Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Avanturističke igre

Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre...

 
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 20.10.2009, 15:54   #28
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: Machinarium

Za pocetak, evo nekih mana

1) Interfejs - Naravno, sve bi bilo lakse da Machinarium nije u Flash-u tako da treba imati na umu da su autori maksimalno iskoristili mogucnosti koje im se pruzaju i na spektakularan nacin pomirili donekle casual flash igre sa jednom pravom point & click avanturom.

Ipak, to je dovelo do nekoliko problema - desni klik ne funkcionise i tesko je naterati sebe da ne klikcete uporno desnim klikom kako bi se otarasili predmeta. Takodje, autori su se odlucili za ograniceno kretanje po lokacijama sto ume pomalo da nervira uz cinjenicu da necete znati sa kojim objektima mozete da manipulisete sve dok ne stanete pored njih.

Druga vrsta problema vezana je za nemogucnost da prekidate kretnju i da brzo prelazite na sledeci ekran sto u igri sa ovako lepom docaranom atmosferom uz cinjenicu da nema bas toliko "open" prostora sa vracanjem na lokacija i nije toliki problem ali je mogao biti zaobidjen.

2) malo previse oslanjanja na logicke i mini igrice - ne da su me nervirale previse ili da nisu zanimljive, lepo osmisljene ili fino izabrane od nekih arkadnih hitova vec cine okosnicu zagonetki i ima ih znatno vise nego inventarskih.

3) hint sistem - iako sam zapravo odusevljen idejom i izgledom jer uvek podrzavam originalne i dobre hint sisteme u igri, ipak ima nekoliko problema ovde - generalni hint je na nekim lokacijama dobra smernica, ali cesto je i ili bez vece pomoci ili teski spoiler. E sad, resenje u vidu stripa je fantasticno resenje zato sto zapravo mozete i da pogledate samo nekoliko prvih slika i da sami sebi odredjujete nivo pomoci, ali utisak kvari dosadna mini-igra koju uvek morate da predjete, pa cak i onda kada je jednom predjete na datoj lokaciji pa slucajno zatvorite strip - igra je bar ovde mogla da zapamti da ste ga vec otvorili i da vam ga prikaze kad kliknete sledeci put.

Da se razumemo, nisam za to da se odmah prikaze resenje ali je mini igrica potrebna za njegovo otvaranje spora a usput i banalno laka - ne znam zasto recimo nisu dali da mozes da biras tezinu igrice, uz mogucnost da recimo letite brze ali ce vam biti i teze pa ko voli nek izvoli.

Sto se dobrih strana tiche, necu nista novo reci ako kazem kako su tehnikalije igre sjajne, sa melanholicno-spektakularnom grafikom, iako kad vidite prvi ekran pozelite da je bilo vise lokacija van grada i soba. Dalje, ispricali su jednostavnu bajkovitu pricu bez i reci dijaloga a da je to i dalje delovalo upecatljivo i dirljivo sto je samo po sebi remek delo.

Muzika ne zaostaje za grafikom, i na nekim mestima se bas "utopila" u lokacije i izgled igre, sa deonicama i efektima koji podsecaju na filmske hitove.

Pored samog dizajna, nekih genijalnih zagonetki i ostalog, ipak je nekako najveci plus za Machinarium njena sama zamisao i kao sto sam vec napomenuo - nastojanje da se Samorost-like igre, koje su pre svega kliktalice oblice u jednu avanturu sa svim kliseima zanra od njegovog najranijeg vremena. Prema tome, Machinarium kao trijumf ideje i izgleda je zapravo nista drugo do jedna obicna point & click avantura koja lezi na temeljima svega onoga sto avanture zapravo i jesu.

A ako pogledamo kritike i ocene za Machinarium, da li onda mozemo reci da zanr nema sta da kaze? Da su instrumenti avanture prevazidjeni? I kao sto niko za novi FPS ne spominje kako koristi zapravo ideje koje su stare i koje su demonstrirali Wolfenstein ili Doom, tako ce svi morati da priznaju da je Machinarium nova i zanimljiva, nista drugo do - point and click avantura.
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku dijego_ na korisnoj poruci:
Dekip (15.11.2009), Ketchua (20.10.2009), Shlaymara (20.10.2009), vazquez (21.10.2009), Zaphod Biblbroks (20.10.2009)
 

Bookmarks sajtovi

Tagovi
adventure, avanture, machinarium, roboti, rucno crtana grafika, samorost

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza
Pregled sa stablom odgovora Pregled sa stablom odgovora

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 16:11.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com