|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
28.11.2015, 19:23 | #121 |
Deo inventara foruma
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Čista sprdnja od igre, žao mi je ljudi koji su kupili original jer ja ne bih dao ni 13.37 gb prostora na disku za narodnu verziju Rainbow Six razočarao, ode stopama kalođutija. Žice, kamere, gvožđurija, ograde, smartfoni, "moderno ratovanje" koje su sveli na tagovanje protivnika, kao CS s botovima na steroidima.
|
28.11.2015, 19:45 | #122 |
Banned
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
|
29.11.2015, 3:44 | #123 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Očekivao sam to pitanje. Zašto me uopšte pitaš tako nešto kad si svestan da ovo jeste limunadica? Osetio si se prozvanim?
Ova igra nosi Ranbow Six u nazivu a od toga nema ni R u svom izvođenju. Odličan koncept za neki spin-off franšize, katarstrofalna realizacija. Ovakva arkadnost i nikakav realizam ovu igru čine limunadom. Puške zvuče kao airsoft replike a tako se i ponašaju i tako su modelovane, damage model je idiotski, operatori izgledaju kao da su ispali sa manekenske trake za spec-ops stil odevanja, 5v5 koncept je tužan, kretanje je smešno, balansiranje gejmpleja se svodi na neke bazične parametre kojima i CS: Headshot simulator može da se pohvali itd. Još jedna igra za casual gejmere. AAA igre koje izlaze iz AAA firmi i deo su AAA franšize su došle do toga da su otvoreno namenjene casual gejmerima. Realno, bljak. U ovoj igri ima samo prostora za malo prostornog taktiziranja zbog solidnih mapi i dobre destrukcije okruženja. Sve ostalo je smeće. Ranije smo dobijali odvojenu verziju R6 za konzole i za PC jer se znalo (i zna se) šta koja publika traži a sad pristajemo na ovo. Poslednja ispravka: doctor (29.11.2015 u 3:54) |
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku doctor na korisnoj poruci: | ||
29.11.2015, 12:04 | #124 |
Banned
Član od: 6.7.2013.
Lokacija: Monarhinja
Poruke: 914
Zahvalnice: 346
Zahvaljeno 241 puta na 162 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
^Kad se samo setim Raven Shielda. Ali mislim da takva "komplikovana" igra danas teško može da se proda u milione primeraka. ...
|
29.11.2015, 13:14 | #125 | |
Banned
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Citat:
|
|
29.11.2015, 13:54 | #126 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Matchmaking i konektovanje uopste na server,gore nego u alfi.Sramota...
|
29.11.2015, 14:16 | #127 |
Deo inventara foruma
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
U poređenju s ovim Rainbow sixom, SVAKI prethodni "punokrvni" Rainbow six je bolji od ovog. Da ne pominjem Splinter Cell serijal, da ne pominjem Metal Gear Solid, pa čak i neke "jeftinije" pucačko-taktičke naslove koji bi pojeli ovu blamažu od igre za doručak. Nema tu "hardkora" nego sve je pitanje mozga i kriterijuma: onaj ko ima mozga, traži i module za taktiku, planiranje akcije, upad, skoro pa strategijski pristup organizovanju napada/odbrane/traženja bombe/eskortovanja VIP-a; onaj ko nema mozga pristaće na achievemente tipa "Glavonožac lvl 10" za 10 neprijatelja pogođenih u glavu/noge. Sprdačina se servira ljudima bez kriterijuma, kratko-jasno
|
29.11.2015, 14:27 | #128 | |
Starosedelac
Član od: 12.9.2009.
Poruke: 1.581
Zahvalnice: 73
Zahvaljeno 807 puta na 347 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Citat:
Samo cu prosaputati: SWAT 4. |
|
29.11.2015, 14:32 | #129 | |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Citat:
|
|
29.11.2015, 14:39 | #130 |
Starosedelac
Član od: 12.9.2009.
Poruke: 1.581
Zahvalnice: 73
Zahvaljeno 807 puta na 347 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
|
29.11.2015, 14:55 | #131 | |
Banned
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Citat:
|
|
29.11.2015, 15:07 | #132 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Nema ovde šta da se diže u nebesa jer Siege nema apsolutno nikakvih dodirnih tačaka sa žanrom koji je proslavio Rainbow Six a to je taktički shooter. U pitanju je klasičan klon kooperativnih twitch shootera koji bi do sada već dojadili i Mirku i Slavku.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Neutrino na korisnoj poruci: | ||
LoneWolf (29.11.2015) |
29.11.2015, 15:15 | #133 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Citat:
Jesi li ti igrao R6RS? Jesi li ti uopšte video kakav planning phase ima ta igra, kakve su bile misije, kakav je bio multiplejer itd? Naspram Siegea i Vegas 1/2 deluju kao bogovi taktičkih šutera iako su obične TPS rokačine u suštini. Citat:
What the man said. Twitch co-op šutera na sve strane. |
||
29.11.2015, 17:15 | #134 |
Banned
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Ok ubedili ste me igra je totalni krš,prelazim na ultra simulacije.
|
29.11.2015, 21:58 | #135 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
|
30.11.2015, 0:03 | #136 |
Veteran
Član od: 25.4.2010.
Lokacija: Galirad
Poruke: 543
Zahvalnice: 134
Zahvaljeno 93 puta na 69 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Zar ne bese nesto na kickstarteru, reklamirano kao duhovni naslednik old-school taktickih shootera?
Ne mogu da kazem da je igra totalni krs, jer je zabavna... u prvih sat vremena. S druge strane, lose dizajnerske odluke postaju ocigledne nakon par partija. ARMA 3 i modovi su i dalje Bog i batina u 2015. Toliko od mene. |
30.11.2015, 0:06 | #137 |
Član
Član od: 6.11.2010.
Poruke: 30
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 13 puta na 6 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Postovani,
Sve ove kritike koje citam meni jako malo imaju smisla. Ovo je jedan od najoriginalnijih FPS-ova koji su se pojavili u poslednjih par godina. Da li je ovo rainbow six igra. Nije ni blizu tome. Da se igra zvala samo Siege ne bi upadala u ovu zamku, nazalost realnost je takva da je svet novih IP-eva surov i da neko kao UBISOFT ili EA i mnoge druge mega korporacije nece uopste ni da rizikuju sa takvim stvarima,vec pokusavaju da urade "tap-in" na nostalgiju, brand i ostale stvari. Ako se izbaci R6 iz imena igre i nazovemo sve ovo samo "Siege", desava se jedan naslov koji je toliko svez i toliko zanimljiv/dinamican da evo 40 sati bete nisam odigrao 2 identicne partije. Moja pozadina sa ovakvim igrama je prvenstveno u takmicarskim shuterima, pocevsi od Quake 3 do CS, pa kasnije do mog omiljenog modernog fps-a "Bad Company 2". Neko ce reci da su to arkadni shuteri, i slozio bih se sa tim. Ali sam takodje neko ko je prveo mnogo sati u Red Orchestri 2 i Armi 3. I bezbroj partija koje sam odigrao u ovoj beti su imale svaki trenutak tenzije i straha kao sto pruzaju ti takozvani HC shooteri. Siege se nalazi negde u toj hibridnoj teritoriji COD arkadnog napucavanja i HC shootera posto se gine jako brzo i jako lako ako niste pazljivi, ponekada i od jednog metka ako je na pravom mestu. Nisam ocekivao nista od igre, dobio sam svasta, kupicu je sigurno i savetujem svakome da je proba i da vidi sam o cemu se radi, umesto da odustane posle citanja gorespomenutih kritika. Srdacan pozdrav! |
30.11.2015, 0:59 | #138 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Eto, tu tenziju koju ti spominješ sam ja jedino na režiranim gejmplej klipovima video. Ovako "ni da me dirne" jer mene ne voze kvalitetno ovakve arkade. Moram da osećam svaki metak koji opalim i koji me potkači, svaki metak koji napusti cev oružja treba da bude opasnost, svaki lean iza ćošta treba da me oznoji, eksplozije moraju pružati nešto više od pukog blurovanja ekrana, konopac za rappel ne sme da se pojavljuje niotkuda, operateri treba da izgledaju ozbiljno a ne kao nafurani badassovi. Od jednog metka nikada nisam poginuo niti nekoga ubio za kratko vreme koje sam probao betu.
Oružja su limunada, kretanje je limunada, gameplay je limunada. A verujte mi jako sam želeo da mi se igra dopadne i bio sam spreman na kompromise ali kompromisa nije bilo ni sa Ubisoftove strane. Konzolno-hibridni twitch shooter za mase. Ono što je svetla tačka (ponavljam ovo stoti put) i što ne mogu da poreknem je da je destrukcija fantastičan taktički element i da je koncept odličan i potencijal igre veliki ali je sputan preteranom željom da se ovo približi CS publici i casual gejmerima. Kao forsiraju CQB taktički gejmplej a onda ga totalno razblaže. Nije ni limunada nego kap limuna u litru vode sa kilogramom šećera i veštačkom žutom bojom da bi ličilo na limun i bilo slatko i dopalo se svima. |
30.11.2015, 12:58 | #139 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Ako ti se to dopalo onda probaj Insurgency da vidiš šta je kvalitetan "hibrid" u kome se gine brzo i jako lako a ne košta 60$ i već godinu i po dobija nove mape, oružja, patcheve, modove i unapređenja za dž.
|
30.11.2015, 15:44 | #140 | |
Član
Član od: 6.11.2010.
Poruke: 30
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 13 puta na 6 poruka
|
Re: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Citat:
Ali objektivno mislim da je na toj skali od HC do Limunada ovo negde na polovini, i zato kazem hibridno. Sa druge strane ja sam imao puno tih momenata tenzije, i padao sam od jednog metka i ostalih stvari koje si nabrojao. Moze to biti subjektivno, i neka bude, ali su mi se te stvari desile vise puta. Ostale stvari koje si nabrojao, sasvim se slazem. Ali, meni takve stvari ne smetaju, zato i ponavljam ceo Hibridni deo, nije nota u ovoj igri na ultra realizmu niti igra pokusava to da uradi. Nasli su savrsen balans svega toga da deluje uverljivo, i da radi u smislu gejmplej mehanika, a da ponovo bude sveze i jako zabavno svaku partiju. Osim vanila ARMA 3 takodje se sa vremena na vreme, moze odigrati dobar close quarter map, gde se polako cisti odredjeni objekat milimetar po milimetar. Strava stvar kod Siege-a je sto je cela igra taj deo, samo sa mnogo vise fokusa na toj ideji. Takodje gledam dosta ARMA3 ljudi da kace Siege klipove, kako ocistiti prostoriju pravilno, kako komunicirati sa timom itd. sto nije nesto sto se pojavljuje u limunada shooterima,zar ne? U kracim crtama, ako vec idem u crevca opisao bih ovu igru, kao nesto sa harsher COD napucavanjem, ali taktickim nivo-om ARMA 3 u close quarter situacijama. Igrao sam Insurgency, ali sam mnogo vise vremena proveo u ARMA 3, nije mi leglo, mozda mi je bilo previse simplisticki i bez cilja. |
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
rainbow six siedge |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Rainbow Six Vegas 2 | ... i bidi fin | Akcione igre | 51 | 12.8.2019 11:38 |
Dungeon Siege III | DylaN | Role-Play | 134 | 5.8.2016 2:43 |
Rainbow Six: Patriots | dex3108 | Akcione igre | 76 | 14.12.2013 16:51 |
Space Siege | DeCoy | Role-Play | 9 | 1.9.2008 22:19 |
Dungeon Siege 2: Broken World | voodoo_ | Role-Play | 1 | 7.8.2006 20:10 |