Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Avanturističke igre

Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 8.8.2009, 7:35   #41
Stefan Milovanovic
Novi član
 
Član od: 26.4.2006.
Poruke: 5
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 0 puta na 0 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Citat:
irreal kaže: Pregled poruke
izvini sto te cimam, ja sam malo priglup po prirodi, jel mozes da mi ukazes tacno gde je tu ironija, iz nekog razloga ja je ne vidim.
zanimljiva i cudna pa cak i neverovatna cinjenica, da, ali gde je ironija
Khmmm...ovako ja vidim ovaj predivni remake...
Dakle...neka moja vizija je bila da unaprede ono sto je uradjeno u The Curse of Monkey Island (predivni treci deo...moje subjektivno misljenje)...tj. da urade nesto najslicnije tome ali da rezolucija moze da kuca do 1600x1200 (da naravno ne bude imbecilno zahtevna [u fazonu: “Sine da bi ubio ovog Nemac sto je sada bio na ekranu moras da izdvojis do 35.000…ako oces da vidis kako mu oko realno curi…i to]...pixel 2.0 shader-e...3d power **** i sli slotove za dual kreten lozenje)...da bude 2d...cartoon like...da ima prokleti smek...sladak je ovaj remake...ako nista drugo...lepo je bar to sto je nekome (velicinama koje su nekada stajale iza najlepsih i najinteligentnijih avantura...by the way) stalo da uradi remake (jos lepse je to sto je Lucas Arts ponovo izgleda dobio art nalet...zelju da prave vrednosti stavi ispred profita)...ne mogu lazno da volim ovaj remake...ne svidja mi se…mada mu se iskreno radujem...mogu ponovo da se nadam da ce neko uvideti koliko smo nasilno zatrpani odvratnim 'blockbuster' naslovima, budja-profit shooterima, odvratnim i nasilno stvaranim naslovima za mase (koje bez mozga odvajaju dolare…uglavnom s uverenjem da ce u suprotnom firme koje stoje iza njih propasti…o da…kako da ne…koliko je onih koji zele da razmisljaju dok ispred sebe imaju tastaturu i misa…ccc…sablasno deluje marketing-racunica…)...raduje me misao da ce se mnogi ponovo setiti predivno edukativno-sarkasticno-inteligentnih avantura…’obavezna elektronska literatura’ bez koje niste mogli da ‘prodjete dalje’…avanturisti imaju buducnost…njihove forume krase inteligentne opaske i savrseno-unikatna izdvojenost…geek-a-like humor koji ipak ima neki svoj specifican zacin…ostali zanrovi polako i sigurno potpadaju pod klise blog-bot typera…jezivih ponavljaca bug-resolve pitanja…nesvesnih spammer-a koji uz kafu otvaraju mailove zbog kojih inace prozivite ruzan dan….zatucane mase koja ciljano udara u zid (neshvatajuci isto)…avanturisti sa druge strane…vape i ugrozeno urlaju zadnjih 15 godina nad sudbinom Sierra-e i Lucasa I mnogih drugih…u prelepo-iskrenoj zelji da nam ponovo zagolicaju mastu i da se ponovo usude da nasmeju ‘izabranu masu’ – spontanim, marketing-rizicnim i jezivo-neprihvacenim humorom…pirati sami po sebi imaju simboliku…

Pozdrav svim strastvenim avanturistima…
Stefan Milovanovic je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.8.2009, 8:25   #42
irreal
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

sve je to apsolutno tacno i lepo napisano, itd.


al ponavljam, nema ironije.

ima tuge sto smo tolko godina bili bez legendarnih igara.

ima radosti sto se prica pokrece opet, sto se barem cini da ide na bolje.

svega ima, al ironiju ne vidim.

http://en.wikipedia.org/wiki/Irony
linkovao bi stranicu na srpskoj wikipediji, al ju je pisao neko ko o ironiji zna koliko i ja o modnim trendovima i fashion week-u u Parizu
irreal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.8.2009, 9:20   #43
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Smesno je da je epizodni nastavak manje zahtevan od rimejka prvog dela.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku player1 na korisnoj poruci:
Psycho13 (8.8.2009), Wolverine (8.8.2009)
Stara 8.8.2009, 22:29   #44
irreal
V.I.P. Programiranje
 
Član od: 9.1.2009.
Lokacija: Beograd, Banovo Brdo
Poruke: 1.157
Zahvalnice: 83
Zahvaljeno 448 puta na 303 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

jeste, i ja sam se nasmejao kad sam to ukapirao.

al od ironije ni traga ni glasa.
irreal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 8.8.2009, 23:27   #45
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Jao jao, igra iz 2009. godine traži shader model 2.0 karticu (prva takva se inače pojavila 2003. godine a ni tad nije bila skupa). Kako ih nije sramota, jao jao!
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci:
shrafko (9.8.2009)
Stara 11.8.2009, 13:00   #46
prudentia
Član
 
Član od: 22.2.2008.
Lokacija: podgorica
Poruke: 250
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 111 puta na 52 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Pošto se nešto pretjerano ne razumijem u grafičke, molim te odgovori mi na ovo pitanje, pa da vidimo jesi li u pravu.
Da li postoji više grafičkih karti sa 64MB i shaderom 2.0 ili onih sa 64MB i shaderom manjim od 2.0?
prudentia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.8.2009, 13:02   #47
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Eto, moj radeon iz 2003. (9000pro) je imao 128MB rama i samo 1.4 shader podrsku.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.8.2009, 19:50   #48
Nergal
V.I.P.
 
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Većina kartica starijih od Shader Modela 2.0 ima 64Mb ili manje (32, 16, 8 kako ideš unazad). 2002-2003. je standard bio 64Mb a tada su još dominirale pre shader 2.0 kartice. Omasovljene SM 2.0 kartice (Radeon 9550-9600, GeForce 5200-5700) su te 2003. imale uglavnom 128Mb. Mada, bilo je raznih kombinacija i pre i posle...
Nergal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.8.2009, 20:33   #49
prudentia
Član
 
Član od: 22.2.2008.
Lokacija: podgorica
Poruke: 250
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 111 puta na 52 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Eto, znači da teško ima grafičkih sa 64Mb Recimo, moja ima 128Mb i shader 1.4, a kupljena je prije 4 godine i bila dobra za to vrijeme i ne tako jeftina.

Na kraju ispada da je ta shader podrška najbitniji dio kompjutera. Jer kad čitam ovaj info koji stavite u novine taman se ponadam da mogu nešto lijepo odigrati, bez ikakvih problema, a onda mi se ispriječi neki shader... Ako je baš tako bitan, turite ga u ovaj info da se ne cimam bez potrebe (isto je bilo i za Braid).

Jednostavno, ne razumijem ljude koji prave igru u kojoj je jaz između potrebne konfiguracije i jednog njenog detalja nekoliko godina.
prudentia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.8.2009, 23:20   #50
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.128
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.348 puta na 690 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Razlike u shaderima su u broju instrukcija koje mogu da izvrse (SM 2.0 ima 64, dok 1.4 ima ~20) stoga sto "jaci" shader to lepsi i kompleksniji efekti mogu da se izvrse. Danasnji minimum ti dodje 2.0.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.8.2009, 0:12   #51
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Realno, shader je "hard cap" dal nesto mozes da pokrenes il ne. Secam se kako su ljudi kukali kad je izasao Biohock, a nisu mogli da ga igraju bez shader 3.0 podrske.

E sad, sto ne prave igre tako da rade i na starijim shaderima. Pa predpostavljam da im se ne isplati da kodiraju extra za starije shadere ("portovati" na stariji shader oduzima vreme i novac), ako oni koji mogu da priuste igre ionako nemaju tako star hardver.



P.S.
Ni Braid ne moze da radi bez shader 2.0. Ozbiljno.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 12.8.2009, 11:41   #52
Mali Mrav
Član
 
Član od: 3.7.2006.
Poruke: 281
Zahvalnice: 274
Zahvaljeno 134 puta na 64 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke

P.S.
Ni Braid ne moze da radi bez shader 2.0. Ozbiljno.

To sam saznao na veoma bolan nacin!
Mali Mrav je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.8.2009, 11:52   #53
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Citat:
prudentia kaže: Pregled poruke
Eto, znači da teško ima grafičkih sa 64Mb Recimo, moja ima 128Mb i shader 1.4, a kupljena je prije 4 godine i bila dobra za to vrijeme i ne tako jeftina.

Na kraju ispada da je ta shader podrška najbitniji dio kompjutera. Jer kad čitam ovaj info koji stavite u novine taman se ponadam da mogu nešto lijepo odigrati, bez ikakvih problema, a onda mi se ispriječi neki shader... Ako je baš tako bitan, turite ga u ovaj info da se ne cimam bez potrebe (isto je bilo i za Braid).

Jednostavno, ne razumijem ljude koji prave igru u kojoj je jaz između potrebne konfiguracije i jednog njenog detalja nekoliko godina.
Ja sam karticu koja je bila gotovo identična tvojoj (Radeon 9000, shader model 1.4, iste hardverske mogućnosti, jedino što je bila AGP x4 a ne x8), kupio krajem 2003. godine za neku siću, od svojih para iako sam bio učenik. Obrati pažnju na kalendar, sada je 2009. Neka si ti tvoj kompjuter kupio i par godina kasnije, nemoj mi reći da za sve ove godine do sada nisi mogao da skupiš par desetina evra i kupiš sebi neki GeForce 6600 GT, koji su se do pre godinu-dve prodavali bud-zašto po oglasima? Razumem da je kriza, razumem da u Crnoj Gori privreda skoro i ne postoji, ali izračunaj koliko para godišnje potrošiš na razne druge nepotrebnosti.

Još jedna stvar - svaki novi, čak i onaj najgori kancelarijski kompjuter od 150 evra, koji danas može da se kupi, ima integruše koje su shader model 4.0 kompatibilne. Ne možeš da igraš Crysis, ali Braid i SoMI:SE možeš veoma lepo. Sad ćeš možda da kažeš "neću da dajem pare za hardver zbog jedne igre". Ali i ne daješ pare zbog jedne igre, nego time kupuješ sebi još godinu ili dve igranja raznih lepih i zanimljivih igara. Sve se u životu plaća, zašto bi i uživanje u igrama bilo izuzetak?

Da li je Monkey Island 3 iz 1998. godine radio na hardveru iz '92? Naravno da nije, tako da je prirodno da ni ovogodišnji Monkey Island ne radi na hardveru iz '02-'03.

A svakog dana jedan evro da odvojiš u štek, imaćeš para da jednom godišnje kupiš ceo nov komp koji će da tera nove igre na high/max. Za pola evra dnevno imaćeš veoma pristojan apgrejd sa kojim ćeš moći da budeš u toku sa ogromnom većinom novih igara. Itd, shvataš poentu.

Programeri prosto nisu dužni da vode računa o praistorijskim karticama i da pišu nekoliko rendering pathova za razne generacije hardvera. Jer prosto, ko ima 40 ili 50 evra da kupi original igru, taj ima i kompjuter koji vredi više od tih 40-50 evra. Ko ima praistorijsku mašinu i nema para za hardver, taj nije ni kupio igru već ju je ukrao sa torenta i prema tome nema pravo ništa da prigovara.

(izvinjavam se na boldovanim rečima, al to su reči koje bih naglašavao kada bih uživo ovo govorio)

Poslednja ispravka: voodoo_ (13.8.2009 u 12:46) Razlog: typo
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.8.2009, 14:05   #54
prudentia
Član
 
Član od: 22.2.2008.
Lokacija: podgorica
Poruke: 250
Zahvalnice: 63
Zahvaljeno 111 puta na 52 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

E ovako, novi kompjuter mi ne treba trenutno, jer mi je ovaj dovoljan. A kad i bude trebao kupiću neki laptop (ne gejmerski). Znači, igrice slabo nešto igram.


Što se tiče računice i para... Nije u njima problem. Mogu ja sad da kupim neku grafičku i kompjuter da prži taj Crysis na max. Ali mi ne treba, niti mi se igraju takve igre. Jednostavno, i dan danas postoje igre koje se mogu pokrenuti na nešto slabijim mašinama. Po onim informacijama iz novina mi se učinilo da je i ova jedna od tih. Dakle, ako su ljudi već napravili igru koja može da se pokrene na grafi s 64Mb, zašto su stavili shader 2 kad ne postoji karta sa 64Mb i shaderom 2? Možda je glupo ovo što pišem jer se nešto ne razumijem u proces pravljenja igara, ali mi tu prosto nema logike. Kažem, mogli se i vi iz redakcije da riješite problem stavljanjem ovog spornog detalja u info.

I valjda je ova igra besplatna i dostupna širokim narodnim masama.
I da, žensko sam .

Uzgred, cijena ove moje grafičke je bila ravno 55 evra (nije nešto mnogo, ali nije ni bila sića u to vrijeme, a u Pg nije bilo jeftinije ponude tada).

I samo da razjasnim, nije mene nešto pretjerano pogodilo što ne mogu da pokrenem ovu igru, nego to što na papiru piše da mogu, a u praksi se ispostavi drugačije (i to 2 puta za redom, isto je bilo sa Braidom).
prudentia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.8.2009, 14:32   #55
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Programiranje grafike koristeći shader model 2.0 i noviji je dosta fleksibilnije nego kod šejdera 1.x. SM2.0 ili noviji šejderi (to jest mali programi za postprocesiranje grafike) se efikasnije izvršavaju i programeri imaju više mesta za razmahivanje. Zato Braid izgleda kao san snova iako je 2D igra, a da nije tih kompleksnih šejdera, izgledao bi ko neka zezalica pisana u Flashu.

Broj megabajta na kartici u ovom slučaju nije nešto za šta se treba hvatati, jer je više puta naglašeno u gornjem delu foruma da se minimum i optimum u igromeru prepisuju iz dokumentacije igre, koju ne pišu programeri. Zato su informacije tako uopštene. Recimo napišu da je minimum Pentium 4 na 2.8 GHz, a u to spadaju i Celeron 4 i Pentium 4 i Pentium D koji se značajno razlikuju. Ili još gore, piše Pentium 4, i onda vlasnik Athlon XP procesora kupi igru, pokuša da je pokrene i ustanovi da igra traži hardverske SSE2 instrukcije u procesoru koje Athlon XP ne podržava iako je jači od navedenog Pentiuma 4 koji ih podržava, što je direktna paralela sa ovim "problemom" sa grafikom i šejderima.
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci:
prudentia (13.8.2009)
Stara 13.8.2009, 14:50   #56
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.407
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Kad smo vec kod ovoga, uspeo sam da "pokrenem" Braid na P3 laptopu. Naravno, isti nema potrebne shadere pa su se videle razne kockice i igra nije bila igriva.

Ali eto, isto kad sam probao na Bartonu (sa modernijom shader 3.0 grafom), igra nije htela ni da se pokrene (CPU nema SSE2). Cuo sam kasnije da pathovani Braid radi na Bartonima. Ipak je SSE2 zavisnost nesto sto veoma lako moze da se ispravi, ako je neophodno (nekad je dovoljno da developer stiklira odredjenu opciju u kompajleru ).
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 13.8.2009, 15:42   #57
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

kad ste se vec toliko dotakli teme o karticama

Naziv: 1087166805-00.gif, pregleda: 285, veličina: 78,7 KB

mada, i ostale novije avanture cete malo teze igrati na starijim karticama, ali vam zato nijedna nece reci da ne mozete da je igrate jer nemate procesor iz novijih konfiguracija. To je jednostavno Lucas-ov propust u optimizacionom kodu sto ni oni sami nisu znali, vec je Steam naknadno izbacio requirements-e.

Svaka cast Lucasu sto pokusava nesto da uradi sa svojim avanturama makar to bilo i zaradjivanje para, ali neke stvari treba uraditi kako treba. Znali su da igraci zele da igraju u starom modu sa glasovima Armata i ostalih i nisu to ubacili. Ne mozete da prekidate recenicu po recenicu u novoj verziji. Ostali su imuni na kritike oko izgleda Guybrusha. Oko interfejsa se i nisu proslavili zato sto kada treba brzo da tumbate prilikom resavanja nekih zagonetki, kao npr. oko sefa ili krigli groga lakse vam je da prebacite u stari mod.

E sad, za budzet igru od 10 dolara nije trebalo ocekivati nesto preterano vise ili mnogo detaljnije pozadine, i artisti koji su radili uopste nisu losi vec su imali kraci rok i neke greske su se provukle tu i tamo.

Ova scene je dobar primer kako se lepo nadogradjuje na postojeci stil originalne igre

Naziv: 876588.jpg, pregleda: 279, veličina: 53,5 KB

Ubacivanje starog mode je hrabar potez Lucas artsa jer paralelno igranje moze da pokaze nedostatke novog, iako su i oni lukavo poizbacivali vec spomenute glasove kao i poboljsanu muziku za stari mod tako da deluje siromasnije kada se prebacite. Bar su mogli muziku iz CD verzije da ubace, mislim da bi bilo bolje resenje od nove muzicke prerade.

/grump mode off

Poslednja ispravka: dijego_ (13.8.2009 u 15:59)
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.8.2009, 20:06   #58
Nergal
V.I.P.
 
Član od: 25.9.2006.
Lokacija: Obrenovac (u stvari: Odai Plateau, Vvardenfell)
Poruke: 4.537
Zahvalnice: 1.185
Zahvaljeno 1.475 puta na 940 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Prešao... trebalo mi je cca. 4 sata i 55 minuta. Eh, u onim danima je to išlo sporije.

Prvo sam se malo bunio zbog dizajna glavnog lika (frizure) ali sam to odmah zaboravio i uneo se u igru. Mislim da (kada sve sabere i oduzme) su uradili odličan posao na ovom remaku. Nadam se da će ovaj remake postići veliki uspeh (a sve drugo bi bilo neobjašnjivo) i da će ih to podstaći da naprave umivene (i, nadam se definitivne) verzije i drugih svojih legendarnih igara, iz vreme pre nego što su sve karte stavili na Star Wars igre.

Dakle, mislim da ima nade da ćemo u narednim godinama videti remake jedne ili više od sledećih igara:

- Monkey Island: Le Chuck's Revenge
- Maniac Mansion
- Maniac Mansion: Day of the Tentacle
- Indiana Jones and the Last Crusade
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (mada, ko će im raditi voice-acting za ove?)
- Sam & Max Hit the Road
- i (a što da ne) Zak McKracken and the Alien Mindbenders

p.s.
@dijego_
Ti igraš Monkey Island SE na nemačkom?
Nergal je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 27.8.2009, 23:23   #59
caine
Deo inventara foruma
 
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Dobar rimejk, ali mi se, sem novog izgleda Gajbraša (mada mi nije nešto smetao), ne sviđa to što se hintovi pozivaju na H, nekol'ko puta mi se desilo da ga slučajno pritisnem.. bolje da su ubacili posebnu ikonicu za to. Ustvari, kad su već radili remake mogli su da potpuno izmene interfejs, da bude kao u 3. delu. Onda me je nerviralo usporeno kretanje Gajbrašovo na mapi Monkey Islanda i nepostojanje opcije za smanjenje vremena između dve izgovorene rečenice (tek na pola sam provalio kako se to rešava).

Doduše, sve to je neutralizovano voice actingom.
caine je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 5.9.2009, 0:15   #60
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: The Secret of Monkey Island: Special Edition (remake)

Citat:
Nergal kaže: Pregled poruke
Ti igraš Monkey Island SE na nemačkom?
i wish... mazno sam sliku odnekle

sta vise, bojkotujem obradu
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
adventure, avanture, lucasarts, monkey island, remake, special edition

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Novi Monkey Island(i) + Remake prvog dela Densetsu Avanturističke igre 71 2.12.2009 15:58
Smajliji na s60 3rd 9.1/9.2 telefonima! ZoranM Programi za mobilne telefone 16 23.10.2009 18:29
Tales of Monkey Island E1: Launch of the Screaming Narwhal dijego_ Avanturističke igre 55 19.9.2009 18:42


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 14:46.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com