14.1.2009, 2:47 | #1 |
Član
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
|
AionGuard
Nova igra od Avalanche studija, za Xboks 360 i PS3, u tajnom razvoju već 2 godine. Prema priči samih tvoraca, po dinamici nešto nalik na God of War sa više slobode u izboru puteva i rešenja, puna zmajeva i magije.
Jedina slika koja je dostupna javnosti je ova: Kako je ovo svetska ekskluziva britanskog časopisa Edge, na koji sam pretplaćen, kada ga budem dobio, za koji dan, nešto više o tome. |
15.1.2009, 15:57 | #2 |
Član
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
|
Re: AionGuard
Igra je smeštena u otvoren fantazijski svet, gde su zli Nazurbaali oteli vlast od Aiwona, čijom elitnom trupom AionGuard upravljate vi, dok pokušavate da povratite teritoriju i spasete svet od Nazurbaala. Članovi AionGuarda su neka vrsta čarobnjaka-ratnika, opremljeni simbiotičkim oklopima velikih moći.
Igra uključuje raznovrstan zverinjak, kao i letenje na zmajevima, mada direktor igre, Magnus Nedfors, voli da kaže:"They are natural beasts of the world, they are not dragons". Na prvoj slici je jedan od naših čarobnjaka, suočen sa par hiljada neprijateljskih vojnika, upotrebio magiju i okružio se slojem živih stena, tako formirajući neku vrstu golema visokog dvadesetak metara. (Ne pitajte za drugu, ne znam.) Postoji šansa da će ova igra podbaciti kada bude završena. Za sada, međutim, deluje primamljivo. |
24.1.2009, 8:38 | #3 |
Član
Član od: 27.9.2008.
Poruke: 191
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 86 puta na 45 poruka
|
Re: AionGuard
Evo, posle pročitanog članka, utisci su sledeći:
Avalanche pravi sopstvenu tehnologiju - endžin je njihov, i koristi se u svim njihovim igrama (već izašli Just Cause, neobjavljen nastavak mu i The Hunters). Spominju se uticaji fantastične literature drugačiji od Tolkina - Dina Frenka Herberta, Majkl Murkok, Robert E. Hauard. Moja asocijacija je i Stiven Donaldson, po načinu na koji magija funkcioniše u tom svetu. Radi se o moći koja prebiva u zemlji i koja za stanovnike tog sveta predstavlja neku vrstu nauke - znači nije mistična, već je svima dostupna, a nama deluje čudesno i neobično. Nazurbali (kako glasi njihovo trenutno ime, ali možda se izmeni) eksploatišu tu moć koliko god mogu, uz pomoć ogromnih mašina. Vaš cilj je da uništite te mašine. Kada kažem VI, mislim na poslednjeg od AionGuarda, čarobnjaka-ratnika koji nosi simbiotski oklop koji bira svog gospodara. Drugi AionGuardi su izgubljeni ili su mrtvi, ili su se možda povukli, a na vama je da istražite zemlju da bi našli njih ili njihove ostatke, i u tom slučaju iskoristite i moć njihovih oklopa. Tri stvari koje su spomenute kao značajne odlike raznih demoa koji su bili na raspolaganju su: promena, razmera i vertikalnost. Promena kao glavni efekat magije (primer: mag stoji na poljani i cveće ga okruži u vrtlogu, potom trava, zemlja i na kraju stenje - sada golem visok 20 metara sa magom u sredini stoji pred neprijateljskom vojskom). Promena veličine (tj. perspektive) teče glatko, i golem se uskoro nađe pred daleko većim čudovištem od čelika, stenja i čiste vatre u čijem središtu stoji neprijateljski mag. I na kraju, vertikalnost samog sveta - možete ići na gore više nego što biste očekivali; mnoge leteće zveri vam to omogućavaju. Ako je neko igrao nekog Panzer Dragoona, primetiće te uticaje, a 'srednjovekovni oblakoderi' izgledaju zaista fantastično. Nemam sliku da to i pokažem, pošto Avalanche-ov sajt još nije u upotrebi. Ako igra bude uspela da kombinuje otvorenost sveta sa neviđenim set-pisovima, kao što razvojni tim obećava, vredeće svaki dan čekanja. |
Bookmarks sajtovi |
|
|