Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 13.11.2024, 22:38   #261
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.505
Zahvalnice: 4.568
Zahvaljeno 3.894 puta na 2.424 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Voleo bih da gresim ali sam jako skeptican sto se tice ovog naslova.

Na stranu sto ce sasvim sigurno biti apsolutna katastrofa sto se tice optimizacije, ispoliranosti i stanja u kojem igra izlazi (ne bih voleo nista vise nego da nisam u pravu), ali najvise se bojim kakva ce sama igra biti.

Nesto me ne greje sunce da ce ovo biti dobro.....Klipovi i ostalo mi ne ulivaju poverenja, mislim da su vise energije utrosili na prezentaciju toga kako je ova igra iz UA, u inat okupatoru bla bla bla nego na prikaz same igre i promociju njenih osobina. Mozda i gresim ali mi tako deluje.

Naravno da je jasno da su u jako nezavidnoj situaciji, momcima i devojkama svaka cast sto su u teskoj situaciji uopste uspeli da doguraju do izlaska, ali sam i pored svega toga skeptican.

Sama srz igre mi ne deluje uverljivo.

Ali hajde da vidimo.
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.11.2024, 9:30   #262
dacajak
Deo inventara foruma
 
Član od: 22.4.2008.
Lokacija: https://www.youtube.com/user/dacajak
Poruke: 3.356
Zahvalnice: 504
Zahvaljeno 694 puta na 564 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dacajak
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Citat:
Exia kaže: Pregled poruke
I meni je juce izbacilo na telefonu vest da u potpunosti podrzava nvidijin dlss, reflex i frame generation na rtx40 grafickim. Po njihovom grafikonu bih trebao izvuci 140+ fps 1440p, ali gledam bez ovih pomagala rezultati nisu bas nesto obecavajuci. Ko zeli da igra sirovim performansama naravno na max podesavanjima 1440p, i rtx4090 ima tek nekih 75 fps. Ko ima slabije graficke trebace da smanji detalje za 60 fps na toj rezoluciji.

https://www.nvidia.com/en-eu/geforce...-simulator-25/
(res 1440p drugi grafikon)
dacajak je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.11.2024, 13:47   #263
testera
Veteran
 
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 727
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 253 puta na 135 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Citat:
pentraksil kaže: Pregled poruke
Voleo bih da gresim ali sam jako skeptican sto se tice ovog naslova.

Na stranu sto ce sasvim sigurno biti apsolutna katastrofa sto se tice optimizacije, ispoliranosti i stanja u kojem igra izlazi (ne bih voleo nista vise nego da nisam u pravu), ali najvise se bojim kakva ce sama igra biti.

Nesto me ne greje sunce da ce ovo biti dobro.....Klipovi i ostalo mi ne ulivaju poverenja, mislim da su vise energije utrosili na prezentaciju toga kako je ova igra iz UA, u inat okupatoru bla bla bla nego na prikaz same igre i promociju njenih osobina. Mozda i gresim ali mi tako deluje.

Naravno da je jasno da su u jako nezavidnoj situaciji, momcima i devojkama svaka cast sto su u teskoj situaciji uopste uspeli da doguraju do izlaska, ali sam i pored svega toga skeptican.

Sama srz igre mi ne deluje uverljivo.

Ali hajde da vidimo.
Odigras vanilu i sacekas modere Sta su sve uradili sa prve tri, to je ludnica. Clear Sky manje vise, ali SOC i COP su iskidali.
testera je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.11.2024, 16:19   #264
pentraksil
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.4.2007.
Lokacija: Nis
Poruke: 12.505
Zahvalnice: 4.568
Zahvaljeno 3.894 puta na 2.424 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku pentraksil
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Citat:
testera kaže: Pregled poruke
Odigras vanilu i sacekas modere Sta su sve uradili sa prve tri, to je ludnica. Clear Sky manje vise, ali SOC i COP su iskidali.
Skratio sam sebi zivot vec sa Misery modom, bilo je fenomenalno
pentraksil je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.11.2024, 19:57   #265
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.311
Zahvalnice: 498
Zahvaljeno 3.129 puta na 1.312 poruka
Određen forumom S.t.a.l.k.e.r. 2

Not good

Exia je sada online   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.11.2024, 20:14   #266
polarnimeda
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.148
Zahvalnice: 1.840
Zahvaljeno 986 puta na 609 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Ma mogu da banuju i rade sta hoce, ali od istine pobeci nece, bila pozitivna ili negativna. Za manje od nedelju dana net ce preplaviti klipovi sa testovima i poredjenjima performansi svih relevantnih i nerelevantnih GPU i CPU u igri. Pogledas i onda resis dal hoces ili neces.
Ako ce 90%+ ljudi morati da bira 1080p sa medium podesavanjima + DLSS/FSR, ne pise im se dobro. Ali ja mislim da ce nekako biti OK. Samo da ne bude jezivih frame drop-ova.
polarnimeda je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 14.11.2024, 21:30   #267
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.190
Zahvalnice: 658
Zahvaljeno 1.378 puta na 707 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Siljili ste bobana na sve te zaj3bane upscaling akronime, sad kad devovima zine da ih turaju kao bazu za sys req da manje trose vremena na optimizaciju bice belaja.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
BlackArrow (14.11.2024), pentraksil (15.11.2024)
Stara 14.11.2024, 22:09   #268
Koreli A.
Banned
 
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

U poslednje vreme kad vidim veliku procesorsku zahtevnost pogotovu na UE5 vise me plasi nego za kartice .
Koreli A. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.11.2024, 1:16   #269
Cracked But Whole
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.704
Zahvalnice: 155
Zahvaljeno 600 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

UE5 su najavljivali kao revolucionarni engine koji će skratiti dev cycle i poboljšati vizuale i raditi bolje.
Kad ono... dobijamo poluproizvodne igre sa nevidljivim zidovima, užasnim performansama koje se uzdaju u upscaling, i pomak u odnosu na prethodnu generaciju je minijaturan.
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Cracked But Whole na korisnoj poruci:
Koreli A. (15.11.2024)
Stara 15.11.2024, 2:40   #270
Koreli A.
Banned
 
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

-Ciko ,Ciko ! Jel sav ovaj graficki potencijal tvoj ?
-Moj pa sta .
-Pa sto ga onda ne iskoristis do kraja ciko ?
- More dace ti cika jedan "upscaler" oca ti tvog balavog .

https://www.youtube.com/watch?v=h9RjShtr668

Koreli A. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.11.2024, 3:00   #271
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.190
Zahvalnice: 658
Zahvaljeno 1.378 puta na 707 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Sta ti je unreal kriv za nevidljive zidove
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci:
jaomile (15.11.2024), polarnimeda (15.11.2024)
Stara 15.11.2024, 9:04   #272
polarnimeda
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.148
Zahvalnice: 1.840
Zahvaljeno 986 puta na 609 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Barem UE5 ne trosi previse VRAM-a.
Long live 8GB!
polarnimeda je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.11.2024, 11:37   #273
Cracked But Whole
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.704
Zahvalnice: 155
Zahvaljeno 600 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Sta ti je unreal kriv za nevidljive zidove
Pa dovoljno je pogledati Wukonga, Hellblade 2 i videti igre koje izgledaju toliko realistično - a onda naletiš na glupe nevidljive zidove koje su postavili jer bi dodatno renderovanje okruženja uništilo grafičku i procesor.
Dakle, koriste se jeftinim trikovima jer sam endžin zahteva previše resursa, i onda nam vraćaju probleme koji su bili rešeni pre više od decenije.
Zato me brine open world u Stalkeru, no ajd videćemo kako će to izgledati u praksi. Svakako mi je dostupno na Gamepassu pa se lako može proveriti
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.11.2024, 23:59   #274
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.691
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.573 puta na 4.048 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Citat:
Cracked But Whole kaže: Pregled poruke
Pa dovoljno je pogledati Wukonga, Hellblade 2 i videti igre koje izgledaju toliko realistično - a onda naletiš na glupe nevidljive zidove koje su postavili jer bi dodatno renderovanje okruženja uništilo grafičku i procesor.
Dakle, koriste se jeftinim trikovima jer sam endžin zahteva previše resursa, i onda nam vraćaju probleme koji su bili rešeni pre više od decenije.
Zato me brine open world u Stalkeru, no ajd videćemo kako će to izgledati u praksi. Svakako mi je dostupno na Gamepassu pa se lako može proveriti
Sto bi se reklo "Nidje veze". Da su htjeli mogli su bez problema da naprave open world igre gdje mozes da ides gdje hoces sa istim vizuelnim kvalitetom. Poenta je sto bi onda te igre kostale 10 puta vise da se naprave. Nevidljivi zidovi su isklucivo dizajnerska odluka i nemaju nikakve veze sa engine-om. UE ima poprilicno naprednih funkcija koje kada se pravilno koriste omogucavaju fantasticno renderovana okruzenja sa prizemnim zahtjevima. Problem Unreal Engine-a je to sto je reklamiran i napravljen da svako moze da napravi nesto u njemu stoga Engine podnosi sve i svasta. A kako i dalje vazi ona "garbage in, garbage out" onda dobijemo sta dobijemo od igara radjenih u UE.

Od prvog dana kada je najavljen znao sam da nece izaci na dobro cim su krenuli sa onom "you can just put in you Z-Brush model in engine and it will work"
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.11.2024, 0:07   #275
Koreli A.
Banned
 
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 927
Zahvalnice: 612
Zahvaljeno 207 puta na 143 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Zar nema UE4 generalno losu reputaciju za otvoreni svet postavku ?
Izgleda da se to prenosi na UE5. Ili ne.

Igre kao SH2 Remake mislim da potpuno opravdavaju UE5. Onda Robocap prva igra koju sam igrao mislim u UE5 i stvaro se vidi kako je sam endzen kao 12 igrac u fudbalu . Odlican za studije koji idu na AA igre jer omogucava da dobiju taj AAA smek i osecaj samom snagom masinerije .

U ostalim igrama se isto vidi kao npr "Nobody Wants to Die" kaja je cisto indi igra a ima dozivljaj AAA igre .

E sad jos zaista ne videsmo pravu AAA igru na otvorenoj velikoj mapi sa mnogo resursa.
Mislim da je Warhorse Studio odlucio da ostane na CryEngine za KCD2 (doduse doteran za sopstvene potrebe )bas iz razloga sto ime UE nije bio optimalan za otvoreni svet pogotovu za prirodu.

Doduse igre na UE4 pri kraju prosle generacije konzola pocele su da izlgedaju fenomenalno . Bice potrebno koji godina da se izvuce maksimum iz UE5.
Svakako da ima mogo vise potencijala od UE4 a na optimizaciji se stedi vreme i novac dobrano nazalost sto cini UE5 nepotrebno prezahtevnim skoro sigurno.
Koreli A. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.11.2024, 0:14   #276
dex3108
V.I.P. Test Play
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.691
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.573 puta na 4.048 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Studio Bend je pokazao da mzoe da se napravi open world igra u UE4 bez problema sa Days Gone iako UE nije bas za otvorene mape. UE5 je trebao biti znacajan korak naprijed zato su i mnogi developeri open world igara presli na UE5 kao CDPR npr. Ali opet kazem sve je do developera, a jako je mali broj studija koji su pokazali kako se radi u UE. Jedan od njih je The Coalition (Gears of War) koji je doktorirao Unreal Engine.
dex3108 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.11.2024, 0:37   #277
testera
Veteran
 
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 727
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 253 puta na 135 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

DECIMA (Death Stranding). 21 kvadratni kilometar je cela mapa. E sada koliki limit ima endzin nemam pojma. Meni je u DS to sve lepo izgledalo.
testera je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.11.2024, 1:38   #278
Cracked But Whole
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.704
Zahvalnice: 155
Zahvaljeno 600 puta na 363 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

DECIMA je druga priča, kilometrima ispred ostalih endžina
Horizon igre isto dokazuju.

UE4 i UE5 dele mnoge probleme, stutter kao jedan od ključnih. Ali primetih da mnoge igre to i mogu da reše posle nekog vremena (recimo nestao je skoro potpuno stuter u SH2), dok drugde developeri prosto ne znaju, ne umeju, ili ne žele to da reše - obe Jedi SW igre kod EA.
Cracked But Whole je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.11.2024, 15:43   #279
S.t.a.r.a.c.
Član
 
Član od: 24.3.2018.
Poruke: 308
Zahvalnice: 9
Zahvaljeno 110 puta na 62 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Stutter i kompajliranje shadera je rjesivo. A Days Gone je primjer kako se to radi, medjutim ljudi zaborave na ovu igru.

Citat:
testera kaže: Pregled poruke
DECIMA (Death Stranding). 21 kvadratni kilometar je cela mapa. E sada koliki limit ima endzin nemam pojma. Meni je u DS to sve lepo izgledalo.
To cak nije niti blizu najvecih mapa. STALKER 2 mapa je 60 kk.
S.t.a.r.a.c. je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.11.2024, 15:45   #280
polarnimeda
Deo inventara foruma
 
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.148
Zahvalnice: 1.840
Zahvaljeno 986 puta na 609 poruka
Određen forumom Re: S.t.a.l.k.e.r. 2

Citat:
Cracked But Whole kaže: Pregled poruke
DECIMA je druga priča, kilometrima ispred ostalih endžina
Horizon igre isto dokazuju.

UE4 i UE5 dele mnoge probleme, stutter kao jedan od ključnih. Ali primetih da mnoge igre to i mogu da reše posle nekog vremena (recimo nestao je skoro potpuno stuter u SH2), dok drugde developeri prosto ne znaju, ne umeju, ili ne žele to da reše - obe Jedi SW igre kod EA.
Fora je sto sa specificnim podesavanjima tog stuttera nema. Ja sam se dugo mucio da podesim za Jedi Fallen Order ali kad sam jednom potrefio, ni najmanji stuc posle.

Meni uglavnom svi UE problemi nestaju kada ukljucim vsync ON + stavim da refresh rate bude 60Hz (umesto 120). Ne secam se samo da li sam povrh svega toga radio frame cap na 60 u nvidia CP (iako to vsync vec uradi sam) i da li sam morao da gasim G-sync. Jesi onda ogranicen na 60FPS, ali bar su smooth. Dovoljno.

Sve u svemu, ocigleno da MOZE i da cesto nesto sitno propustaju da srede.
polarnimeda je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat lijenština Akcione igre 1928 30.12.2023 18:26
Srpski prevod za S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat kvare_cg Akcione igre 562 7.7.2013 23:44
S.t.a.l.k.e.r. 2 DylaN Akcione igre 136 16.4.2013 23:01
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat online?? kamikaza_ns Akcione igre 11 21.10.2009 1:36
S.T.A.L.K.E.R. Aftermath Trailer illidan Akcione igre 11 26.12.2006 17:48


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 5:31.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com