Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 14.9.2022, 12:13   #21
Vlajk@
Veteran
 
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
Određen forumom Re: Steelrising

To je ta "optimizacija".
Vlajk@ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 2.10.2022, 14:11   #22
Laskaris
Deo inventara foruma
 
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.223
Zahvalnice: 669
Zahvaljeno 1.199 puta na 930 poruka
Određen forumom Re: Steelrising

Citat:
Andross kaže: Pregled poruke
Uzmi igraj Blade of Darkness: Severance ako nisi do sada, malo je mator al to je to. Najveci problem sa kopiranjem "realisticnog" stamina based combata je sto ako nemas vrhunski tim animatora ima da bude krsasto.
Blade of Darkness ima najbolji borbeni sistem ikada. Pogotovo treba imati u vidu kada je igra izasla. Nioh ima sjajan borbeni sistem, daleko utegnutiji od souls sistema (koji je meni zapravo krs, ali stvar je ukusa valjda). Sekiro, souls igra, takodje ima bolji borbeni sistem od originalnih souls igara.
Bayonetta ima fenomenalan borbeni sistem, solidan je i u Greedfallu (kontroler skoro pa obavezan) a ima naznaka kvaliteta i u starijim Spiders-ovim igrama.
Prilicno je porazno za mnoge AAA naslove (cesto RPG-ove) da imaju slabiji borbeni sistem od nekih AA igara daleko skromnijih budzeta i napravljenih sa mnogo manje ulozenih radnih sati. E sad, nije borbeni sistem cak ni u jednoj combat orijentisanoj igri sve..Nioh npr smara repetitivnoscu neprijatelja i lokacija a ni prica ne blista bas, zilion tona loot-a ubija igru takodje.
Laskaris je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.10.2022, 10:16   #23
m1aden
Starosedelac
 
Član od: 2.12.2012.
Poruke: 1.543
Zahvalnice: 175
Zahvaljeno 417 puta na 270 poruka
Određen forumom Re: Steelrising

Citat:
Laskaris kaže: Pregled poruke
Blade of Darkness ima najbolji borbeni sistem ikada. Pogotovo treba imati u vidu kada je igra izasla. Nioh ima sjajan borbeni sistem, daleko utegnutiji od souls sistema (koji je meni zapravo krs, ali stvar je ukusa valjda). Sekiro, souls igra, takodje ima bolji borbeni sistem od originalnih souls igara.
Bayonetta ima fenomenalan borbeni sistem, solidan je i u Greedfallu (kontroler skoro pa obavezan) a ima naznaka kvaliteta i u starijim Spiders-ovim igrama.
Prilicno je porazno za mnoge AAA naslove (cesto RPG-ove) da imaju slabiji borbeni sistem od nekih AA igara daleko skromnijih budzeta i napravljenih sa mnogo manje ulozenih radnih sati. E sad, nije borbeni sistem cak ni u jednoj combat orijentisanoj igri sve..Nioh npr smara repetitivnoscu neprijatelja i lokacija a ni prica ne blista bas, zilion tona loot-a ubija igru takodje.
Koliko god da je dobar ili atraktivan Nioh borbeni sistem, kao igra može samo da sedi pored vatre sa svojim gazdom iz FS-a i da bude srećan što je tu, u njegovom okruženju.Nikad DS niti bilo koja FS igra nije bila dobra samo zbog ovog ili onog.Sekira su napravili da bude više akciono orijentisan i kao takav nema mu ravnog, po meni.U ER su ipak previše toga izmešali i konačan utisak nije bio u potpunosti impresivan.Sve ostale soulslike igre imaju nešto svoje ali ništa zbog čega bi se gospoda iz FS-a zabrinula.Za sada...
m1aden je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 11:16.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com