|
Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
4.9.2008, 12:05 | #2901 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Citat:
Evo sada jedne avanture bez ikakvog testa i arkadnih razbibriga (vraćamo se na utabane staze): Dakle, jedan sasvim običan i svakodnevni prizor, ako koristite lakše narkotike. |
|
4.9.2008, 22:32 | #2902 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
C-c-c... Napravio si osnovnu (takoreći početničku) grešku pri postavljanju pitanja - nisi sa slike izbrisao glavnog junaka. Još samo da pronađem igru u kojoj ste u ulozi Misteriozne Šarene Prizme...
btw, dobrodošao sa odmora! |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Shumsko_drvece na korisnoj poruci: | ||
zoran845 (4.9.2008) |
4.9.2008, 22:59 | #2903 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
|
5.9.2008, 11:25 | #2904 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
Sigurno je nešto iz 1996-te.
|
5.9.2008, 11:41 | #2905 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
|
5.9.2008, 17:46 | #2906 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
Elem, ovo mora da je Eastern Mind - the Lost Souls of Tong Nou.
|
5.9.2008, 18:12 | #2907 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Đelem, đelem, lungone dromensa... Izvini, podsetio si me na ovu lepu pesmu. Šta ono reče?
Odgovor je TOČAN! (copyrighted by Oliver Mlakar) Ime: Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou Razvojni tim/Izdavač: Osamu Sato Productions/Sony Imagesoft Godina: 1995. Pogled/Izvođenje: 3D, FP/P&C Tema: fantastika Tip grafike: "psihodelični (nad)realizam" Oficijelni sajt: nema više Radnja: Kako početi opis ove avanture? Nisam je igrao, ali sudeći po recenzijama koje sam pročitao u pitanju je jedna od najluđih igara na koje ćete u ovom (i svakom drugom) životu natrapati. U najkraćim crtama, radnja ide ovako: vi ste Rin, a zli Tong-Nou vam je u snu oteo dušu i proždrao je. Bez duše vam nema života, i zato (pošto ste je prethodno pozajmili od prijatelja - rent-a-duša?) krećete na (pazite sad!) živo ostrvo u obliku ljudske glave (!?!) u koju morate da uđete (kroz neku od prirodom danih rupa, a možete i sami da ih napravite!). Kad se nađete u glavi, kreće ciklus umiranja i (re)inkarnacija (koji me podseća na sanjanje snova u "Morfeju"/Morpheusu), tokom koga morate da živite i umrete kao devet osoba (u Morpheusu ih je bilo samo četiri). Opis: http://www.mobygames.com/game/win3x/...ls-of-tong-nou UHS link: nema Prolaz: http://fourfatchicks.com/Walkthrough...ind/Tips.shtml Za: neobična priča, zagonetke, čudni živopisni likovi, okolina, muzika (dobro uklopljena u opšte ludilo), dužina (ko voli predugačke igre), činjenica da ništa ne gubite posle umiranja Protiv: komplikovanost zadataka i težina otkrivanja šta zapravo treba uraditi, teško orijentisanje/veoma "lavirintična" organizacija prostora (krećete se unutar manjih lavirinata koji su deo jednog velikog lavirinta), "neinteligentni" pointer/izostanak "hot spots", stalno vraćanje na ista mesta (zbog različitih zadataka), muzika (ako ne volite ludilo), prevelika dužina Zanimljivost 1: Glava iz igre (ostrvo Tong-Nou) u stvarnosti se nalazi na ramenima autora avanture, gospodina Osamu Satoa. Činjenica da je on likovni umetnik i kompozitor objašnjava silno eksperimentisanje sa grafikom i zvukom u EM: TLSoTN. Zanimljivost 2: U ovoj igri se često umire, a načini da se to uradi su brojni i maštoviti (da ne kažem urnebesni): možete sami sebe pojesti (ha!) ili se "seksualno stimulisati" do smrti (hahahaha!), na primer. Pa nek posle neko kaže da Japanci nisu otkačeni ("Čoveče, obožavam luike!", rekao bi Cvijanović). Zanimljivost 3: Igra je toliko dugačka (dosadna?) da je recenzent (Stiv Remzi) nije odigrao do kraja (?!?). Pročitao sam mnogo pregleda avantura, ali nikada pre nisam naišao na takav slučaj - kritičar digao ruke od igranja. Zaključak: ako volite uvrnute avanture (kao autor ovog napisa), ovo je must-play. Makar da se vidi kako cela stvar izgleda (yebeš oči ). Poslednja ispravka: zoran845 (5.9.2008 u 18:36) Razlog: ž |
6.9.2008, 0:24 | #2908 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
|
6.9.2008, 1:02 | #2909 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Svi se napalili na "The Abbey" (2008)! Znao sam da je to u pitanju, iako nisam do sada video nijednu sliku iz te novotarije, čim sam primetio cartoony graphics.
Mada, moram da priznam da fino izgleda. |
6.9.2008, 9:09 | #2910 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
Nije dugo potrajalo. Mislio sam da će da uskoči Pjanović (pa da pravimo feštu sa sve striptizetom koja iskače iz torte) ali Big Z ovako laka pitanja, izgleda, ne prašta.
Odoh sad da pišem tablice. Čekaju me tri, ako se nisam zabrojao... |
6.9.2008, 10:17 | #2911 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
Ime: Murder in the Abbey
Razvojni tim/Izdavač: Alcachofa Soft / Crimson Cow. Isti autori su pravili igru Drascula: http://www.sk.rs/forum/showpost.php?...postcount=1703 Godina: 2008 Pogled/Izvođenje: treće lice Tema: triler, misterija Radnja: Bazirana na premisama filma (nećemo reći i knjige, da ne brkamo babe i žabe) Ime ruže. Otac Leonardo, na poziv opata i po nalogu Crkve, dolazi sa svojim učenikom Brunom u malu planinsku opatiju negde u bespućima Španije, ne bi li istražio misteriozna dešavanja. Šuška se čak i da su nečastive sile uplele prste u miran život kaluđera... Tip grafike: 3d real-time renderovani likovi, 2d pozadine Oficijalni sajt: Opis: http://www.mobygames.com/game/windows/abbey UHS link: Za: Fanove filma obradovaće podatak da otac Leonardo ne samo da fizički podseća na Šona Konerija (prepoznatljiva šmekerska ćela & brada), već i rezonuje na način viđen u filmu – stameno, odlučno, razložno, vispreno, krajnje inteligentno i, po potrebi, ironično - ali sa dozom topline koja je, recimo, nedostajala Šerloku Holmsu. Odlično animirani likovi. Fluidnost pokreta i facijalih ekspresija se najbliže mogu ilustrovati frazom ulje na vodi (copyright: Haustor) – toliko je glatko. Svi su renderovani cell shading-om, ali ovde, za razliku od So Blonde, nema pucanja poligona i gvirkanja istih kroz modele, tamo gde im mesto nije. Iako je okruženje manje-više isto (prostorije opatije - podrumi, prolazi, dvorišta, tavani...) jednoličnost i dosada su izbegnuti veštim kadriranjem. Kamera pri razgovorima zna da promeni ugao i po nekoliko puta, unoseći preko potrebnu dinamiku. Desni klik – prekid rečenice u dijalogu. Levi dvoklik – trenutni izlazak sa lokacije. Pointer u vrh ekrana – pozivanje inventara. E, hvala bogu. Protiv: Osetna kontradikcija između kvaliteta prikaza likova i pozadina – potonje su, stiče se utisak, odrađene rutinski i na brzinu, sa manje detaljisanja no što je posvećeno likovima. Drugim rečima – ne tako lepe pozadine, koje odaju utisak nedovršenosti. Izbor kolorita pri osmišljavanju vizuelnog identiteta igre pao je na pastelne oker, braon i bež nijanse, što grafici daje utisak bledunjavosti. Mogućnost povećanja ekranske rezolucije ne služi ničemu – slike su tolike kolike su, a njihovo razvlačenje samo doprinosi dodatnom zamućenju. Ukoliko ste srećni vlasnik matorog CRT monitora, sva je sila prilika da ništa od ovoga nećete primetiti, dok vlasnicima besnih „tnacnih monitora za igranje paljevinskih igrica“ ostaje da se čude gde su pogrešili. Stavljanje antialiasing-a na 7x će, doduše, omekšati ivice, ali i doprineti dodatnom zamućenju slike... Tema na SK Forumu: http://www.sk.rs/forum/showthread.php?t=33865 ekskluzive: Poslednja ispravka: Shlaymara (12.9.2008 u 10:59) Razlog: Dodata tema na SK Forumu |
6.9.2008, 13:34 | #2912 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Odavno mi se nije desilo da mi promakne neka avantura, pa još i da je "kartunolika" i (po svemu sudeći) odlična. Damo i gospodo, stidim se što ranije nisam čuo za ovo:
Uzgred, to je i novo pitanje. |
10.9.2008, 13:27 | #2913 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
Ovo mu sigurno dođe onaj mali, kako se zvaše, Gast.
Opako dobar vizuelni aspekt, reklo bi se. Stilizacija na nivou. Deluje nekako... atmosferično. |
10.9.2008, 16:47 | #2914 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Jeste, to je taj mali (izanđali, što bi rekli "Rokeri" ).
Ime: Gast: The Greatest Little Ghost Razvojni tim/Izdavač: Idol FX/Mindscape Godina: 2002. Pogled/Izvođenje: 2D, TP/modifikovani P&C Tema: bajkovita fantastika/humor + horor Tip grafike: cartoon Oficijelni sajt: nema više Radnja: Zli klovn Belezeblob (Beleseblob) uzeo je pod svoje nekada veseli zabavni park i pretvorio ga u turobno i zastrašujuće mesto načičkano njegovim opakim slugama. Vi ste Gast, duh obučen kao smrt (sa crnim ogrtačem sa kapuljačom - kao da vam je ujak Meni Kalavera), ali u suštini simpatični mali prijaško sa velikim okicama i milim izrazima lica. Kao čuvar magičnog sata (koji je generisao lepotu ambijenta, a koji je Belezeblob pokvario), Gast uzima na sebe tešku obavezu da (snagom uma i okretnošću) počisti bagru iz parka, doaka dijaboličnom klovnu i vrati stvari u pređašnje (idilično) stanje. Opis: http://www.mobygames.com/game/windows/gast UHS link: nema Prolaz: http://www.gamesover.com/walkthroughs/gast.htm Za: predivna grafika, zagonetke koje se mogu rešiti na više načina, sjajna zabava, (tako teško dostižna i retka) igrivost, činjenica da nema umiranja (vi ste, na kraju krajeva, duh), (odgovarajuća) muzika, zvučni efekti Protiv: tri arkadne sekvence na samom kraju (koje nisu mnogo teške i zahtevaju više strpljenja i koncentracije nego zmijske reflekse), sistem pomoći preko balončića ("thought bubbles", kao u stripovima) koji se javljaju hteli vi to ili ne, (premala) dužina igre Zanimljivost: Autor ove ljupke i nesvakidašnje avanture je mali razvojni tim iz Švedske. Igra je objavljena samo u Evropi, gotovo bez ikakve reklame, kako i priliči ostvarenju iz žanra koji je prava Pepeljuga/rođak sa sela među svojim izvikanim bahatim srodnicima (pucačinama, koljačinama, nabijačinama,...). Napomena 1: Ako se pitate zašto sam za sistem izvođenja napisao "modifikovani P&C", da kažem da se u "Gastu" krećete tako što kliknete (levi klik) - klasika - i DRŽITE (tu je razlika od uobičajenog) dugme dok se krećete ka željenom odredištu. Ko je igrao "Sanitarium", znaće o čemu je reč. Napomena 2: Jedan recenzent nazvao je ovu igru "Grim Fandango Lite". Treba li vam veća i bolja preporuka? Uzgred, čim su mi za oko zapali prvi kadrovi ove igre, pomislih na remek-delo Tima Šejfera i kompanije. |
10.9.2008, 23:52 | #2915 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
|
11.9.2008, 1:07 | #2916 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Kuku, ovakvi ventili se javljaju u 538 avantura . Doduše grafika malo sužava izbor: na, recimo, igre posle 2004.
Ovo je posao za Pjanovića. Ili Šlajmaru. Ako su skontali da je forum proradio posle Биг Бенга. |
11.9.2008, 2:01 | #2917 |
Banned
|
Re: Pogodi avanturu
One ventile nikad ne okretah .
|
11.9.2008, 10:53 | #2918 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.529
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
Re: Pogodi avanturu
|
11.9.2008, 11:15 | #2919 |
Deo inventara foruma
|
Re: Pogodi avanturu
Đe me nađe - sa epruvetama još slabije stojim no sa ventilima.
(Koliko smo toga samo izmućkali igrajući avanture . Čak sam i kolače pravio . Dobro, nisam ih pravio u retortama i epruvetama, ali mesio sam .) |
11.9.2008, 11:29 | #2920 |
Mr. Spatula
|
Re: Pogodi avanturu
Da nije ovo nesto sto se pojavilo pre 5 dana?
OutCry. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
adventure, avanture, kviz, lista avantura, pogodi avanturu, spisak avantura |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ideja priče za avanturu | strucnomisljenje | Avanturističke igre | 14 | 2.1.2008 23:27 |