|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
14.1.2016, 21:36 | #21 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.5.2008.
Lokacija: steam id: marcus
Poruke: 3.164
Zahvalnice: 963
Zahvaljeno 767 puta na 462 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Mene jedino brine što padne fps kada se kamera približi.
|
14.1.2016, 22:30 | #22 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
|
15.1.2016, 12:27 | #23 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Mene ovo jako podseca na Ground Control, sto je veliki plus
|
15.1.2016, 14:22 | #24 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
|
16.1.2016, 2:09 | #26 | |||
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Ovoga puta Polygon. Slicna prezentacija, bacite pogled na 22:50. Koliko je samo truda ulozeno u detalje jedinica. Da ne pominjem pomeranje vertikalaca na bombarderima Uhvatio me preveliki hajp, i za ovo i za ROTR |
|||
18.1.2016, 21:07 | #27 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.544
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
pentraksil (18.1.2016) |
19.1.2016, 1:01 | #28 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Ako sa tehničke strane sve bude ok, biće ovo veoma zanimljivo za MP. Jedini problem je što će verovatno broj igrača uvek biti jako mali. Sličan primer je Act of Aggression, gde jedna preko 100 ljudi igra regularno, a max bude 300, i gotovo niko ne igra 1vs1 ranked. (ok, ta igra ima mana i nije redovno balansirana...)
Mada slična je situacija za Remastered Beta MP-om. Bilo igrača prve dve nedelje posle toga jedva naći meč vikendom. A šlag na tortu što da bi se igrao MP sa više ljudi mora da se kupi day 1 kada je cena najveca. |
19.1.2016, 11:00 | #29 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Poceo pre-load
|
20.1.2016, 10:28 | #31 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Uskoro probam pa javljam. TB nije odusevljen AI-om i potpuno ga razumem, ali cini mi se da mu se igra dopala. Hvali kampanju a to je meni bio najveci razlog kupovine. Sto se tice mapa, potvrdjeno je da ce se ubacivati jos, i takodje je potvrdjeno da te mape nece biti DLC-ovi koje morate da platite.
Nadam se da ce uskoro otkljucati (mada ipak mislim da ce standardno, u 7) Probam malo pa javljam Poslednja ispravka: pentraksil (20.1.2016 u 11:46) |
20.1.2016, 21:11 | #32 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Po onome što vidim(nemam igru), mršavo izdanje.
Kampanja je i OK, a trebalo bi da može da se kaže fantastična ili neki sličan atribut s obzirom da nosi naslov Homeworld. MP, zbog koga bi kupovao odmah sada izgleda VEOMA loše. Malo jedinica, malo izbora u taktikama, mali broj mapa(da dodace još, ali ko će tada još uvek biti tu da igra?), malo jedinica. Sve u svemu ili jako malo sadržaja za ovu cenu ili jako visoka cena za ovaj sadržaj. Ili da jako brzo dopune sadržaj ili da jako brzo smanje cenu. Ako ništa drugo barem smo jedan korak bliže HW3. |
20.1.2016, 23:40 | #33 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Evo neki prvi utisci. Sto se tice kampanje ona je odlicna za sada. Ali ono sto me je najvise prijatno iznenadilo je igrivost. Veoma mobilno i tera na koriscenje specijalizacija odredjenih vozila.
Ne bih se uopste slozio sa malim brojem jedinica. Na papiru izgleda malo ali svaka ima svoju funkciju i odlicno funkcionisu zajedno. Svaka ima prednosti i mane i zongliranjem izmedju specijalizacija dolazi do zeljenog efekta. Npr. lakim jedinicama pokusavas da eliminises artiljeriju dugog dometa dok ih pokrivas tenkovima i dimnom zavesom. U blizini mora postojati podrska u vidu opravki. Koriscenje terena je sjajno (makar u kampanji) i potrebno je biti poprilicno brz u nekim situacijama kako bi se odgovorilo na pretnju. Uz to dodas razlicite vazduhoplovne jedinice koje sluze kao dodatna podrska protiv raznoraznih pretnji. Samo baserunner ima par funkcija. Znaci, svaka ima namenu i sasvim je dovoljno imati ovoliko. Ne bih se slozio da je malo izbora u taktikama, ali to treba videti nakon nesto duzeg igranja. Mislim da su ljudi previse optereceni brojkama, pre bih imao 10 jedinica od kojih ce svaka imati jednu bitnu ulogu, umesto sto cu ih imati 30 od koji ne znam koja sta radi i na kraju dolazi do najobicnijeg gomilanja snaga i napada cim skupis x broj jedinica. Tako sam radio u HW....nagomilas Battlecruiser i nesto jedinica sa strane i eto ti pobede. Napravis odredjenu formaciju, ne koordinises previse napadima i stvar je (uglavnom) resena Ovde ipak nece moci tako (mozda ce i moci kada se uvezbate malo, ali videcemo) Za mape se slazem, ima ih malo. AI ne mogu mnogo da komentarisem jer sam za sada igrao samo kampanju u tu je za sada super (recimo povlaci jedinice dugog dometa kada nemaju dodatnu podrsku itd.) Sve u svemu, za sada je igra odlicna. Nazalost, mislim da ce dosta ljudi videti samo tu brojku od 10 jedinica (a ima ih oko 14 koliko sam prebrojao). Nema veze sto su one odlicno uklopljene, ljudi hoce da im ubacis sto vise a nema veze sto na kraju pola neces ni da koristis. Situacija me neodoljivo podseca na Shogun 2 gde su ljudi isto krizirali za broj jedinica i njihovu slicnost...Na kraju je Shogun 2 ispao jedna od najboljih igara serijala...dok su u drugima trpali ogroman broj jedinica i frakcija od kojih polovina i nije imala neku smislenu namenu. Sve u svemu, Deserts of Kharak je vraski zabavna igra. |
21.1.2016, 11:42 | #34 |
Starosedelac
Član od: 13.3.2006.
Lokacija: 0,0,0
Poruke: 2.662
Zahvalnice: 1.652
Zahvaljeno 696 puta na 483 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Ubedio si me da kupim U stvari bolje reci da si zadao zavrsni udarac Nemam problem sa brojem jedinica, ako se dobro secam ni Ground Control nije imao veliki izbor. Sta vise, od onih tipova sam koji pokusavaju da sa sto manje jedinica napravim sto vecu stetu. U Dune 2 mi je bila taktika da posaljem pesadiju ili neki quad okolnim putevima kako bi locirao Construction Building (il kako se vec zvala), posle toga posaljem par lancera i neku podrsku da je uniste i onda krenem sa armadom natenane na bazu.
Slicno u Battle Isle svojevremeno na Amigi (doduse igrao sam protiv drugara), dok na glavnom frontu bije bitke, posaljem transporter sa pesadijom da se dosunja do HQ i zauzmem ga, uz komentar drugara WTF?! |
21.1.2016, 14:54 | #35 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.544
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.485 puta na 3.996 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
|
21.1.2016, 15:22 | #36 | ||||
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Citat:
Ali se slazem da je igra vrhunska. Makar za sada. Evo, po meni, jedna sasvim realna recenzija.
Poslednja ispravka: pentraksil (21.1.2016 u 17:32) |
||||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku pentraksil na korisnoj poruci: | ||
galebns (22.1.2016) |
22.1.2016, 18:18 | #37 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.244
Zahvalnice: 301
Zahvaljeno 335 puta na 237 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Svidja mi se kako igra izgleda, jos da proverim u praksi.
Onaj tip asocira na Kylo Rena Jedan info sto se tice zvuka, u komentarima sa LP ispod http://www.youtube.com/watch?v=tUOs5Z5safw In regards to the sound thing: what I have found (in general with other games) is that making in-game sounds quieter causes them to become louder. The best thing to do is to max out all settings and use the Volume Mixer in Windows 7 on the Deserts of Kharak application (when it's loaded) to tweak the actual output, which seems to solve some audio issues. Though it may be that the game has a bug with audio output in general :P |
24.1.2016, 3:02 | #38 |
Deo inventara foruma
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Ono sto mi za sada dosta smeta je sto u igri ne postoje formacije Kada obelezis grupu i naredis kretanje, svako ide svojom brzinom, sto je katastrofalno kada krecete u sukob. Trenutno najveca zamerka.
|
7.2.2016, 22:45 | #39 |
Član
Član od: 31.12.2005.
Lokacija: [CORE]
Poruke: 484
Zahvalnice: 213
Zahvaljeno 201 puta na 110 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
14h u no sleep modu i gotova kampanja na Hard, prosto kad sam krenuo nisam mogao da stanem. Bas mi je legla igra. I sada se postavlja pitanje sta dalje
Igra je dobra ali kada se predje kampanja nema razloga za vracanje doticnoj. Prvo ne postoji kampanja sa Gaalsienima, njih mozemo tek igrati u Multiplayeru ili skirmis modu. Zatim najvece razocarenje skirmis mode je toliko bezidejan po opcijama tipa na nivou osnovnog Red Alert 2 po opcijama.... tj nije ni taj nivo, ima svega 5 mapa. Ne kapiram da igra izadje u 2016toj sa 5 mapa za multiplayer Deluje mi da igra nije bas zavrsena ili planiraju neku ekspanziju kojom misle kompletirati dozivljaj. Zaista ocekujem neke vesti od njih u tom pravcu. Ili ce zajednica napraviti par dobrih modova kao za stari Generals pa ce igra procvetati. |
14.2.2016, 0:46 | #40 | |
Novi član
Član od: 30.1.2007.
Poruke: 25
Zahvalnice: 4
Zahvaljeno 2 puta na 2 poruka
|
Re: Homeworld: Deserts of Kharak
Citat:
kad sa ove vremenske distance pogledam homewrld 1 je bio decenijama ispred svih strategija tog vremena.cak i danasnjih koje nemaju ni ono sto su igre pre deceniju+ posedovale. |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Hardware: Shipbreakers - From The Creators of Homeworld | Isko | Strateške igre | 34 | 15.10.2015 16:25 |
Homeworld 3 | morhuhny | Strateške igre | 8 | 22.4.2009 16:49 |
Homeworld 2 - SW mod | markoca | Strateške igre | 5 | 19.11.2008 23:46 |
Homeworld 2 | madsrdjan | Online susreti | 1 | 3.3.2007 14:32 |
Homeworld 2 | madsrdjan | Strateške igre | 11 | 12.11.2006 20:02 |