Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 16.2.2022, 17:15   #3601
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
dex3108 kaže: Pregled poruke
Koliko znam sto se tice sredjivanja stana bukvalno mozes samo da odaberes jednu od tipa 6 varijanti boja i to je to. Nema tu nikakvog sredjivanja stana u mikro detalje, samo najjednostavnija promjena tekstura.
Da, to je to. Stim sto sad mozes da dobijas neke bafove i da ti se valjda usele neki npc u gajbu... Ima par nekih tu gimik interakcija i to je to. Stash ce prikazivati oruzje na zidovima i to je to. Ali to je po meni najnebitnija stavka u igri. Tako da ono bas me briga za tu vrstu kastomizacije.

Citat:
Leonida kaže: Pregled poruke
Od izlaska igre jedino sto su "sredili" u vezi policije je to sto se ne teleportuju odmah iza ledja vec na desetak metara od tebe. Bice bolje za dve do tri godine.
Tako je, nisu nista poboljsali AI policije u odnosu na prethodni patch. Ja se nadam da za to necemo cekati duze od pola godine, jer Ai protivnika koji su sada doradili je zaista dobar, narocito ako se igra na hard, dosta su pametniji - cekaju u zasedi, povlace se, opkoljavaju... generalno odlican je Ai protivnika sad. Tako da mi to uliva nadu da vec imaju solidnu osnovu i dobro razradjen kod na osnovu kog mogu da prerade i Ai policije.


Citat:
perablenta kaže: Pregled poruke
Vrhunać stvarno... čekaš igru pola decenije da izađe, a onda čekaj još pola decenije da je završe.

Sa druge strane, bar je platiš 50-85% manje. Što je opet glupost jer umesto da plaćaš bolju igru više, ti je plaćaš manje, a dok je loša plaćaš više.
Pa sta ako je pola decenije, ja ne znam u kom univerzumu vi zivite stvarno?! Ocekujete da se tako kompleksna igra uradi za 2-3 godine?! Jos ocekujete da to bude bez i jedne mane, baga i slicno... Pa taman za ono sto su najavljivali bas i treba jedno desetak godina razvoja. Narocito ako je taj studio relativno mali u odnosu na ostale AAA, plus to im je prva igra ovakvog tipa. Plus imaju na raspolaganju ne tako dobar engine za tako kompleksnu igru. GTA je razvijan od pocetka 2000. godina i engine je prilagodjen bas za takve igre gde se stvari jako brzo iscitavaju, pri kretanju u velikim brzinama, gomile NPCa...

Jednostavno taj REDengine je smece, ja to ovako iz moje perspektive gledam, nemam pouzdane informacije osim sto sam taj zakljucak izvukao iz par intervjua gde se neki devovi zale bas na sam engine. Tako da ono, nije to bas lako izvesti. Jos treba sve to da optimizuju za stare konzole, koje su ih dodatno ukopale prilikom razvoja - kapiram da im je tu otislo masu vremena samo da igra proradi na obicnom PS4.

U sustini treba im dati sansu, nije ovo prvi put da se CDPR "vadi" pa oni su Enhanced ediciju Witcher keca izbacili nakon godinu dana, slicna situacija sa W2 gde smo cekali za EE verziju malo vise od godinu dana, W3 ista prica. CP je njihova najkopleksnija igra do sada, ja sam u startu znao da su zagrizli vise nego sto mogu da progutaju. Tako da iz svega do sada vidjenog, tempom kojim izbacuju nove patcheve, mislim da su na sasvim OK i prihvatljivom putu da za nekih pola godine izbace PRVU ekspanziju, pa tamo na kraj godine ili pocetkom sledece da dobijemo finalnu ekspanziju. Nakon toga, da su pametni trebali bi da se fokusiraju na multiplayer mod, nesto nalik GTA Online. Setite se samo No Mans Skya, svi su ga otpisali ali upornost devova se isplatila, evo vec nekoliko godina oni samo poboljsavaju igru i sada imamo sve ono sto su najavljivali cak i vise. Mislim da CDPR ide tim putem.

Poslednja ispravka: Vlajk@ (16.2.2022 u 17:30)
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 17:38   #3602
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Vlajk@ kaže: Pregled poruke
Jednostavno taj REDengine je smece, ja to ovako iz moje perspektive gledam, nemam pouzdane informacije osim sto sam taj zakljucak izvukao iz par intervjua gde se neki devovi zale bas na sam engine.
Developeri se žale i na to što se Zemlja ukreće u pogrešnom pravcu, kad im je dosadno. To kažem ja koji sam proveo decenije u toj industriji.

A u izjavu kako je engine koji je namenski razvijen za RPG naslove i koji je, bar sa tehničke strane, sjajno izveo na put Witcher 3 odjednom đubre za sledeći RPG naslov, mogu da veruju samo ljudi koji žele da veruju u tako nešto.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci:
player1 (16.2.2022)
Stara 16.2.2022, 18:03   #3603
Gonzo
Član
 
Član od: 16.12.2018.
Poruke: 297
Zahvalnice: 92
Zahvaljeno 92 puta na 49 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

A recimo bande Night Citya da dobiju malo dublju ulogu, malo neka interakcija medju njima i nas, pa malo vise vremena sa njima, bitnijih izbora na kraju, malo neke fakcije, malo vise o Animalsima, tigrovima ovima onima, malo vise RPGja…reko to ce da malo da dodaju i utegnu. Ali ne. Dobismo pink sobu, dve nove puske kod onog debeljana i novu mehaniku noževa hahaha. Ludilo.
Gonzo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 18:32   #3604
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ono sto je interestantno, da su jos u 1.3 pratchu uveli blockade od strane Malenstorm bande u Watsonu, koje se dinamski generisu, gde mogu da te zasednu.

A eto sad u 1.5 imas reputaciju sa svojim handlerima u svakom kraju.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 19:00   #3605
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
A u izjavu kako je engine koji je namenski razvijen za RPG naslove i koji je, bar sa tehničke strane, sjajno izveo na put Witcher 3 odjednom đubre za sledeći RPG naslov, mogu da veruju samo ljudi koji žele da veruju u tako nešto.
U pitanju je izjava gde se jasno kaze da imaju konkretan problem sa Ai sistemom u enginu. Da engine nije predvidjen za takve stvari, sto se moze videti u svim Witcher igrama - gde ne postoji sistem da ti nesto ukrades pa da te npc jure po mapi. To ne postoji ni u jednom Witcheru i to je u tom intervjuu receno. Zato nemamo taj stistem ni u CP.

Da li je nesposobnost devova, ili je engine zaista lose iskodiran to ne mozemo sa sigurnoscu da tvrdimo.

Citat:
Gonzo kaže: Pregled poruke
A recimo bande Night Citya da dobiju malo dublju ulogu, malo neka interakcija medju njima i nas, pa malo vise vremena sa njima, bitnijih izbora na kraju, malo neke fakcije, malo vise o Animalsima, tigrovima ovima onima, malo vise RPGja…reko to ce da malo da dodaju i utegnu. Ali ne. Dobismo pink sobu, dve nove puske kod onog debeljana i novu mehaniku noževa hahaha. Ludilo.
Iskreno banalizujes, kao i vecina. Izostavio si neka poboljsanja koja zaista doprinose da celo iskustvo deluje zategnutije i bolje, zasto?! Zato sto se samo ocekuju kamioni, avioni (nerelane stvari a znamo u kakvom jadnom stanju je bila osnovna verzija). Kao da ste zaboravili koji je raspad igra bila na samom startu, pa samo krpljenje te verzije taman treba godinu dana. Treba malo da se spustite na zemlju sto se ocekivanja tice. Ocigledno da imaju problema na vise frontova, vidi se da pokusavaju da tu osnovu ispeglaju kako treba - na dobrom su putu, mislim da su sa ovim pachem skoro sve stvari utegnuli kako treba, ostaje da jos porade na voznji i Ai policajaca. Bitno je da nisu batalili rad na igri.

Bicu naivan i verovacu da svo ovo vreme nisu samo radili na ovom patchu 1.5, vec da imaju posebno tim koji radi samo na kontentu i ekpanzijama.

Ja bih isto voleo da odmah sada odmah dobijemo te frakcije, pa sistem reputacije, pa Ai policajaca i jurnjave sa njima, trke, berbernice, custom animacije za ugradnju svih modova kao ona na samom startu igre... Sve bi to bilo vrhuinski. Samo je nerealno i ovo doba korone, gde svi rade od kuce i slicne stvari. Konacni sud cu moci da donesem nakon poslednje ekspanzije kada je i ako je uopste budu izbacili. Do tada cu verovati u pozitivan ishod.
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 19:07   #3606
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.128
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.348 puta na 690 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Vlajk@ kaže: Pregled poruke
U pitanju je izjava gde se jasno kaze da imaju konkretan problem sa Ai sistemom u enginu. Da engine nije predvidjen za takve stvari, sto se moze videti u svim Witcher igrama - gde ne postoji sistem da ti nesto ukrades pa da te npc jure po mapi. To ne postoji ni u jednom Witcheru i to je u tom intervjuu receno. Zato nemamo taj stistem ni u CP.

Da li je nesposobnost devova, ili je engine zaista lose iskodiran to ne mozemo sa sigurnoscu da tvrdimo.

AI sistem nema veze sa "engine"-om, a i da su ga nekom magijom neraskidivo utkali u isti, novi nezavisni brzi bolji jaci se napise relativno lako nego ih bole brige.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 19:20   #3607
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Nisam programer pa ne mogu da znam kako se Ai sistem integrise u engine, kakva je sinergija izmedju Aia i enginea generalno, da li tu moze da postoji problem u toj integraciji ako je uopste i ima... Sustina je da oni to onda ne znaju ili ne mogu da urade iz ovog ili onog razloga jos od prvog Witchera. Cisto sumnjam da nisu imali para da zaposle kvalitetne programere koji bi im resili taj problem.

A da je tako lako napisati "brzi, jaci, bolji" mogao si da im se javis na oglas za senior programera koji su jos onomad okacili ( ali znam unapred tvoj odgovor "vec imam posao koji je neverovatno dobro placen i duplo mi je zanimljiviji i ne pada mi na pamet da se spustam na taj niski nivo da radim neki ubogi AI sistem").

Da je tako "lako" to uraditi svi AAA studiji onda ne bi imali problem uopste sa tim, vecina igara sa velikim budzetima ne bu uopste kuburile sa retardiranim "on the rail" Ai-em, jednostavno to ne bi bio glavni problem uopste kod igara evo u proteklih 30 i vise godina.

edit: Bas mi je tesko da poverujem, da lead programer ima takav stav "boli me uvo ne zelim da se cimam", onda su CDPR menadzeri skroz zakazali ako je takva situacija. Ili je taj lead zesca budala prepuna sujete pa ne dozvoljava da iko bolje zna od njega, pa zbog njega nisu u stanju da zaposle kvalitetnije programere, ili jos ludje da su zaposlili sve neke prevarante juniore koji ne znaju tako "relativno lake" probleme da rese.

Poslednja ispravka: Vlajk@ (16.2.2022 u 19:34)
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 19:29   #3608
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ne funkcionišu stvari u praksi uopšte kako ti zamišljaš.

Hoćeš kao developer da potrošiš vreme na pisanje AI-a od nule? Znaš li koji menadžer u kompaniji će ti dozvoliti da potrošiš vreme na tako nešto kad zna da postoje bangava rešenja koja "vrše posao" a tebe mogu da uposle da u međuvremenu radiš na recimo novoj Digital Deluxe Ultra Wide Supernatural Megamaster verziji igre koja košta "samo $99.99"
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 19:47   #3609
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ok. verovatno sam naivan i verujem da to treba lepo od nule da se napise. Ali jel moguce da CDPR kuburi sa tim evo skoro 20 godina pa da nisu u stanju da MAKAR nadju tu neku "default" verziju AIa, ili pak iskopiraju tudje resenje za "wanted" sistem, da svi oni oglasi gde su trazili programere da ni jedan od tih novih zaposlenih nije bio u stanju to da im odradi a svesni su (verujem) da imaju problem sa tim segmentom AIa duzi niz godina.

Ako je u pitanju bas to sto ti kazes, da im nije uopste to bitno, vec skinovi i DLCovi (sto mi opet nelogicno za CDPR jer su daleko od te ideologije) onda su oni skroz prsli.
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 20:12   #3610
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

"Revolucionarni AI" ne prodaje igru jer je to nešto što potencijalni kupci mogu da osete tek kad igra izađe.

Sa druge strane, 90% svih utisaka dolaze kroz čulo vida i sluha tako da će se proizvod itekako prodati, pa još unapred kroz preordere, ako se fokus marketinške kompanije svede na audiovizuelne elemente.

Zašto bi menadžment onda trošio resurse na stavke kao što je AI kada dobro zna da je zaradio još pre nego što je igra uopšte izašla na tržište?

Na kraju krajeva, kakvim god svecima fanatici želeli da predstave CDPR, oni i dalje samo žele da naprave profit.
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 21:00   #3611
Gonzo
Član
 
Član od: 16.12.2018.
Poruke: 297
Zahvalnice: 92
Zahvaljeno 92 puta na 49 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Istina je da uprošćavam i banalizujem kad govorim o nedostacima. Ali to sve dolazi od mog ocaja. Igra je prazna. Bez duše. Za mene jedan “Cyberpunk-genre walking and driving theme park”. Keanu mi nikad nije trebao u ovoj igri za 100 godina. I te holivudske naduvene dobro odglumljene interakcije takodje nabijam na onu stvar. Ja nisam impresioniram sa judy i ostalim likovima i dijalozima. Jos jedna movie video igra. Pa zaboga Moira iz fallout 3 i Sunny Smiles iz new vegasa su imale vise šarma i interakcija nego ovi napumpani likovi. Uzas.

Trebate pogledati likove koji trenutno brejkuju igru na youtubu. Malo zagaze do pustinje ili do reke i djubreta ili otpada, i lagano mozete prolaziti kroz metalne objekte, objekti blickaju, nestaju i pojavljuju se ispred vasih ociju. Podseca me igra na Kim Dzong Una i S. Koreju haha. Prodjete pored radnje i eto voća u izlogu. Uzmete voce u ruke a ono karton. (Iz filma doduse)

Poslednja ispravka: Gonzo (16.2.2022 u 21:11)
Gonzo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.2.2022, 22:57   #3612
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.128
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.348 puta na 690 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Vlajko, posao senior programera je da programira po standardima i kriterijuma koji se podrazumevaju za nivo seniora i u opisu posla ne stoji da programira i popravlja sta mu se svidja vec sta mu se kaze. Ni lead programer ne izmislja sta ce ko da radi vec dobije sa vise instance sta njegov tim treba da uradi pa to raspodeli kako misli da treba. Sve visoke odluke dolaze od producenata i top level game designera i ako oni kazu "bole nas brige za AI" (cak ni razlog ne moraju da daju) taj deo se nece pipati pa da si Dzon Karmak licno. Licno sam video vec gotove feature kako su shot downovani od strane vise instance jer "nemamo mi vremena za to". Ali sve je gotovo! Tisina tamo... Tako funkcionise AAA game dev u akcionarskom drustvu i to nam je sto nam je. Da su ortacki studio druga prica, mada opet i tada ide "mogu da zaposlim lika da mi uradi X koji je bas bulja, ali Y nam je bitniji... radice Y".

P.S. nisam sam video da traze senjor progamere, i da jesam nit bih se prijavio, niti bih prosao za senjora jer nisam na tom nivou, nit vidim potrebu za takvom packom. [besramna_reklama]Baci wishlist na igru koju pravim Lichenvale pa kada izadje mozes prozivati moj nedostatak gej devovskog skila za samo $7.99 [/besramna_reklama]
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
player1 (16.2.2022), Vlajk@ (16.2.2022)
Stara 16.2.2022, 23:43   #3613
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
"Revolucionarni AI" ne prodaje igru jer je to nešto što potencijalni kupci mogu da osete tek kad igra izađe.

Sa druge strane, 90% svih utisaka dolaze kroz čulo vida i sluha tako da će se proizvod itekako prodati, pa još unapred kroz preordere, ako se fokus marketinške kompanije svede na audiovizuelne elemente.

Zašto bi menadžment onda trošio resurse na stavke kao što je AI kada dobro zna da je zaradio još pre nego što je igra uopšte izašla na tržište?

Na kraju krajeva, kakvim god svecima fanatici želeli da predstave CDPR, oni i dalje samo žele da naprave profit.
Naravno da zele profit i to je jasno kao dan, makar meni - cim su par ovih glavesina "pobegli" ono u fazonu "uzmemo kes i vidimo se posle" sve mi je bilo jasno. Oni koji to ne vide, zive u nekoj paralelnoj dimenziji.

To kada kazes: revolicionarni AI ne prodaje igru jer se ne vidi na prvi pogled - to samo neuki ne vidide, ili oni koje ti opisujes - menadzere i producente kojima je bitan smao profit i laka zarada. AI moze da bude jako dobro izreklamiran i predstavljen kao glavna odlika za prodaju neke igre. Mnogi su se tako qrcili pa su poljubili patos, cak i oni koji su ispostovali to se nisu dobro prodali ali su bili cenjeni i ostali upamceni kod publike. Ono sto recimo treba jeste kombinacija, da glavna tacka prodaje bude AI kao i audio vizuelna komponenta. Zasto to u sinerigji mnogi izbegavaju?! Jer je ocigledno tesko naci ekipu ljudi koja ce biti vesta na svim tim poljima.

Ocigledno je naci ljude koji to dobro znaju da "okrece" neke dobre molere, da to sve fino sljasti za motor i ispod haube e tu su zaduzeni verovatno vec pregoreli programeri sa Witchera 3, koji nemaju volju za zivot a ne da sad rade od nule na nekom AI sistemu i zbog koga nede dobiti ili dovoljno pohvala od igraca ili dovoljno dobru povisicu. Tako da razumem i to skroz.

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
P.S. nisam sam video da traze senjor progamere, i da jesam nit bih se prijavio, niti bih prosao za senjora jer nisam na tom nivou, nit vidim potrebu za takvom packom. [besramna_reklama]Baci wishlist na igru koju pravim Lichenvale pa kada izadje mozes prozivati moj nedostatak gej devovskog skila za samo $7.99 [/besramna_reklama]
Hahaha... odavno je na wishlisti! Video sam to super, svaka cast!

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Vlajko, posao senior programera je da programira po standardima i kriterijuma koji se podrazumevaju za nivo seniora i u opisu posla ne stoji da programira i popravlja sta mu se svidja vec sta mu se kaze. Ni lead programer ne izmislja sta ce ko da radi vec dobije sa vise instance sta njegov tim treba da uradi pa to raspodeli kako misli da treba. Sve visoke odluke dolaze od producenata i top level game designera i ako oni kazu "bole nas brige za AI" (cak ni razlog ne moraju da daju) taj deo se nece pipati pa da si Dzon Karmak licno. Licno sam video vec gotove feature kako su shot downovani od strane vise instance jer "nemamo mi vremena za to". Ali sve je gotovo! Tisina tamo... Tako funkcionise AAA game dev u akcionarskom drustvu i to nam je sto nam je. Da su ortacki studio druga prica, mada opet i tada ide "mogu da zaposlim lika da mi uradi X koji je bas bulja, ali Y nam je bitniji... radice Y".
Apsolutna istina. Imam i ja tog iskustva koliko hoces samo dr. departmani. To je izgleda neizleciva bolest kod vecine studija, narocito na nasim prostorima, takva filozofija poslovanja dominira. Cesto to "nema se vremena" u prevodu znaci "nemaju pojma" ili "ne znamo to da uradimo" ali ne sme da se kaze, jer si onda svoj ego diskreditovao. I to kakvi sve likovi borave na tim rukovodecim pozicijama je tragi komedija blago receno. :/
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.2.2022, 0:01   #3614
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Vlajk@ kaže: Pregled poruke
To kada kazes: revolicionarni AI ne prodaje igru jer se ne vidi na prvi pogled - to samo neuki ne vidide, ili oni koje ti opisujes - menadzere i producente kojima je bitan smao profit i laka zarada.
Au brate nedokazan si... Jel ti kad nemaš sa kime više da se svađaš onda počneš da se svađaš sam sa sobom?

Ja ti lepo kažem napravi dve reklame. U jednoj stavi tipa koji pola sata ispred belog platna prodaje žvaku o "revolucionarnom AI" a u drugoj dva minuta šljajštećeg i blještećeg gameplaya?

Šta misliš koja reklama će napraviti veću prodaju?
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.2.2022, 1:11   #3615
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ma nisi me skapirao (nejasno sam napisao, sry), vise sam konstatovao da obicnoj raji i ovcama to nije bitno ili prodje nezapazeno jer ce taj napucani/sljasteci gameplay trailer njima jedino privuci paznju. Jasno mi je sta hoces da kazes.

Nego kad smo kod tih reklama, sta mislite sta jos treba da se desi, koji nivo da kazem prevare (u smislu ako se nesto obeca to se ne ispuni kao kod CPa) ili koji ce to biti nivo laznog marktetinga gde cemo moci da tuzimo developere i izdavace a da to prodje, ili da ih neka agencija za prava potrosaca tuzi i da im lupi neku zescu kaznu?

Jer ovaj nivo laznog marketinga koji se desava narocito u gaming idustriji kao da nema granica. Sve su bahatiji i bahatiji u tim najavama i obecanjima, mi konstantno dobijamo poluproizvode i to sve prodje lagano, bez ikakvih posledica.

Citat:
filpan kaže: Pregled poruke
Da li se panduri i dalje teleportuju pred nos ili iza ledja u milisekundi?
Novina u novom patchu jeste da se sada policija vozi kolima i jure druge razbojnike. To ranije nije bilo, ili makar ja nisam to video.

Poslednja ispravka: Vlajk@ (17.2.2022 u 2:22)
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.2.2022, 16:32   #3616
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Ja sam konačno probao na Series S juče jer ima taj neki free trial 5h.

Ne smeta mi 30 fps cap i igra izgleda odlično za ovu konzolu ali mi smeta što su kontrole očaj živi sa aspekta implementacije. Input lag je smećarski visok a često i ne odreaguje na pritisak tastera. Pokretanje kamere desnim stickom i nišanjenje su neupotrebljivo loši.

Deluje kao igra sa puno potencijala ali džaba kad ne može ni pristojno da se igra.

Vidi se da su se investirali u pogrešne stvari na svakom koraku i da su mnogo toga ostavili nekako na pola odrađeno. Negde je triple-A, negde je B-level produkcija određenih detalja i aspekata igre. I što se tiče tehničkih i gameplay odluka. Trebalo je ovo da se radi još barem 2 godine i da izađe ekskluzivno za next-gen. A da puca od potencijala - puca - samo da dobijem priliku da odigram normalno.

Poslednja ispravka: doctor (17.2.2022 u 16:40)
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 17.2.2022, 17:05   #3617
sp01
Veteran
 
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 900
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 283 puta na 205 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Само треба контролер да подесиш овако:

sp01 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku sp01 na korisnoj poruci:
doctor (18.2.2022)
Stara 17.2.2022, 17:13   #3618
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
doctor kaže: Pregled poruke
Ja sam konačno probao na Series S juče jer ima taj neki free trial 5h.

Ne smeta mi 30 fps cap i igra izgleda odlično za ovu konzolu ali mi smeta što su kontrole očaj živi sa aspekta implementacije. Input lag je smećarski visok a često i ne odreaguje na pritisak tastera. Pokretanje kamere desnim stickom i nišanjenje su neupotrebljivo loši.

Deluje kao igra sa puno potencijala ali džaba kad ne može ni pristojno da se igra.

Vidi se da su se investirali u pogrešne stvari na svakom koraku i da su mnogo toga ostavili nekako na pola odrađeno. Negde je triple-A, negde je B-level produkcija određenih detalja i aspekata igre. I što se tiče tehničkih i gameplay odluka. Trebalo je ovo da se radi još barem 2 godine i da izađe ekskluzivno za next-gen. A da puca od potencijala - puca - samo da dobijem priliku da odigram normalno.
Problem je sto je razvoj igre prakticno zapocet kao da je immersive sim RPG, a onda krenula sjeca sadrzaja i reboot za reboot-om pa smo dobili nesto izmedju. tacno se vidi na pojedinim mjestima da su lokacije dizajnirane tipa za vise pristupa ali da je na kraju svedeno sve na minimum.
dex3108 je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci:
Vlajk@ (17.2.2022)
Stara 17.2.2022, 18:29   #3619
Cracked But Whole
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.636
Zahvalnice: 152
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Takva su i očekivanja bila... sve bih dao da dobijemo novi Deus Ex, obožavam i Mankind Divided iako većina smatra da igra nije završena. Ebiga, klifhenger jeste u pitanju ali završena je u smislu da funkcioniše, sve je fluidno, ima odlične kvestove i sporedni sadržaj, interakcije s okolinom, više načina da rešite problem itd.

Cp2077 je vrlo siromašan u tom pogledu, iako ima celovitiju i završeniju priču, doduše.
Mislim da je vreme Immersive simova prošlo, evo čak i Arcane koji je briljirao na tom polju počinje da pravi ove poluproizvode kao što je Deathloop, a njihov drugi studio radi na multiplejer igri.
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Cracked But Whole na korisnoj poruci:
doctor (18.2.2022)
Stara 17.2.2022, 19:17   #3620
Vladimirus86
Starosedelac
 
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
Određen forumom Re: Cyberpunk 2077

Citat:
Cracked But Whole kaže: Pregled poruke
Mislim da je vreme Immersive simova prošlo, evo čak i Arcane koji je briljirao na tom polju počinje da pravi ove poluproizvode kao što je Deathloop, a njihov drugi studio radi na multiplejer igri.
Šta fali Deathloop-u?
Vladimirus86 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
open world, rpg

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
The Witcher 2 - Assassins of Kings Psycho13 Role-Play 4767 21.7.2020 14:23
Cypher - cyberpunk text adventure lukababic Avanturističke igre 2 2.4.2014 10:44
Futurelost Cyberpunk BBRPG slax Pravljenje igara 12 16.10.2011 13:45
FutureLost Cyberpunk RPG slax Male igre 1 16.10.2011 13:43
Cyberpunk Art Ocelot Zanimljive Web lokacije 1 2.3.2007 16:08


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 9:27.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com