Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Strateške igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Strateške igre Potezne i real-time strategije...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 10.7.2016, 13:13   #1
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 174
Zahvaljeno 178 puta na 157 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom To End All Wars

U pitanju je ww1 igra. U igri se igra po frakcijama. Zapadna antanta, Istčna antanta (tu je i srbija) i centralne sile. Koristi sistem kao i sve ostale AGEOD igre kao što je bolje poznat naslov civil war 1 & 2.

https://www.youtube.com/watch?v=fj9kz94FML4

ono što je interesantno oko ove igre koja je stara 2 godine je da postoji u 1.03. narodnoj verziji koja ispravlja mnoge nedostatke igre. Ko je pre igrao pa odustao zbog tih propusta može sada ponovo da se okuša.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.7.2016, 12:30   #2
Emx77
Član
 
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
Određen forumom Re: To End All Wars

Možda pokušam. Ageodove igre su stvarno zakon i malo im nedostaje da budu savršene.

Prvo, dokumentacija za skoro sve njihove naslove je loša. Pri tome ne mislim da su priručnici loše koncipirani i šturi, već i da su mnoge informacije unutra netačne. Tokom godina su pravila i Ageod engine mijenjani. Za starije naslove je stoga ta neusklađenost razumljiva, ali za novije nije. Umjesto da dorade priručnike oni su ih zanemarili. Imajući u vidu kompleksnost pravila koja se nalaze u pozadini, mislim da bi time znatno olakšali stvari za nove igrače samo pukom doradom dokumentacije.

Drugo, nisu rijetke situacije da se tokom igre neke stvari dese, a da ni sami developeri nemaju jasno objašnjenje zašto su se desile. Npr. jedno od osnovnih pravila kaže da će do bitke doći u situaciji kada vojna formacija ulazi na teritorij koji je 100% pod neprijateljskom kontrolom i kojeg brani neprijateljska formacija. Međutim, sa zadnjim izmjenama enginea, to se vrlo često ne dešava. Iz kojeg razloga, je li u pitanju bug ili novi feature? Niko ne zna tačno. A to zna biti frustrirajuće pogotovo u PBEM-u, jer nikad ne znaš šta će se desiti. Pravilo kaže ishod je taj i taj, ali ishod izostane.

Treće, iz široke palete Ageodovih naslova najbolji su oni koji pokrivaju periode prije XX vijeka. U tim ratovima nije bilo klasične linije fronta kakvu znamo iz WWI ili WWII. Ageodov engine je super za simulacije takvih ratova. Samim tim, mnogi Ageod veterani su na stanovištu da "The End of all Wars" nije najbolje što Ageod ima ponuditi. Jednostavno AI nije na nivou da hendla "frontovske" ratove.

Četvrto, Ageod AI (popularno poznat kao "Athena") briljira kada je riječ o sukobima u kojima učestvuju 2-3 strane ili frakcije, gdje nema puno diplomatije i sl. Jedna od njihovih zadnjih igara "Wars of Napoleon" je jednostavno prekompleksna za AI upravo iz razloga postojanja brojnih frakcija i diplomatije. Naravno, u PBEM je sve to druga priča i generalno njihove igre su najbolje igrati u toj varijanti, sa protivnicima od krvi i mesa. Ali i tu je bitno napomenuti jedan bitan nedostataka, a to je da PBEM varijanta nema gotovo nikakve zaštite od varanja. Sve se svodi na uzajamno povjerenje između igrača. Međutim, bez obzira koliko vi bili pošteni, uvijek će vas kopkati da li je poraz kojeg ste doživjeli u zadnjoj bitci posljedica strateškog genija vašeg protivnika ili toga da je on ponavljao potez dok nije našao optimalnu kombinaciju kojom će vas razbiti. Ili, ne daj Bože, da je učitao potez sa vaše strane, vidio gdje se šta nalazi i koja je slaba tačka.

Iako ovo iznad djeluje kao rant nekog mrzi Ageod, situacija je obrnuta. Sve pozitivne strane njihovog engine-a i koncepta na kojima grade naslove je teško nabrojati jer ih ima dosta. Međutim, prava je šteta da u proteklim godinama nisu posvetili dovoljno resursa ovim stvarima jer, kako već rekoh, malo im fali da dođu do savršenstva u "grand strategy" žanru.

Prema zadnjim šturim informacijama, u toku je rad na novom engine-u pa se nadati da će bar neke od nabrojanih stvari biti adresirane.
Emx77 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 6.10.2016, 17:02   #3
director
Starosedelac
 
Član od: 13.3.2007.
Poruke: 1.487
Zahvalnice: 174
Zahvaljeno 178 puta na 157 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku director
Određen forumom Re: To End All Wars

Što se tiče dokumentacije kod njih je problem što su im sve igre rađene u istom engine i po istim pravilima tako da u novim igrama jednostavno zaborave da pišu tako da i početnik razume šta manual želi da kaže. Jednostavno toliko dugo su na tržištu da su umislili da svi znaju za njihove igre.

Inače sam uspeo sa srbijom da osvojim celu ex YU + južnu HU. Imao sam sreće da je BUG ostala neutralna a da AU nikad nije napala sa više od jedne armije. U suštini ne preporučujem da date AI-ju da igra sa centralnim silama. Jednostavno nije kadar da pokrije sve frontove, pogotovo kada se i italija priključi. AI kao saveznici radi ok posao i partije su pristojne.
director je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Crysis Wars Server Teva Mrežne igre 4 31.12.2009 0:44
Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes dzonihsv Akcione igre 18 29.10.2009 19:26
Star Wars Battlefront III Partybreaker Akcione igre 5 25.1.2009 20:11
Star Wars Galactic Battlegrounds? DraganV Strateške igre 0 18.8.2008 23:46
Najbolja Star Wars igra? Alokin O igrama uopšte 6 4.10.2006 23:30


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 16:20.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com