Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Ostale teme > Kompjuteri i film

Kompjuteri i film Uticaj kompjutera na film i primena kompjutera na filmu

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 25.3.2008, 22:09   #141
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Gundam 00 season final....

I tako prvoj sezoni Gundam 00 dolazi kraj. (posledja prve sezone bice emitovana u nedelju)


A moji utisci su vishe nego pozitivni. Dok me je neocekivano visok death toll najvishe podsetio na Zeta gundam. Kad se tome doda i HD experience...Apsolutno svaka preporuka.



Inache Sunrise je pocheo sa HD izdanjima gundam serija i filmova. Za sada su Releasovana 2 filma (Char's counter attack (1988) i F91(1991), na Blue Ray mediju.. . Pogledao sam i moram da kazem majstorski HD remaster.

A ono sto je prava novost je najava MS IGLOO 2: Gravity Of The Battlefront (Nova CGI mini serija). Imace 3 epizoda ,Bice radjena u HD formatu i bavice se pogledom na one year war(UC) sa strane Zemaljske Federacije...
http://www.msigloo2.net/

I za kraj. Koliko je Gundam bitan japancima? Toliko da su mu podigli spomenik(isped jedne od zeleznickih stanica u Tokiju)



Statua je visoka 3m.Za izradu su bile potrebne 2 godine .Kostala je 20 miliona yena(128 000 evra). Od chega 2 000 000 yena donirala vlada japana...
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.3.2008, 22:46   #142
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: Gundam 00 season final....

Ooooo, pa ti odlučio da navratiš... Nije te dugo bilo. Nikako da se pojaviš da nam ispričaš svoje impresije o Macross Frontier-u.
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 0:32   #143
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Hehe predugo. Eto navratio na kaficu.

A josh uvek ne govorim o Macross Frontieru jer sam odluchio da sachekam pochetak redovnog emitovanja. Da se ne bih zaletao sa zakljucima..

Inache prvom epizodom nisam nesto preterano odushevljen(dobrim delom zahvaljujuci malim letecim ljudima....
OVO
I nesto loshijem CGIju nego sto sam ja ochekivao..)


Videcemo kako ce se razvijati...
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 3:22   #144
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Leteći ljudi i CGI su najmanje na čemu se ima zameriti. Ubacili su sve ono što je jednom Macross-u nedostajalo (a uopšte nije bilo potrebno) - loli glavni ženski lik, bishounen glavni muški lik, lolishota lik ... i gomila moe s**nja koja će (predosećam) doći u kasnijim epizodama . Još je rano da se kaže išta ali imam nekako loš predosećaj. Dobro, u to ćemo se ubrzo uveriti, već za kojih nedelju dana .
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 9:36   #145
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Zato ja i kazhem videcemo kako ce se razvijati.. (Nadajmo se da ce se prvi utisak popraviti.)

U svakom sluchaju istovremeno startuje i Code Geass R2..A to ce sigurno biti dobro.
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 15:36   #146
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Code Geass je najobičnija smejurija. On je više moe serija nego Macross F.
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 21:29   #147
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Daleko je od smejurije.. Ima dosta dobrih elemenata....

To Da li je moe....je najmanja briga(I najmanji potencijalni problem Macross F). Ono sto je veci problem je mogucnost novih nebuloza koje uz storyline mogu doci( Neko reche Macross 7....a bogami i Zero)

Poslednja ispravka: nesonjacc (26.3.2008 u 21:47)
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 22:52   #148
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Da li je moe ili ne je za mene najveća briga jer moe u celu stvar unosi veliku dozu nerealizma, neuverljivosti, neinventivnosti, neozbiljnosti i po mom mišljenju sahranjuje u startu svaku seriju koja želi da izgleda iole ozbiljno. S druge strane "nebuloze" iz Macross 7 i Zero o kojima govoriš su i više nego pozdravljene s moje strane. Od samog starta Macross nije bio čisto Sci-Fi serija već je ubačeno dosta mistike/misticizma/spiritualizma a muzici i pesmi je uvek bio dat poseban značaj. Makross serijalima upravo to daje dobru dozu originalnosti i to je jedan lični otisak koji je Shoji Kawamori ostavio u njima. Macross F se s tog stanovišta sigurno neće razlikovati. Uostalom to je ono što Macross razdvaja od Robotech-a.

Upoređujući Code Geass i njemu najsličniju seriju, recimo, Full Metal Panic, mogu da zaključim da je Code Geass najobičnija smejurija i ne može ni da ******** FMP-u po pitanju pažnje koja je posvećena tehničkim detaljima (od fiktivne istorije, detaljno razrađenih tehničkih detalja mecha, dizajna istih itd.), zasluge naravno idu piscu FMP novela.

Poslednja ispravka: Iris (26.3.2008 u 23:04) Razlog: izražavanje!
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 23:24   #149
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Pa bash zbog toga je jedini macross koji ja priznajem SDF-Macross.

Misticizam je jedno, ali gomila gluposti nesto sasvim drugo . Kawamori je jedino dobar kao mecha dizajner . I samo to je trebalo da nastavi da radi....

Ozbiljnost?



POWER TO THE MUSIC......


A Macross 7 nema moe likove?


Poslednja ispravka: nesonjacc (26.3.2008 u 23:55)
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 23:30   #150
Iris
détente
 
Avatar korisnika Iris
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: Here be dragons...
Poruke: 5.576
Zahvalnice: 1.530
Zahvaljeno 2.470 puta na 1.488 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
bvitnik kaže: Pregled poruke
Da li je moe ili ne je za mene najveća briga jer moe u celu stvar unosi veliku dozu nerealizma, neuverljivosti, neinventivnosti, neozbiljnosti i po mom mišljenju sahranjuje u startu svaku seriju koja želi da izgleda iole ozbiljno.

Upoređujući Code Geass i njemu najsličniju seriju, recimo, Full Metal Panic, mogu da zaključim da je Code Geass najobičnija smejurija i ne može ni da ******** FMP-u po pitanju pažnje koja je posvećena tehničkim detaljima (od fiktivne istorije, detaljno razrađenih tehničkih detalja mecha, dizajna istih itd.), zasluge naravno idu piscu FMP novela.

Moekko nemaju skoro nikakve veze sa storyline-om niti ih krase "atributi" koje pominješ, pa ne znam na osnovu čega zaključuješ da je Code Geass nerealan, neuverljiv, neinventivan i neozbiljan. Da pričamo o Kaichou wa Maid-sama, Sailor Moon, Ouran High School Host Club ili sličnim shojo ostvarenjima koje bi i mogao da etiketiraš kao plitke, pa da razumem - mada je sve u oku posmatrača, plus se o ukusima ne raspravlja.

Mislim da nemaš dovoljno iskustva da olako otpisuješ ili etiketiraš anime i manga serijale, i još uz način izražavanja koji ne pokazuje da vladaš argumentacijom bilo koje vrste.


@Nesonjacc: Hajde da ne idemo u off-topic - da li je nešto moe ili nije - a obzirom da si ti autor ove teme apelujem da vratiš kola na pravi put. Diskusiju možete nastaviti i preko ličnih poruka, or else!
Iris je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 26.3.2008, 23:35   #151
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

No problemo Odma vracam...
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 2:41   #152
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
nesonjacc kaže: Pregled poruke
Pa bash zbog toga je jedini macross koji ja priznajem SDF-Macross.

Misticizam je jedno, ali gomila gluposti nesto sasvim drugo . Kawamori je jedino dobar kao mecha dizajner . I samo to je trebalo da nastavi da radi....

Ozbiljnost?



POWER TO THE MUSIC......
Hehe. Ako se dobro sećam, od svih Macross serijala, Kawamori je imao najmanje udela baš u Macross 7, ne računajući Macross II koji nije kanon i na kome nije radio uopšte. "POWER TO THE MUSIC......" koncept i nije toliko glup koliko je glupo predstavljen. On nije ništa drugo do produžetak onoga što je SDF Macross započeo.
Spoiler za m:
Svi znamo kako je Minmay donela "pobedu" ljudima i spasila ih od sigurnog uništenja... pevajući pesme. Basara se vodi istom idejom - da uvek postoji lepši/lakši/bolji način da se nadmoćni neprijatelj porazi/urazumi/privoli na stranu ljudi, doduše malko je preterao.
Po tom pitanju Macross 7 nikako ne odskače od ostalih Macross serijala. Ono po čemu je Macross 7 "crna ovca" među Macross serijalima je to što je realizovan u obliku klasičnog shounen mecha serijala. To se nabolje vidi po dizajnu i karakteru negativaca (Protodeviln-a), dizajnu Valkyria, teatralnim scenama transformacija (koje se ponavljaju milion puta ) a kojih nema u ostalim Macross serijalima ali ih ima u klasičnim shounen mecha serijalima (recimo kao što je Granzort). Dodaj tu još i mnogo puta ponavljane scene "napad-povlačenje", rastegnutu priču, filler epizode, konstantno forsiranje jednih te istih muzičkih numera i dobio si jednu lošu seriju. Koncept odličan, realizacija nula .

Kad si već okačio ovu sličicu, da malo prokomentarišem gitaricu. U normalnim uslovima bi umesto gitare bile obična palica. Sa čisto tehničke strane gledišta, zar gitara kao ovakva nije bolji upravljač od obične palice, s obzirom da veći broj komandi/funkcija može da se smesti na nju + ako se pri upravljanju koristi još i njena pozicija, nagib i sl.?

Citat:
A Macross 7 nema moe likove?

Moe u začetku.

Citat:
Mislim da nemaš dovoljno iskustva da olako otpisuješ ili etiketiraš anime i manga serijale, i još uz način izražavanja koji ne pokazuje da vladaš argumentacijom bilo koje vrste.
Tu se veoma, veoma varaš. Naprotiv, toliko mnogo sam anime serijala i filmova odgledao i bavio se ovom temom da sam počeo da uviđam mnoge prefinjene stvari. Da bih ti odgovorio na pitanje na čemu baziram moje izjave, moram da se bacim na malo opširniju analizu. Ako dopuštaš to mogu da uradim na ovoj temi ako ne onda preko ličnih poruka.

Poslednja ispravka: Iris (27.3.2008 u 2:57) Razlog: spoiler
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 3:38   #153
Iris
détente
 
Avatar korisnika Iris
 
Član od: 3.11.2005.
Lokacija: Here be dragons...
Poruke: 5.576
Zahvalnice: 1.530
Zahvaljeno 2.470 puta na 1.488 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
bvitnik kaže: Pregled poruke
toliko mnogo sam anime serijala i filmova odgledao i bavio se ovom temom da sam počeo da uviđam mnoge prefinjene stvari. Da bih ti odgovorio na pitanje na čemu baziram moje izjave, moram da se bacim na malo opširniju analizu. Ako dopuštaš to mogu da uradim na ovoj temi ako ne onda preko ličnih poruka.

Može i ovde pošto mislim da će i ostalim ljubiteljima anime na forumu biti interesantno da nešto novo saznaju, ali samo ako ne skrenemo previše sa teme (nekoliko postova i dosta ).

Ja ću početi prva, kad sam već online:

Citat:
... ima u klasičnim shounen mecha serijalima (recimo kao što je Granzort). Dodaj tu još i mnogo puta ponavljane scene "napad-povlačenje", rastegnutu priču, filler epizode, konstantno forsiranje jednih te istih muzičkih numera i dobio si jednu lošu seriju.
Ova argumentacija te odaje . Za početak, ne postoji "klasični shonen mecha" žanr, obzirom da je shonen perjanica iza koje nastupaju pod-žanrovi kao što je mecha (kao i ecchi, sportski, poneki muzički anime...). Granzort je samo jedna dečija bajka koja se ni pod razno ne može svrstati pod klasično shonen ostvarenje, a tematikom pripada u mecha podžanr.

Fileri i ono što ti zoveš "rastegnuta priča" (odnosno, fanservice - da koristimo tačnu terminologiju) je karakteristika većine serijala i nije odlika žanrovske ili bilo koje druge podele, već je karakteristika koja krasi većinu savremenih proizvoda na svetu - a to je osrednjost! Anime serijali su u najvećem broju slučajeva ekranizacija veoma popularnog manga serijala ili video igre, ne rade ih originalni autori, ne drže se originalne priče i često se kraj skrpi i pre nego što se delo na osnovu koga je pravljen završi (pojedini manga serijali traju i po sedam-osam godina). O tome da su mnogi filmovi neslavni pokušaj ekranizacije knjiga i kompjuterskih igara smo često apostrofirali i u drugim delovima ovog podforuma... ni Japan nije operisan od toga, naprotiv! Oni imaju ogromnu industriju koja neprestalno mora da zadovolji potrebu tržišta, a kvantitet ne znači i kvalitet!

I na kraju - "forsiranje jednih te istih muzičkih numera" je tipično za anime ostvarenja, ali u najboljem smislu te reči! Za gotovo svaki serijal se pravi svega nekoliko OP i ED singlova koje rade najeminentniji japanski anime kompozitori i muzičari (Yoko Kanno, Maaya Sakamoto, Nobuo Uematsu, Naoki Sato...), a kompletan OST se smatra vrlo bitnim i kvalitetnim ostvarenjem. Čak poznajem dosta ljudi koji će ti reći da ne gledaju anime, ali slušaju anime muziku
Iris je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 8:51   #154
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
bvitnik kaže: Pregled poruke
On nije ništa drugo do produžetak onoga što je SDF Macross započeo.(A o tome smo prichalii i prichali....I puna je ova tema ovoga..)
.
Macross 7 je sve osim ovoga. Stavishe ni jedan Macross spinoff nije ovo (do dana danasnjeg..) Svi se oni baziraju na Dyrl izmenjenim dogadjajima(I designworku...). I dobrano su skrenuli sa osnovne ideje...

Spoiler za m:
Ovo uopste ista ideja nije. U M7 pesma stvara energiju koja bukvalno ubitacno deluje na Protodevlin.I "I am a VAMPIRE"...likove. Koji su tu kalo bi ukrali "ANIMA SPIRITIA" od stanovnika Macross flote. A ne deluje SAMO psiholoshki na njih - Sto je Macross Filozofija. E po tome je crna ovca..Zatim Gitara nije upravljachka palica kojom on Uzgred proizvodi Zvuk...Vec je zvuk taj koji pokrece Mechu... A to je josh jedna velika glupost u konotaciji universea koji je sdf-Macros postavio



Pa onda to ukomponujesh sa Katastrofalnom realizacijom(tu se slazhemo) - Katastrofa OST,do besvesti ponavljan..... Izuzetno losha izrada za 1997....

Sto se tiche dizajna...VF dizajn je jedina svetla tachka M7

Citat:
bvitnik kaže: Pregled poruke
... ima u klasičnim shounen mecha serijalima (recimo kao što je Granzort).
Granzort, nikako, ali nikako ne spada u klasicno shounen (sa primesama mecha) ostvarenje...I tu se apsolutno slazhem sa Iris.
.................................................. .................................................. .................................................. ...............................

Nego kakvo je tvoje Misljenje o Gundam 00?

Poslednja ispravka: nesonjacc (27.3.2008 u 9:40)
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 14:09   #155
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
Iris kaže: Pregled poruke
Za početak, ne postoji "klasični shonen mecha" žanr, obzirom da je shonen perjanica iza koje nastupaju pod-žanrovi kao što je mecha (kao i ecchi, sportski, poneki muzički anime...). Granzort je samo jedna dečija bajka koja se ni pod razno ne može svrstati pod klasično shonen ostvarenje, a tematikom pripada u mecha podžanr.
Ohoho, itekako postoje. Doduše, žanr je zamro devedesetih godina i nije bilo mnogo zapaženih serijala od tad sve do prošle godine kada se pojavio Tengen Toppa Guren Lagann. Ovaj žanr je bio najpopularniji 70-ih i 80-ih i, od prilike, do polovine 90-ih godina. U pravu si, pogrešio sam kad sam pomenuo Granzort. On je za nešto mlađu publiku ali ima iste odlike. Pomenuo sam ga iz razloga što je svima poznat. Šta je zajedničko za serijale ovog, kako sam ja nazvao, "klasičnog shonen mecha" žanra?

- Maštovito dizajnirane mecha-e, obično nepotrebno kitnjastog izgleda i detalja koji obično nemaju nikakvu tehničku ili upotrebnu vrednost - a la Moćni Rendžeri (TM). Primer - Guren Lagann, glava mecha-e sa ljudskim licem, sa sve očima, ustima, nosom i još i šlem koji se skida i stavlja. Smešno sa tehničke strane gledišta i upotrebne vrednosti. Tu je čisto radi izgleda.
- Mecha-e se obavezno impresivno trasformišu i/ili kombinuju međusobno, sa sve krupnim kadrovima tih transformacija/kombinacija uz teatralno izvođenje i pozadinsku muzikicu i uzvikivanje određenih pokliča.
- Mecha-e obično fizičkim izgledom podsećaju na svog pilota ili imaju neke atribute svojstvene njemu.
- Isto tako maštovito dizajnirani negativci, obično stereotipizirani, bez grama mozga i koji uporno pokušavaju nešto da izvedu napad/nešto postignu i koji iz epizode u edpizodu besomučno pribegavaju istoj taktici koja se, naravno, završava povlačenjem/neuspehom.
- Glavni likovi su obično tinejdžeri/klinci bez prethodnog pilotskog iskustva a kojima upravljanje takvim skalamerijama ne predstavlja nikakav problem.

Ima li još nešto? Sigurno ima ali ne mogu sad da se setim .

Ako uporedimo Macross 7 sa drugim serijama iz Macross serijala odmah ćemo uvideti prisutstvo gore pomenutih elemenata u njemu a odsustvo u ostalima. To ti nesonjacc može potvrditi.

- Jedino u Macross 7 postoje mecha-e čije glave imaju ljudska lica i fizičkim izgledom podsećaju na svoje pilote, bez ikakvog tehničkog razloga za to. Milenin Vakyrie to najbolje pokazuje. Bez ikakvog razloga, osim čisto radi izgleda, ima žensko oblikovano telo i ofarban u roze .
- Jedino u Macross 7 postoje krupni kadrovi i scene transformacija mecha + doletanje soundbooster-a i kombinovanje s njim. Ovakve scene se i besomučno ponavljaju iz epizode u epizodu. U ostalim Macross serijama transformacije se dobađaju negde u toku normalnih scena i nije posebno stavljen akcenat na njih. Ako ćemo baš da cepidlačimo, postoji jedna scena u Macross Zero sa transformacijom VF-0 ali samo jedna i sasvim drugačiju ulogu ima.
- Ostali elementi koje sam pomenuo takođe mogu da se prepoznaju.

Evo i da pomenem neke predstavnike ovog "klasičnog shonen mecha" žanra:
Mezinger serijali, Getter Robo serijali, GaoGaiGar serijali, Ideon, Zambot, Dangaioh serijali, Reideen serijali i mnogi drugi. Od nekih novijih, na primer, Vandread, Goddanar i pomenuti TTGL.

Nadam se da je sad jasnije o čemu pričam...

Citat:
Fileri i ono što ti zoveš "rastegnuta priča" (odnosno, fanservice - da koristimo tačnu terminologiju) je karakteristika većine serijala i nije odlika žanrovske ili bilo koje druge podele, već je karakteristika koja krasi većinu savremenih proizvoda na svetu - a to je osrednjost! Anime serijali su u najvećem broju slučajeva ekranizacija veoma popularnog manga serijala ili video igre, ne rade ih originalni autori, ne drže se originalne priče i često se kraj skrpi i pre nego što se delo na osnovu koga je pravljen završi (pojedini manga serijali traju i po sedam-osam godina). O tome da su mnogi filmovi neslavni pokušaj ekranizacije knjiga i kompjuterskih igara smo često apostrofirali i u drugim delovima ovog podforuma... ni Japan nije operisan od toga, naprotiv! Oni imaju ogromnu industriju koja neprestalno mora da zadovolji potrebu tržišta, a kvantitet ne znači i kvalitet!
Zašto sam odvojio termine "rastegnuta priča" i "filler"? Pod "rastegnuta pričom" ili "rastegnutim epizodama" podrazumevam epizode u kojima se priča sporo odvija, sporo napreduje ali ipak ima veze sa zapletom cele serije dok su "filler-i" epizode u kojima se ne događa ništa vezano za zaplet. Piknikovanje, "branje cveća" i sl . Što se tiče fanservice-a, mislim da malo pogrešno shvataš termin. Ako bi termin preveli na srpski to bi bilo "udovoljavanje fanovima". To obično podrazumeva scene kao što su panty shot-ovi, scene tuširanja, poseta onsen-u (onim kupalištima sa izvorima tople vode) ili uopšte onoga što su fanovi "željni da vide". Filler-i mogu eksluzivno da budu fanservice tipa ali ne moraju. Pošto Macross 7 nije adaptacija manga serijala, novele ili nečeg drugog već originalno delo, onda ništa ne važi ova priča o adaptacijama tako da je u ovom slučaju to čisto rezultat lošeg planiranja.

Citat:
I na kraju - "forsiranje jednih te istih muzičkih numera" je tipično za anime ostvarenja, ali u najboljem smislu te reči! ...
Ako nisi gledala Macross 7, onda ne znaš značenje "forsiranje jednih te istih muzičkih numera". To će ti nesonjacc potvrditi. U svakoj epizodi, glavni likovi drže koncert ili svirku u kojima konstantno forsiraju 2-3 iste numere. Kasnije u seriji se pojavljuju još neke numere ali zato ovo na početku ispira mozak. Još kad su te forsirane pesme najgore od svih koje se pojavljuju...

O Code Geass-u večeras.

Poslednja ispravka: bvitnik (27.3.2008 u 19:13)
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 14:50   #156
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
nesonjacc kaže: Pregled poruke
Macross 7 je sve osim ovoga. Stavishe ni jedan Macross spinoff nije ovo (do dana danasnjeg..) Svi se oni baziraju na Dyrl izmenjenim dogadjajima(I designworku...). I dobrano su skrenuli sa osnovne ideje...
Ne baziraju se na DYRL. DYRL je film unutar Macross univerzuma. Korišćenje artwork-a je sasvim logična stvar... urađen je mnogo, mnogo, mnogo bolje nego u seriji. DYRL je neka vrsta prepričavanja istorije. Odskače od istorijskih činjenica kao i svaki. U ostalim serijalima se pominje u svrhu reference ka pređašnjim događajima ali to nije ništa različito od našeg prisećanja na kosovski boj (ili nešto slično) preko filma koji smo svi gledali a ne preko stvarnih istorijskih činjenica.
Spoiler za DYRL:
Uostalom, u DYRL je Minmey i njenom pevanju posvećeno još više pažnje i značaja nego u SDF. U SDF nema onako teatralne završnice sa hologramom Minmay koja peva koji se projektuje Zentradi-ma


Citat:
Spoiler za m:
Ovo uopste ista ideja nije. U M7 pesma stvara energiju koja bukvalno ubitacno deluje na Protodevlin.I "I am a VAMPIRE"...likove. Koji su tu kalo bi ukrali "ANIMA SPIRITIA" od stanovnika Macross flote. A ne deluje SAMO psiholoshki na njih - Sto je Macross Filozofija. E po tome je crna ovca..Zatim Gitara nije upravljachka palica kojom on Uzgred proizvodi Zvuk...Vec je zvuk taj koji pokrece Mechu... A to je josh jedna velika glupost u konotaciji universea koji je sdf-Macros postavio
Spoiler za m:
Kao što rekoh malo su preterali. Da je sve ostalo na psihološkom uticaju, bilo bi bolje. Da te podsetim, ubitačno deluje samo na Protodeviln-e, na ostale deluje samo psihološki, bolje reći razbija kontrolu uma. Što se tiče gitare - ona jeste samo upravljačka palica. Ako pažljivo gledaš, videćeš da on ne svira njom. Muzika je snimljena a on kasnije peva uz nju. Kada prekine sa pevanjem muzika i dalje ide. Zvuk ne pokreće mecha-u i to ne znam odakle ti. Nisi pažljivo gledao .


Citat:
Pa onda to ukomponujesh sa Katastrofalnom realizacijom(tu se slazhemo) - Katastrofa OST,do besvesti ponavljan..... Izuzetno losha izrada za 1997....
Što se tiče OST-a, to je već stvar ukusa. Ja ću samo da kažem da su meni numere koje su najviše forsirane, pogotovo ona Planet's Dance, ujedno i najgore al' nije da nema dobrih numera. Ne znam zbog čega misliš da je loša izrada za 1997., ako tu misliš na crtež i animaciju. Po meni je crtež lep, precizan a animacija u mnogim scenama glatka. Doduše mogo puta su za pojedine scene ponovo koristili isti materijal. Mnogo je pažnje posvećeno Mileni. To se vidi po njenim izrazima lica i čestim promenama. U pojedinim scenama je u stanju da nekoliko puta promeni "grimasu" . U odnosu na neke serije gde je faca uvek statična a samo se usta pomeraju ovo je daleko ispred. Možda si stekao takav utisak zbog toga što su se do sad mogli naći samo LD (LaserDisc) ripovi koji izgledaju očajno. Nabavio sam i par DVD ripova sa remasterizovanih DVD-ova izbačenih prošle godina i, veruj mi, izgleda MNOGO bolje.

Citat:
Nego kakvo je tvoje Misljenje o Gundam 00?
Nisam ga pogledao ni sekund . Nisam nabavio nijednu epizodu.
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 14:55   #157
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Sad se vec donekle razumemo. Samo sto sam ja sklon drugoj terminologiji(narodskijoj...)

"SUPER ROBOT " mecha anime( U koje spadaju Mezinger ,Ideon,Godam...i tako dalje) - Vrlo popularan 70tih i 80tih. Sa sve karakteristikama koje si nabrojao..

Dok "REAL ROBOT" - Zapocinje MS Gundam( sa svojim dakako ozbiljnijim konceptom , i pogledom na mechu kao "Weapon of War") -

U ovaj drugi tabor spadaju osim MSG serijala i Macross serijali,Evangelion a od novijih Code Geass....itd

Samo sto Macross 7 Spada u ovaj drugi(i ima minorne elemente prvog)

Citat:
Jedino u Macross 7 postoje krupni kadrovi i scene transformacija mecha + doletanje soundbooster-a i kombinovanje s njim
Netacno . Uzmi na primer GS Destiny... I scene Kombinovanja Impulsa( Sa fenomenalnom pozadinskom muzikom)




Inache posle jednog gledanja macross 7 ne pada mi na pamet da se podvrgavam toj torturi ponovo. Trenutno se bavim nabavkom Remasterovanih i HD gundam izdanja....(Skoro sam nabavio Remasterovani Wing kao i MS team...I to izgleda fenomenalno)

I da mislim na crtezh i animaciju(Pa zatim i montazu i rezhiju). Gundam X,(1995),MS TEAM(1996)pa chak i G gundam(1993) imaju daleko superiorniju "grafiku"
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 15:20   #158
nesonjacc
Veteran
 
Član od: 9.12.2005.
Lokacija: Neo Zeon
Poruke: 906
Zahvalnice: 18
Zahvaljeno 50 puta na 32 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku nesonjacc
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Evo o chemu prichamo...

Basara 1

A narocito ovo

Power

I tako iz epizode u epizodu...I opet....i opet....i opet...a posle toga opet...

Poslednja ispravka: nesonjacc (27.3.2008 u 15:27)
nesonjacc je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.3.2008, 15:22   #159
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Citat:
Samo sto Macross 7 Spada u ovaj drugi(i ima minorne elemente prvog)
U tome i jeste problem, što pripada ovom prvom a trebao bi da pripada ovom drugom.

Citat:
Netacno . Uzmi na primer GS Destiny... I scene Kombinovanja Impulsa( Sa fenomenalnom pozadinskom muzikom)
Izvinjavam se. Pogrešno sam se izrazio. Mislio sam jedino u Macross 7 u odnosu na druge Macross-e.
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 28.3.2008, 2:24   #160
bvitnik
Starosedelac
 
Član od: 27.12.2005.
Lokacija: Pančevo
Poruke: 1.303
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 438 puta na 328 poruka
Određen forumom Re: MECHA ANIME - Razgovaramo o tome ...

Elem, Code Geass i zašto je on nerealan, neuverljiv, neinventivan i neozbiljan.
(napomena: isto može da se kaže i za bilo koju ozbiljniju seriju sa izrazitim primesama moe elemenata)
(napomena 2: iako ću koristiti spoiler tagove, ne preporučujem dalje čitanje onima koji nisu odgledali seriju)

Počnimo od likova. Po čemu prvom prepoznajemo moe elemente? Pa po klasičnoj moe postavci likova. Moe serije odlikuje postavka likova kod kojih je izvršena jasna kategorizacija likova. To se ne odnosi samo na fizički izgled (dizajn) nego prevashodno na karakter, ponašanje, način oblačenja, način govora, reakcije i u većini slučajeva likovi raspolažu idealizovanim atributima. U pitanju su prevashodno ženski likovi jer inače moe je više okrenut muškoj publici. Većina likova je oblikovana na taj način da zadovoljavaju određene vrste sklonosti odnosno fetiše kod gledalaca. Realizam ljudskih ličnosti i međuljudskih odnosa nije prikazan. Pojasniću to na primerima.

1. Tu je nazaobilazna meganekko (devojka sa naočarima).
Spoiler za meganekko:
Poseduje visok stepen "inteligencije", zavidnu količinu znanja, nesigurna, stidljiva, pri govoru obavezno koristi sufikse -sama ili -san, muca kada se obraća nekom važnom, crveni se i drži šake skupljene na grudima (nemam sliku da pokažem na šta tačno mislim), trlja kolena i sl. Ovo je klasična predstava ovakvog "tipa" lika i pojavljuje se u mnogim moe serijama, uz skoro istovetan prikaz i retko se izostavlja iz moe serija. Uvek je tu. Kao što se može primetiti, ovo je idealizovan tip devojke prema kojoj mnogi gledaoci (otakui jelte) gaje oređene fetiše. Možda se ja varam ali sumnjam da u stvarnom životu postoje ženske osobe koje se ovako ponašaju ili imaju ovakvu kombinaciju atributa. U slučaju Code Geass-a, poseduje i nerealnu fobiju od Elevena, nerealno idolizuje Euphie (tako nešto, ako postoji u stvarnom životu, je odlika samo onih koji nemaju ni grama mozga), da ne pominjemo kako je "odlepila" na kraju i od štapa i kanapa napravila nuklearnu bombu

Otuda nerealizam i neuverljivost. Treba se sad zapitati kakva je njena svrha u seriji? Da li ona ima neku višu svrhu od čistog zadovoljavanja određene grupe gledalaca? Pa nema.

2. Sledeći lik je "bolesna sestrica".
Spoiler za opis:
Ne pojavljuje se tako često kao ostali tipovi ženskih likova ali nije ni tako redak tip. Takođe tip ženskog lika koji je tu da bi zadovoljio određenu grupu gledalaca koji se pale na bespomoćnu sestricu kojoj treba nega, neizmerna pažna i ljubav pružena od strane njenog brata koji će sve učiniti za nju, kojeg ona veoma (bolje reći nerealno) često oslovljava sa nii-sama ili nii-chan umesto da koristi ime i koja obavezno mora da upadne u situaciju da postane talac ili da joj na neki drugi način život postane ugrožen i tada na scenu stupi brat spasilac. U Code Geass-u ovaj lik takođe koristi toliko "super kulturan" i učtiv način govora da jednostavno daje utisak izveštačenosti. Ko zna imalo japanskog primetiće ovo, engleski titl obično nije u stanju da dočara ovaj način govora.
Opet se može postaviti pitanje zašto je ovaj lik baš ovakav. Zbog važnosti za zaplet ili da zadovolji fetiše? Pitanje je sad.

3. Tu je i tsundere tip. Ni on nije izostavljen.
Spoiler za kupatilo:
Govorim o Kallen Stadtfeld. Obavezno na sebe mora da stavi bezuslovnu odgovornost o zaštiti glavnog lika za kog bi i svoj život rado dala a za kog je na početku mislila da je krajnje odbojan. Klasična žvaka.
O tome kako je ona scena u kupatilu isforsirana da i ne govorim


4. C.C. Kod nje ću da komentarišem samo dizajn "ludačke košulje". Zar se vama ne čini malo fetišasto više nego da ima stvarnu upotrebnu vrednost? Ne treba pominjati da je iz neobjašnjenog razloga stalno obučena u nju (izuzev nekoliko scena). A tek što prosto obožava PizzaHut pizze...

5. Tu je i mazokon (od mother complex) predstavnik.
Spoiler za opis:
Mislim da znate o kome govorim. Šta bi jadni Suzaku bez njenog majčinskog saveta, zagrljaja i poljupca pred laku noć .


6. Jadna devojka sa amnezijom je takođe tu.
Spoiler za opis:
San svakog otaku-a je da mu žena/devojka padne s neba, po mogućstvu sa amnezijom, koja će kasnije da ga bezpogovorno sluša i voli i bla, bla, bla... Klasična žvaka. Opet zadovoljavanje fetiša određene grupe gledalaca.


Da malo skratim priču. Mislim da je sada svima jasnije šta sam hteo da kažem. Ostali likovi su tu radi reda i značaj im je mali tako da neću da gubim vreme na njima iako bih mogao još dosta da napišem.

O glavnom liku i nekim kritikama tehničke prirode u nastavku.

Poslednja ispravka: Iris (28.3.2008 u 3:12)
bvitnik je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 16:05.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com