8.12.2016, 13:23 | #481 |
Starosedelac
|
Re: Doom 4
što znači da ljudi koji razbijaju denuvo praktično rade u korist developera/izdavača, jer to je za njih win-win situacija. koliko toliko zarade više dok se ne razbije denuvo + ne moraju da pšlaćaju zaštitu na kraju
|
8.12.2016, 14:15 | #482 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Doom 4
|
8.12.2016, 14:24 | #483 |
Starosedelac
Član od: 24.12.2009.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.831
Zahvalnice: 195
Zahvaljeno 458 puta na 297 poruka
|
Re: Doom 4
Pod to razbijanje se smatra koliko sam procitao iskljucivo trajno razbijanje tj. da i posle update-a lekic radi. E do sada se to jos nije desilo, a i period je bio mesec dana. A sve igre su resene tek posle to perioda i to iskljucivo za verziju koja je bila aktivna u tom trenutku.
|
8.12.2016, 15:24 | #484 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.358
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Doom 4
Jeste za Inside.
|
12.12.2016, 19:40 | #485 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Doom 4
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
Marko Radonjic (12.12.2016), Vlajk@ (12.12.2016) |
12.12.2016, 20:08 | #486 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
|
Re: Doom 4
Sviđa mi se ovo što smo dobili ali bih baš voleo da mogu da igram i tu prvu viziju. Atmosefera i likovi su mi delovali cool.
|
12.12.2016, 21:48 | #487 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Doom 4
Ko će ga znati, možda bismo dobili nešto kao Rage, ili ne daj bože Duke Nukem Forever - u smislu da se igra trudi da bude nešto što nije.
Meni je DOOM goty. Voleo bih da i Quake krene istim putem. |
19.12.2016, 22:59 | #490 | |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.358
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Doom 4
Citat:
Denuvo je opovrgao tvrdnje da postoji garantni period u kojem vraćaju novac ako je zaštita razbijena. http://kotaku.com/denuvo-explains-wh...ech-1790192362 |
|
16.2.2017, 7:48 | #491 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Doom 4
Konačno sam uzeo konfu koja može da potera ovo kako treba (igrao sam samo demo i očajno mi je radio) i ljudi moji kakvo osveženje u moru treša. Skoro savršen miks novog i starog, brzo, brutalno i zarazno. Arene su sjajne, pacing je odličan, rokanje fino izbalansirano, nivoi lepo dizajnirani.
Igram na Ultra violence i tek nekoliko puta su me ubili, uglavnom oni sa štitovima - igra je lakša nego što sam mislio. Videćemo kako će biti do kraja tek sam dva sata stukao. Spoiler za spoiler:
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
filpan (16.2.2017) |
16.2.2017, 20:06 | #492 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
|
Re: Doom 4
Slažem se za komentar o odličnom miksu starog i novog, brzog i zaraznog. A za težinu ne brini biće sve teže i teže. Ja sam možda ~6 sati u igri i baš skoro sam zaginuo po više puta na nekim mestima, a još nisam ni stigao do tog pakla gde valjda tek postaje "zanimljivo". Ali kad ginem nije uopšte iritantno, šta više svaki put imam još veću želju da ponovo uletim i pokoljem sve odreda. Tako da je meni zarazno i kada gubim i ponavljam, što je po mom mišljenju upravo znak dobre igre.
|
16.2.2017, 20:32 | #493 |
Starosedelac
Član od: 18.3.2013.
Lokacija: Republika Srpska
Poruke: 1.542
Zahvalnice: 56
Zahvaljeno 357 puta na 230 poruka
|
Re: Doom 4
O, da. Igra je bogovska. Obrnuo sam je dva puta (mada drugi put je bilo više zbog zabagovanog ačivmenta), a ovih dana povremeno igram MP, nekad ide super, a nekad, kao juče, pokidaše nas u dvije partije da sam pao u depresiju. Znale su se i ovakve stvari dešavati:
Gdje sam upao u gubitničku ekipu i ostavljali su nas duplo. Onako u očaju samo ubijam i ubijam, sve očekujem poraz svake sekunde, dok nisam skontao dobismo... Ah, sreće. Sve sam se mazio po licu i vitlao srednjim prstima u pravcu ekrana. Naravno, soundtrack je najbolji dio paketa, evo baš ga sad slušam. Odavno razmišljam da pljucnem 10$ na PlayStore i ugrabim original. Dva i kusur sata nirvane, i danas naletim tu i tamo na neku traku koja me uhvati i ne pušta par dana dok mi ne počne izlaziti na uši. |
16.2.2017, 22:03 | #494 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Doom 4
Citat:
Upravo to što si rekao - ne smeta mi što ginem. Poslednja igra koja je to uradila ovako efikasno bio je prvi FEAR. Tu sam bio u stanju da odradim quick load posle fajta samo da bih ih samleo još koji put Moraću da pazarim ovo kad bude na nekom popustu, sve me sramota što pičim narodnjaka, ipak je ovo Doom. EDIT: Sad je već postalo teško, brzo i naporno, igra je sve teža i teža i neki okršaji često zavise i od načina kretanja, i preciznosti i pravovremene upotrebe BFG-a i testere, i detaljne analize arene u kojoj se borba odvija pre nego što nastane opšti haos. Sjajna igra. Poslednja ispravka: doctor (18.2.2017 u 5:39) |
|
18.2.2017, 19:22 | #495 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Doom 4
Double post ali prešao sam igru pa da sumiram utiske.
Igrao sam na ultra-violence i moj utisak je da je igra lakša nego što bi trebalo da bude. Većina arena se pređe u prva 2-3 pokušaja, neke su malo teže pa se pogine desetak puta ali u principu te koje su teže su teže zbog većeg broja mancubusa i sličnih bullet spongeova pa treba dosta veštog rokanja rocket launcherom i gauss rifleom da se potamani velika gamad dok se impovi i soldieri paralelno čiste bombama i super shotgunom. Kraj je došao nekako naglo obzirom na to da mi je poslednji boss bio laganica i roknuo sam ga iz prve i stoga nisam očekivao da se igra tu završi. Ali lepo je što kraj najavljuje nastavak. Kad sam već spomenuo bosseve - i oni su mi bili lagani Realno, trebalo je da budu malo agresivniji a da se to kompenzuje većim arenama u kojima se boss fightovi odvijaju. I rune challenges su mi bili nekako laki. Nisam ja ne znam kakav igrač ali ako odaberem ultra-violence očekujem dobro znojenje, ovako su me samo 3-4 arene dobro namučile, ovo ostalo slabije. Krljanje je vrhunski odrađeno i adrenalin je definitivno tu i to je čista desetka. Jedina stvar u vezi gejmpleja koja me je strašno nervirala je što je weapon wheel neupotrebljiv jer postoji delay (?!) između pritiska tastera i pojavljivanja wheela na ekranu i bez remappinga oružja na druge tastere ne može se igrati normalno. Pacing u toku samih borbi varira od dobrog do odličnog. Kako se napreduje kroz kampanju igra postaje sve teža ali ima nekoliko segmenata gde su developeri "omašili" pa su određene borbe teže ili lakše nego što igrač očekuje. Nivoi su ogromni i generalno dobro odrađeni s tim što nema neke logike oko toga gde će se secreti nalaziti pa je lovljenje istih teže nego što bi trebalo da bude. Ali, svakako ostaje prostora za još jedan replay (koji ne mogu da dočekam) obzirom na to da sam igru igrao "normalno" uz umereno istraživanje. Apgrejdovi oružja i odela su lepa novina i daju dobru motivaciju da se očisti ceo level ali baš brzo sam sakupio sve što je upotrebljivo i celu drugu polovinu igre sam nadograđivao i kupovao čisto reda radi. Znači trebalo je biti manje raznovrsnosti oko apgrejdova ali više levelovanja u okviru postojećih, onih zapravo korisnih, apgrejdova. Tehnička strana igre - sjajno. Relativno šarena igra u moru jednolično color graded igara, sve je jasno, oštro, lepo dozirana upotreba specijalnih efekata, modeling i animacije top-notch, ekstremno dobra optimizacija (mada imam relativno jaku mašinu pa i ne mogu baš da ocenim). Zvuk je fantastičan. Soundtrack razbija, SFX su autentični i generalno koliko igra "pršti" na polju vizuelnih efekata toliko "pršti" i što se tiče zvuka. Konačna subjektivna ocena 9/10 jer nisam godinama igrao dobar FPS koji forsira skill i ovo mi je leglo kao šamar budali. Sad nastupa onaj osećaj "pa kad sam ovo prešao šta sad da igram a da me ne smori?" Kad sam već kod toga - kampanja je trebalo da bude malo duža ali i ovo je odlično, cenim ga da mi je trebalo jedno 10 sati. Nekih 15-ak sati bi bilo vrhunski za ovu igru uz veću raznovrsnost nivoa ali šta je tu je. Ja zadovoljan i čeka se neki dobar popust da se ugrabi ovo jer samo SP nikako ne vredi punu cenu a vidim da je MP slab i uz to me ne interesuje. Poslednja ispravka: doctor (18.2.2017 u 19:31) |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
filpan (19.2.2017), matrix_ninja (19.2.2017) |
18.2.2017, 20:45 | #496 |
Veteran
Član od: 1.1.2006.
Poruke: 956
Zahvalnice: 119
Zahvaljeno 234 puta na 150 poruka
|
Re: Doom 4
Šta li si ti igrao poslednju deceniju kada si uz ovu teško recikliranu igru doživeo nirvanu. Igra ima odličan početak i u prvih par sati nažalost pokazuje sve što ima, u nastavku je toliko predvidiva, neprijateliji i lokacije se ponavljaju do iznemoglosti, bolje da su je negde na polovini prekinuli.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku rendzer25 na korisnoj poruci: | ||
Emix (18.2.2017) |
19.2.2017, 1:07 | #497 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Doom 4
Igrao sam svašta ali dobar FPS odavno nisam.
Igra nema odličan početak, igra ima smarački početak. A to što nema mnogo neprijatelja već ima, koliko, 10-ak bazičnih tipova je upravo ono što Doom izdvaja od ostalih igara - nije ovo bezumni Serious Sam (kog takođe volim) gde te na livadi od nekoliko hektara napada 10 miliona karakondžula nego se krljaš u relativno malom prostoru sa svega nekoliko vrsta neprijatelja što ti omogućava kvalitetnije "realtime taktiziranje" jer konstantno moraš da misliš o kretanju, lokaciji powerupova/municije i oružju koje koristiš da se otarasiš toga što ti je trenutno na nišanu. Dalje, igra vremenom ne postaje sve gora nego sve bolja, ta "reciklaža" ovde funkcioniše odlično jer igra predstavlja sve kompleksniji layout nivoa i arena i tera igrača da se kreće i istražuje okolinu dok se krlja sa karakondžulama. Broj neprijatelja i raznovrsnost istih koji se pojavljuju u jednoj borbi je vremenom sve veći tako da igrač hteo ne hteo mora da razvije određeni set veština da ume da se povadi iz svake situacije. Slažem se da je predvidiva i da je zaključavanje igrača u areni dok se ne počisti sve do poslednjeg impa smor ali na to sam zažmurio jer je rokanje sjajno. I pacing celokupne igre nije baš kako treba ali veruj mi da zaboravim na to čim upadnem u novu arenu. Nivo adrenalina koji se luči u svakoj borbi je veoma visok i to je ono što je i najvažnije u jednom FPS-u. Ako je core gameplay dobar na sitnice može da se zažmuri lagano a to je upravo problem sa modernim igrama - eno ga kao primer mrtvi Bioshock Infinite, smorčuga jedna od igre, sve valja osim najbitnije stvari - napucavanja. Ista je situacija i sa Battlefieldovima, Call of Dutyjima itd. Moj najveći problem sa igrom je što je lakša nego što bi trebalo da bude jer je očigledno pravljena i za konzole ali opet, ultra-violence mu dođe kao normal difficulty pa je prihvatljivo. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
matrix_ninja (19.2.2017) |
19.2.2017, 2:42 | #498 | |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Doom 4
Citat:
Ili ako se usuđuješ ,,Ultra-Nightmare'' gde imaš samo jedan život (Iron Man). |
|
19.2.2017, 3:03 | #499 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Doom 4
Sigurno ću da opalim Nightmare. A ovaj perma-death me jednostavno ne interesuje, to je čist mazohizam i treba igrati Bog ti zna koliko da bi se to prešlo. Možda kroz koju godinu
|
19.2.2017, 13:10 | #500 |
Veteran
Član od: 5.3.2007.
Poruke: 506
Zahvalnice: 115
Zahvaljeno 134 puta na 123 poruka
|
Re: Doom 4
Ja sam presao na ultra violence, ali na nightmare nemam zivaca da igram...:
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
doom, fps |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Doom | AkulM | Stare igre | 56 | 9.4.2020 19:52 |
Doom 3 | shimec | Akcione igre | 101 | 15.9.2019 15:03 |
Dokle ce ljudi IGRE nazivati "igricama"? | TomWaits | O igrama uopšte | 263 | 10.12.2012 21:01 |
Pomoc za Doom 3 | wu-gambino | O igrama uopšte | 22 | 12.10.2007 23:33 |
Doom | Splinter | Kompjuteri i film | 23 | 12.2.2006 0:28 |