fixed client side crash caused by player death.
  • Fixed client side “OnDataChanged” crash.
  • Fixed Linux coop server crash.
  • Fixed broken radial menu in OSX.
  • Increased the sound channel limit, which should reduce performance drops caused by the audio system.
  • Added Level of Detail to player models for improved performance especially on more open maps.

Gameplay Improvements
  • Added centralized system for HQ messages which also features queueing so radio messages don’t play over one another.
  • At the end of the round players are now told the winning condition that was met so that players better understand what caused the round to end.
  • Fixed weapon dropping so weapons and grenades no longer fall through the ground or disappear quickly after being dropped.
  • Strike is now a single life game mode with only 1 cache to locate and destroy.
  • Unless you are in a spawn zone, you now must be directly looking at a cache to open the inventory menu with the Use key.
  • Made all hold/toggle control choices, such as crouch and ironsight, into separate keybindings instead. The game will detect old configs and will setup the new bindings appropriately depending on their settings.
  • Added “mp_player_spotting” server-side option to disable spotting.
  • Added resupply delay to prevent people spamming explosives from their spawn/friendly caches.
  • You no longer get unbipodded when a player walks past you.
  • Fixed counter-attack being triggered with only 1 player left alive in Checkpoint.
  • The final objective in Checkpoint now has a counter-attack round with the bots starting from the previous objective.
  • Added 3 second delay to weapon being lowered in restricted area, time configurable through “mp_restricted_area_wpn_time”.
  • Hopefully addressed some of the hit detection issues by using specific outer bounds for player collision. Please provide us with feedback on this.
  • Added “sv_hud_deathmessages_spectator” which allows you to turn on death notices for spectators.
  • Added “cl_hud_deathnotice_show_demo” which allows you to force on death notices during demo playback, regardless of server setting at the time of recording.

Bug Fixes
  • Fixed pistol not being deploy when you become the VIP.
  • Fixed VIP viewmodel hands not being used when playing as the VIP.
  • Fixed scroll up behavior when you have no primary weapon.
  • Fixed problem with receiving pistol in training.
  • Fixed incorrect knife weapon class.
  • Fixed localization issues with joining the spectator team.
  • Fixed some materials that had script errors generating console warnings.
  • Fixed “Spectating” caption sometimes showing up when it shouldn’t.
  • Cache discovery sounds now play to entire team, not just squad of discoverer.
  • Fixed floating weapons around the map (still a known bug with floating attachments).

Accessibility and UI Improvements
  • Added French and Portuguese (Brazilian) localization.
  • Updated Simplified Chinese and Dutch localization.
  • Updated Game Controller configuration using settings from CSGO.
  • New dedicated HUD element for warning players about restricted areas.
  • Adjusted PO-4x reticule.
  • Style changes to game instructor.
  • Milliseconds shown on game timer when there is less than a minute remaining.

New Voice Responses
  • Friendly subordinate and friendly squad leader down.
  • Player wounded.
  • Molotov and Incendiary throw callouts.
  • Molotov and Incendiary burns.
  • Cooperative bots performing aggressive investigation for player.
  • Cooperative bots flashbang reaction.
  • Cooperative HQ game start, counterattack start, counterattack end.
  • Cooperative RPG callouts.
  • Destroy objective radial callouts.
  • HQ and player objective related dialogue for points Foxtrot through Juliet.
  • HQ dialogue for Infiltrate, Occupy, Flashpoint, Vendetta, and Strike for both game start and round start.

New Achievements
  • Recruited
  • Aced It!
  • Decisive Victory: Buhriz
  • Decisive Victory: Contact
  • Decisive Victory: District
  • Decisive Victory: Heights
  • Decisive Victory: Market
  • Decisive Victory: Ministry
  • Decisive Victory: Peak
  • Decisive Victory: Siege
  • Decisive Victory: Complete
Al3k5an9ar je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2014, 16:07   #33
2SaiNt4U
Starosedelac
 
Član od: 1.2.2009.
Poruke: 2.629
Zahvalnice: 525
Zahvaljeno 1.136 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Kul kul, bas dosta novog materijala ima
Jes stigao ti uopste da igras?
2SaiNt4U je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2014, 18:29   #34
Al3k5an9ar
Veteran
 
Član od: 9.6.2008.
Poruke: 707
Zahvalnice: 225
Zahvaljeno 160 puta na 99 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Nisam jos probao novi patch, videcu veceras/sutra da isprobam falovku
Al3k5an9ar je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.5.2014, 19:59   #35
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Vidim da forumaši ovo slabije igraju... Pa ja se ubih od igranja, ljudi, sinoć sam samo stukao 6 i po sati da nisam osetio.
Doduše, oseća se zasićenje po pitanju relativno malog broja mapa i igri definitivno fali balistika metka i još malo realizma po pitanju nekih stvari.
Takođe, broj igrača često ume da bude kriminalno loš i za, na primer, "Tactical Operations" su sinoć apsolutno svi serveri bili prazni. Ali teamplaying dovodi do pobede i to je najbitniji faktor, samo treba proći jedno 2-3 servera dok nađete ekipicu koja voli da igra sa malo mozga.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.5.2014, 21:19   #36
jonathan
Deo inventara foruma
 
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Citat:
doctor kaže: Pregled poruke
Vidim da forumaši ovo slabije igraju... Pa ja se ubih od igranja, ljudi, sinoć sam samo stukao 6 i po sati da nisam osetio.
Doduše, oseća se zasićenje po pitanju relativno malog broja mapa i igri definitivno fali balistika metka i još malo realizma po pitanju nekih stvari.
Takođe, broj igrača često ume da bude kriminalno loš i za, na primer, "Tactical Operations" su sinoć apsolutno svi serveri bili prazni. Ali teamplaying dovodi do pobede i to je najbitniji faktor, samo treba proći jedno 2-3 servera dok nađete ekipicu koja voli da igra sa malo mozga.
Covjece dragi baci kompjuter kroz prozor!
jonathan je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.5.2014, 0:16   #37
Rainman
Starosedelac
 
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Citat:
doctor kaže: Pregled poruke
sinoć sam samo stukao 6 i po sati.
Citat:
jonathan kaže: Pregled poruke
Covjece dragi baci kompjuter kroz prozor!
ko ti drma kavez johnatane?
Rainman je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku Rainman na korisnoj poruci:
doctor (20.5.2014), JzmA (21.5.2014), Leonida (21.5.2014), Sh0m1 (21.5.2014), Skenderevo (20.5.2014)
Stara 20.5.2014, 0:31   #38
SAJEVAC
Deo inventara foruma
 
Član od: 6.12.2008.
Lokacija: Sremska Mitrovica
Poruke: 6.505
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 561 puta na 516 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku SAJEVAC
Određen forumom Re: Insurgency 2

Koja je prica igre,vredi li instalirati ?
SAJEVAC je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.5.2014, 6:20   #39
Ivan1981
Veteran
 
Član od: 25.10.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.186
Zahvalnice: 57
Zahvaljeno 283 puta na 191 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Citat:
SAJEVAC kaže: Pregled poruke
Koja je prica igre,vredi li instalirati ?
Nema price, u pitanju je klasicna MP-only igra nalik na CS, ali mnogo ozbiljnija i teza za napredovati.
Ivan1981 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.5.2014, 0:01   #40
r0nIn
Banned
 
Član od: 17.1.2007.
Poruke: 2.388
Zahvalnice: 1.520
Zahvaljeno 1.007 puta na 520 poruka
Određen forumom Re: Insurgency 2

Nema nikakve vrste progresije. Meni je igra dosadila, nisam je upalio vise od mjesec dana... Jednostavno me je smorila.
r0nIn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Insurgency HL2 mod AnaM Mrežne igre 7 22.1.2012 18:38


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 13:54.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com