|
Stare igre Spectrum, Commodore 64, Amiga, PC DOS, M.A.M.E... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
13.5.2007, 20:14 | #21 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
@Voodoo
Postavio sam ja link za download DOS verzije...samo ne u prvoj poruci...sad cu to da ispravim |
13.5.2007, 21:10 | #22 |
Veteran
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Ja sam zahvaljujući ovoj igri dobio inspiraciju za novu uvredu: "Glup si ko harvester!"
|
14.5.2007, 0:56 | #23 |
C64 Legend
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Uh kako je meni Dune 2 bio krsh pogotovo nakon prvog dela koji je bio extra! Ne znam kako sam uspeo da se nateram da malo vise igram a onda sam se navukao samo tako. Igrao sam na 286-ici, cak je i PC speaker bio ok. Ja sam igrao sa Ateridima jer su se svi kao lozili na zle momke a meni je to postalo vec dosadno. Tacno se secam kako se iz misije u misiju dobijaju nove jedinice, harvestera koji gaze pesadiju itd. I meni je Starport bio extra gradjevina, a mislim da skoro nijednom nisam koristio mobile construction yard ili kako se vec zove. Sonic tank je super, ali u onim poslednjim misijama kada Harkoneni bacaju death hand rakete bilo je bas tesko igrati. U toj misiji mi se igra odjednom naglo usporila, tako da nisam mogao noramlno da je igram. I to je to, igra koja me je odusevila, a secam je se jos i po najavi i po slicici sa top 25 ili slicno igara u SK. Ah da, ko je imao zvucnu karticu morao je da slusa onu drogiranu naratorku sa pocetka, koja je isto pricala cak i u Dune2000. Imao sam ortaka koji je organizovao trke trike-ova kroz pustinju umesto da normalno igra igru
|
14.5.2007, 1:48 | #24 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.11.2005.
Lokacija: Iznad reke, ispod drveća.
Poruke: 3.218
Zahvalnice: 58
Zahvaljeno 329 puta na 180 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Liiiiiiiiiiiii... pa vi pričate o legendarnoj, neponovljivoj Dini dva.
Fora o kojoj Patton priča je da uzmeš i opasaš zgradu zidovima u kojoj harvester isovaruje začin i onda lepo letelica ode po harvestera, ovaj istovari, i vrati ga tačno na polje gde je bio. Ne mora harvester sam da puže Ufff... valjda se samo povuče u zemlju kada ga tvoji lančeri natovare olovom. Elem, ja sam igrao Dune II i na PC-u i na Amigi i na Segi i mogu da kažem da je na segi bio najkompletniji. Velika je šteta što se nisu setili da ubace da mogu da se selektuju više jedinica odjednom, a ne da igrač mora jednu po jednu da pomera ili da pravi karavan fazon. Kako se ne bih sećao zadnje misije odigrane prvi put! Uvek sam igrao sa harkonenima i na toj zadnjoj, ja sam rokao sa onim raketama, a ne protivnici. Sećam se da sam skroz pukao što se tiče jedinica, a i protivnik, i da mu je ostala još neka zgradica u crnom, neotkrivenom delu, a ja sam imao dosta onih zgrada za rakete, a nisam imao mogućnosti da naštancujem nekog tenkića da poruši tu zadnju zgradu, da bih mogao da obrnem. I onda, snimanje pozicije, pa gađanje u crni prostor (jes' vala, dosta su bile neprecizne) i na kraju trijumf mojih moćnih harkonena. Dinu keca sam igrao pre neku godinu na Pentiumu 2 i mogu da kažem da je igra odlična i da se i danas može igrati sa uživanjem. Baš je neki odličan mix avanture i strategije. |
14.5.2007, 5:35 | #25 |
Član
Član od: 4.1.2006.
Lokacija: Konjarnik Republika
Poruke: 487
Zahvalnice: 95
Zahvaljeno 65 puta na 25 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Ahh, DUNE, kako je to dobra igra, i kako se samo vukla na mojoj "dvoiljadarci", pogotovo u kasnijim misijama.
Ono snimanje pozicije u poslednjoj misiji će mi uvek ostati asocijacija na ovu igru. Zanima me, kada bi postojao multiplayer mod, koju kuću bi igrači najviše birali... |
14.5.2007, 9:18 | #26 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Eto...ko kaze da nece biti sagovornika za Dune 2
Mada...sinoc sam je opet pokrenuo na WinUAE-u...i nije to to...ne mogu danas da je igram...ipak je sve presporo i komande su jadne...ali nekad...nekad je bila zakon |
14.5.2007, 9:27 | #27 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
E da.... Kad smo kod crva Jedna stvar me strašno kopka. Naime sve vreme dok sam igrao "Dune 2" nisam uspeo da nateram da mi se u igri pojave crvi kad krenem sa teškom mehanizacijom po pesku. Dakle u misijama koje sam ja igrao terao sam sve. Od obične marve (čitaj pešadije) pa sve do konvoja od 10 harvestera. Krajnji rezultat je da nisam uspeo nijednom da vidim crva.
Međutim, jednom sam slučajno uzeo save-ove od drugara i učitao ih u igru i odmah posle prvog prelaska teške mehanizacije preko peska ostao sam bez pola svojih jedinica Zna li neko razlog zbog čega se ovo dešava |
14.5.2007, 10:40 | #28 |
V.I.P.
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
A zašto svi kažete "Dune 2: Battle for Arrakis"? Da li su PC i Amiga verzije imale različite naslove? Pošto se PC verzija zove "Dune 2: The Building of a Dynasty".
E, ne mogu da odolim. There are no set territories and no rules of angagement. Vast armies have arrived. |
14.5.2007, 11:21 | #29 |
Starosedelac
Član od: 25.1.2007.
Lokacija: Beograd
Poruke: 2.087
Zahvalnice: 213
Zahvaljeno 300 puta na 236 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
OMG! Kako nece biti sagovornika... ovo je prva ozbiljna igra koju sam igrao na svom pc-u i to 486-ici sa 8MB rama i radila je odlicno
Omiljena kuca, i jedina sa kojom sam igrao, su Atreides.... što rece neko pre imaju one do jaja sonične tenkove, dva puta ispusti onaj sonic buble i gotov si Oni crvi su ludi, ako ne gledaš na trenutak, Op ode Harvester! Najveci nedostatak mi je bio taj sto svaku jedinicu moraš da upravljaš zasebno... ali ni to nije teško kad se izvežbaš Najjača mi je bilo kad sam izvalio foru da harvesteri i tenkovi mogu samo da pregaze pesadiju! To mi je bio užitak kad bi mi napali harvestere sa pešadijom, jedna dve komande da se harvester pomeri i od njih ostanu samo male crvene mrlje! |
14.5.2007, 11:22 | #30 |
Veteran
Član od: 11.7.2006.
Poruke: 507
Zahvalnice: 145
Zahvaljeno 151 puta na 95 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Meni je digitalizovani govor ostao vise u secanju.
Kao prvo "Building....on hold....canceled", pa ono odbrojavanje za starport i naravno najvise "Death-hand approaching" Posle koriscenja devastatora sam konacno shvatio puno znacenje glagola devastate, zaista mocna jedinica. |
14.5.2007, 12:19 | #31 |
Član
Član od: 4.1.2006.
Lokacija: Konjarnik Republika
Poruke: 487
Zahvalnice: 95
Zahvaljeno 65 puta na 25 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
A jel zna neko šta predstavljaju one crne rupe na mapi, oko kojih se, kada u njih upadne jedinica, pojavi velika količina začina? Uvek sam se pitao
Bila je i ona fora da kada se uništi harvester, iza njega ostaje mnogo više začina, nego što je nominalno bilo u njemu |
14.5.2007, 13:01 | #32 | |
C64 Legend
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Citat:
?? nisam imao pojma I mnogo mi se svidja fora sa zarobljavanjem harvestera, nisam znao ni za to I da, mnogo sam voleo da gradim zidice i turrete i oblikujem bazu, kao simcity |
|
14.5.2007, 13:27 | #33 |
V.I.P.
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
To se pominje i u Herbertovim romanima. U pitanju su mesta gde nagomilane naslage začina još nisu izbile na površinu. U trenutku kada ih neko dira (puca, nagazi) onda eksplodiraju i začin se raširi po pustinji.
|
14.5.2007, 14:03 | #34 |
Banned
Član od: 5.5.2007.
Poruke: 12
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno jedanput na jednoj poruci
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Jel neko gledao film Dune.Tu nema Ordos.Zasto?Da li neko zna?
|
14.5.2007, 14:42 | #35 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
|
14.5.2007, 15:35 | #36 | |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Citat:
Dune 2: Building of the Dynasty je naslov za americko trziste Nema nikakve druge razlike |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
Nergal (14.5.2007) |
14.5.2007, 15:38 | #37 | |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.356
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Citat:
Ustvari trebalo bi da zvuk teske masinerije privlaci crve...meni su se redovno pojavljivali i prozdirali harvestere |
|
14.5.2007, 22:29 | #38 | ||||
Veteran
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Dozvolite mi da vas malo prosvetlim...
Citat:
Što se tiče tih naslaga to bi trebala da bude ... ajde neću biti nekulturan ... neka izlučevina bebe crva, no... U to vreme sam se navukao na LSD (jeste droga ali u elektronskom obliku ) i tu je bilo objašnjenje: da je to posebno mesto i ako njega nagaziš posebnom jedinicom (nikada ne znaš kojom), možeš dobiti ekstra trupe. Ako pogrešiš, jedinica umire a pojavljuje se spice. Ja nikad nisam voleo mnogo da rizikujem pa sam uvek slao pešadiju i moram priznati da NIKADA nisam pogodio kombinaciju. Na kraju sam odustao. Citat:
Citat:
Inače, ima i mapa gde se crv šetka prvih nekoliko minuta i onda ode. Citat:
Za ograđivanjem nije bilo potrebe jer Carryall uvek ide po harvester ako je slobodan. Harvester ide pešaka samo ako je Carryall u trenutku njegovog polaska kući zauzet. Ja sam uvek imao puno Carryall-a, jer oni automatski nose jedinice nazad u bazu na popravku. Ne treba da vas podsećam koliko su kasnije jedinice skupe (600 - 900) a popravka ne pređe ni 50. |
||||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Nemesis na korisnoj poruci: | ||
bogdan (15.5.2007) |
14.5.2007, 22:30 | #39 |
Veteran
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Moram da se nadovežem. Prethodni post je premašio 3000 karaktera.
Nego, da li je iko od vas zauzimao građevine? Kada je građevina u crvenom (oštećenje) i vi pošaljete pešadiju sa MOVE naredbom, ako uspe da uđe, zgrada postaje vaša. Jedino su palate i war postrojenja izuzetci. Ništa lepše nego zauzeti protivnikov construction yard, mada se moja taktika svodila na zauzimanje turret-a. I onda oni lepo pružaju podršku mojim trupama i "pletu" po bazi. Milina! Takođe, postojao je i "mrtav ugao" za turret-e. Naime ako bih raketni lanser postavio 8 + 2 kockica od topovnjače i ostavio ga na GUARD, on bi pucao u turret (uz pretpostavku da nema neprijateljskih jedinica u dometu) a ovaj ne bi mogao da uzvrati. // Na primer topovnjača je na 11,3. Ako se lanser postavi na 19,5 počinje žurka. // Međutim ako bi mu izdao naredbu da napadne taj turret, on bi se pomerio za jedno polje i tek onda počeo da puca, pri čemu bi turret uzvratio. I još jedno podsećanje. U poslednjoj misiji, car Šadam, tj. njegova palata, takođe koristi nuklearku. Nisu Harkoneni jedini negativci. |
31.5.2007, 21:59 | #40 |
Deo inventara foruma
|
Re: Dune II: Battle for Arrakis
Poceo sam pre neki dan da igram Dune 2000 sa Harkonnenima.
Iskocise mi oci zbog niske rezolucije |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
LOTR - The Battle for Middle Earth 2 | Do@ OldSchool | Strateške igre | 196 | 7.1.2014 21:21 |
Battle Realms! | auror.guru | Strateške igre | 24 | 28.6.2010 14:08 |
Quad Core Battle | PAIN | Vesti | 9 | 3.11.2006 18:41 |