![]() |
![]() |
![]() |
#161 |
Kekule Mekule
|
![]()
Wrech ko kuca, roknuo par opcionih bossova zadovoljan za sada. Ona kerina sto joj fali pola animacija me propisno iznervirala al' sam je ubio iz drugog puta. Generalno je klasican DS, od falinki sto performanse oce da lelujaju bez ikakvog razloga i sto je dosta neprijatelja samo reskin postojecih iz DS3 (animacije su u frejm iste i odma znas ko je pandan iz DS3).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#162 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.717
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 607 puta na 366 poruka
|
![]()
Ja ne kapiram u kom univerzumu je ovo najpristupačnija souls igra, kako su pričali. Prešao sam većinu fromsoft igara, dosta souls-like naslova i brda metroidvania koje vuku inspiraciju odavde, u poslednjih par godina.
Margit ebeni me urniše, 30 puta sam sigurno umro na njemu i nisam uspeo da ga ubijem. Ili sam omatoreo previše za ovo, ili nešto pogrešno radim. |
![]() |
![]() |
![]() |
#163 |
Banned
Član od: 13.4.2014.
Lokacija: Gora Crna
Poruke: 2.033
Zahvalnice: 389
Zahvaljeno 1.009 puta na 514 poruka
|
![]()
Ja sam izabrao Prisoner klasu. Lik sa zakovanim metalnim krčagom na glavi. Mislio sam da je greška, ali nije, nije
![]() Momentalno vas bacaju u open world. Fokus je na minimalnom dijalogu koji je uvijek bio primat u FS igarama. Prvi NPC vam govori šta da radite. Njegove reči slušajte... Igra ima problema na otvorenom, sigurno renderuje stvari koje su nebitne u trenutnoj poziciji igrača. PC platforma tj. tržište je trebalo da bude primat iskreno. Moglo je bolje. Ovo su sitnice, jer generalno igra dobro radi. Masterpiece je, nema šta. |
![]() |
![]() |
![]() |
#164 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.891
Zahvalnice: 789
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]()
Onaj Stennmarkov fix kod mene funkcioniše, seckanje je nestalo.
![]() Ima dosta finesa koje nisam primetio prvi put, recimo jači udarac mačem može da se zadrži na neko vreme ako se duže drži taster, čini mi se da je to uvek bilo fiksirano u DS3. Trebalo mi je neko vreme da provalim kako se koristi pouch, ne znam kako je na tastaturi ali na ps4 džojstiku se drži trougao i klikne odgovarajuća strelica d-pada. Ultra korisna stvar, odmah sam tu stavio jahanje i neke manje bitne stvari koje bih inače normalno stavljao u quick-slot. Mali savet, posle nekog vremena vratite se u Church of Elleh i pričajte sa vešticom, otključava vam prizivanje vukova. Inače to prizivanje radi samo kad se u donjem levom uglu ekrana pojavi bela ikonica u obliku groba. Probao bijenje dok jašem, sad mi se još više dopada. Jako udobno i jako fluidno. Može da se izabere sa koje strane konja će da se udara, ja prvobitno mislio da može samo da udara sa desne strane. L1 i L2 za levu stranu i R1 i R2 za desnu. Ako se duže drži taster za jači udarac onda će zadržati mač dok ga ne pustite. Čini mi se da parry sad drugačije funkcioniše nego u DS3, može da se napadne odmah posle bloka a može i da se klikne L2 odmah posle bloka za protivnapad. Moram to još malo da iščačkam. Dopada mi se i smena dana i noći, kao i smena vremenskih prilika. Baš pravi drugačiju atmosferu. Inače, još uvek se ne usuđujem da idem kod Margita. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#165 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.717
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 607 puta na 366 poruka
|
![]()
3 sata na Margitu... bezuspešno.
I dalje su najveći sadisti, FromSoftware. Mislim, za prvog glavnog bossa u igri ovo je baš sadizam jbt ![]() RNG kod njegovih napada, gde simultano meša spore i brze i osrednje brze, poprilično je tanky, a kida 70% healtha jednim udarcem. Neam pojma, puštam san da mi učeliči pokrete u muscle memory. A ja se nadao zen Dark soulsu, ahahah |
![]() |
![]() |
![]() |
#166 | |
Deo inventara foruma
|
![]() Citat:
Mislim da je jako puno ljudi jurnulo na njega prerano, dok se ne ispita ceo juzni deo mape nema razloga da se krene na njega. U suprotnom stvara vise problema nego sto treba, tezak je i sa jacim likovima a ne rano ![]() Mislim da igra jeste najpristupacnije upravo zbog cinjenice da nisi u "tunelu" kao sa ranijim DS-ovima, gde imas jedva par opcionih bosova i par glavnih. Nema gde dalje da se ide dok ne ubijes odredjenog za prolaz. U Elden je svakako sustina ista ali velika razlika je ta sto sada mozes da odes, istrazujes ogromnu mapu bez vecih restrikcija i lemas koga stignes u citavom regionu, skupis malo bolju opremu, izlevelises se itd. I tek onda krenes na njega. Ako se istrazuje i zaroni u svaki kutak, neki bosovi postaju smejurija. Mada na tog se dosta njih zali, svakako nije lak. Ne muci se previse, prolunjaj po mapi, ima tu jako puno stvari pre njega. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#167 |
Starosedelac
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
|
![]()
Ma taj Margit je zeznut u pm, nemoj se mucite s njim jos, baca bodeze, koristi onu motku, koristi mac i plus onaj ogromni hammer. A skace i djipa se ko kobila, sav je neartikulisan. Al moze se izvali.
Ne znam, ja sam ocekivao sirinu, al ne bas ovoliku, jesam ga roknuo (mukom), ali uospte nisam morao, jer ima dovoljno tuce i pre njega, tako da ni nema razloga ici na njega odma. Kad sam video kolko mini bossova ima, zapisao sam sve sta sam naisao i hronoslki uspeo da ubijem. Plus, stavicu u spoiler naravno ako neko ne zeli da zna kolko ih ima pre "prvog" bossa. Lore masteri, oprostite na imenima, ja ne mogu da pamtim ona imena stvarno. Spoiler za ko sve moze da se bije pre Margita:
Svi oni mogu pre Margita, i sto je bitnije osim zmaja i crva - mislim da su svi dosta laksi i moja preporuka je da se ne mucite nesto mnogo sa njim, ako su mi vec dali opciju da mogu da ojacam bez grinda, kroz explore i mini bossove, lepse tako, nego da se patim 2 sata sa njim. Dobra je igra. Poslednja ispravka: Rainman (26.2.2022 u 7:16) |
![]() |
![]() |
![]() |
#168 |
Deo inventara foruma
Član od: 31.7.2007.
Lokacija: filpan=oldSKULhardcoreALFA
Poruke: 3.982
Zahvalnice: 2.956
Zahvaljeno 2.019 puta na 1.040 poruka
|
![]()
Igra je fenomenalna, sinoc sam stukao pet sati u cugu sto ne pamtim kada mi se poslednji put desilo. Sto se tice seckanja, jedino gde mi je pravilo problem je kod tog prvog open world boss-a, Tree Sentinela, ostatak igre radi mnogo bolje. Za ovih 5-6 sati sto sam igrao jos nisam naleteo na prvog "pravog" boss-a, i dalje istrazujem pocetnu zonu (Limgrave ili kako vec). Jedini minus (pored povremenog seckanja) bi mi bio sam intro, nekako mi je izgledao zbrzano posle CGI sinematika koji su bili u svim prethodnim From Software naslovima. Intro je bukvalno par staticnih slika sa naracijom i bez bilo kakvog konteksta...
Za sada mi je glavni utisak odlican hitbox. Tokom borbe sa Tree Sentinel smradom, u panici sam slucajno stisnuo crouch umesto roll dok je radio njegov sweep attack i izbegao sam udarac u stilu Nea iz Matriksa ![]() Poslednja ispravka: Leonida (26.2.2022 u 11:22) |
![]() |
![]() |
![]() |
#169 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.717
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 607 puta na 366 poruka
|
![]()
Tree Sentinel je bukvalno boss kojeg izbegavaš, ako znaš ranije souls igre, i on je test za nove igrače da skapiraju da treba da odu da istražuju
![]() Ma ja sam nabio 20 lvl za Margita, nego ono što sam skapirao - pogrešno igram igru. Igram je kao Dark souls a zapravo se treba više oslanjati na mehanike karakteristične za ovaj naslov. IZ NEKOG RAZLOGA - ja sam potpuno propustio opcioni boss fight na početku gde vam igra objasni Guard counter, ja ne kapiram kako mi se to desilo. Ebiga, problem open worlda je što možeš da zalutaš i izgubiš nešto bitno. I u skučenim hodnicima Bloodbornea pa se desi da ti promakne neka tajna, kamoli ovde ![]() Tako da, još malo lutanja pa ću s ovim znanjem da se vratim nazat Margitu. Koristim Meduzu da ga trujem, Vladimirus pomenu vukove al meni su oni previše brzo umirali. |
![]() |
![]() |
![]() |
#170 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.891
Zahvalnice: 789
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]()
Toliko toga ima za otkrivanje!
Da ne spojlujem kako ali me je igra bacila u drugu zonu, sa mnogo jačim protivnicima. Nema veze, teleportovaću se nazad... right? Igra: Ahm, no! ![]() Ovaj konj je bogom dan, kako za opštu bežaniju tako i za borbu. Da ne pominjem da su neke borbe bez njega nemoguće. Recimo, džinovi se mnogo lakše ubijaju sa konja. Nevezano za ono što sam pisao iznad, našao sam lift koji me odveo duboko, duboko, duboko... , duboko dole. Hm, nova zona, Bože pomozi. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#171 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.717
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 607 puta na 366 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#172 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.696
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 444 puta na 289 poruka
|
![]() ![]() Igretina par ekselans!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#173 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.505
Zahvalnice: 3.936
Zahvaljeno 2.132 puta na 1.184 poruka
|
![]()
Da li je borba slicnija DS kecu i dvojci (tromija, ima tezinu), ili DS trojci?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#174 |
Kekule Mekule
|
![]()
Ista je kao trica u frejm.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#175 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.717
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 607 puta na 366 poruka
|
![]()
Ovako sam ja pomislio pa su me ubijali stalno
![]() Ne dajte da vas zavara, ima igra svoj sistem. Isto tako kako je Sekiro kažnjavao likove koji su igrali defanzivno poučeni souls naslovima, ovde treba koristiti te nove mehanike koje znatno olakšavaju igru... Evo pao Margit iz trećeg puta nakon što sam skapirao da ne treba da igram ovo kao DS3 ![]() Naravno napujdao sam i svog trulog kera na njega, to je pomoglo, ali definitivno znači kad koristite ove nove mehanike. |
![]() |
![]() |
![]() |
#176 |
Kekule Mekule
|
![]()
Naravno, ali osnovni nabod u vugla levim/desnik klikom i roll su apsolutno identicni.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#177 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.891
Zahvalnice: 789
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
![]()
Jel naleteo još neko na onu podzemnu zonu? Još ne mogu da se otmem utisku koliko ono grandiozno izgleda.
![]() Ovoj igri fali foto-mod. Spoiler za zona:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#178 |
Starosedelac
Član od: 25.12.2013.
Lokacija: Moto Land... ;)
Poruke: 1.974
Zahvalnice: 367
Zahvaljeno 365 puta na 320 poruka
|
![]()
Od prilike ovako izgleda moje dosadasnje igranje na svakom cosku... 🤣🤣🤣
![]() Послато са SM-A315G помоћу Тапатока |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku MARE GSX R na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (27.2.2022) |
![]() |
#179 |
Deo inventara foruma
|
![]()
Kako se koriste magije? Stoje na dpad up ali uopste nikako nece da kastuje
Nisam ni ukapirao da mi je mac u ruci umesto staff-a ![]() Poslednja ispravka: Sakiboj (26.2.2022 u 19:23) |
![]() |
![]() |
![]() |
#180 |
Starosedelac
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.696
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 444 puta na 289 poruka
|
![]()
Tamnice lice na opcione tamnice iz BB-a, kretanje lika je Sekiro, ali u svemu ostalom pa i preslikanom uvodnom ekranu, je ovo DS3.Najpristupacnija je From igra u smislu dodatnog checkpointa, punjenjem flasica nakon ubijanja grupe protivnika, mogucnoscu zaobilazenja neprijatelja otvorenim svetom, ali je i dalje vraski teska. Ta otvorenost cini beznadje, u slucaju da te prase gde god se okrenes, jos vecim. O summonima da ne pricam. Vukovi maltene svakom bossu skinu vise od pola skale, ako se koriste kako treba. Svakako ostaje ostatak skale
![]() Povorke koje prolaze su mi predobre i uopste celokupna atmosfera kojom sada jedna From igra odise. Staro ali i skroz novo iskustvo. Ja nisam imao ni problema sa tehnikalijama nesto. |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
![]() |
||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Ring of Elysium | cages | Mrežne igre | 7 | 10.3.2019 22:00 |
DIY Light ring | Starface | Foto i audio/video | 0 | 4.11.2018 16:49 |
Call of Duty: Black Ops 4 - akcija! | Kole | Dešavanja i događaji | 11 | 2.11.2018 16:50 |
Dark Souls II | Exia | Role-Play | 1418 | 1.6.2018 13:30 |
Lucent Win modem ne daje RING, AT komande pomoc | jzeljko | Komunikacioni uređaji i umrežavanje | 2 | 23.6.2010 15:53 |