Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 4.4.2007, 13:15   #81
al0cunit
Član
 
Član od: 1.8.2006.
Lokacija: Loznica/Sekovici
Poruke: 237
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku al0cunit
Određen forumom Re: Text RPG

hmm .. cini mi se da to u konzoli nije moguce ... jedino da bojis pixel po pixel .. anyway .. preporucujem ti da pocnes raditi ascii rpg .. nije tesko .. videces .. a na kraju uistinu zanimljivo i lepo ..
al0cunit je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.4.2007, 13:58   #82
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

ja sam planirao ascii rpg odmah, ali zbog nedostatka znanja, bice malo kasnije
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.4.2007, 23:42   #83
MG-RAY
Starosedelac
 
Član od: 15.2.2006.
Lokacija: Midlands
Poruke: 1.523
Zahvalnice: 277
Zahvaljeno 307 puta na 207 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku MG-RAY
Određen forumom Re: Text RPG

Citat:
PeTkO kaže: Pregled poruke
@neznam ko Sto se tice lekova, aspirin mi je pao prvi na pamet, pa cu i to popraviti u sledecoj verziji.
to sam bio ja
MG-RAY je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.4.2007, 14:12   #84
rudar
Veteran
 
Član od: 5.1.2006.
Lokacija: Bar, Crna Gora
Poruke: 844
Zahvalnice: 404
Zahvaljeno 244 puta na 87 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku rudar
Thumbs up Re: Text RPG

Bravo Petko!
Igra je extra zanimljiva ali to je kratkog roka jer chim dobijesh novca za Hekler ubijash teroriste iz prvog puta...Trebao si ih staviti vishe, postepeno jachi... Ali extra je i svaka chast!
rudar je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.4.2007, 16:35   #85
Marko_L
Mythbuster
 
Član od: 2.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.205
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 370 puta na 147 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko MSN-a korisniku Marko_L Slanje poruke preko Yahooa korisniku Marko_L Slanje poruke preko Skypea korisniku Marko_L
Određen forumom Re: Text RPG

I like it... podseća me na moju prvu igru pisanu u Simon's Basic-u
Dakle, sistem upravljanja je fin za ovakav tip igre, s tim što sistem borbe mora da pretrpi ogromne izmene, što si i sam primetio. Takođe ti predlažem da se u apoteku, prodavnicu i ostalo ne ulazi prostim klikom na broj, već da imaš komande tipa levo, desno, gore, dole... i da napraviš svojevrsnu mapu (to može da bude običan dvodimenzionalni array), i da apoteka, prodavnice imaju svoje mesto na mapi. Dalje, sa teroristima se ne bi trebalo boriti u ringu (mada predpostavljam da si to stavio privremeno dok ne osmisliš bolji sistem borbe), već da se nalaze na određenim poljima na mapi, pa kad naletiš na to polje počinje borba... i kad eliminišeš tog teroristu to polje postaje slobodno. Naravno jedno od polja bi moglo da bude terrorist HQ, gde bi se nalazio glavni terorista kog trebaš da smakneš da bi prošao misiju i prešao na novu, naravno sa novom mapom. Predlažem da to odradiš ovako. Recimo imaš matricu 10X10
HEBBBBBBBB
BEETEEETEE
BEBBBBBBBE
BTBBBBBBBE
BEBBBBBBBE
BEBBETEABE
BEBBEBBEBE
BEEEEEEEEE
BEBBBTBBBS
BEEEEEEEEP
(Dođeš mi pivo za ovo formatiranje )
E je prazan put, B označava nepristupačna polja (aj da kažemo zidove), A je apoteka, S je prodavnica, P je polje sa kojeg startuješ, T su teroristi, H je HQ u kome te čeka glavni terorista. E sad kao što vidiš na mapi, ovo je odličan način da se igri da kakva takva nelinearnost i mogućnost izbora... recimo i do apoteke i do prodavnice se može doći bez susreta sa teroristom, a može i preko terorista... do HQ se može stići putem sa dvojicom terorista, ili sa jednim... itd... mislim, valjda shvataš poentu... a sve se može izvesti samo korišćenjem if...then...
Što se tiče sistema borbe, predlažem ti da kad se naleti na teroristu, napraviš jednu petlju koja će da ti oduzima energiju, zavisno od tvoje snage, odbrane, kao i od protivnikove snage i napada... a ti trebaš da pritiskaš određenu kombinaciju dugmića da bi se njemu trošila energija... za početak bi i to bilo ok. Sve u svemu, drago mi je da nisi odiustao od pravljenja igre nadam se da ćeš nastaviti tako...
Marko_L je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.4.2007, 16:54   #86
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

Tebe sam cekao

Razmisljao sam o ovom sistemu za kretanje kroz igru ali moj ne bi bio takav vec bi izgledao kao mapa kroz koju bi se kretao pomeranjem strelica.Mada ni ovaj predlog nije los.Razmotricu malo i ako uspem da ga napravim stavljam ga u sledecoj verziji igre.

Hvala na pohvalama i kritikama
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 1:00   #87
Renee
Banned
 
Član od: 4.10.2006.
Lokacija: Forum Sveta Kompjutera
Poruke: 871
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 123 puta na 88 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Renee
Određen forumom Re: Text RPG

Imam tri predloga - prvi:

Cene aspirina nisu dobre.

Aspirin 10 - 100 Dolara
Aspirin 25 - 250 Dolara
Aspirin 35 - 1000 Dolara
Aspirin 50 - 1800 Dolara
Aspirin 80 - 3000 Dolara
Aspirin 100 - 7000 Dolara

Niko normalan nebi dao 7000 Dolara na aspirin 100 kad moze da kupi 4 (cetiri) aspirina po 25 i to je ukupno 1000 dolara. Znaci cene nisu bas dobro osmisljene.
Mogao bi ovako nesto

Aspirin 10 - 100 Dolara
Aspirin 25 - 250 Dolara
Aspirin 35 - 350 Dolara
Aspirin 50 - 500 Dolara
Aspirin 75 - 750 Dolara
Aspirin 100 - 1000 Dolara


drugi:
Kad se borim sa teroristom helt mi ide u minus. Znaci namesti da crkne lik kad dodje helt do 0 helta. I da si tada izgubio. A ovako helti mogu ici u minus koliko god hoces i nemoram uopste kupovati aspirine
Ovo obavezno ispravljaj u sledecoj verziji igre.


treci:
Kad udjem u prodavnicu bilo bi pozeljno da napises pored toga koliko imam novaca jer svaki put moram skrolovati gore da vidim koliko imam novaca.

Igra je super samo nastavi tako...
Pozz

Renee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 11:07   #88
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

OK.Hvala na kritikama.Cene sam lupao jer nisam uopste uzimao u obzir isplativost kupovine.A uopste neznam zasto nece da igrac umre (da napise Game Over) kad sam ga isprogramirao da tako uradi.Sigurno sam nesto zaje*ao.
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 11:29   #89
al0cunit
Član
 
Član od: 1.8.2006.
Lokacija: Loznica/Sekovici
Poruke: 237
Zahvalnice: 15
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku al0cunit
Određen forumom Re: Text RPG

pa naravno, elem jesi pokusavao da nesto uradis random, kao npr. oduzimanje helta tj. jacina napada i tako jos neke stvari..
al0cunit je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 12:54   #90
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

probao sam da stavim da bude random oduzimanje helta ali uopste nekapiram kako taj sistem radi
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 13:06   #91
nika100
Veteran
 
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 541
Zahvalnice: 67
Zahvaljeno 55 puta na 28 poruka
Određen forumom Re: Text RPG

Kada ce nova verzija?
nika100 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 13:07   #92
nika100
Veteran
 
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 541
Zahvalnice: 67
Zahvaljeno 55 puta na 28 poruka
Određen forumom Re: Text RPG

OFFTOPIC: Da li je nekad neko radio igricu sa VB6 konzolnom aplikacijom ?
Nasao sam kako se otvara,unosi i stavlja text u konzolu u API-ju.
nika100 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 13:11   #93
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

Citat:
nika100 kaže: Pregled poruke
Kada ce nova verzija?
otprilike za tri-ceitir dana.Mozda malo vise.
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 14:13   #94
EclipsE
Starosedelac
 
Član od: 16.4.2006.
Lokacija: Scary Movie Reputacija: ■■□
Poruke: 1.337
Zahvalnice: 378
Zahvaljeno 279 puta na 196 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku EclipsE
Određen forumom Re: Text RPG

Citat:
nika100 kaže: Pregled poruke
OFFTOPIC: Da li je nekad neko radio igricu sa VB6 konzolnom aplikacijom ?
Nasao sam kako se otvara,unosi i stavlja text u konzolu u API-ju.
zasto bi to radio?? nema svrhe, ako hocesh da radish u vb-u koristi rich text box...
EclipsE je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 20:01   #95
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

evo ga koncept igre.Ovo je samo 5-10% celokupne igre na kraju.Cisto da nekazete da nista neradim

link: http://rapidshare.com/files/24812540/Tom_Hanvil.exe

P.S. Nije da trazim, ali kad sam postavio temu dobio sam 10 negativnih reputacija, a sad kada sam nesto napravio dobih jednu negativnu.Ajde dajte koju pozitivnu

@Mare Nije mi nesto jasno oko one tvoje mape.Kako se ti kreces?Da li kucas slova, pomeras strelice....?Nerazumem.
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 20:56   #96
nika100
Veteran
 
Član od: 25.12.2005.
Lokacija: Kragujevac
Poruke: 541
Zahvalnice: 67
Zahvaljeno 55 puta na 28 poruka
Određen forumom Re: Text RPG

Imas bug:
Nece da ti udje u oruzje.
Izlazi iz igre, sad cu da probam za ostalo
nika100 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 21:01   #97
PeTkO
Banned
 
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iza tebe
Poruke: 2.242
Zahvalnice: 419
Zahvaljeno 298 puta na 192 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku PeTkO
Određen forumom Re: Text RPG

jao opet sam se za****o.Opet pogresan .exe.Aj sutra cu da uploadujem, mrzi me sad (za 10 minuta zavrsava skidanje STALKER-a)
PeTkO je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 7.4.2007, 23:10   #98
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.133
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.352 puta na 692 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Text RPG

Evo i mene PeTkO. Nisam jos uvek skinuo igru ali sam dosao da ti dam par korisnih saveta vezanih za Win32 API.
1. Zvuci:
Zvuke je veoma lako reprodukovati pomocu Win32 API-ja. Njih mozes reprodukovati iz datoteke ili iz resursa. Zvuci se pustaju pomocu funkcije PlaySound i evo prototipa te funkcije:
Kod:
PlaySound(LPCSTR szSound, HMODULE hModule, DWORD dwSound);
Prvi argument se odnosi na ime datoteke odnosno identifikator zvuka.
Drugi argument se odnosi samo na reprodukovanje zvuka iz resursa.
Treci argument oznacava nacin na koji reprodukujes zvuk.

A) Reprodukovanje zvuka iz datoteke:
Kod:
PlaySound("MojZvuk.wav", NULL, SND_ASYNC | SND_FILENAME);
Ovom linijom koda se reprodukuje zvuk iz datoteke i to asinhrono. Veoma jednostavno zar ne? Treba pomenuti da se moze koristiti i zastavica SND_NOSTOP. Ako se koristi ovaj flag onda taj zvuk nece prekinuti zvuk koji se reprodukuje. Jedina mana je sto se moze desiti da se zvuk zavrsi pre nego sto se cuje.

B) Reprodukovanje zvuka iz resursa:
Kod:
PlaySound((LPCSTR)IDW_MOJZVUK, hInstance, SND_ASYNC | SND_RESOURCE));
Ovim se reprodukuje zvuk iz resursa. IDW_MOJZVUK je resursni identifikator.
On se na primer definise ovako:
Kod:
// Datoteka Resource.h
#define IDW_MOJZVUK 1
Kod:
// Datoteka Resource.rc
IDW_MOJZVUK WAVE "MojZvuk.wav"
Razlika izmedju pustanja zvuka iz resursa i iz datoteke je sto se resurs nalazi u .exe fajlu, a datoteka ne.

C) Jos flagova:
Postoji jos flagova. Nabrojacu osnovne:
Kod:
SND_SYNC
SND_ASYNC
SND_FILENAME
SND_RESOURCE
SND_NOSTOP
SND_LOOP
SND_PURGE
Vecinu vec znas, objasnicu ti zadnja dva.
SND_LOOP oznacava kontiunirano reprodukovanje zvuka sve dok ga neki drugi zvuk ne prekine.
SDN_PURGE se setuje kada zelis da prekines neki zvuk. Primer:
Kod:
PlaySound((LPCSTR)IDW_MOJZVUK, hInstance, SDN_PURGE | SND_RESOURCE);
Ovim prekidas zvuk MOJZVUK.
Ako bi zeleo da prekines sve zvukove onda pozivas ovako:
Kod:
PlaySound(NULL, NULL, SND_PURGE);
Ja rekoh par korisnih saveta, ali posto je kasno samo sam ti zvuke objasnio. Sledeci put cu da napisem kako da reprodukujes MIDI muziku pomocu MIDI Sekvencera. POZZ

Poslednja ispravka: Andross (24.6.2007 u 22:10) Razlog: Uoceni zarezi koji nisu trebali biti tu... :)
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
fighter (11.4.2007), PeTkO (7.4.2007)
Stara 7.4.2007, 23:52   #99
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.133
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.352 puta na 692 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Text RPG

Nema na cemu, uvek cu pomoci kad treba. Tutor za muziku ces dobiti kasnije jer sam sada u nekom sosu pa ne smem na komp (ovo sam krijumcareci pisao).
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.4.2007, 0:06   #100
phoenix[illusion]
Veteran
 
Član od: 2.12.2005.
Lokacija: Subotica (u stvarnom zivotu) / data\unit_models (U M2TW-u)
Poruke: 1.041
Zahvalnice: 17
Zahvaljeno 66 puta na 41 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku phoenix[illusion]
Određen forumom Re: Text RPG

Samo jednu stvar ispravi, ne pisi "narodne" verzije oruzja. To sto si napisao su "narodne", jer mi tako zovemo, ali to je u pravom smislu nepravilno.
Npr. "hekler" je totalno netacno, jer je Heckler and Koch firma, a to oruzje koje mi zovemo "hekler" je zapravo MP5 (zovemo ga jer ga proizvodi Heckler and Koch), to je nepravilno kao sto bi ti rekao za svaki racunar da je Pentium.
Isto tako je i "magnum sniper" narodna verzija, ista stvar, firma se zove Magnum, ali je snajper L96 Arctic Warfare.
I jos nesto, sto si napisao BullPup? Jel ti uopste znas sta to znaci? To su oruzja kojima se magazin nalazi isa okidaca, primer je Steyr AUG ili FAMAS (to su poznatija), ali imas i druga.

Eto toliko od mene, nista ti drugo ne mogu reci, osim "samo napred!", ali obavezno ispravi ove greske, jer izgleda ruzno kada je pogresno napisano
phoenix[illusion] je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Photoshop radovi PeTkO 2D radovi 1054 22.10.2021 18:58
DVD nece da reze player1 Kvarovi 17 17.10.2006 17:55
Treba mi text o izlaznim uredjima zeksa90 Aplikativni softver 4 7.9.2006 22:11
Lfs 2 Electric Simulacije vožnje 15 18.7.2006 10:35
Problem sa sa LG combo!! mileki Kvarovi 22 23.4.2006 20:53


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:47.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com