Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Run > Programiranje > Pravljenje igara

Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 25.8.2009, 21:37   #1
Goran Raseta
Novi član
 
Član od: 5.8.2009.
Lokacija: Apatin
Poruke: 18
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 4 puta na 3 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Goran Raseta
Lightbulb Sprajtovi iz 3ds MAX-a

Ovde se pre svega misli na sprajtove kao sto su vozila, tureti za njih i sl. Svako moze da nesto izmodelira, renderuje i kasnije to prikaze kao parce 2d gfx. Ovde se misli na objekte koje rotiraju gledane pod odredjenim uglom perspektive(obicno 30 ili 45 stepeni), sa 16 slicica po punom uglu (to je uobicajeno za 2d igrice kad je pozadina u obliku paralelograma. U slucaju kada je pozadina sestaugaona, onda treba smanjiti broj slicica na 6, a ugao rotacije sa 22,5 povecati na 60.
Sve sto je potrebno je ucitati 3d objekat, (koji ako nije objedinjen u 1 grupu, onda to obavezno uciniti - meni Group->Group). Bitan je pivot objekta, koji ce se najverovatnije morati pomeriti na sredinu vozila i visinu tla (To se radi tako sto se izabere kartica Hierarchy i dugme Affect Pivot Only, zatim pomeriti pivot, najbolje preko floatera za kretanje. Kada se pivot postavi na odgovarajuce mesto, ponovo pritisnuti dugme Affect Pivot Only.) Obj,sa namestenim pivotom, postavi u centar koordinatnog sistema (ali pre toga proveri da li se koristi Pivot Centre na gornjoj paleti ikona). Sledi ucitavanje skripte, koja je ovde prilozena:

Kod:
--aktivira se pre renderinga i sadrzi 16 slicica po punom uglu
--pre aktiviranja same skripte i renderinga preci na levi prikaz
--i sam pivot (grupe) obj postaviti u centar coords. sistema!

rot_angle = 22.5 
              --ugao rotacije

perspect_angle = -30 
        --ugao perspektive

curr_rot_angle = 0             
--trenutni ugao zarotiranosti

curr_perspect_angle = 0      
--trenutni ugao zarotiranosti

mysel = $                          
--obj koji se trenutno renderuje

perspect_angle_minus = 30   
--negacija ugla perspektive

dir_rot = eulerangles 0 0 rot_angle 
per_rot = eulerangles 0 perspect_angle 0 
per_rot_minus = eulerangles  0 perspect_angle_minus 0 

fn all_rots = ( if curr_perspect_angle == perspect_angle do
     ( rotate mysel per_rot_minus
       rotate mysel dir_rot
       rotate mysel per_rot
       curr_rot_angle = curr_rot_angle + rot_angle
       curr_perspect_angle = perspect_angle) )

fn start_rot = (if curr_perspect_angle == perspect_angle do
     (rotate mysel per_rot_minus
     a_ = -curr_rot_angle
      curr_rot = eulerangles 0  0  a_
      rotate mysel curr_rot
      rotate mysel per_rot)
    rotate mysel per_rot
    curr_rot_angle = 0.0
    curr_perspect_angle = perspect_angle)

fn end_rot = (if curr_perspect_angle == perspect_Angle do
     rotate mysel per_rot_minus
     a_ = -curr_rot_angle
     curr_rot = eulerangles 0  0  a_ 
     rotate mysel curr_rot
     curr_rot_angle = 0.0
     curr_perspect_angle = 0.0      )


with animate on
  ( 
at time 0 end_rot()
    at time 1 start_rot()
    at time 2 all_rots()
    at time 3 all_rots()
    at time 4 all_rots()
    at time 5 all_rots()
    at time 6 all_rots()
    at time 7 all_rots()
    at time 8 all_rots()
    at time 9 all_rots()
    at time 10 all_rots()
    at time 11 all_rots()
    at time 12 all_rots()
    at time 13 all_rots()
    at time 14 all_rots()
    at time 15 all_rots()
    at time 16 all_rots()
    at time 17 all_rots()    )
Dalje kliknuti na Time Configuration i odrediti raspon frejmova od 0..17, izabrati Levi prikaz, sa tim da ne sme biti uvecavan/smanjivan ili pomeran (ako je to vec uradjeno onda onda taj pogled prebacujte na druge i posle 3ceg puta izabrati levi). U pozadini ne bi trebalo biti nista sem svetala. Dalje izabrati sam obj, koji eventualno mozete uvecati/smanjiti. Sledi pokretanje skripte (kliknuti na File->Evaluate All na prozoru skripte). Ako je sve u redu
dobice se KeyFrame-ovi na 'lenjiru' u donjem delu prozora aplikacije. Sada treba podesiti u dialogu za rendering zeljene opcije (npr velicinu ekrana), i obavezno odrediti da se rendaju frejmovi od 1..16, folder gde se snima i tip fajla/slike (bmp, jpg ...) i klikni na rendering.
Ovo je pisano na 3dsMAX5 , nadam se da ce raditi i na novijim verzijama. Mislim da ovo moze koristiti i onima koji se bave 2d gfx rucno (C++) ili preko nekih 2d game makera.
U slucaju neispravnosti, nebuloza, pitanja, sugestija i/ili predloga za razmenu ideja , ostaviti poruku.

Poslednja ispravka: Goran Raseta (27.8.2009 u 21:09) Razlog: izgleda lepse
Goran Raseta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Goran Raseta na korisnoj poruci:
doctor (4.10.2009), oluja (5.9.2009)
Stara 5.9.2009, 15:42   #2
Goran Raseta
Novi član
 
Član od: 5.8.2009.
Lokacija: Apatin
Poruke: 18
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 4 puta na 3 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Goran Raseta
Post Re: Sprajtovi iz 3ds MAX-a

Posto proslu poruku niko nije razumeo sada saljem primer, pa se nadam da ce onome kome treba dobro to doci. Pogledajte 3dsMAX i sprajtovi2.zip, ako se bavite pravljenjem igara i trebaju vam sprajtovi za igre tipa RTS ili sl. Moderatorima hvala na podrsci i razumevanju.
Goran Raseta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 25.9.2009, 19:33   #3
Goran Raseta
Novi član
 
Član od: 5.8.2009.
Lokacija: Apatin
Poruke: 18
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 4 puta na 3 poruka
Slanje poruke preko ICQ-a korisniku Goran Raseta
Određen forumom Re: Sprajtovi iz 3ds MAX-a

Da li neko ima, ili moze napraviti slicne skripte za Blender u Python-u , ili bar da preda spisak funkcija za selekciju 3d objekta, njegovu rotaciju i pomeranje. Mozda bi koristio i tutorijal...
Goran Raseta je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Smešni, interesantni tekstovi o raznim geek temama NjegovaWisost Cvet kompjutera 286 20.2.2010 13:18
Elektronski testovi iz srpskog jezika za osnovce bosibosi Aplikativni softver 5 21.4.2008 23:18
Zadaci iz informatike za 8. razred OŠ DobroslaV Programiranje 3 12.11.2007 23:03
Hteo sam da napravim ubdate bios iz Win bajro Kvarovi 3 18.8.2007 23:14
Izbacivanje drugih jezika iz AVI-a sa AC3 milicg Video/TV softver 1 25.10.2006 7:52


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:29.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com