|
Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
9.12.2019, 19:51 | #1 | ||||
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
The Suicide of Rachel Foster
Citat:
https://store.steampowered.com/app/1...Rachel_Foster/ Februar 2020 |
||||
9.12.2019, 20:03 | #2 |
Deo inventara foruma
Član od: 24.2.2006.
Lokacija: Nis
Poruke: 3.038
Zahvalnice: 723
Zahvaljeno 946 puta na 594 poruka
|
Re: The Suicide of Rachel Foster
Je l ovo nastavak The Vanishing of Ethan Carter?
|
4.12.2020, 20:16 | #3 |
Član
Član od: 5.5.2007.
Lokacija: Sarajevo
Poruke: 71
Zahvalnice: 60
Zahvaljeno 29 puta na 15 poruka
|
Re: The Suicide of Rachel Foster
Završio sam je. Utisci su podijeljeni. Atmosfera je odlična i to kako su skinuli hotel. Mnogo podsjeća na hotel iz Shininga. Ovaj se zove Timberline, ali je seting donekle sličan.
Zaplet prati Nicole koja se vraća u imenovani hotel deset godina nakon što se desio nemili događaj u kojem je otkrivena afera između njenog oca i Rachel, tada šesnaestogodišnjakinje i Nicoline drugarice iz razreda. Nakon što se o aferi pročulo Rachel je izvršila samoubistvo, a Nicole sa majkom napušta oca i hotel. U međuvremenu joj umire majka, a zatim i otac. Kao jedina nasljednica Nicole se vraća da sredi papire, proda hotel i konačno stavi tačku na taj period života. Sam hotel više nije funkciji, drugi sprat prokišnjava, sanacioni radovi su započeti ali nikad nisu završeni i u hotelu je u posljednje vrijeme praktično živio samo njen otac. Jedina misao koju Nicole ima po dolasku je da samo što prije obavi to što treba i da se izgubi. Međutim, neposredno po dolasku počinje snježna oluja, putevi su blokirani i htjela ili ne, Nicole ostaje nekoliko dana zarobljena u hotelu daleko od civilizacije. Jedina veza sa vanjskim svijetom je smušeni Irvin, mladić koji radi u FEMA, nekakvoj američkoj verziji hidrometeorološkog zavoda, sa kojim komunicira putem mobitela i to onog ogromnog prve generacije jer je radnja smještena u devedesete godine prošlog stoljeća. Boravak u hotelu polako budi zakopana sjećanja, a ubrzo se čini da junakinja nije sama. Je li joj se zbog osjećaja izolacije počinje priviđati da čuje korake i čudne zvukove koji odjekuju napuštenim hotelom? Da li su bilješke koje je na marginama knjiga o okultnome ostavljao njen otac samo baljezgarije prolupalog i usamljenog starca ili imaju drugo značenje? Zašto se čini da smotani Irvin zna više nego što govori? Da li je ekipa koja je radila serijal o ukletim objektima zaista vidjela duha u hotelu? Šta se krije iza misterioznog poziva sa porukom da je Rachel živa? Sve su to pitanja na koja treba dobiti odgovor. E sad, ovakav seting zaista obećava ali po mom mišljenju nije dovoljno iskorišten. Sama činjenica da si sam samcat izolovan u hotelu dok napolju bijesni mećava budi osjećaj jeze. Meni nekada nije baš ugodno ostati po noći sam u stanu, a kamo li da se mogu zamisliti da zanoćim u ogromnom hotelu uz sve te zvukove. Zato je šteta što ovakav seting nije iskorišten na način kako je to recimo urađeno u Scratches, kultnoj horor avanturi sa donekle sličnim ambijentom. Nekoliko je razloga. Prvo, sam gameplay je lišen ozbiljnijih zagonetki. Sve je skriptovano, igra igrača preko to-do liste usmjerava na to šta tačno treba uraditi uraditi u datom trenutku, tako da se osjećaj rješavanja misterije kakav smo imali u Scratchesu izgubio. Drugi razlog je što sama priča ima dosta nedosljednosti. Na kraju se sve riješi ali to rješenje otvara još veće rupe u priči. I na kraju, igra je prekratka što još više pojačava prve dvije mane. Stiče se dojam da su se autori iscrpili na osmišljavanju samog hotela, ali da nisu imali ideje i energije da u takvo okruženje smjeste kvalitetnu, uvjerljivu i dugo pamtljivu priču. Što je zaista šteta. Hotel je grafički predstravljen izuzetno kvalitetno. Kretanje je iz prvog lica. Sjetimo se da su starije avanture iz prvog lica, pa i spomenuti Scratches, često koristile node sistem kretanja. Gdje se tranzicija iz sobe u sobu dešavala instantno i gdje je pozicija igrača bila prikovana u jednu tačku uz mogućnost rotiranja pogleda u 360 stepeni. Ova igra pokazuje koliko je grafika napredovala od tada. Nažalost, dobra grafika često ne znači i dobar gameplay. Zato je meni je u ovoj igri upravo najjači adut sam seting, arhitektura hotela i spooky atmosfera koja iz toga proizilazi. Već sam rekao da je igra kratka, a bila bi još kraća da nisam namjerno lutao po hotelu često i ne prateći zadatak kojeg mi je igra dodijelila da odradim. 🙂 Grafika i okruženje: 10/10. Glasovna gluma: 9/10. Zabavnost gameplaya: 4/10. Priča: 6/10. |
5.10.2021, 21:17 | #4 | |
Starosedelac
|
Re: The Suicide of Rachel Foster
Citat:
Poslednja ispravka: Telepatic (6.10.2021 u 1:35) |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Danny Foster i most preko Ade | Fibonacci | Brbljaonica | 15 | 8.6.2011 12:55 |