![]() |
![]() |
![]() |
#241 |
Kekule Mekule
|
![]()
Tolko ste nahajpovali Margita da nisam prilazio zamku do 39 lvl-a i onda ga skembo iz prve uz dobri stari roll fest
![]() |
![]() |
![]() |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (3.3.2022), player1 (2.3.2022) |
![]() |
#242 | |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
![]() Citat:
U tome je fora da pamtis svet a ne obelezavas i malo po palo bice ti sve skockano i u glavi i na mapi videces . A imas one markere da sam napravis klasifikaciju kao sto bi i u zivotu uradio po svojem nahodjenju. Sem Yakuze a tu ja mapa mala, ne secam se sveta toliko punog sa toliko za istraziti razlicitih stvari . Ovih dana sam sve po sat dva i taman pocnem moram da prekidam i mal me zstrsio taj visak slobode bez orijentacije sem jednog veceg cilja a i tamo nemam pojma sta je. Ali nagrad su svuda. Igra zaista govori preko dizajna , atmosfere cudnih mesta i zaista postaje bolja sto se vise igra a zadovoljstvo napredovanja je pravo. To sam rekao da je borba manje predvidiva meni je plus a to zavisi od igraca do igraca kako ko vise voli. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#243 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
![]() Nemam ja nista protiv aktivnijeg igranja, pracenja i pamcenja u igrama, lepse je i u vecini slucajeva mnogo bolje. Ali MONSTRUOZNI Elden Ring je potpuno druga zverka. ER je preogroman za tako nesto, ima gomilu lokacija, likova, delova, sitnih kvestova, podzemnih regija, elevacija je neverovatna i ono sto je najbitnije: igra je prepuna kripticnih dijaloga i opisa koje ces cuti samo jednom tokom igre....Imamo na desetine likova od kojih svaki ima neki svoj put, pricu, zelju i ostalo, a reci ce ti sta zele samo jednom i gotovo. Prosto je NEMOGUCE popamtiti sve to, markeri tu ne pomazu. Ja sto zapisujem pa se cesto pogubim. Istrazivanje i ciscenje deo po deo ne pije uvek vodu, jer se dosta stvari preseca i preplice, iz mocvare na ivici mape imaces zadatak i neke hintove gde moras da se vracas u pocetni deo, vise puta. I to tek nakon odredjenih desavanja, otkrica itd. to je jako puno informacija i detalja. Razumem odluku i nije bas toliki ogroman problem ali je previse za puko oslanjanje na memoriju. Na kraju ce se dobar deo igre svesti na odlazenje na Wiki, hajde da se ne lazemo. Taj neki kodeks bi bio bolja alternativa, po meni. Mislim da takav sistem uopste nije toliko razmazen ili preteran zahtev. Mapa, kompas, oni markeri i bukvalno ona svetlosna vodilja za sledeci korak su po meni mnogo razmazeniji deo igre nego eto neki NPC lore kodeks ili nesto slicno. Samo ta pomenuta vodilja je meni mnogo razmazenija i nepotrebnija, jer igra sasvim dobro komunicira gde treba ici sto se tice tih glavnih deonica. Ali eto, uprkos cinjenici sto bukvalno imamo neki GPS sistem i kompas koji nas skoro kao idiote ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#244 |
Veteran
Član od: 23.9.2013.
Lokacija: Podgorica - Montenegro
Poruke: 963
Zahvalnice: 127
Zahvaljeno 96 puta na 80 poruka
|
![]()
Nabavih RTX 3060TI.
Aj rekoh da vidim to "bogatstvo" detalja u ovoj igri i te "wow" i "wtf" lokacije. I ne viđeh to... Što neko ranije napisa`, bolji je Witcher 3 grafički i ljepši. Daleko da je loša igra. To je teška igra, standardno za From Software i baš dobra ali ova igra nema ni "n" od next gen grafike. |
![]() |
![]() |
![]() |
#245 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
![]()
Kodeksi , objasnjenja, klasifikacija kvestova ,chekiranje teritorije i sve onog sto nema a i meni je zafalilo , sve prmedbe kapiram jer su i ocigldene na kraju krajeva. Ali da je igra to ne bi bila ovo sto jeste.
Postoji ta misticnost sveta , tajanstvenost pojava , osecaj ranjivosti i usamljenosti naseg lika koji trazi borbom i putesestvijem da uz pomoc nekakvog prstena postane gospodar i ovlada svime. Da ne spojlujem ali neki susreti i razvoj imaju takav osecaj bespomocnosti ljudi u odnosu na nesto vise jace neuhvatljivo i neizbezno a mi to moramo nekako macem i ognejem da se popnemo na vrh. Zato ne treba kodeks da sve demistifikuje i pretvori u nesto sto ne bi radilo za ovu igru. |
![]() |
![]() |
![]() |
#246 | |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.892
Zahvalnice: 793
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]() Citat:
Witcher 3 jeste lepa igra i dan danas ali može samo da sanja za draw-distance kakav ima ER. Možda posle next-gen ažuriranja, ko zna. Po meni je ovo više pitanje ličnog ukusa, nekom estetika Elden Ring-a jednostavno ne odgovara. Takođe niko ovde nije ni tvrdio da je ovo next-gen igra, ali da ima wtf lokacija (u smislu da šokiranost izazivaju dizajnom a ne grafikom), ima. Opet, stvar ličnog ukusa. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#247 |
Član
Član od: 7.10.2013.
Lokacija: Kuršumlija
Poruke: 95
Zahvalnice: 124
Zahvaljeno 28 puta na 22 poruka
|
![]()
Igrao sam jedno dvadesetak sati, što se mene tiče, igretina. Odavno za neku igrao nisam toliko bio neodlučan za build (sviđa mi se i claymor i uchigatana), i odavno mi se nije desilo da me neka igra dovede od oduševljenja kada tokom jedne sesije naređam 2-3 bosa, do očaja kada naredni put zaginem desetak puta tokom jedne deonice i to odm manje-više običnih protivnika. Bilo je situacija kada mislim da sam zaglavio, ali onda istraživanjem i zagledanjem iza svakog ćoška (skakanje je super
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#248 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
Ali svakako nije to bas toliki problem, razumem odluku donekle. Nego meni je cudna jos jedna stvar, ne razumem bas najbolje na koji nacin su oni cenili raspored Grace-ova i marikinih statua....U vecini slucajeva su bukvalno na par desetina metara jedni od drugih, negde si na 2 metra od bossa i samo uletis, potpuna boza.... A onda ti dodje boss do kojeg moras da utrcavas kroz mali lavirint da mi dosao do njega (i to glavni boss). Ne kapiram bas najbolje cemu takva odluka, prekoracis mocvaru gde nema nicega i eto ga jos jedan Grace.....Zagines kod bossa i moras da pretrcavas kroz neprijatelje, lift i jos ponesto da bi zapoceo borbu ponovo ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku pentraksil na korisnoj poruci: | ||
mvasic (3.3.2022) |
![]() |
#249 | |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.721
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 609 puta na 368 poruka
|
![]() Citat:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#250 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.892
Zahvalnice: 793
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]()
Znači vratio sam se u Stormvail Castle da vidim šta sam propustio i ispade da sam propustio pola zamka i jednog opcionog bosa. I način da aktiviram veliku runu.
Takođe sam se vratio na ono mesto odakle smo počeli u Limgrave-u i ispade da i tu ima nešto za istraživanje. A usput sam završio i katakombe koje sam prevideo na samom startu igre. Što je najgore sad ne znam gde da idem i šta da radim. Preplavljen sam slobodom. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#251 |
Deo inventara foruma
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.400
Zahvalnice: 98
Zahvaljeno 3.391 puta na 2.038 poruka
|
![]()
Ja koji nemam nameru da igram ovo pa već znam kako izgleda pola igre sa vašim spojlerima
![]() Spoiler za :
|
![]() |
![]() |
![]() |
#252 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.721
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 609 puta na 368 poruka
|
![]()
Neutrino, postoji jedna stara slovenska izreka koja glasi:
Ako ti spoiler duša ne ište, Van samog threada nađi utočište ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#253 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
![]()
Ili skroluj brzo i cim primetis da poruka ima dima pretpostavi da ima i vatre i drzi prst na tockicu spreman da reaguje
![]() Mada je ipak jako rizicna opcija. Nikad necu zabooraviti kad samo sto sam poceo da igram RDR2 Yutube mi poturi neki video sa thumbnail na kome pise Artur...... ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#254 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
Spoiler za spojler:
Nope, jos je tu ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#255 | |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.721
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 609 puta na 368 poruka
|
![]() Citat:
Btw skapirao sam - zmajevi Fromsoft igara imaju najgori dizajn, mrzeo sam svakog, u svakoj igri, i mrzim u ovoj, i pun mi ih je k*rac! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#256 |
Starosedelac
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
|
![]()
Mislim da sam otisao malo dalje, bar po komentarima, tako da ne znam da li ce neko imati isti utisak.
Ali eto, nek stoji, pa vi posle procenite i sami: (inace i dalje smatram da je igra fenomenalna, necemo da pricamo o detaljima, svi koji igrate, znate i sami sve to, ja ne mogu da se odvojim nedelju dana od igre) Ali... Ovaj deo igre gde sam ja, mislim da je mozda poslednja da kazem trecina igre (mozda cetvrtina, ne znam nisam presao) - je jednostavno nedovrsena. Kada se udje u doticnu zonu, gotovo da nema nicega. Deluje mi da je sve golo, prazno, samo teksture i vec korisceni neprijatelji (sa nekom dodatnom vrstom dmg-a). Onda sam natrcao na bossa napolju, koga sam ubio vec cetvrti put, na cetiri razlicita mesta. Nakon njega, 300 metara odatle - fajt sa bossom sa kojim sam se vec jednom tukao. A tu negde u blizini, stoji drvo i naravno, cuva ga jelte jedan verovatno vam poznat boss (sa kojim sam se tukao 10 puta). I onda konacno dodjem do tog jednog sidequest dela, i stoji zamak, onako bez detalja, ogoljen, u njemu svi neprijatelji vec vidjeni. I na kraju, dolazi mi boss koji je deo side questa, ali se ispostavi da sam istog lika vec ubio na jednom drugom mestu na mapi. (sad je samo tezi jer summonuje jace mobove). Ja se nadam da je ovo samo trenutno, i da ce vratiti u normalu neku, ali kao da nisu imali dovoljno vremena da zavrse. Verovatno je sam end game odlican, al ovaj deo imam utisak da treba na gurku malo. p.s. @cracked - moja taktika sa zmajevima uvek ista - na konja pa ti njega nerviraj ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#257 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.400
Zahvalnice: 498
Zahvaljeno 3.149 puta na 1.323 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#258 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
|
![]()
Nemam najbolju imam najbolje igre ikada.
Witcher 3, RDR2, Yakuza 0,5,6, Elden Ring , FC3 , Wasteland 3 ... |
![]() |
![]() |
![]() |
#259 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.721
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 609 puta na 368 poruka
|
![]()
Iako mnogo gotivim igru, ni u kom slučaju ne bih je stavio ni u top 10 najboljih igara samo zato što ima toliko segmenata koji su prosto užasni, od nekih odluka za dizajn nivoa, do boss fightova koji spadaju među najgore koje je FromSoft izbacio.
Kapiram da treba hvatati neke krivine kad se pravi ovoliki svet... al onda nemoj da praviš ovoliki svet ![]() Dosta kopipejsta malo kasnije, postaje iritantno. A neki od bosseva su prešli Bed of Chaos nivo užasnog dizajna. Teško da će biti igre ove godine koja će prevazići ovaj nivo kvaliteta i uživanja... Teško da će biti igre ove godine koja izaziva ovoliko frustriranja i nerviranja |
![]() |
![]() |
![]() |
#260 |
Veteran
|
![]()
Presao, Steam kaze nesto preko 110 sati, ali barem 20 sati od toga je AFK. Bacio sam pogled na interaktivnu mapu na minut kad sam zavrsio cisto da imam neku ideju sta sam sve propustio i nisam promasio samo par tamnica, fale mi cele sekcije mape, a inventar mi je pun key/quest itema sa kojima nemam pojma sta da radim. Stvarno ogromna igra, i da imam vremena verovatno bi potrosio jos 200 sati sve sam da provalim ali odmor se blizi kraju, drugi prelaz ce najverovatnije da bude pomognut nekim wikijem.
Fenomenalna igra, iskreno sam bio razocaran kada sam video koji im je open-world koncept, nadao sam se da ce da idu na Dark Souls 1 (sa master key) resenje samo mnogo vece umesto na ovaj "witcher" open world ali fenomenalno su odradili posao. Naravno problemi postoje, najvise mi je smetalo preterano koriscenje nekih art resursa, sto je ocekivano za ovoliku igru ali neke stvari se previse ponavljaju i trpali su ih tamo gde im mesto stvarno nije. Najgore je sto ne postoji nikakav konzistentan sistem sta je sta, u Dark souls kad vidis vrata znas da li su to vrata koja mozes da otvoris ili su samo zid sa drugacijom teksturom, kad vidis kovceg znas da li je kovceg koji se otvara, koji mozes da razbijes itd. U Elden Ring nema pravila. Svidelo mi se kako su resili male dungeone, u pocetku su dosta linearni ali kasnije ih taman dovoljno zakomplikuju da budu zanimljivi ali ne previse naporni. Mape gradova i velikih utvrdjenja gde se odvijaju glavni kvestovi su ogromne, komplikovane i fenomenalne. Par skrivenih zona koje sam otkrio su odlicno uradjene. Velkiki minus od mene je sto su u vecini igre opet furali "bombasticni gothic" arhitekturu, mogli su da pokusaju da budu malo inovativniji, svaki zamak izgleda kao da je iz Castlevanije ili Vampire Hunter mange. Prica je klasicni Fromsoftware, ne vidim sta je Martin ovde doprineo. Borba je odlicna, malo je brze i "arkadnije" od DS3 (ali razlika je mnogo manja nego izmedju DS1 i DS3, i vise se odnosi na fiziku i "tezinu" modela nego na brzinu akcije), kontrole su ispeglane, bukvalno nemam ni jednu jedinu zamerku. Neki bosovi koriste poprilicno jeftine fore i udarce koje je jako tesko tempirati, i da nema novih mehanika, prvenstveno jahanje i Ashes summon-a ovo bi bila izuzetno teska igra. Sa ovim olaksicama je najlaksi Fromsoftware naslov do sada. Takodje dosta stvari deluje nezavrseno, ne zato sto nisu stigli, vise kao da su zaboravili da zamene placeholdere. Npr. u njihovim ranijim igrama resursi za unapredjivanje oruzja su se zvali Titanite Chunk, Titanite Slab, Large Titanite Shard, itd. Ovde se zovu Stone [1], Stone [2], Stone [3]... Takodje Soul of a proud Paladin, Large Soul of unknown Traveler itd, itemi koji daju resurse sad su Rune [1], Rune [2], Rune [3]... Na vise lokacija izgleda kao da su odradili pocetni deo posla, postavili zgrade i resili teren i onda jednostavno zaboravili da stave par neprijatelja i neke iteme, ovo se stvarno ne desava cesto ali upada u oci. Mnogo promena u multiplejeru, i mislim da cu i dalje da igram DS3 pvp barem dok na izadje neki dlc da malo popravi stvari, post je vec predugacak da ulazim u razloge ali je vise stvar ukusa nego kvaliteta. |
![]() |
![]() |
Sledećih 7 korisnika se zahvaljuje korisniku Apostrof na korisnoj poruci: | ||
Cracked But Whole (5.3.2022), dushke (6.3.2022), Kidja (15.3.2022), m1aden (6.3.2022), Markius (6.3.2022), tommy gun (6.3.2022), Vladimirus86 (5.3.2022) |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ring of Elysium | cages | Mrežne igre | 7 | 10.3.2019 22:00 |
DIY Light ring | Starface | Foto i audio/video | 0 | 4.11.2018 16:49 |
Call of Duty: Black Ops 4 - akcija! | Kole | Dešavanja i događaji | 11 | 2.11.2018 16:50 |
Dark Souls II | Exia | Role-Play | 1418 | 1.6.2018 13:30 |
Lucent Win modem ne daje RING, AT komande pomoc | jzeljko | Komunikacioni uređaji i umrežavanje | 2 | 23.6.2010 15:53 |