|
Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
24.11.2009, 2:37 | #81 |
Banned
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
|
24.11.2009, 20:30 | #82 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Š'a b'e?
E, Pjanoviću, kad me već vučeš za miša (koristeći Slobu M.), da ti nešto kažem. Slobodan Macedonić je (i dalje) moj omiljeni pisac tekstova u "Svetu kompjutera" i izuzetno cenim njegove recenzije avantura i (još više) njegov prosvetiteljski rad na širenju zanimanja za avanturističke igre (i srodne žanrove) u Srbalja i šire , no njegovi opisi igara su, kao i sve drugo na ovom svetu, različitog kvaliteta i ne treba se prema istima odnositi kao prema svetim knjigama i smatrati ih (nekritički i poklonički) bespogovornim istinama. Citat:
Bio bih slobodan (i bezobrazan ) da priupitam majstora kako je to zamišljao da su autori mogli da osmisle jednu istraživačku igru (što BM zaista i pre svega jeste) u (recimo) pet "ekrana" . Da nema tih dvesta prizora, o k(akv)om istraživanju bi onda mogli da pričamo? Cilj tvoraca BM nije bio da naprave nešto po sistemu "Uđeš-izađeš-i-gotovo", a (pretpostavljam) ni avanturu namenjenu mediokritetima i poluretardiranima koji ne mogu (ni sa obe ruke, u po bela dana) da nađu sopstvenu zadnjicu , a kamoli izlaz iz podruma Edijeve kafane. Nisam bio lenj, pa sam uzeo da brojim: prvi deo BM-a (Edijeva buđava soba) ima (ako se nisam prebutnuo (k)od silnog udaranja recki) tačno dvesta šezdeset ekrana, od čega je 43 ekrana u kojima se nešto značajno vidi/pročita/čuje, 17 ekrana u kojima se nešto radi/rešava i dvesta ekrana koji su tu po mišljenju S.M. za ukras, a zapravo da tvore tkivo istraživanja, zakukulje ga i povežu "interesantna mesta". Meni lično je bilo ogromno zadovoljstvo da istražim svaki ćošak i nije mi (do Pjanovićeve & Macedonićeve opaske) na pamet padalo da prebrojavam "ekrane", nekmoli da autorima uzmem za zlo što je svet igre toliki. Da mi je bilo stalo do ogromnog broja zagonetaka, uzeo bih kakvu po njima razglašenu avanturu (tipa "Myst"), ili, možda još bolje, "Pandora's Box" ili tako neku igru, prebogatu logičkim zavrzlamama, iz žarna пазл гејмс. Da zaključim: Slobodan Macedonić je, kontam onako detektivski (i metaforički) - tražeći od BM da ima više zagonetaka - napravio istu grešku kao i neki ljubitelj "grandža" koji je dovatio "Memoare" prote Matije Nenadovića pa, sve oćekujući da krene opisivanje žitija Kurta Kobejna, proklinje glupu knjigu što u njoj nema ničega o njegovom voljenom idolu. U BM jeste da nema puno zagonetaka (mada ih ima sasvim dovoljno da upotpune i učine zanimljivijim istraživanje koje je glavna zanimacija u igri), ali ko voli nešto drugačije može komotno da ga preskoči - igranje, fala Bogu, nije "pod moranje". Niti se (videli ljudi odavno) sv(ij)etu može ugoditi, niti će ikada biti avanture (ili kakve druge vrste interaktivne zabave) koja će svakom (bez obzira na njegove preferencije i sposobnosti) ostaviti samo ogroman osmeh na licu . Poslednja ispravka: zoran845 (24.11.2009 u 20:44) |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku zoran845 na korisnoj poruci: | ||
Shlaymara (24.11.2009) |
24.11.2009, 20:32 | #83 |
Član
Član od: 23.1.2008.
Lokacija: PG
Poruke: 196
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 53 puta na 36 poruka
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
ljudi jel mogu kako ovo da guram na win7 64bit?
|
24.11.2009, 21:07 | #84 |
Banned
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Ne moze na Win7, max preporucena konfiguracija je Win95, tastatura i CD-Rom .
Chees zoki, oklen ti to sve ispade . |
25.11.2009, 1:23 | #85 |
C64 Legend
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
@Zoki:
Nigde Macedonic nije eksplicitno naveo da su to sto kazes mane igre EDIT: Jeste, u pravu si - ipak to svrstava medju mane, samo sam preleto preko teksta Poslednja ispravka: Oggy (25.11.2009 u 1:39) |
25.11.2009, 2:07 | #86 |
Basterd...
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Au bre Zorane, ova tvoja igra odbija saradnju sa Frapsom. Moram ručno da čupam siliĆice.
Elem, tek sad se uključih (posao, jbg), ali mislim da ću vas brzo stići. Apdejt: Otključah kujnu upravo (nije dugo trebalo), samo mi nije jasno: Spoiler za spoJler:
Poslednja ispravka: Ketchua (25.11.2009 u 4:28) |
25.11.2009, 9:50 | #87 | ||
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Citat:
Citat:
Ogi me je nešto podsetio, stay tuned for more comments later (this afternoon). |
||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku zoran845 na korisnoj poruci: | ||
Ketchua (25.11.2009) |
25.11.2009, 12:28 | #88 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Za čupanje sličica iz posta #71, koristio sam SnagIt8 i nije bilo nikakvih problema.
Dimom iz cigarete, pretpostavljam, treba da... Spoiler za spoilerisanje!:
Inače, ništa ne radim već nekoliko dana (Zoran nam je dao slobodno do večeras u 12 ). Pročitao sam prvi Zoranov hint, koji je bio baš po mom ukusu - drugim rečima, ništa nije otkriveno osim u kojoj oblasti treba da se muvam. Evo šta sam zaključio: Spoiler za muvanje oko sudopere:
|
25.11.2009, 13:35 | #89 | |||
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Citat:
Spoiler za odgovor:
Spoiler za skrivanje traljave pomoći od Foresta:
Nije do večeras, nego do sutra uveče u dvanaest : Citat:
Citat:
Odlično si zaključio . Možda je sada pravi trenutak da pogledaš drugi hint iz poruke #72. Ili da se setiš popularnog izbornog slogana PD-a (Partije Debelih ) Spoiler za catchy slogan:
Ne može. Bar ga ja nisam našao, a i ne treba tamo ništa da radiš da bi završio igru. Poslednja ispravka: zoran845 (25.11.2009 u 13:49) |
|||
25.11.2009, 20:53 | #91 | |||
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Citat:
Citat:
Citat:
Ovo sam propustio, a izuzetno je bitno da se kaže: iako podrumski sobičak (koji je uzeo za primer) ima 260 prizora, to je sve jedna te ista lokacija, a tako (po meni jedino ispravno) posmatrano, ne da nije malo zagonetaka, nego ih ima i više nego u (jednom) poglavlju mnogih avantura. Lokacije (prostorije) BM-a su (grafički) izdeljene na prizore ("ekrane" kako ih zove S. M.) ne zato da bi se gnjavili igrači teranjem da besomučno trčkaraju okolo (mada bubašvabe tako zaista rade) nego: 1) zbog prirode glavnog junaka - bubašvaba je mala životinja te shodno tome ne može pogledom da obuhvati bog zna kako veliku površinu i 2) da bi se razvio prostor za istraživanje koje je (nadam se da se možemo složiti) osnovna delatnost u BM. Macedoniću najviše zameram što je, pored onolikih dobrih strana igre, najviše pisao o njenoj jedinoj mani - tobožnem prevelikom pomanjkanju zagonetaka - koja em ne postoji, em i da je ima ne bi bila prava mana, obzirom na karakter igre - nije BM koncipiran kao "puzzle fest" nego kao "exploration/investigation". P.S. Hvala za laskanje! |
|||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku zoran845 na korisnoj poruci: | ||
Oggy (26.11.2009) |
27.11.2009, 1:17 | #92 |
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Od pre jen, dva, tri,... sedamnes minuta krenuo je zvanični termin za odigravanje četvrte etape Bad Mojoa (pa makar Redux). Da ste bili vredni i pametni sada biste bili na ulazu u bar gde ima puno slika i filmova (koji se prikazuju kad na slike stanete). Forest je tu negde (ostali ne daju od sebe glasa, kao Mirko i Slavko kad ih ispituje fon Štimler ), pa mu želim sretno avanturisanje.
Vreme za odigravanje četvrtog dela igre (do upada u Rodžerovu sobu) biće naknadno objavljeno na oglasnoj tabli. Trebalo bi da to bude pre Nove godine . I dok ovo najnovije (četvrto) poglavlje obiluje filmovima, u trećem ih je bilo samo dva (pa nema smisla trpati ih u zaklon): CATFISH.MOV i GIMP.MOV. Poslednja ispravka: zoran845 (27.11.2009 u 1:39) |
27.11.2009, 4:54 | #93 |
Basterd...
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Gaddemit, već sam ušao u Rodžerovu sobu. Previše je kratka igra, sve ostalo je genijalno....
|
27.11.2009, 11:33 | #94 |
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Toliko genijalno da, sem malo pohvala гејммастеру, podyebavanja maskote PA i promovisanja Madija Votersa, nisi stigao ništa da napišeš u ovom legendarnom топику?!?
Znam(o) da čuvaš opis BM(R)-a (ko baba nevinost) za onaj blog (baš da te/vas ne reklamiram! ), ali mogao si makar dve reči do sad da napišeš o svojim utiscima iz igranja. Duboko si me (kao još neki vatreni zagovornici ovog poduhvata ) razočarao i jedini put iskupljenja te vodi preko mase poruka ovdi u narednih par nedelja . Ili to ili (još bolje) da se maneš "Stomaklije" i kupiš mi piće koje sam ti suptilno preporučio putem lične pošte . Spoiler za ako si zaboravio:
|
27.11.2009, 17:48 | #95 |
Basterd...
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Ne gine mi kupovina te Metakse, gotovo je.
Ajde, kad me siliš, da prozborim štogod. Glavni adut igre je očito vizuelni/level dizajn. Pored toga što je grafički ovo jedna od najboljih igara koje sam igrao, oduševljava me što su sobe tako koncipirane da, iako deluju ogromno, zapravo nisu preterano velike, i oni "cureći" graničnici savršeno rade posao. Zagonteke su... Ništa posebno, mada, kad čovek razmisli, bili su malo ograničeni time što je protagonista žohar. Spoiler za zagonetka:
Gluma je totalni treš, ali onako, Ed Vud/Tomi Viso prijemčiv i iskren treš, tako da ima šmeka. Priča mi za sada deluje isto tako. Poslednja ispravka: Ketchua (27.11.2009 u 18:14) |
27.11.2009, 18:04 | #96 |
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
|
27.11.2009, 18:12 | #97 |
Basterd...
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Pretpostavio sam, pošto je to poglavlje zvanično gotovo, da možemo da pričamo šta oćemo (da, čitao sam prethodne poruke ). Neće se ponoviti.
|
27.11.2009, 18:16 | #98 |
Deo inventara foruma
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Ma, u pravu si ti , ali Forest je ipak Forest , napravićemo izuzetak samo zbog njega, preosetljiv je čovek na servirana rešenja.
|
27.11.2009, 19:35 | #99 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Forest obojici zahvaljuje jer nije video ništa.
|
27.11.2009, 22:22 | #100 |
Starosedelac
|
Re: Bad Mojo (Redux) - protrčavanje na način bubašvabe (takoreći runthrough)
Da, Shlaymara sram te bilo, onoliko si lobirao a sad nista
Sto se Zoran vs Sloba and SK tice Zoran ima poentu i Bad Mojo bi ipak bio neka preteca Samorosta da su autori ubacili po jednu kljucnu zagonetku na svaki ekran. Kao sto su uzani prolazi do sledece lokacije ekvivalent pixel huntingu tako je i broj "nebitnih" lokacija u ovom vidu izvodjenja pandan otvorenim lokacijama u klasicnoj point and click avanturi sa vracanjem na iste i nedoumice gde treba da idete sledece - ovo moze biti i mana ali ne i kada su dizajneri majstori da od toga naprave zanimljiv gameplay sa malo frustriranja Ja bih kritiku iz SK-a preformulisao u nesto sto sam vec rekao ali je Zoran i na to dao odgovor - mapa. Ovde ne bi bilo lose da su autori omogucili da bubasvaba zapamti "osmatracnicu" jednom kada dodje do nje, i da onda mozemo istu da pozovemo ma gde se nalazili od tih brojnih ekrana u odredjenoj sobi. Usputna naznaka sa mestom naseg polozaja na pozvanoj panorami bi takodje bila dobrodosla. Zoran nam je usput i davao te slike koje su recimo meni koristile da sagledam nesto sto nisam mogao iz igre. Ovo bi resilo problem i brojnih ekrana jer bi osecaj izgubljenosti bio manji. Ja sam inace tek stigao do "krkaca" faze i nemam pojma sta cu sa "rancem" da radim A i sta pricate bezveze, igra bas podize apetit - evo ja do juce imao prebranac |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
adventure, avanture, bad mojo, playthrough, redux, stare avanture, stare igre |
|
|