Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Mrežne igre

Mrežne igre Multi-player igre

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 15.6.2016, 5:16   #21
mmike
Član
 
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

gospodin neutrino je krenuo da mi objašnjava kako su mladi u organskoj prednosti nad starijima (nesporno) čak i kad su u pitanju igre koje ih ne zanimaju (tu se nismo složili). moja teza je da kod skill based igara kao što je quake, neke druge stvari imaju odlučujuću ulogu, što je neutrino protimačio kao misticizam i vraća me na isključivo naučni, utemeljeni i fokusirani pristup.

pošto se momak očigledno bavi neurologijom, očekujemo njegov iscrpni referat na temu "oko - miš - ruka: zašto?"
mmike je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.6.2016, 12:11   #22
Aelos03
Veteran
 
Član od: 10.6.2012.
Poruke: 540
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 69 puta na 55 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Aelos03
Određen forumom Re: Quake Champions

Da se ubacim i ja

jesu u prednosti ali ne u toliko velikoj meri kao sto je pretdstavljeno. Ono sto je bitno kod igraca je kako razmislja jer tu lezi limit ljudi. I mladji mogu da imaju lose reflekse i hand eye kooridnaciju pa je to uvoditi u diskusiju glupo jer i iskutvo dramaticno utice na oba.

Ono gde stvarno lezi problem kod starijih ljudi(40+) je kad bi tek u tim godinama uhvatili mis u ruke da ozbiljno igraju nesto sto je tako zahtevno. U toj situaciji neko mlad ce da napreduje mnogo brzo u odnosu ali ako neko nikad nije ispustio mis iz ruke u tih 40 godina i jos je motivisan onda ne mozes da kazes da ga biologija izdaje. Ima previse nepoznatog da bi dosli do pravog zakljucka jer mi nemamo primer osobe koja je odrasla uz sve ovo i ima 40+ i pritom nije batalila dovoljno dugo da to bude znacajno.

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
Zašto kompetetivni igrači zahtevaju opremu koja ne unosi latencu (tastatura) ili ubrzanje (senzori na miševima)? Zato što imaju specifično istreniranu mišićnu memoriju koja ne trpi odstupanje.
Ne zahtevaju nikakvu opremu obican mis i tastatura vrse posao jednako dobro. Vise je to stvar komfora a i sve je to subjektivno.

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
IA razlog zašto "klinčijada" nije toliko zainteresovana za "old school" igre je zbog toga što kad su Quake i UT bili na vrhuncu svoje popularnosti igre još uvek nisu bile toliko dostupne i raznovrsne kao danas. Fragmentacija još uvek zbunjene multiplayer gaming industrije je dovela do formiranja niša u kojima su se fanovi okupljali i pravili mitove o svojim omiljenim naslovima. Danas, kada gaming industrija nudi neuporedivo veći izbor igara igrači prosto nemaju dovoljno vremena da se skoncentrišu na samo jedan naslov jer se tržište odmah bombarduje novim. Gaming zajednice prosto previše brzo migriraju sa jednog naslova na drugi i to je prosto nešto na šta gerijatrija koja je odrasla na Quake, UT, Enemy territory i drugim naslovima prosto ne može da shvati. U stvari, da ponovo bude objavljen bilo koji od navedenih naslova promena u svesti igrača tokom svih ovih godina opet će dovesti do toga da ih eventualno prihvati samo jako mali broj igrača. Prosto ponuda je previše velika da bi se pažnja poklanjala isključivo samo jednom naslovu.
Nije to razlog nego igre kao Quake I UT su mnogo tezi i specificni zato je CS zgrabio to interesovanje kao sto je uradio cod. Samo postojanje CS-a je indikator da "old school" igre mogu da budu popularne i danas. Problem je sto ti ne vidis da ljudi koji igraju igre da bi se takmicili ne skacu sa naslova na naslov tako lako kao sto kazes a izbora sto se tice igara za to je jadan tako da je ne vidim kako to trziste bombarduje? Bas nema logike to sto pricas.
Aelos03 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.6.2016, 12:15   #23
mmike
Član
 
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

u suštini, sve što si rekao stoji. mladi će, jasno je, brže učiti, ali ozbiljne bitke dobijaju ispravan stav i prljavi trikovi, a ne brzina učenja
mmike je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.6.2016, 1:49   #24
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Ne svodi se igranje Kvejka samo na reflekse, mišićnu memoriju i twitchovanje, to je samo jedan aspekt igre. Daleko je bitnije poznavanje mape, tajminga na mapi (ako je protivnik bio tu i tu da li imam vremena da stignem tu i tu i pokupim health pre nego što on dođe tu i tu ili tu i tu ako je pošao u drugom smeru), pozicije itema, kretanje, nadmudrivanje...
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.6.2016, 2:16   #25
Neutrino
Deo inventara foruma
 
Član od: 17.6.2011.
Poruke: 7.336
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 3.334 puta na 2.010 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Citat:
doctor kaže: Pregled poruke
Ne svodi se igranje Kvejka samo na reflekse, mišićnu memoriju i twitchovanje, to je samo jedan aspekt igre. Daleko je bitnije poznavanje mape, tajminga na mapi (ako je protivnik bio tu i tu da li imam vremena da stignem tu i tu i pokupim health pre nego što on dođe tu i tu ili tu i tu ako je pošao u drugom smeru), pozicije itema, kretanje, nadmudrivanje...
Isto kao i u svakoj drugoj multiplayer igri...
Neutrino je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.6.2016, 9:42   #26
mmike
Član
 
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

neutrino, zamisli sad situaciju da imaš starijeg gejmera na pragu pete decenije, ali da taj nije degradirao svoje reflekse i mozak višegodišnjim igranjem tenkića, wow-a i hearthstone-a na prastarim mašinama, nego je peglao novije naslove sa ozbiljnijom mehanikom (oba tri) a koji su se ipak dobrim delom oslanjali i na reflekse. pritom, čovek je igrao quake još od keca, od dvojke magistrirao igranje mišem... reklo bi se da nema tajni za njega.

dakle sve suprotno od stanja u kome si ti zamislio da se čovek nalazi. nema stomačinu do poda, vozi biciklu bar dva - tri puta nedeljno, igra fudbal / basket (već šta ko voli) sa kolegama / ekipom iz kraja. menja redovno desetak do petnaest godina mlađe devojčice. izlazi i dalje skoro svakog vikenda. možda čak i neki festivalčić tokom leta.
zapravo - ne dozvoljava sebi ni da se oseti matorim, a kamoli da ga ta gangrena razmišljanja obuhvati toliko da je izgubio veru u sebe.

stvarno misliš da će neki balavac moći da mu parira u njegovom igralištu?
poneki možda i hoće, ali ni tad neće sebe ubediti da je to zato što je neko mlađi, već jednostavno zato što dečko bolje igra.

ili još gora situacija - hard core matorac koji stvarno ima i vremena i volje da pegla multiplay 10tak sati dnevno. nema devojku, ne zanima ga sport, lud je za "mooooooonsterkilll-om" (znam da nije quake, ali zamislio si taj glas u glavi, to je dovoljno). znao sam svojevremeno sa 1.5 cs-a nekoliko takvih.
spava na serveru. kad god se uloguješ - tu je.

pa takvog ni ti dečaci što bolje igraju od prethodnog neće moći da razvale dok ne počnu da sabijaju bar isto toliko sati dnevno u igri.


godine nisu problem. problem je nedostatak volje i posvećenosti. sve ostalo je marketing farmaceutsko / mecidinskog lobija i izbaci to iz glave za svoje dobro.
mmike je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.6.2016, 14:03   #27
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Citat:
Neutrino kaže: Pregled poruke
Isto kao i u svakoj drugoj multiplayer igri...
Pa to ti kažem. Onaj ko bolje poznaje sve te stvari će sigurno biti bolji igrač od nekoga ko jednostavno ima samo izgrađene dobre reflekse.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.6.2016, 14:52   #28
Eni
Banana
 
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Citat:
nema stomačinu do poda, vozi biciklu bar dva - tri puta nedeljno, igra fudbal / basket (već šta ko voli) sa kolegama / ekipom iz kraja. menja redovno desetak do petnaest godina mlađe devojčice. izlazi i dalje skoro svakog vikenda. možda čak i neki festivalčić tokom leta.
Jedino realno za tako posvećenog (bar 4-6 sati dnevno igranja Quake) igrača u pedesetoj bilo bi da ima stomačinu do poda i izlazi na roštilj u dvorištu kod ono malo oženjenih drugova čije žene im još uvek dopuštaju da ga pozovu iako stalno smara samo o Quakeu i rasteruje druge goste.

Osim ako je nezaposlen i živi sa kevom, pa ima vremena za basket i bajs i izlaske.
Eni je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Eni na korisnoj poruci:
M.C. (16.6.2016)
Stara 16.6.2016, 16:47   #29
mmike
Član
 
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

ili radi u dugačkim smenama pa ima baš dosta slobodnog vremena
mmike je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2016, 12:35   #30
Apostrof
Veteran
 
Član od: 27.11.2007.
Lokacija: Segmentum Solar
Poruke: 1.122
Zahvalnice: 351
Zahvaljeno 386 puta na 195 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Apostrof
Određen forumom Re: Quake Champions

Ma da razlika u refleksima, spretnosti i "misicnoj memoriji" izmedju dvadesetogodisnjaka I nekoga ko je presao 30tu je ogromna, mi matori nemamo sanse nije ni cudo sto sve hirurge otpustaju cim predju 35-tu I sto sportisti cim predju 20tu propadnu oma, sto su svi najbolji muzicari na svetu klinci od 15 godina.

Sem toga arena suteri su mnogo vise od dobrih refleksa. Kontrola mape, oruzja I oklopa, kretanje i slicno su mnogo vazniji. U jednom 1vs1 arena mecu moras da pazis na 1000 stvari, u partiji CoD-a treba samo da ~otprilike znas mapu. Gde si ga ubio, koji su mu potencijalne respawn lokacije, ko je onda blizi crvenom oklopu, da li imam vremena da pokupim usput municiju, ako krene ka zutom oklopu mogu da przim raketama ovaj cosak da mu nanesem malo splash dmg, kad se respawnuje mega health..... A I to iskustvo mladjarije u igrama gde se kreces brzinom puza i gde su sva oruzja hitscan ce mnogo da im pomognu kad treba da pogode nekoga ko se krece toliko brzo da ga jedva vidis raketom ili plazmom.

Arena-twitch shooter zanr je osudjen na propast, jednostavno je nemoguce da pobedis nekoga ko je bolji od tebe. U mojim pokusajima da ponovo pocnem da igram arena sutere uvek se zavrsavalo isto - ili je neko ko je upravo presao sa CoD da malo vidi o cemu se radi u tom Quake-u I razvalim ga sa mola mozga i jednom rukom u gacama, ili je neko ko nije ni prestao da igra od 99e I uradi istu stvar meni. Nemoguce je I napredovati protiv protivnika koji je toliko dominantan, zivotni vek ti je toliko kratak i toliko si bespomocan da nista ne mozes ni da naucis/ukapiras, nikako ne mozes da se suprotstavis. Jedino u slucaju da recimo Blizzard napravi neki arena suter pa gomila fanboys-a pohrli i naprave savrsen matchmaking sistem da mozes da napredujes bi mogao da oporavi zanr.


Mogu da se kladim u koje god pare da cu bilo kog klinca koji pika CoD/battlefield po 15 sati dnevno zadnjih 5 godina da razvalim u Q1 bez ikakvih problema, da me ni jednom ne ubije, I cak na nekim mapama mogu u minus da ga oteram bacanjem/guranjem preko litice i sl. ako sam raspolozen da budem drkadzija.
Apostrof je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2016, 13:01   #31
mmike
Član
 
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

heh

meni je sve postalo jasno kada sam, kao onomad jedan od šatro boljih gradskih igrača, par godina kasnije upao u bugijevu ekipu u mom starom kraju i bio... pa nedominantan je mala reč oprašili su me kao da nikad pre toga nisam video rail gun.
a niko tu nije bio mlađi od mene...

ali moguće je napredovati, kako nije. nemačka metoda - sakupljaš mesecima jednu te istu ekipu (mahom boljih od sebe) i vežbate unedogled. dan za danom, sat za satom. igraš to i samo to.
i videćeš kako će posle par meseci sve da se promeni.
mmike je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.6.2016, 13:23   #32
Apostrof
Veteran
 
Član od: 27.11.2007.
Lokacija: Segmentum Solar
Poruke: 1.122
Zahvalnice: 351
Zahvaljeno 386 puta na 195 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Apostrof
Određen forumom Re: Quake Champions

Tako mozes, ako nisu previse bolji od tebe. Ali sada ako si bez ikakvog iskustva i krenes Quake World online da pikas nikada ih neces stici, nema sanse.
Apostrof je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 22.6.2016, 10:57   #33
Aelos03
Veteran
 
Član od: 10.6.2012.
Poruke: 540
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 69 puta na 55 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Aelos03
Određen forumom Re: Quake Champions

Dobro obican CoD i battlefield nisu takmicarske igre jedini cod koj ja znam da spada u tu kategoriju je cod4romod koji ima visok skill ceiling. Isto tako ce tebe da razvali bilo ko u igri koju ne znas ni da igras.

Normalno da ne mozes da pobedis nekog ko je bolji i je razlog zasto ljudi vole
skill based igre bez gluposti. Zanr definitivno nije osudjen na propast Preziveo je toliko dugo i nastavice da zivi posebno sad kad uzememo u obzir da napokon imamo naslove.

Najbrze se napreduje tako sto se igra sa najacim protivnicima koje mozes da nadjes. cela poenta je da se naviknes na tu brzinu kojom oni reaguju. Dodas malo vezbe kretanja po mapama i ti si zlatan.

Recimo u UT-u igra se Instagib da se vezba hitscan i team last stand(TDM i po rundma) gde vezbas menjaje oruzija i interakciju izmedju njih jer nema pick upova. Tako se uce osnove a da ti opet bude zabavno. Niko ne igra ove igra casual pa tako ko god odluci da igra obicno se investira na dug vremenski period.

Daleko je zanr od smrti ako se sistem modernizuje kao recimo CS:GO.
Aelos03 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.6.2016, 14:30   #34
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.141
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.044 puta na 1.266 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

"No excuses. No limitations" - id on why Quake Champions is a PC exclusive

nice
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.6.2016, 15:43   #35
mmike
Član
 
Član od: 20.5.2016.
Poruke: 239
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 34 puta na 29 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

hehehehe...
a zamisli svarno quake koji se igra gamepadom u 30 fps-ova

“Because if we lose the pro guys, we’re in trouble.” je rečenica za respect.
mmike je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 9.7.2016, 18:25   #36
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Sve ovo zvuči lepo ali negde na netu (Reddit, forumi) sam par puta pročitao da će igra više da liči na Overwatch nego na Quake.
Mislim, bilo bi sjajno da posle Dooma i Wolfensteina uspešno revitalizuju i Quake pa da mogu d'umrem ali ako je istina da idu na taj odvratni Overwatch fazon neće se niko 'leba najesti.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.7.2016, 1:51   #37
Echo
Član
 
Član od: 3.1.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 419
Zahvalnice: 34
Zahvaljeno 72 puta na 48 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Echo
Određen forumom Re: Quake Champions

Na sta tacno mislis?
Echo je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.7.2016, 7:20   #38
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Pa igra će navodno imati klase svaku sa svojim specifičnostima i ulogom. Samo "Champions" u naslovu govori o tome da će se fokusirati na "šampione" i klasni sistem...
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 11.7.2016, 12:18   #39
Aelos03
Veteran
 
Član od: 10.6.2012.
Poruke: 540
Zahvalnice: 96
Zahvaljeno 69 puta na 55 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Aelos03
Određen forumom Re: Quake Champions

Po meni glavni problem ce da bude to sto pokusavaju da sede na dve stolice.
Ako su hteli da prave "hero shooter" trebali su da naprave kompletnu novu
igru kao sto je blizzard uradio. A ne da nerviraju fanove quake sa klasama
i stvarima koji jednostavno nemaju mesta u takvoj igri.

Dovoljno je da jedan karakter ima neki blink koji moze da dohvati power up
brzo i time ucini sve ostale karaktere *****e na toj mapi. Ako sklone power upove onda je ovo samo quake u imenu. Cela poenta je da svi budu isti
a ne da se zeza sa balansiranjem.

Worst case scenario je da karakteri imaju fiksirano oruzije i nema power upova. Cak moze i da se desi da svaki karakter ima drugacije statove(HP,armor,run speed,jump height,turn,hitbox etc). Ima previse nacina da jednostavno *****u sve iz glupih razloga.

Sve to sto pircaju za 120fps i sve to je obicna PR igranka dok sa druge strane postoji mogucnost da ujedno prave i za konzole.
Aelos03 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 30.7.2016, 13:06   #40
doctor
Deo inventara foruma
 
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
Određen forumom Re: Quake Champions

Likovi (champions) će imati special ablities kao što su wallhackovi, dodging itd...

https://www.youtube.com/watch?v=Myb9iK6KzHQ

Niko nije oduševljen ovim koliko mogu da vidim po netu. A nisam ni ja.
doctor je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Quake Live! voodoo_ Mrežne igre 104 14.4.2019 14:07
"Test pray" - čitaoci recenzenti holodoc O igrama uopšte 473 23.11.2017 18:48
Raspberry Pi - najjeftiniji PC na svetu el_corona Vesti 119 9.9.2016 1:30
Smashmuck champions Apprentice Mrežne igre 2 2.7.2012 15:10
Quake 4 i Painkiller - Postavljam Servere - Rajic83 Mrežne igre 0 20.5.2008 0:34


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 13:31.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com