Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Akcione igre
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Akcione igre First-person-shooteri i slično...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 3.2.2012, 12:37   #741
Stefan 5
Starosedelac
 
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: Priboj
Poruke: 1.755
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 301 puta na 178 poruka
Određen forumom Re: Rage

Izašao novi peč:
Rage Updated
Product Update - Valve
RAGE 1.2 Patch Release Notes
--------------------------------------------------------------------
This RAGE patch adds some new features and addresses various compatibility and performance issues.

New Functionality
------------------------
Texture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a quad-core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu.

Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu.

Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability.

Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure, these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input.

Patch Changes / Fixes
-----------------------------
- Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes.
- Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned.
- Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game.
- Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door en route to the defibrillator upgrade.
- Fixed CPU feature detection.
- Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name.
- Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer.
- Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space.
- Re-enabled UBOs.
- Adjustments to default VDM values for balance.
Stefan 5 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.2.2012, 15:37   #742
leka
Član
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
Određen forumom Re: Rage

Haha, steta sto nije izasao dok sam imao volju za igranjem, ja kao i svi ostali, drugim recima "kasno Marko na Kosovo stize"
leka je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku leka na korisnoj poruci:
Asmodeus (3.2.2012), Skenderevo (3.2.2012)
Stara 3.2.2012, 17:19   #743
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Rage

ID je tesko zasr*o stvar! PC igraci su ga sve ove godine odrzavali zivim, odlazeci na Quake Com, sireci legacy njihovih proslih igara, a sve su to vratili tako sto su nas blatili u intervjuima, dodelivsi nam inferiornu verziju Rage-a..

Hteli su da se pr*kurvaju kod konzolaske publike, a izgleda da im nije poslo za rukom. Bilo kako bilo, mene oni vise ne interesuju, niti mi pada na pamet da izdvojim novac za neku njihovu igru u buducnosti..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 6 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
Asmodeus (3.2.2012), Exia (3.2.2012), filpan (6.9.2012), leka (3.2.2012), Skenderevo (3.2.2012), vlacke (14.2.2012)
Stara 3.2.2012, 17:45   #744
SlobaL
V.I.P. Test Drive
 
Član od: 16.2.2011.
Poruke: 2.712
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 813 puta na 699 poruka
Određen forumom Re: Rage

Evo i te famozne razlike u kvalitetu slike

Sa uključenim texture detail




Original



Interesuje me koliko se dobija u Transcoding benchmarku za pojedine procesore, i koliko zaista thread-ova može da iskoristi.
SlobaL je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.2.2012, 18:36   #745
Rainman
Starosedelac
 
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
Određen forumom Re: Rage

E da probam ovo? Jel sad sredjeno tipa, instaliraj taj i taj patch i radice normalno?
Rainman je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.2.2012, 19:17   #746
leka
Član
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
Određen forumom Re: Rage

Citat:
SlobaL kaže: Pregled poruke
Evo i te famozne razlike u kvalitetu slike

Sa uključenim texture detail




Original



Interesuje me koliko se dobija u Transcoding benchmarku za pojedine procesore, i koliko zaista thread-ova može da iskoristi.
Pih, i nije neka razlika u ostrini tekstura, ili ja ne vidim dobro, oni to izgleda ne mogu bolje da odrade, ali zato ima gomila drugih igara koja moze i izgleda bolje
leka je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.2.2012, 23:52   #747
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
Određen forumom Re: Rage

Klasicni HD modovi bolje izgledaju od ovoga, jer se tu bar radi malo manuelnog peglanja, a ne samo sharpness na maksimu, i odjednom mutna slika postaje detaljna. Kao u nekoj CSI epizodi.


P.S.
Licno, i dalje me ne ide u glavu nasta je otislo preko 20GB materijala, s obrirom koliko su low rez. teksture u igri.
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2012, 0:30   #748
Asmodeus
Starosedelac
 
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
Određen forumom

Citat:
player1 kaže: Pregled poruke
Klasicni HD modovi bolje izgledaju od ovoga, jer se tu bar radi malo manuelnog peglanja, a ne samo sharpness na maksimu, i odjednom mutna slika postaje detaljna. Kao u nekoj CSI epizodi.


P.S.
Licno, i dalje me ne ide u glavu nasta je otislo preko 20GB materijala, s obrirom koliko su low rez. teksture u igri.
Otislo je na unikatne teksure, zato je i razvijena megatexture tehnologija, da bi igra imala sto unikatniji izgled, nimalo ili sto manje ponavljanja tekstura.

Sent from my GT-I9103 using Tapatalk
Asmodeus je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.2.2012, 14:02   #749
leka
Član
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
Određen forumom Re: Rage

Da, sva sreca pa ih igra ima, te unikatne teksture, inace je niko ne bi igrao

Sto znaci da igra ima preko 20gb unikatnih low-res tekstura
leka je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 10.2.2012, 13:16   #750
NIDZA bOj
Deo inventara foruma
 
Član od: 26.12.2008.
Lokacija: Zemun
Poruke: 4.570
Zahvalnice: 789
Zahvaljeno 657 puta na 571 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku NIDZA bOj
Određen forumom Re: Rage

Pa najtragicnije od svega je sto se igra odvija u istom okruzenju tako da i da je svaka tekstura razlicita, ili polovina ista ne bih primetio razliku . Opusteno su mogli da izbace to megatexture i da skrate igru na 5 gb ako bi i toliko izasla i manje bi se bakcali sa optimizacijom tih silnih textura i svega ostalog. Ovako je igra ne igriva, i prosto mi je zao sto sam tracio bandwidth a mogu da zamislim onom ko je novce..
NIDZA bOj je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.3.2012, 9:37   #751
thebluephoenix
Starosedelac
 
Član od: 23.10.2009.
Lokacija: Error 418
Poruke: 2.321
Zahvalnice: 335
Zahvaljeno 720 puta na 651 poruka
Određen forumom Re: Rage

http://www.overclockersclub.com/news/31091/\

Citat:
If you recall, around the time RAGE came out last October there was talk of a 64-bit version and even mod tools. Those mod tools were mentioned as early as May of last year (back when the game had a September launch day) and was said to be shipping with the game. Well, when RAGE came out the 64-bit version and mod tools were nowhere in sight, but that was the least of id Software's problems with the game. John Carmack, id Software co-founder and technical master, recently tweeted the 64-bit version of RAGE "is definitely going to be released," but that it is still in quality assurance testing. As for the mod tools, id Software will be "sharing new information soon," which is about as vague of an answer as one can give. Still, at least it looks like id Software has not left RAGE behind and is planning on supporting it, but we just need to keep watching for more information.
thebluephoenix je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 29.3.2012, 13:24   #752
Emix
Deo inventara foruma
 
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
Određen forumom Re: Rage

Who cares?
Emix je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Emix na korisnoj poruci:
Skenderevo (29.3.2012)
Stara 29.3.2012, 15:38   #753
leka
Član
 
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
Određen forumom Re: Rage

Zaista, ja sam na ovu igru zaboravio odmah posle deinstalacije
leka je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.8.2013, 20:53   #754
Emix
Deo inventara foruma
 
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
Određen forumom Re: Rage

Rage “franchise is not dead,” says id Software co-founder

Ne znam da li je ovo dobro ili lose, mnogi ce se obradovati.
Igra kao igra nije bila losa ali bagovi su je upropastili, nadam se da ce da srede nastavak jer moze da bude odlicna igra.
Emix je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 3.8.2013, 21:04   #755
Exia
Deo inventara foruma
 
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
Određen forumom Re: Rage

Dobra zamisao jako losa realizacija...neka oni zavrse taj novi Doom pa neka se onda vrate na ovaj neuspeli projekat
Exia je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci:
filpan (3.8.2013)
Stara 3.8.2013, 22:07   #756
Psycho13
Deo inventara foruma
 
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
Određen forumom Re: Rage

Open World je upropastio Rage. Umesto da su se fokusirali na elemente gameplaya koje su i proslavile kompaniju, oni su hteli prokleti pen world.
Psycho13 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.8.2013, 0:08   #757
Uros12
Deo inventara foruma
 
Član od: 2.1.2008.
Lokacija: Zvezdara
Poruke: 3.979
Zahvalnice: 521
Zahvaljeno 812 puta na 556 poruka
Određen forumom Re: Rage

Polagao sam pre dosta nade u Rage ali nije ispunio ocekivanja nimalo nazalost osim sto je sam id Tech 5 dosta dobar mada neoptimizovan.
Uros12 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.8.2013, 10:34   #758
Devet1
Član
 
Član od: 23.10.2006.
Lokacija: Čikago
Poruke: 213
Zahvalnice: 71
Zahvaljeno 30 puta na 27 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku Devet1
Određen forumom Re: Rage

Bagovi u Rage-u su prisutni samo u PC izdanju, za konzole igra je vrlo lepo optimizovana.

Sent from my Nook Tablet CM10 via Tapatalk
Devet1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.8.2013, 12:28   #759
James Vega
Član
 
Član od: 14.11.2012.
Poruke: 441
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 183 puta na 90 poruka
Određen forumom Re: Rage

Citat:
Psycho13 kaže: Pregled poruke
Open World je upropastio Rage. Umesto da su se fokusirali na elemente gameplaya koje su i proslavile kompaniju, oni su hteli prokleti pen world.
Rage nije open world.

id Tech 5 uopšte nije sposoban za open world.
http://www.gamasutra.com/view/news/3..._Licensing.php
Citat:
He added that id Tech 5 is "not magic," and the engine is good for certain kinds of games such as Rage, but not as much for games such as Grand Theft Auto that render cities with lots of surface area.

"The megatexture direction [in id Tech 5] has some big wins, but it's also fairly restrictive on certain types of games," he said. "It would be a completely unacceptable engine to do [Bethesda's Elder Scrolls V:] Skyrim in, where you've got the whole world, walking across these huge areas."
James Vega je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 4.8.2013, 20:10   #760
Psycho13
Deo inventara foruma
 
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
Određen forumom Re: Rage

Citat:
James Vega kaže: Pregled poruke
Rage nije open world.

id Tech 5 uopšte nije sposoban za open world.
http://www.gamasutra.com/view/news/3..._Licensing.php
Nego sta je?
Psycho13 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Foxconn Blood RAGE GTI X58 Dusan Despotovic Vesti 6 19.1.2009 23:26
Metal Rage daedalus Mrežne igre 2 9.1.2009 20:11
Foxconn Quantum Force 'Blood Rage' X58 ukimafija Vesti 11 6.11.2008 21:58
Gainward 7300GT VS X800XT Rage Xtreme b12cky Grafika 17 21.11.2006 9:00
ATI rage 128 pro ultra drajveri zWest Grafika 3 10.5.2006 18:57


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 0:41.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com