![]() |
![]() |
|
Strateške igre Potezne i real-time strategije... |
![]() |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
![]() |
#61 |
Starosedelac
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.347
Zahvalnice: 103
Zahvaljeno 444 puta na 262 poruka
|
![]()
Relic je po mom mišljenu jedino mogao da uradi Age of Empires 4 i mislim da ne postoji druga kompanija koja bi mogla da odradi AOE 4 kao Relic. Naravno oni iza sebe imaju kvalitetne igre poput Homerworld, Warhammer 40K: Dawn of War i Company of Heroes! vrhunski naslovi u RTS žanru i naravno da nezaboravim i Impossible Creatures u toj igri sam voleo da kombinujem dve vrste životinja
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 27.970
Zahvalnice: 1.593
Zahvaljeno 10.786 puta na 6.906 poruka
|
![]()
Današnji Relic nije ni blizu Relica iz doba prvog CoH-a i DoW-a, njihove igre su odavno prestale da oduševljavaju...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#63 |
Starosedelac
|
![]()
Priznajem da nisam isprobao igru jos uvek ali mi deluje nekako uzasno genericki, sto kazu ko neka mobilna igra..narocito UI (koji kao da i dalje ima neke placeholdere iz early bete).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 27.970
Zahvalnice: 1.593
Zahvaljeno 10.786 puta na 6.906 poruka
|
![]()
Zato što su mobilni telefoni/tableti danas glavna platforma za real time strategije i onda se takvim dizajnom pokušavaju privući igrači sa te platforme.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Starosedelac
|
![]()
Nedostaje mi vreme kada su se igre pravile zasebno za svaku platformu.
|
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Telepatic na korisnoj poruci: | ||
perablenta (28.10.2021) |
![]() |
#66 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 27.970
Zahvalnice: 1.593
Zahvaljeno 10.786 puta na 6.906 poruka
|
![]()
To je manje-više oduvek bilo, cilj ti je da nekom drugom ukradeš publiku, a za one koji već koriste uslugu nema veze. Pre petnaestak godina, profesor je radio sa Autodeskom na izradi pluginova za AutoCAD i pitao ih je što non-stop menjaju layout dugmića kad su korisnici navikli gde se šta nalazi. Odgovor je bio da bi privukli korisnike sa Corel paketa trudili smo se da interfejs prilagodimo njima...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 27.970
Zahvalnice: 1.593
Zahvaljeno 10.786 puta na 6.906 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Veteran
Član od: 1.9.2019.
Lokacija: BGD
Poruke: 543
Zahvalnice: 434
Zahvaljeno 122 puta na 80 poruka
|
![]()
Sta je sa ovim zalbama za kontrole kamere , zum i slicno? Kao ne moze da se kontrolise kamera na WASD , ne mogu da se stave precice po zelji,nema opcije za gore and blood (navedno je trazeno od strane igraca posle bete da ne bude borba sterilna da animiraju krvoprolice malo ) , ne moze da se udalji kamera ni blizu standarda za ovakve igre , da se menjaju boje kao pre , i tako gomile stvari.
Mislim brine me tek je izlasla igra to je ipak AoE ,ima kult iza sebe a ia ako je oko 80% pozitivna na stimu vidim da mnoge pozitivne recenzije su samoubedjivanja, cak opravdavaju da je pozitivna stvar sto ne moze da se zumira( sto je samo racionalizacija) drugi zbog ljutnje omalozavaju dobre stvari. Mislim ista prica kad veoma ocekivani naslov koji nije bas kako se nadalo izadje. Da li bi ovaj AoE4 napravio bum kao AoE2 da ne postoji AoE2 ili se fura na staru slavu samo? Evo primer sta primecujem na recenzijama ovo je pozitivna i preporuka i samo primer onako prva gore, ne mora ni da se trazi sve skoro imaju BUT bukvalno i figurativno . Played the beta/crash test and i love the game! BUT... - Double (at least!!) the population limit - Double the zoom-out distance - Add more civilizations sooner than 2023 Kako moze da bude dobra igra ako populacija mora da se najmanje duplira,obicno takve stvari znace da ima niz problema . Poslednja ispravka: Koreli A. (29.10.2021 u 21:53) |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Mislim da glavni razlog nije samo privlacenje publike sa telefona vec je ovaj stil tu zbog danasnjeg trenda live service igara. Ovakav stil mnogo sporije stari pa kompanije ne moraju da brinu previse o izgledu igre u buducnosti, konstantnoj nadogradnji motora, izgleda itd. Vec na ovu osnovu samo stancas dodatke, DLC-ove i peceve bez potrebe za brzim nastavcima.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#70 |
Član
Član od: 27.3.2008.
Poruke: 478
Zahvalnice: 429
Zahvaljeno 69 puta na 48 poruka
|
![]()
Ima li neko problem da igra nece da se pokrene?
Nakon starta u task menadzeru je prisutna nekoliko sekundi i onda samo nestane. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Legendarni AGE OF EMPIRES II | Usamljeni Revolveras | Strateške igre | 168 | 13.6.2017 21:46 |
.cue za Age Of Empires - ROR | ringloW | Audio softver | 4 | 7.3.2015 11:52 |
Age of Empires Online | Red Wing | Mrežne igre | 91 | 25.9.2012 14:01 |
Martial Empires | Marezz | MMORPG igre | 49 | 14.8.2010 4:47 |
Empires of Steel | Emx77 | Strateške igre | 0 | 14.10.2009 16:26 |