18.4.2022, 21:28 | #441 |
Kekule Mekule
|
Re: Elden Ring
|
18.4.2022, 21:36 | #442 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 848
Zahvaljeno 251 puta na 158 poruka
|
Re: Elden Ring
Haha... Uhvatio si moju polu trol poruku. :P
Shvatam kritike koje su upucene i one stoje, ali nekako previse to potencirate kao da ste se bas, bas smorili sto nije savrsena i raznovrsnija pred kraj sa varijacijama protivnika i slicno. Lakoca igre u odnosu na prethodne njihove igre nije i ne mora biti mana. Ja vise gledam celokupnu sliku, presrecan sam da vidim koliko igraca igraju jednu singleplayer open world igru a da to nije smrdljivi ubishit genericni proizvod. Mnogo vise pozitivnih stvari ima ova igra nego negativnih. Nadam se samo da ovo nije njihov vrhunac i da nece uslediti neki pad. |
18.4.2022, 21:44 | #443 | |
Veteran
Član od: 29.6.2016.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 891
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 202 puta na 172 poruka
|
Re: Elden Ring
Citat:
Druga faza - dok je Mimic bije sa Rivers of blood, ti samo iz daljine spamčinu na R1 sa incantom Swarm of flies. Poješće je krvave muve dok si rekao keks. Ima da je nema (Malenije). |
|
19.4.2022, 0:02 | #444 | |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.668
Zahvalnice: 154
Zahvaljeno 576 puta na 351 poruka
|
Re: Elden Ring
Citat:
Brt ja sam prvih 40 sati vlažio svaki tren, ali onda postane pomalo monotono, da bi u poslednjoj trećini igre ono što je bilo vlažno, postalo kruto, ostavlja opor miris u vazduhu, i peče te Sry na eksplicitnoj slici, ali mislim da vrlo dobro oslikava tu "honey-moon" fazu kroz koju su prošli gotovo svi koji su dovršili Elden Ring. Balans je glavni problem, igra je ili prelaka ili preteška, nema tu okolišanja, ali ovo mogu da reše... ako žele. U pravu si da je zaista kul videti kako ljudi prilaze serijalu koji je dosad bio ograničen na nišu, na skupinu git gud gejmera. I samim tim će ti ljudi sigurno doći do starijih naslova i u njima otkriti nešto još čarobnije. Nego je pomenuo Sekiro, i jeste to njihov najusmereniji naslov, gde su napravili tight dizajn, ali previše je usmerio sve u jedan levak van kog ne možeš izaći, i mora se igrati na jedan način. Meni je Bloodborne najbolji jer je staru formulu dovoljno izmenio, a opet zadržava osnove fleksibilnosti. Šteta samo što su tvrdoglavi po pitanju portovanja - ili ih ebu neki ps ekskluziva dilovi. DS3 je napravio sličan problem kao ER, samo nije bilo toliko primetno: neprijatelji su bili mnogo brži i agresivniji, a opet si imao iste alatke kao u starim souls igrama - iako malo možda brži/fleksibilniji. No, pravim digresije. Elden Ring jeste definišuća igra ove godine, možda i decenije, ali isto kao što je to ranije bio Witcher 3, ima svoje mane. I uticaće na druge naslove isto kao što je i Zelda: BOTW, samo ostaje da vidimo koliko će svi ti uticaji mutirati u banalne i bespotrebne elemente i mikrotransakcije etc. Ako bih sad gledao kako bi Elden Ring mogao zaista da postane zaokruženije delo, samo bih gledao da očistim igru od viškova ponavljajućih bosseva (mnogi od njih su super susreti prvi put, ali postanu dosadni svaki naredni), sredio balans, i definitivno bih hteo da se srede boss fightovi koji spamuju i spamuju napade. Ne znam ko od tjubera je pomenuo to, ali kad sam čuo, skapirao sam da je to bio i moj glavni problem s tim što je on to bolje pretočio u reči: neki od bosseva imaju Sekiro dizajn, ali sama igra ti ne nudi te alatke da se obračunaš s njihovim konstantnim napadima. Dakle, nema deflect, već samo roll roll roll, i čekaš kratak prozor predaha, da napraviš jedan napad - koji ti protivnički AI odmah kazni, i onda opet osmodelni kombo. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Cracked But Whole na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (19.4.2022) |
19.4.2022, 15:39 | #445 |
Veteran
Član od: 29.6.2016.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 891
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 202 puta na 172 poruka
|
Re: Elden Ring
Izašao patch 1.04, opet ima nekih bitnih nerfovanja (Dragon communion seal i Swarm of flies su takođe na listi).
Nakon detaljnog testiranja mogu da potvrdim da je nerf za ove gore stvari neznatan i da ove stvarčice i dalje rade posao. Takođe, dobra stvar je da su povećali količinu FP (Mind) i poene (kod Endurance-a), tako da sad sa istim levelom za Mind i Endurance imate nešto više poena. Poslednja ispravka: DaniloNS (19.4.2022 u 20:40) |
19.4.2022, 17:15 | #446 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.981
Zahvalnice: 2.953
Zahvaljeno 2.019 puta na 1.040 poruka
|
Re: Elden Ring
Presao sam igru i moram priznati da mi igra nije legla kao vecina ranijih FS naslova. Da ne duzim pricu, dva najveca problema koja imam sa igrom su open world i dizajn boss borbi. Ne vidim cemu je to open world doprineo DS formuli? Jedino sto je doneo (po mom skromnom misljenju) je to sto sada imate mapu prepunu "bandit" kampova iscackanu sa 1000 copy-paste pecina (varijacija na nivou TES: Oblivion po tom pitanju) na kraju kojih vas ceka jedan od tri razlicita sefa.
A boss borbe su mi posebna prica, uglavnom sam se vise borio sa kamerom sa obzirom da vecina njih zauzima 80% ekrana i krecu se sto na sat... Ni jedan boss nije ostavio utisak na mene kao sto su npr. to uradili Abyss Watchers, sestra Friede, Slave Knight Gael iz DS3 ili Isshin iz Sekira. Takodje problem sa boss borbama mi je bio i to sto su uglavnom svi bili po brzini na nivou onih iz Sekira ili iz Bloodborne, dok je vas lik po brzini kretanja/animacija i dalje "zaglavljen" na nivou DS3. I treca mana bi mi bio soundtrack. Posle skoro 90h provedenih u ovom svetu ni jedna tema nije mi ostavila neki poseban utisak, izuzev mozda one koja je isla tokom finalne borbe. Da moram da rangiram FS naslove (presao sam ih sve sem DS2) islo bi to ovako: DS3>Sekiro>Bloodborne>DS1>Elden Ring>Demon Souls (igrao sam PS3 verziju, ne i rimejk) i par hiljada svetlosnih godina dalje stavio bih DS2. Opet, iako mi igra nije na nivou ranijih FS igara to ne znaci da nije vredna igranja, cak naprotiv. Prvih 30-40h igre su mi bile sjajne, ali kako je igra odmicala tako mi je odusevljenje sa istom opadalo. Zone su bile sve praznije, delovale nekako nedovrseno... copy-paste boss borbe (sa onim Mohg sam se borio bukvalno 5 puta) i lokacije su mi polako isle na zivce... Ali borba je i dalje odlicna, svet prelep, legacy dungeons su bili sjajni za istrazivanje i teskobna atmosfera je na nivou ranijih FS igara... |
19.4.2022, 17:16 | #447 |
Kekule Mekule
|
Re: Elden Ring
Da razlozim malo bolje zasto je meni igra najlaksi From Soft i zasto mi je to problem. Souls igre su fakat uvek zavisile prevashodno od vestine igraca, gde levelovanjem najvise utices na to koliko stete pravis i koliko mozes da pogresis a da ne umres. I taj balans izmedju igraceve vestine, stete koje pravi i kolicine gresaka koje budu oprostene je bio jako dobar u Souls igrama.
Elden ring ima taj problem gde kolicina stete koju mozes da naneses od relativno rano u igri ako ne preskaces sadrzaj (npr dodjes u Stormveil a da si ocistio limgrave) previse steti potrebi za nekom vestinom igraca u kombinaciji sa kolicinom gresaka koje mozes da napravis a da ne umres. Sto Danilo kaze boss fajtovi traju 15 sekundi do minut i meni to predstavlja iskreno problem jer ne mogu da nit naucim sta boss radi, nit da uzivam u borbi sa njom jer ga urnisem sa charge-om, leapom i par udaraca. E kad su to shvatili stavili su da bossevi skacu okolo naokolo, beze, nestaju, budu nevidljivi, napadaju ko blesavi i imaju malo prozore da ih bijes. E onda ni to nije bas fer pa ubace spirit asheve da ti pomognu, ali drze previse aggro kao da su tenkovi u raidu u wowu te mozes da skaces po bossu bez po muke pola vremena. Pa da to izbalansiraju ubace gank bosseve, one shotove kroz 50-60 vigora i slicne nebuloze. I kroz sve to opet mozes da prodjes na demidz. Da se razumemo meni je taj pocetak, limgrave / weeping peninsula kada si jos zelen i nejak i istrazujes fenomenalno. Ni ovaj easy mod mi ne bi smetao da je zbog toga sto je lako izbegavati neprijatelje i nasamariti ih, nego samo tons of damage. Kao da sutiras penal u golmana svaki put i on mucenik od siline suta uvek upadne sa loptom u gol iako je odbranio. |
20.4.2022, 0:54 | #448 |
Član
Član od: 3.4.2007.
Lokacija: tu negde
Poruke: 74
Zahvalnice: 14
Zahvaljeno 35 puta na 13 poruka
|
Re: Elden Ring
Hehehe pa zato su souls igre i presmesne u tom smislu. Nema tu da ti od prvog spawna cepas pa da igras (mislim moze i tako al to su goli frikovi koji su igru izvrteli iljadu puta pa se puvaju na netu kako sa gacama samo na sebi gaze bosove), nego igras, pa farm, pa igras pa farm, pa zestoko farm danima pa cepas dalje. Pa eto...i onda ti lepo, kao sad nesto skupljas budzis planiras....mislim igra je prelepa al je kao i sve druge tog tipa plitka kad se tako gleda. Smara ta sirina (vremenom..), vise mi leze npr tunel blodborn varijante nego ovo bauljanje sa torentom, nekako mi postenija varijanta - direkt u meso.
|
20.4.2022, 8:50 | #449 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.648
Zahvalnice: 184
Zahvaljeno 440 puta na 285 poruka
|
Re: Elden Ring
BloodBorne ima Chalice Dungeons, koje su meni potpuni smor...
|
20.4.2022, 13:42 | #450 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.668
Zahvalnice: 154
Zahvaljeno 576 puta na 351 poruka
|
Re: Elden Ring
|
20.4.2022, 14:27 | #451 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.482
Zahvalnice: 3.930
Zahvaljeno 2.117 puta na 1.174 poruka
|
Re: Elden Ring
Ja planiram da krenem ovo remek delo za jedno 3 meseca, neka se lepo ispegla to.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci: | ||
Leonida (20.4.2022) |
20.4.2022, 14:37 | #452 | |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 848
Zahvaljeno 251 puta na 158 poruka
|
Re: Elden Ring
Citat:
Kapiram da su morali zbrzati produkciju pred kraj, mozda je i ova situacija oko korone ucinila svoje i slicno, ali opet daleeeeko od debakla kakav je doziveo Cyberpunk. Steta sto je tako "blaga" zavrsnica, mada opet to i nije neki ogroman problem koji moze drasticno da utice negativno ili baci neku senku na sve pozitivno. Mislim da je i sa tim manama i dalje glavni kandidat za igru godine. |
|
20.4.2022, 15:20 | #453 |
Kekule Mekule
|
Re: Elden Ring
|
20.4.2022, 15:29 | #454 | |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.648
Zahvalnice: 184
Zahvaljeno 440 puta na 285 poruka
|
Re: Elden Ring
Citat:
Takođe, ako se ne varam, u ER su na mapi obeležene narandžastom bojom pećine u kojima se kopa baš smithing stone, tj. pećine u kojima ga ima najviše + što bosevi u tim pećinama ostavljaju bell bearings za Twin Maidens (za ovo moguće i da grešim...) |
|
21.4.2022, 1:58 | #455 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: Elden Ring
Meh, ja sam na prvih 38.x sati, za sad mi je zabavno, najviše istraživanje, nalaženje novih vatrica, sela, random field bossova, ... Što se priče/kampanje tiče, došao sam do akademije, 2x probao bossa (renela?) i za sad lutam okolo, ne žurim nigde...
|
21.4.2022, 10:49 | #456 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: Elden Ring
|
21.4.2022, 22:10 | #458 | |
Veteran
Član od: 29.6.2016.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 891
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 202 puta na 172 poruka
|
Re: Elden Ring
Citat:
|
|
25.4.2022, 13:07 | #459 |
Starosedelac
Član od: 19.5.2009.
Poruke: 2.520
Zahvalnice: 888
Zahvaljeno 1.178 puta na 633 poruka
|
Re: Elden Ring
Ali dizajn nivoa pogotovo Leyndell Royal Capital, Farum Azula, Nokron Eternal City, Stormveil Castle 10/10 ,a i Raya Lucaria Academy, Volcano Manor, Miquella's Haligtree/Elphael su isto odlicni.
|
25.7.2022, 14:01 | #460 |
Kekule Mekule
|
Re: Elden Ring
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ring of Elysium | cages | Mrežne igre | 7 | 10.3.2019 22:00 |
DIY Light ring | Starface | Foto i audio/video | 0 | 4.11.2018 16:49 |
Call of Duty: Black Ops 4 - akcija! | Kole | Dešavanja i događaji | 11 | 2.11.2018 16:50 |
Dark Souls II | Exia | Role-Play | 1418 | 1.6.2018 13:30 |
Lucent Win modem ne daje RING, AT komande pomoc | jzeljko | Komunikacioni uređaji i umrežavanje | 2 | 23.6.2010 15:53 |