Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Upravljačke simulacije

Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 2.1.2017, 1:41   #281
Nexa
Član
 
Član od: 22.1.2013.
Poruke: 51
Zahvalnice: 25
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Citat:
DeCoy kaže: Pregled poruke
Pa da, nešto kao Gods & Kings i Brave New World za peticu, tako su se pre pojave digitalne distribucije sadržaja i termina DLC zvali dodaci za već postojeću igru.
Ekspanzija>Dlc po sadrzaju
A sad ne znam sto ljudi kukaju na to sto nece dobiti ekspanziju kada to nikada nije ni receno vec ce dobiti 4 dlc-a
Nexa je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.1.2017, 21:36   #282
zerohn
Član
 
Član od: 1.5.2010.
Poruke: 175
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 20 puta na 18 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Готово,
Rusija, maraton, deity, earth map...Једва, научном побједом (искључио сам културну и религиозну побдједу, оставио сам само онако како је било у оригиналној цивилизацији). Имао сам само 681 поен и не знам како бих могао више, једино да сам стално ратовао и покорио цијели свијет. А то ми се нешто није хтјело. У сам финиш сам ушао са поприличним заостатком иза прве двије цивилизације и мислио сам да нећу успијети. Али имао сам град са 137 "јединица производње". Плус двије велике личности које су знатно убрзале изградњу свемирских пројеката, плус сам све трговце пребацио у тај град, плус сам штанцовао грађевинце да сјеку сву шуму око тог града (и послије засаде нову и направе пилану).
Када се игра мапа Земље, стартне позиције су увијек исте, на истим мјестима се налазе градови државе и ресурси су увијек на истим мјестима. Ја сам почињао неких осам пута и добијао сам као почетну позицију или Јужну Америку, или Европу. Са Јужном Америком нисам ништа успио, док са Европом треба у старту да се потрефи следеће:
Не знам са колико јединица почиње АИ али имам осјећај као да су 3 сетлера и 6 ратника. Углавном, град правим одмах и одмах шаљем ратника на исток, који ће уз мало среће први открити 3 града државе који се налазе уз линију тундре од позиције Москве до Сибира. У повратку мора да открије Хималаје и одмах назад. Прва производља мора да буде праћкаш. Још се не стигне ни завршит, а АИ који је стартовао у Месопотамији већ објављује рат и 5 ратника је већ на ободу града. Е ту ми се увијек догодило да су варвари који увијек почињу у Шпанији наштанцовали неколико јединица које у истом тренутку упадају на територију мог града и практично га одбране. Праћкаш који је завршен у међувремену полако докрајчује оштећене јединице које се примакну граду. Затим мир, направи још једног праћкаша и ратника, онда сетлер и град у Шпанији. АИ опет објављује рат, али ако имаш 3, сада већ стрелца, и барем 2 ратника, побједа је твоја, с тим што сад мораш да докрајчиш АИ и узмеш му све градове - ја сам му оставио један у Сјеверној Африци. Даље се мора играти максимално сконцентрисано. Имао сам много грешака, можда сам превише полагао на чуда умјессто да гурам индустријске дистрикте и кампове, али не мислим поново да покушавам. А на крају се једно чудо - Ruhr Valley, можда показало као пресудно за коначну побједу. А направио сам га реда ради, имао сам неки празан ход...
Одлична игра, убица слободног времена.

Poslednja ispravka: zerohn (8.1.2017 u 21:48)
zerohn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku zerohn na korisnoj poruci:
Apostrof (13.1.2017)
Stara 13.1.2017, 23:32   #283
Apostrof
Veteran
 
Član od: 27.11.2007.
Lokacija: Segmentum Solar
Poruke: 1.122
Zahvalnice: 351
Zahvaljeno 386 puta na 195 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Apostrof
Određen forumom Re: Civilization VI

Svaka cast na science victory na deity, ja jos uvek nisam uspeo. Koje su bile AI civilizacije i do kog poteza si dogurao?
Apostrof je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.1.2017, 1:00   #284
zerohn
Član
 
Član od: 1.5.2010.
Poruke: 175
Zahvalnice: 23
Zahvaljeno 20 puta na 18 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Citat:
Apostrof kaže: Pregled poruke
Svaka cast na science victory na deity, ja jos uvek nisam uspeo. Koje su bile AI civilizacije i do kog poteza si dogurao?
Španci, prve komšije, počeli u Mesopotamiji
Arapi (Saladin) - Afrika,
Poljaci - Azija
Englezi - mislim da startuju u Indoneziji,
Ameri, Egipat i Skiti u Americi
i jos jedna koja je uništena odmah na početku. Svaki put kad sam počinjao Earth mapu jedna civilizacija odma u startu biva uništena. Nisam skontao tačno gdje su, ali sumnjam da su na jugu Afrike i vjerovatno je unište varvari.
U 916 potezu sam završio, mislim da je to kraj 19-og vijeka.
zerohn je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.1.2017, 22:36   #285
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.350
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Civilization VI

Za koji K sluzi onaj Alert? Ubacili su ga skoro i koliko ja znam ta opcija bi trebala da stavi jedinicu u Guard mode i da se automatski probudi kada je neprijatelj u blizini, zar ne (kao u ranijim delovima)? Ili sam ja glup ili ne radi kako treba....
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 19.1.2017, 23:48   #286
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 173
Zahvaljeno 178 puta na 157 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom Re: Civilization VI

meni se čini da jedinica probudi jedino ako protivnik stane direktno pored jedinice mada nisam siguran ni da to radi u svim situacijama. Trebalo bi to da isprave da se jedinica akivira čim mu uđe u vidno polje neprijatelj, kao u prethodnom civ što je bilo.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku director na korisnoj poruci:
pentraksil (20.1.2017)
Stara 20.1.2017, 0:12   #287
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.350
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Civilization VI

Citat:
director kaže: Pregled poruke
meni se čini da jedinica probudi jedino ako protivnik stane direktno pored jedinice mada nisam siguran ni da to radi u svim situacijama. Trebalo bi to da isprave da se jedinica akivira čim mu uđe u vidno polje neprijatelj, kao u prethodnom civ što je bilo.
Pa to, kao u petici....Ovako oni bauljaju oko mene i unistavaju resurse a ovi moji slepci stoje i ne rade nista. Uzasno nervira
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.1.2017, 20:33   #288
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.350
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Civilization VI

Igra pocinje sve vise i vise da mi ide na zivce AI poslao svoje radnike na moj Holy Site i tako stoji tu bez ikakvog razloga a ja ne mogu da regrutujem apostole i misionare zato sto je jedinica slicnog tipa vec tu Kakva glupost ja ne verujem. I tako Gandi siri svoju raspalu religiju a ja mogu samo da sedim i gledam
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.2.2017, 16:47   #289
Danilo023
Član
 
Član od: 21.11.2010.
Poruke: 326
Zahvalnice: 214
Zahvaljeno 27 puta na 23 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Pa onda ne stoje tu bez ikakvog razloga.
Danilo023 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 1.2.2017, 20:36   #290
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.350
Zahvalnice: 4.513
Zahvaljeno 3.826 puta na 2.384 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: Civilization VI

Citat:
Danilo023 kaže: Pregled poruke
Pa onda ne stoje tu bez ikakvog razloga.
Da je srece pa da je AI stvarno toliko pametan
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.2.2017, 17:44   #291
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Sledeći DLC - Australia

First Look: Australia
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.2.2017, 19:46   #292
Malik Tintilinic
Starosedelac
 
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.240
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 335 puta na 237 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Šicer
Malik Tintilinic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.2.2017, 0:46   #293
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Stig'o update, 1.5 GB...
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.2.2017, 9:16   #294
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 173
Zahvaljeno 178 puta na 157 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom Re: Civilization VI

Updated ice generation to allow more for circumnavigation.

ovo sam i ja primetio da kada se igra Pangea nikad ne može da se plovi u krug jer led i kontinent uvek zatvore sve prolaze za tako nešto. Vrlo loša stvar za mornaricu.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.2.2017, 17:08   #295
Wittmann
Član
 
Član od: 29.3.2013.
Lokacija: Beograd
Poruke: 383
Zahvalnice: 237
Zahvaljeno 56 puta na 41 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Toliko vremena su imali i nisu mogli da naprave barem pristojan AI,nego samo da cituje jos vise na vecim tezinama.bzv.
Wittmann je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Wittmann na korisnoj poruci:
djuras (8.3.2017)
Stara 8.3.2017, 15:41   #296
djuras
Član
 
Član od: 16.8.2006.
Poruke: 255
Zahvalnice: 157
Zahvaljeno 65 puta na 40 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

AI je jedno 3 nivoa ispod prethodnih igara
djuras je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.3.2017, 21:39   #297
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Vidim ljudi dosta hvale da se AI popravio sa ovim poslednjim patchem.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2017, 18:26   #298
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Novi nation DLC - Persia

First Look: Persia
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.3.2017, 22:13   #299
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

I još jedan...

First Look: Macedon


Aleksandar šupak bio, šupak ost'o
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.4.2017, 11:19   #300
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Civilization VI

Eto promenih laptop, pa da probam malo benchmarke.

Ono sto je interesantno kod Civ6 je da je u pitanju CPU bound igra, pod uslovom da imate dobru graficku.

Na laptopu iz profila (GTX 1060, i7-7700HQ), na najvecim detaljima u najzahtevnijim scenama pri kraju igre frame rate je znao da padne na 35-40fps u 1080p. Ali sa druge strane GPU nije bio pod 100% zauzecem. Ono sto sam primetio je da oh svih opcija, jedino je "Visual Effect Quality" podesavanje davalo znatno vise FPSa kad se smanji sa High na Low. Opis kaze da ovo podesavanje kontrolise broj particle efelata, tako da ima smisla da bude zahtevno kada ima mnogo jedinica na ekranu, i da je kontrolisano od strane CPUa.

Radi potvrde da je CPU bound igra, ako iskljucim tubo boost (stavim max. proc. state na 99%), frame rate pada i za 20%.

Jos jedna stvar koje nisam bio svestan ranije je da se MSAA podesavanja koriste samo u scenama sa liderima. Za ovakvu konfiguraciju moja je preporuka da se koristi ili 8xMSAA sa medium lider detaljima ili jos bolje 4xMSAA za high lider detaljima. Ovo su jedine scene u igri gde je GPU 100% iskoriscen.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
civilization, tbs

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Steam - razmena igara SirDuck Online kupovina igara 728 6.2.2024 22:53
Civilization IV: Colonization donator99 Upravljačke simulacije 78 3.1.2023 13:43
Civilization: Beyond Earth M.C. Upravljačke simulacije 136 13.10.2015 11:50
Civilization 1 player1 Stare igre 30 11.8.2013 19:51
Civilization Vs. Warcraft Alek92 O igrama uopšte 16 3.7.2006 21:14


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:16.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com