13.7.2017, 21:18 | #61 | ||||
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.835
Zahvalnice: 5.655
Zahvaljeno 4.120 puta na 2.692 poruka
|
Re: Underrail
Citat:
|
||||
19.10.2017, 22:45 | #62 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.835
Zahvalnice: 5.655
Zahvaljeno 4.120 puta na 2.692 poruka
|
Re: Underrail
Bice strava kad izbace ovo:
Dev Log #55: Global Map |
9.9.2019, 11:16 | #64 |
Član
Član od: 11.5.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 180
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 88 puta na 27 poruka
|
Re: Underrail
Sseth uradio review igre u svom stilu https://www.youtube.com/watch?v=SgAn68Uy2jQ i već je u top selling na steamu
Poslednja ispravka: nigrutin87 (9.9.2019 u 11:46) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nigrutin87 na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (9.9.2019) |
3.11.2019, 23:05 | #65 |
Veteran
|
Re: Underrail
Stoji mi na hardu vec godinama, kupio da podrzim domacu privredu, i realno nije me privukla na prvu loptu.
Jako sporo kretanje sa dosta setnje, problematican UI, dosta losih reakcija a i slab prijem na ovom forumu gde sam ocekivao hvalospeve ako je makar i do kolena ne legendama zanra nego ovim novijim bledunjavim kopijama. Svoj prvi achievement sam zaradio pocetkom septembra. Pecevi i ekspanzija su resili sve probleme (da ne kazem lose dizajnerske odluke) vezane za brzinu, precice i UI. Trenutno mi je play time 350 sati. U kategorji RPG igara sa velikim fokusom na borbu i istrazivanje Underrail je bez premca. Char developement sistem je fenomenalan. Nisam verovao da je moguce odraditi 1vsALL poteznu borbu koji moze da bude takticna i teska bez velikog fokusa na rng, hp bloat i ostale stat barijere. Mrzeo sam crafting dok nisam poceo da igram Underrail. Sve mehanike u igri su odradjene savrseno. Underrail iako nije nista spektakularno napisan i nema fenomenalne dijaloge je smesten u jako uverljiv i dobro reziran svet, ljudi nisu pobegli u metro pre 50ak godina vec zive u dubokom podzemlju vec milenijum. Niko vise nije ni siguran kako je do toga doslo, a vecina i ne veruje niti moze da shvati koncept otvorenog neba. To sto je igra post-apokalipticni svet koji ne mora ni na koji nacin da se osvrne, vuce paralele ili moralne poruke kako je do toga doslo i moze potpuno da se odrekne proslosti je odlicno iskorisceno, Underrail nije post-apokalipsa vec pakao u kom ljudi ne znaju za bolje. Underrail ima jednu poprilicno veliku manu za ovakvu igru, nepostojece ili jako lose uradjene reakcije NPCeva na igraca i njegove odluke. Najpopularniji (i jedini) sport je arena sa borbama na smrt u kojoj naravno igrac moze da ucestvuje. Nikakva reakcija fanova i NPCeva po gradu kad osvojis turnir, ili na to sto si im upravo ubio omiljenog gladijatora. Ima i mnogo gorih primera, npr pomognes bandi da unisti suparnike i preuzme apsolutnu vlast i u razgovoru sa clanovima svi ignorisu sta se upravo desilo i nastavljaju da se ponasaju se kao da se politicka situacija nije drasticno promenila. Uprkos ovom poprilicno velikom (i neshvatljivom propustu, napisati jos par dijaloga stvarno nije mnogo posla) igra je fenomenalna i obavezna za svakoga ko voli istrazivanje, dobru poteznu borbu i zanimljiv svet. Cak i ako vam je glavna motivacija za igranje zanimljivi NPCevi i dijalozi kojih u Underrailu i nema u nekim kolicinama ostali elementi su toliko kvalitetni da je vredna igranja. |
4.11.2019, 0:28 | #66 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.835
Zahvalnice: 5.655
Zahvaljeno 4.120 puta na 2.692 poruka
|
Re: Underrail
Ja sam osnovnu igru igrao sa uzivanjem i presao vise puto.
Nazalost nisam imao vremena da jos igram ekspanziju. Meni licno je jedina mana ekonomija loota, gde sam primetio da mi mnogo vremena treba da skupim sam loot, stavim u neki kontejner blizu prodavaca i cekam dok se ne osvezi njihov intentar da mogu da ga prodam. Uz to sve, belezim sta koji prodavac moze da kupuje od loota, i updejtujem wiki sa tim informacijama, da meni i drugim igracima bude lakse. Iskreno, moglo je i bez ovog, mada pretpostavljam da je ideja da se doda na realizmu, sto nemozes sve da poneses, i nece svako sve sto imas da kupi. . Mada, ako ako se vec ide tako na hiper realizam, mogao je da se ubaci sistem pomocnika kojima bi dao zatadak da transportuju tvoju opremu za proviziju i prodaju je trgovcima. Mislim... sa parama koje moze da skupi igrac, sasvim je razumno da moze da plati radnu snagu, umesto da igra simulaciju trgovca. Isto tako cuvanje viska opreme u raznim kontejnerima ko zna gde na mapi bi trebalo da je nebezbedno, ali trenutno nije. |
4.11.2019, 1:04 | #67 |
Veteran
|
Re: Underrail
Mislim da glavna motivacija nije realizam vec ekonomija i progres, nema RPG igre u kojoj ne plivas u parama posle nekog vremena. Meni se svidja ovo resenje, ispunjava funkciju i ima smisla.
|
12.12.2024, 13:04 | #68 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.504
Zahvalnice: 3.936
Zahvaljeno 2.132 puta na 1.184 poruka
|
Re: Underrail
Da napišem još nešto, 10 godina skoro posle poslednjeg posta ovde.
Tada sam zaigrao prvi put i ne znam ni zašto nisam odigrao do kraja, verovatno se igralo nešto drugo. Danas, nakon svih dodataka i ekspanzija, mogu da kažem da je za mene ova igra u top 10 cRPG igara svih vremena. Maestralni Dejan i njegova ekipa su uspeli nešto što mnogi decenijama nisu, a u drugom unverzumu su po pitanju budžeta. 10/10. Jedva čekam Infusion. |
13.12.2024, 17:09 | #69 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.309
Zahvalnice: 691
Zahvaljeno 1.245 puta na 959 poruka
|
Re: Underrail
Igram je vec dugo, vrhunska igra. Steta sto nema mehanike zaklona i sto nema kompanjona. Igram i totalno drugaciji Dragon Age Inquisition da bi mi lore bio svez pred Veilguard, da ga pocnem kada ga sasvim popeglaju. Obe igre mi pasu, svaka na svoj nacin.
|
13.12.2024, 18:51 | #70 |
Član
Član od: 14.9.2012.
Poruke: 61
Zahvalnice: 7
Zahvaljeno 10 puta na 6 poruka
|
Re: Underrail
Jesu li nekada komentarisali zašto nisu uključili i naš jezik?
|
13.12.2024, 20:17 | #71 |
Kekule Mekule
|
Re: Underrail
Licno mislim da mu je kasno palo na pamet, kada je bilo previse cimanja za premalo dobiti.
|
14.12.2024, 13:15 | #72 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.375
Zahvalnice: 322
Zahvaljeno 368 puta na 261 poruka
|
Re: Underrail
Kako ono bese, mora neki perfect build da se napravi da bi se zavrsila ili ne?
|
14.12.2024, 13:28 | #73 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.504
Zahvalnice: 3.936
Zahvaljeno 2.132 puta na 1.184 poruka
|
Re: Underrail
Ne mora. Ali ne mozes da na sve strane bas raspodelis razvoj lika, pogotovo na Hard.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci: | ||
Malik Tintilinic (14.12.2024) |
14.12.2024, 14:03 | #74 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.375
Zahvalnice: 322
Zahvaljeno 368 puta na 261 poruka
|
Re: Underrail
Moze li neki stealth psy da prodje? Sta bi jos islo uz to? Ne bih na hard igrao.
|
14.12.2024, 20:08 | #75 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.309
Zahvalnice: 691
Zahvaljeno 1.245 puta na 959 poruka
|
Re: Underrail
Igru je nemoguce zavrsiti sa univerzalnim buildom. Ima nekoliko nivoa koji su brutalni i gde takav build prosto ne moze da prodje. Za prvi prelaz dok ne skapiras kako igra funkcionise i sta te ceka idi na lika koji koristi pistolje, to je sigurica.
|
18.12.2024, 11:21 | #77 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.309
Zahvalnice: 691
Zahvaljeno 1.245 puta na 959 poruka
|
Re: Underrail
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
underrail |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Underrail, indie RPG | Styg | Pravljenje igara | 14 | 12.12.2015 12:50 |