Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Avanturističke igre

Avanturističke igre Point & click, pomoć oko prolaska igre...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 19.3.2012, 13:31   #1
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Post J.u.l.i.a.

Mystolike igre su bile "boom" jedno vreme, ali su tvrdoglave 3rd person misterije bile zilavije i preplavile zanr. Ipak, recept po kome zagonetke cine ravnopravnu ili cak i bitniju stavku od same price se pokazala "zlatnom kokom", pre svega u Japanu na primeru Profesora Lejtona.

J.U.L.I.A. je Myst po opredeljenju, Lejton po gejmpleju, a u sustini - interaktivni film. Ako ovo zvuci komplikovano - nije - igra je u principu vrlo jednostavna. Zacinjena je i sa prstohvatom tekstualne avanture koji joj daje ionako vec bogat retro smek.

Sto se priche tiche - junakinju Rejchel su mogli komotno da modeluju po ugledu na Sigurni Viver i niko se ne bi bunio: Nakon budjenja iz cryo-sna, Rejcel saznaje da je sama na ostecenom brodu. Sta se desilo sa ostatkom posade je misterija koja se polako otkriva - po svemu sudeci, nekadasnja misija je bila istrazivanje okolnih planeta. Medjutim, da li je covek, osim tehnicki, i moralno bio sazreo za susret sa drugim vrstama?

Rejcel nece biti sama - tu je J.U.L.I.A., pandan HAL-u kao mozak broda i prakticno narator igre, i MOBOT - verzija "Volija" preko kojeg se ustvari vrse sva istrazivanja na tlu. Prema tome, "Julija" je malo prezvakani sci-fi buckuris po ugledu na Osmog Putnika, dela Artura Klarka... , po premisi slicna i nedavnom DarkStaru. "Miroljubivi" aspekt joj daje i dovoljnu dozu originalnosti.

Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	jul1.jpg
Viđeno:	64 puta
Veličina:	101,0 KB
ID:	42803

Sama igra se odvija po principu - prosto kliktanje, dok se ne dodje do logicke zagonetke. Postoje i, za avanture neobicni zasebni ekrani - tu je npr. opis elemenata i materijala u stilu strategije, ili prikaz stanja broda. Najvazniji ekran je planetarni sistem koji je u stvari "mapa" i tu se menja izbor lokacije, tj. planete. Tada se na planetu salje MOBOT koji sa nje salje video signal i komentarise okolinu. Ovo doprinosi atmosferi i istrazivanju "nepoznatog", mada je robot malo "ustogljen" i neprofilisan, za razliku od npr. Artura iz Journeyman Projecta i slicnih "metalnih kanti" iz igara, filmova...

Lokacije su prikazane blago skrolujucim i atmosfericnim pozadinama, uz sitnije ekrane gde MOBOT salje signal. Sa vremena na vreme javice se cudan i uzasno spor dodatni narator (iako deluje kao omaz "cheesy" sci-fi stripovima, serijama...) koji opisuje lokaciju nakon cega birate neku od ponudjenih opcija. Dakle ovde i nema klasicnog kretanja vec se sve vrsi preko izbora opcije, cime dospevate u novu lokaciju na trenutnoj planeti, dijalog ili interakciju sa predmetima.

Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	22790.jpg
Viđeno:	54 puta
Veličina:	84,2 KB
ID:	42802 Kliknite na sliku za veću verziju

Ime:	22779.jpg
Viđeno:	37 puta
Veličina:	72,8 KB
ID:	42801

Zagonetke su morale biti bolje - nije toliki problem sto su uglavnom "apstraktne" kao kod Lejtona, vec su cesto i besmisleno lake. Postoje i one interesantnije, teze, zanimljivi lavirintovi... - ali npr. i jedna od boljih sa slaganjem el. kola se ponavlja kroz citav tok pa moze da postane naporna. Uz to, cesto je prisutan malo "kezualniji" stil mini-igrica, poput uocavanja "patterna" na ekranu u odnosu na datu sliku. Tu su i dve arkadne igre - sto i ne bi bio problem, da prva nije najbesmislenija arkadna igra u istoriji gde popravljate brod tako sto u video-animaciju letenja kroz brod misem dovlacite materijal koji zatreperi (nema mnogo razlike od dovlacenja ikonice u neki Folder u Windowsu), dok je druga nemoguce teska. U pitanju je borba sa grozotom koja podseca na "crva" iz "Dine" - potrebno je "lockovati" metu drzanjem "nishana" u povrsini kruga neko vreme, preko slajdera za X i Y osu. Ili meni nije islo, ili bi Julija mogla da bude "test poligon" za odred elitnih lovaca, jer i onda kada sam ponosno mislio da sam dobro odradio posao, cudoviste je lagano procackalo zube nesrecnim robotom. Tu je i "skip puzzle" opcija, koja se javlja kada igra uochi da imate problema sa nekom zagonetkom.

Kompjuter Julija prati svaki vas korak, i aktivno ucestvuje u istrazivanju. Pricljivija je od "Mother" i manje zla od HAL-a ali ne bez iznenadjenja. Ipak, razvoj priche deluje tanko u poodmakloj fazi - kao da je "suvise epska" prica suzena u nezavidnu duzinu igre, ali ne treba zaboraviti da je Julija izdanak "indie" skole koja grabi napred i delo dva coveka (isti dvojac zasluzan za "Ghost in the Sheet"), pa mozda i format koji ce ubuduce da se poboljsa. Muzika je odlicna, na granici ambijentalne i opustajuca koja zaista evocira na nesto "strano".


Poslednja ispravka: dijego_ (19.3.2012 u 21:00)
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku dijego_ na korisnoj poruci:
Nergal (19.3.2012), Shlaymara (19.3.2012), snežana stanković (30.3.2013)
Stara 19.3.2012, 21:14   #2
Obtainer
Veteran
 
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Ni na nebu ni na zemlji
Poruke: 671
Zahvalnice: 219
Zahvaljeno 282 puta na 157 poruka
Određen forumom Re: J.u.l.i.a.

Skinuo sam demo ima već dosta, ali nikako da ga isprobam. Igra se čini zanimljiva i vredna probe. Hmmm, off I go...
Obtainer je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2012, 2:34   #3
Pinball Wizard
Član
 
Član od: 18.4.2006.
Poruke: 181
Zahvalnice: 113
Zahvaljeno 78 puta na 43 poruka
Određen forumom Re: J.u.l.i.a.

Solidna igra, nista vise od toga,bar nije hidden object sto je vec neka vrsta plusa.
Deonica sa 'crvom' nije ni priblizno toliko teska, samo zamarajuca.
Steta sto nije bilo vise Mystolikih elemenata.
Pinball Wizard je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 20.3.2012, 13:35   #4
dijego_
Starosedelac
 
Član od: 2.3.2008.
Lokacija: belgrade
Poruke: 1.419
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 753 puta na 411 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku dijego_
Određen forumom Re: J.u.l.i.a.

Citat:
Obtainer kaže: Pregled poruke
Igra se čini zanimljiva i vredna probe.
Pre svega je pitka i u neku ruku originalna. Vredna je probe ako si spreman da oprostis to sto su i zagonetke i pricha pomalo tanke.

Citat:
Pinball Wizard kaže: Pregled poruke
Deonica sa 'crvom' nije ni priblizno toliko teska, samo zamarajuca.
Moguce, kad sam treci put zaginuo oberuchke sam prihvatio "skip" Mislim da je ipak trebalo da bude fleksibilnija, jer mi se chini da mi je samo dva puta nishan skliznuo na kratko, i da to vec nije bilo dovoljno da se predje zagonetka.
dijego_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 21.3.2012, 4:10   #5
Pinball Wizard
Član
 
Član od: 18.4.2006.
Poruke: 181
Zahvalnice: 113
Zahvaljeno 78 puta na 43 poruka
Određen forumom Re: J.u.l.i.a.

Istina, moglo je da bude mnogo jednostavnije i krace, ne bi se nista izgubilo.
Pinball Wizard je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Alatke vezane za temu
Vrste prikaza

Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno



Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 23:19.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com