3.2.2012, 12:37 | #741 |
Starosedelac
Član od: 20.8.2007.
Lokacija: Priboj
Poruke: 1.755
Zahvalnice: 597
Zahvaljeno 301 puta na 178 poruka
|
Re: Rage
Izašao novi peč:
Rage Updated Product Update - Valve RAGE 1.2 Patch Release Notes -------------------------------------------------------------------- This RAGE patch adds some new features and addresses various compatibility and performance issues. New Functionality ------------------------ Texture Detail: Enabling Texture Detail will improve up-close texture quality by performing upsampling with adaptive sharpening. This does not update or increase the resolution of the base textures included with the game but improves the perceived resolution and crispness of textures. This is an intensive operation and is only recommended if you have a quad-core CPU or higher. Please disable this feature if you encounter poor performance, stability issues or are given a notification that the game has run out of memory after loading a map. The Texture Detail option can be found in the Settings -> Video Menu. Transcode Benchmark: A new benchmark has been added that determines how quickly texture data can be translated from the compressed format on your hard drive to a format that can be used by your video card. The higher your score, the faster your PC is able to make higher detail texture data available. This is not a traditional benchmark that runs through a scene of the game and returns a min/max/average framerate based on hardware and video settings. Other than the GPU Transcode option, the score will not be affected by changing any video settings. The Transcode Benchmark option can be found in the Settings -> Video Menu. Error Messaging: If you attempt to apply video settings on a system that is not capable of handling them, an error may come up stating that your system ran out of memory. You will be allowed to continue, however, it is recommended that you either reduce your video settings until this message no longer occurs or you will be asked to restart the game with lower video settings. If you ignore this error and continue playing without altering your settings you will likely encounter texture corruption and/or system instability. Automatic Video Settings Fallbacks: When an advanced video setting fails to apply, the setting may be set back to a safe default. Anti-aliasing will fall back to NONE if the allocation of a multi-sampled FBO fails. Texture Cache will fall back to SMALL when the allocation of a large texture cache fails. Texture Detail will fall back to OFF when large page table allocations fail. On failure, these settings will automatically fall back to safe values without the need for user input. Patch Changes / Fixes ----------------------------- - Fixed crash from potentially having stale transcode jobs in flight when switching between texture cache sizes. - Fixed crash from using SIMD optimized memcpy with a PBO pointer that is not 16-byte aligned. - Fixed GPU transcode option always turning off when restarting the game. - Fixed progression in Dead City where player could not advance through sliding door en route to the defibrillator upgrade. - Fixed CPU feature detection. - Fixed issues with launching MP by using double quotes around path name. - Fixed lack of texture detail on parts of the screen at high resolutions due to limited feedback analysis buffer. - Fixed thread stack space usage and freed up 700 MB of virtual address space. - Re-enabled UBOs. - Adjustments to default VDM values for balance. |
3.2.2012, 15:37 | #742 |
Član
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
|
Re: Rage
Haha, steta sto nije izasao dok sam imao volju za igranjem, ja kao i svi ostali, drugim recima "kasno Marko na Kosovo stize"
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku leka na korisnoj poruci: | ||
Asmodeus (3.2.2012), Skenderevo (3.2.2012) |
3.2.2012, 17:19 | #743 |
Deo inventara foruma
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
|
Re: Rage
ID je tesko zasr*o stvar! PC igraci su ga sve ove godine odrzavali zivim, odlazeci na Quake Com, sireci legacy njihovih proslih igara, a sve su to vratili tako sto su nas blatili u intervjuima, dodelivsi nam inferiornu verziju Rage-a..
Hteli su da se pr*kurvaju kod konzolaske publike, a izgleda da im nije poslo za rukom. Bilo kako bilo, mene oni vise ne interesuju, niti mi pada na pamet da izdvojim novac za neku njihovu igru u buducnosti.. |
3.2.2012, 17:45 | #744 |
V.I.P. Test Drive
Član od: 16.2.2011.
Poruke: 2.712
Zahvalnice: 41
Zahvaljeno 813 puta na 699 poruka
|
Re: Rage
|
3.2.2012, 18:36 | #745 |
Starosedelac
Član od: 5.1.2006.
Poruke: 2.394
Zahvalnice: 1.365
Zahvaljeno 2.322 puta na 924 poruka
|
Re: Rage
E da probam ovo? Jel sad sredjeno tipa, instaliraj taj i taj patch i radice normalno?
|
3.2.2012, 19:17 | #746 |
Član
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
|
Re: Rage
Pih, i nije neka razlika u ostrini tekstura, ili ja ne vidim dobro, oni to izgleda ne mogu bolje da odrade, ali zato ima gomila drugih igara koja moze i izgleda bolje
|
3.2.2012, 23:52 | #747 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.769
Zahvalnice: 5.415
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Rage
Klasicni HD modovi bolje izgledaju od ovoga, jer se tu bar radi malo manuelnog peglanja, a ne samo sharpness na maksimu, i odjednom mutna slika postaje detaljna. Kao u nekoj CSI epizodi.
P.S. Licno, i dalje me ne ide u glavu nasta je otislo preko 20GB materijala, s obrirom koliko su low rez. teksture u igri. |
4.2.2012, 0:30 | #748 | |
Starosedelac
Član od: 30.5.2007.
Lokacija: Kuća Kafe
Poruke: 2.773
Zahvalnice: 3.539
Zahvaljeno 1.826 puta na 890 poruka
|
Citat:
Sent from my GT-I9103 using Tapatalk |
|
4.2.2012, 14:02 | #749 |
Član
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
|
Re: Rage
Da, sva sreca pa ih igra ima, te unikatne teksture, inace je niko ne bi igrao
Sto znaci da igra ima preko 20gb unikatnih low-res tekstura |
10.2.2012, 13:16 | #750 |
Deo inventara foruma
|
Re: Rage
Pa najtragicnije od svega je sto se igra odvija u istom okruzenju tako da i da je svaka tekstura razlicita, ili polovina ista ne bih primetio razliku . Opusteno su mogli da izbace to megatexture i da skrate igru na 5 gb ako bi i toliko izasla i manje bi se bakcali sa optimizacijom tih silnih textura i svega ostalog. Ovako je igra ne igriva, i prosto mi je zao sto sam tracio bandwidth a mogu da zamislim onom ko je novce..
|
29.3.2012, 9:37 | #751 | |
Starosedelac
Član od: 23.10.2009.
Lokacija: Error 418
Poruke: 2.321
Zahvalnice: 335
Zahvaljeno 720 puta na 651 poruka
|
Re: Rage
http://www.overclockersclub.com/news/31091/\
Citat:
|
|
29.3.2012, 13:24 | #752 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Rage
Who cares?
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Emix na korisnoj poruci: | ||
Skenderevo (29.3.2012) |
29.3.2012, 15:38 | #753 |
Član
Član od: 7.12.2005.
Lokacija: Valjevo
Poruke: 433
Zahvalnice: 156
Zahvaljeno 73 puta na 56 poruka
|
Re: Rage
Zaista, ja sam na ovu igru zaboravio odmah posle deinstalacije
|
3.8.2013, 20:53 | #754 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.5.2010.
Poruke: 5.634
Zahvalnice: 583
Zahvaljeno 1.563 puta na 894 poruka
|
Re: Rage
Rage “franchise is not dead,” says id Software co-founder
Ne znam da li je ovo dobro ili lose, mnogi ce se obradovati. Igra kao igra nije bila losa ali bagovi su je upropastili, nadam se da ce da srede nastavak jer moze da bude odlicna igra. |
3.8.2013, 21:04 | #755 |
Deo inventara foruma
Član od: 18.6.2011.
Lokacija: off the grid
Poruke: 7.154
Zahvalnice: 496
Zahvaljeno 3.055 puta na 1.269 poruka
|
Re: Rage
Dobra zamisao jako losa realizacija...neka oni zavrse taj novi Doom pa neka se onda vrate na ovaj neuspeli projekat
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Exia na korisnoj poruci: | ||
filpan (3.8.2013) |
3.8.2013, 22:07 | #756 |
Deo inventara foruma
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
|
Re: Rage
Open World je upropastio Rage. Umesto da su se fokusirali na elemente gameplaya koje su i proslavile kompaniju, oni su hteli prokleti pen world.
|
4.8.2013, 0:08 | #757 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.1.2008.
Lokacija: Zvezdara
Poruke: 3.979
Zahvalnice: 521
Zahvaljeno 812 puta na 556 poruka
|
Re: Rage
Polagao sam pre dosta nade u Rage ali nije ispunio ocekivanja nimalo nazalost osim sto je sam id Tech 5 dosta dobar mada neoptimizovan.
|
4.8.2013, 10:34 | #758 |
Član
|
Re: Rage
Bagovi u Rage-u su prisutni samo u PC izdanju, za konzole igra je vrlo lepo optimizovana.
Sent from my Nook Tablet CM10 via Tapatalk |
4.8.2013, 12:28 | #759 | ||
Član
Član od: 14.11.2012.
Poruke: 441
Zahvalnice: 94
Zahvaljeno 183 puta na 90 poruka
|
Re: Rage
Citat:
id Tech 5 uopšte nije sposoban za open world. http://www.gamasutra.com/view/news/3..._Licensing.php Citat:
|
||
4.8.2013, 20:10 | #760 | |
Deo inventara foruma
Član od: 23.3.2009.
Poruke: 3.590
Zahvalnice: 2.048
Zahvaljeno 971 puta na 571 poruka
|
Re: Rage
Citat:
|
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Foxconn Blood RAGE GTI X58 | Dusan Despotovic | Vesti | 6 | 19.1.2009 23:26 |
Metal Rage | daedalus | Mrežne igre | 2 | 9.1.2009 20:11 |
Foxconn Quantum Force 'Blood Rage' X58 | ukimafija | Vesti | 11 | 6.11.2008 21:58 |
Gainward 7300GT VS X800XT Rage Xtreme | b12cky | Grafika | 17 | 21.11.2006 9:00 |
ATI rage 128 pro ultra drajveri | zWest | Grafika | 3 | 10.5.2006 18:57 |