19.4.2022, 11:42 | #21 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Lichenvale
|
19.4.2022, 11:54 | #22 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Niagaru imam i koristim, a Nanite i Lumen sa store bought assetima realno necu iskoristiti nikada
Inace sam poboljsao malo efekte udaranja i dodao camera shake-ove, inkrementalno kada radis ne primeti se toliko, ali kada sam pustio demo iz februara bas se oseti razlika. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
voodoo_ (19.4.2022) |
3.5.2022, 11:40 | #23 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Poslednja ispravka: Andross (3.5.2022 u 12:34) |
9.5.2022, 14:43 | #24 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: Lichenvale
Odlicno! Svidja mi se sto je dinamican kombat i prilicno fluidan.
|
27.8.2022, 14:16 | #25 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Jesu li vas do sada napadale krvave mosti? U oktobru na steam next festu ce (opet) biti demo Lichenvale-a, ovaj put sa srpskim prevodom, podrskom za kontroler, utegnutijim AI-em i osvezenim drugim nivoom.
|
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
21.9.2022, 23:56 | #26 | |||
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Steam Next Fest se blizi stoga ide novi trejler i screenies. Demo "zvanicno" dostupan od treceg oktobra, ali zbog potencijalnog press coverage-a je vec sada otkljucan. Moram da napomenem da trenutno fali menjanje jezika jer menije nisam stigao da odradim, to ce biti ubaceno do pocetka festa, ali je sve ostalo na mestu i igrivo.
|
|||
3.10.2022, 15:13 | #27 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
SteamNext fest krece veceras pa bi mi znacilo da upalite igru na po' sata, pa makar afk/alt-tabovana, da Gabenov algoritam malo pogura demo
|
Sledećih 8 korisnika se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
doctor (3.10.2022), evil_geko (3.10.2022), Koreli A. (4.10.2022), MasterChief2 (5.10.2022), pentraksil (4.10.2022), player1 (3.10.2022), Vlajk@ (4.10.2022), voodoo_ (3.10.2022) |
7.10.2022, 20:57 | #28 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
|
Re: Lichenvale
Uh koja razlika u odnosu na onu alfu, insta-buy što se mene tiče
Jedino što mi fali da bi borba bila raznovrsnija je "čardžovanje" udarca na levi klik, tj. ako ga zadržim par sekundi, udari sporije ali višestruko jače, ovako mi se čini da je malo previše mlataranja svaki put (naročito za kosture s obzirom da vole da natrčavaju pa da ih dočekam prigodnom dobrodošlicom ). I da, za srpsku lokalizaciju, insomnija -> nesanica |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci: | ||
Andross (8.10.2022) |
8.10.2022, 17:56 | #29 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Tek sada kada odigram onu prvu verziju vidim koliki je napredak Svakako sam planirao da ubacim heavy napad i eventualno neki parry/riposte ili slicno da se zabiberi.
Takodje sam izbacio mini balance patch, malo da spustim tenziju neprijatelja: patch notes |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
voodoo_ (8.10.2022) |
8.10.2022, 18:35 | #30 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
|
Re: Lichenvale
Će probam čim uzmognem, a do tad, još sam malo igrao sinoć i jedini problem koji bi me sprečio da odsedim dužu sesiju je ta neraznovrsnost udaraca melee oružjem, odnosno što moram da ponavljam celu igranku (dash hit dash hit) sa svakim trash mob-om na kog naletim.
Isti problem ima Doom 2016 u prvih nekoliko nivoa, pa baš treba živaca dok se ne dođe do boljeg oružja da se low level kripovi čiste bez mnogo zadržavanja. Doom Eternal je to bolje rešio u smislu da vrlo brzo one najnize demone možeš da one-shotuješ ako si dovoljno blizu i precizan, ili čistiš cele grupe pomoću dva sticky bomba. Ovde bi bilo super kad bih te trash kosture mogao da one-shotujem čardzovanim sporim udarcem i da vozim dalje (naravno, da ljudi ne bi zbog toga protrčavali kroz nivoe, možeš glatko da dupliraš broj tih low level encountera). Takođe, pošto (makar u početku) dominiraju kosturi, a znamo da je mač efektan za meso dok za kosti bolje legne macola, šta misliš da startno oružje bude blunt a ne slash? Što se tiče visualsa, oni su mi top notch (nemam pojma šta su ovde free asseti a šta nisu, ali sve izgleda vrlo skladno). Jedino dlaka u jajetu - sve knjige u policama su ti poređane uspravno i pod konac, može neka i da padne, podboči ostale i slično |
9.10.2022, 3:08 | #31 | |||
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Skuvah heavy attack, da malko iscinculiram neke vrednosti pa pustam u promet oko podneva.
|
|||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Andross na korisnoj poruci: | ||
voodoo_ (9.10.2022) |
9.10.2022, 21:21 | #32 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
|
Re: Lichenvale
Probao, dosta je bolje!
E sad, da li je moguće napraviti da ako pritisnem i ne puštam LMB, da ne opaljuje odmah heavy attack nego da mogu zadržati udarac još nekoliko sekundi (posle toga nek zvekne automatski ako ne pustim u međuvremenu), jer kad vidim da mi natrčavaju kosturi, u tom slučaju bih mogao lakše da manevrišem i sigurno ih dočekam na heavy. Ovako kako je sad, moram precizno da "izračunam" kad da započnem heavy u odnosu na to na koliko su metara od mene da bi sve imalo efekta, tj. da ne udare oni mene prvog. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci: | ||
player1 (9.10.2022) |
12.11.2022, 23:51 | #33 | ||||||
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Dobio sam stand na ovogodisnjem gamescon-u na sajmu (od 25 do 27 novembra), pa ce biti da se pika trenutni bild. Dodat parry + riposte mehanizam i radi se na cetvrtom nivou. Delayed heavy attack tbd, fite me irl
|
||||||
13.11.2022, 9:46 | #34 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
|
Re: Lichenvale
Dobro, i parry je nešto, sad bar neću da zaginem 4x na svakom nivou
|
17.11.2022, 21:30 | #35 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
|
18.11.2022, 15:00 | #36 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: Lichenvale
Bio sam siguran da je Ličnvejl, a u stvari je Lajknvejl.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku filpan na korisnoj poruci: | ||
voodoo_ (18.11.2022) |
18.11.2022, 15:29 | #37 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.355
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 10.987 puta na 7.034 poruka
|
Re: Lichenvale
Da je Leechenvale onda bi se tako čitalo Ovo ti je kao lišaj - lichen, mada po britanskim rečnicima može i "ličen" da se čita. Po američki je "lajken".
|
20.11.2022, 13:13 | #38 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.163
Zahvalnice: 2.081
Zahvaljeno 4.922 puta na 2.858 poruka
|
Re: Lichenvale
Pa ima recimo WOW: Wrath of the Lich King, gde lich definitivno ne znači lišaj
I ja sve vreme mislio da se radi o dolini leševa, tim pre što iskaču kosturi iz zemlje, kad ono međutim |
20.11.2022, 19:20 | #39 |
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Личенвејл je ime mog OG nekromansera sa aspiracijom ka lichdomu koje sam zalepio na ovu igru jako rano jer me je mrzelo da smisljam neko ime (a i nisam imao nikakvu "pricu" zamisljenu, samo udri nabodi) Lisajevi mi iskreno nisu bili ni na kraj pameti.
|
22.11.2022, 19:16 | #40 | |||
Kekule Mekule
|
Re: Lichenvale
Vreme je da se navuku pantalone za velike decake, IGN nas prikazuje sirim narodnim masama: https://www.ign.com/videos/lichenvale-official-trailer
Btw na GamesCon-u ce moci da se proba i treci nivo (i delic cetvrtog) i u subotu u 19h cu davati developer commentary za PlayCon u okviru sajma. |
|||
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Lichenvale | Andross | Pravljenje igara | 27 | 28.9.2020 16:41 |