6.2.2007, 14:45 | #201 |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
I da, nemojte ubacivati Neverwinter Nights u ovaj kos jer on nije istog kalibra kao prethodna gore pomenuta naslov.
Toliko je inferiorniji da ih nije vredno porediti. Sto ne znaci da je los, ali je svakako druga liga. |
6.2.2007, 14:57 | #202 |
V.I.P. Test Play
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.766
Zahvalnice: 5.408
Zahvaljeno 4.097 puta na 2.672 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
To je zato sto je NWN1 bio vise fokusiran na MP i modularnost (napravi sam svoji avanturu), a ne na kampanju koje (bar osnovna) je previse otegnuta i slaba.
|
6.2.2007, 15:06 | #203 |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Tacno. Osnovna kampanja u NWN-u kao da je bila reklama sta moze da se napravi. Kazu da ima zaista kvalitetnih user modula... Dosta ima foruma i sajtova koji su posveceni NWN-u i modulima, koji imaju puno posetioca. NWN ne treba otpisivati.
|
6.2.2007, 17:01 | #204 |
Član
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 452
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 26 puta na 20 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
NWN i nije bas toliko los. Naravno da ne moze da se poredi sa Baldursom ili Tormentom ili Falloutom, ali jbg. Moze i gore. Jade Empire: "nisam ja mortal kombat, ja sam RPG, mozga mi ne postojeceg". Dragon Age ne obecava vise, a i Mass Efect plasi. Ako Bioware potpuno prsne onda....
Interplay ne treba ovde ni navoditi oni su bili izdavac koji je poceo da povlaci idijotske poteze. Samo lud moze da ocekuje da Fallout 2 zaradi kao FIFA ili NFS. Troika, jao ljudi, pa gde izgubiste pamet. "Ajde da 2001 izdamo RPG sa teskom i kompleksnom pricom i grafikom losijom od prvog dijabla, nece nista lose da se desi............ sigurno ce da se proda u milion komada, right?" "E pravimo Bloodlines, extra, sa ce uzmemo HL2 engine. E moramo da odlozimo igru za godinu dana zato sto je engine jos zabagovan i neoptimizovan." Godinu dana kasnije. "Evo izlazi HL2, mozemo i mi da izdamo ovo nase, da updajtujemo engine? Ne nema potrebe." HL2 koji secka na 1200x1000 sa puno AA i AF, i Bloodlines koji ima losiju grafiku i secka u 800x600 u mediumu. I konstanto zabada. TOEE necu ni da komentarisem, "e ljudi, da platimo neko amatersko pozoriste za voice acting, ne nema potrebe, imam ja ortake iz komsiluka, samo traze da im imena budu u creditsima." Trojka je ne jednom, ne dva puta, vec tri puta pucala sebi u glavu. Cudno cudo da su pogodili to sta god su imali izmedju usiju, mozak sigurno nije. |
7.2.2007, 2:56 | #205 | |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
A svako ko neće igrati ovako duboke i ozbiljne igre samo zbog "grafičkih problema", mi zvuči kao neko ko odbija Lamborghini Miura jer se eto lako kvari... |
|
7.2.2007, 3:12 | #206 |
Starosedelac
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Sa ovim mogu samo da se složim. Nedavno sam ponovo počeo da igram Vampire, igra je izvrsna, a sada, sa Giga RAM-a, nemam nikakvih problema. Oni su zaista sami sebe sabotirali jer su u to vrijeme takve konfiguracije bile rijetke, ali ipak su ostavili izvrsnu igru.
Arcanum je i pored ziliona bagova i slabe grafike, takođe izvrsna igra i kao takav mi je jedno pet puta bolji od Obliviona, koji eto, ima čudo od grafike. Troika će ostati upamćena kao firma koja je ostavila iza sebe vrhunske igre, što se može reći za malo drugih. |
7.2.2007, 11:24 | #207 | |
Član
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 452
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 26 puta na 20 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
Da i zbog toga se "duboke i ozbiljne" igre prodaju u tri primerka i firme propadnu. Ne gledam grafiku, Final Fantasy 8 me ceka da dodjem do vremena da ga igram. Tokom jeseni glavne igre koje sam igrao su XCOM Terror from the deep i Battle Isle 2. Ali postoje granice koliko neki kvaliteti igre mogu da kompenzuju mane. Arcanum je imao daleko losiju grafiku od Tormenta ili Fallouta 2, kada govorimo o 2d grafici jedino opravdanje moze biti lenjost i totalno cicijastvo ljudi koji rade igru. Bloodlines je i ovako ukopan time sto je izasao istog dana kao HL2, kupili su engine za velike pare i siguran sam da su mogli da dobiju finalnu verziju (optimizovaniju i bez toliko bagova) i da zakasne mesec dva za izdavanje taman bude bozicna sezona. |
|
7.2.2007, 11:54 | #208 |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Pa evo da otklonimo dileme, posle najjacih igara iz Interpleja i Bioware (dakle zakljucno sa BG: ToB), kao krem RPG zanra do danas pojavile su se sledece igre:
Arcanum Siege of Avalon Gothic / Gothic II Morrowind / Oblivion NWN / NWN2 Divine Divinity KOTOR /KOTOR II Vampire Bloodlines To su svi, ali svi najbolji naslovi u poslednjih 6 godina. Znaci u pitanju su 4 serijala i 4 stand alone naslova. Tema je bila ta da one nisu na nivou njihovih prethodnika? To je pravo pitanje. A kvaliteti ovog krema? Za sve njih se moze reci da su dobri. Komercijalno najuspesniji bili su KOTOR serijal, NWN serijal, i Elder Scrolls serijal, i to svi listom zbog stare slave (ne treba zaboraviti da je na svakoj kutiji NWN pisalo: "From the creators of Baldurs Gate"). Sva tri serijala imali su odlicnu reklamnu kampanju. Arcanum, Gothic, Siege of Avalon i Vampire su bili komercijalno srednje uspesni ili uzasni. Ocigledno je medjutim svakom da oni uspesniji nisu bili radikalno bolji od ovih naslova. Arcanum, Siege, Divinity i Vampire su pukli zbog tehnickih karakteriskika, prva tri zbog zastarelosti a Vampire zbog neoptimizovanosti. Gothic je puko zbog lose reklamne kampanje, a ostali naslovi imali su srednju kampanju. Ipak prema nekom rangiranju najoriginalniji (i shodno tome mozda najbolji) naslovi bili su Arcanum, Vampire, KOTOR II i Gothic, bez obzira sta statistike ili tehnicke karakteristike govorile. Ovo su jedine igre koje su se po nekim kvalitetima priblizile svojim prethodnicima (Fall, Tor, BG itd.). Prevazisle ih medjutim nisu. To je ono pitanje oko koga je tema i zapoceta. |
7.2.2007, 13:38 | #209 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.106
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.628 puta na 1.354 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Po mom mišljenju, a mislim da sam to već rekao na ovoj temi, da bi se nešto ponovo rodilo, mora prvo da umre...
PC RPGu se to već desilo jednom pre BGa, pa se rodio opet, možda je vreme da se ponovo ne napravi više od jedne igre godišnje, pa da neka mala i nepoznata firma napravi nešto što će izgledati kao NWN serijal, imati priču BGa ili Tormenta, Različite početke kao TOEE, potpuno različite uticaje na svet i likove da najsitnije sitnice kao Arcanum, ... I onda ćemo opet pet godina imati igre na kojima će pisati "from the creators of..." |
7.2.2007, 16:08 | #210 |
Član
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 452
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 26 puta na 20 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Gothic, ne gledam mu ja grafiku, ali i kec i dvojka imaju interfejs pred kojim samo mozes da places. A kamera je takva da ja i jedan drugi ortak nismo mogli da igramo koliko bude coveku muka od takve "kamere". Casna rec od Gothica mi je gora muka nego kad sam jednom davno igrao Descent. Jeli su interfej i kamera sitnice, jeli nemoguce sitnim firmama da priuste sebi da tako nesto srede? Voice acting, pa nadji jedno amatersko pozoriste ili studente glume sa engleskog govornog podrucja. Dzaba tebi i prica i skilovi i nelinearnost ako je igrivost nula.
Oces Nemacku igru sa ekstra glumom? Aquanox 2. Mali timovi, nema se para za grafiku, Cryteku je Far Cry prva igra! Ljudi su neozbiljni i nerealni. Romero je mislio da ce svi da se oduseve Daikatanom, zasto? Zato sto je on Romero! Nema smajlija koji pljuje..... |
7.2.2007, 16:28 | #211 |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Da, interfejs mu je uzas, ja sam poludeo igrajuci i nije mi jasno kako nisu uspeli u dvojci da ga poprave... No zivotni ciklus NPCjeva implementiran u Gothicu i sloboda mu je stekla fanove, tako da ipak zasluzuje pohvale.
|
7.2.2007, 16:43 | #212 |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Jel neko znao za ovo? Ja ovo prvi put cujem iako sam i pre slusao neke glasine:
Baldur's Gate III Baldur's Gate III: The Black Hound (code named Jefferson and FR6) was mentioned in early 2001 as a new game in the Baldur's Gate series to be made by Black Isle Studios using a completely new 3D engine. BG3 was originally going to be a departure from the high-powered epic of the Bhaalspawn saga to a low-key, roleplaying plot. With protagonists progressing to around level four at the end of BIS' typically enormous campaign and a hard cap at level eight, gameplay was refocussed to a flat and wide adventure emphasizing quests over combat. In fact, the game was only titled "Baldur's Gate" due to Interplay's having lost the general D&D license to Atari, but still retaining the right to make Baldur's Gate branded D&D games (the same reason as for BGDA's title.) Unfortunately, the game appeared to be cancelled in 2003, just before its engine was repurposed for Black Isle's ill-fated Van Buren Fallout 3 project. The Black Hound is currently under development as a module for the recently-released Neverwinter Nights 2 computer game, being developed by Josh Sawyer, one of the designers of the cancelled game. However, in April of 2004 IGN released information that a Baldur's Gate III is in the works. Any other information has, for now, not been released. According to some software distributors, the tenative release date is TBD within 2007. |
7.2.2007, 17:15 | #213 | |
Banned
Član od: 30.10.2005.
Lokacija: N45°56" E19°06"
Poruke: 801
Zahvalnice: 212
Zahvaljeno 87 puta na 63 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
Што се Baldurs Gate тиче, њега сам тек недавно успео набавити и нормално с нестрпљењем пробао, али није ишло. Једноставно, после NWN сувише је јак био "деја ву" осећај, а и технички и визуелно је прилично инфериоран. Тако да у поређењу две игре истог жанра и сличне (епске) тематике, готово истоветног начина креирања лика, на оцену и мишљење много утиче којим редоследом су одигране, мени барем. |
|
7.2.2007, 17:20 | #214 |
Starosedelac
Član od: 6.12.2005.
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 2.885
Zahvalnice: 269
Zahvaljeno 812 puta na 454 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Ovakvih vesti je bilo na kile za Kotor 3. Dok se to ne potvrdi zvanicno, necu poceti da cupkam...
|
7.2.2007, 17:52 | #215 | |
Banned
Član od: 30.10.2005.
Lokacija: N45°56" E19°06"
Poruke: 801
Zahvalnice: 212
Zahvaljeno 87 puta na 63 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
Тривиа: провалио сам да глас оном ловцу на улазу у "Оrcs land" што му проблеме прави "Snappdragon", позајмљује исти лик који глуми Hornstera (mashingunner) у игри Vietcong Poslednja ispravka: Jim Bravura (7.2.2007 u 18:04) |
|
7.2.2007, 17:58 | #216 | |
Član
Član od: 4.3.2006.
Lokacija: grad u oblacima
Poruke: 288
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 5 puta na 4 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
|
|
7.2.2007, 18:01 | #217 | |
Veteran
Član od: 25.7.2006.
Lokacija: Ne vise na ovom forumu
Poruke: 1.181
Zahvalnice: 68
Zahvaljeno 258 puta na 113 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
|
|
7.2.2007, 18:14 | #218 | |
Banned
Član od: 30.10.2005.
Lokacija: N45°56" E19°06"
Poruke: 801
Zahvalnice: 212
Zahvaljeno 87 puta na 63 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
П.С. Слажем се да се NWN прелази за 5 дана, али под условом да играш 24 часа дневно |
|
7.2.2007, 18:20 | #219 |
Član
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 452
Zahvalnice: 101
Zahvaljeno 26 puta na 20 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Znam za Jefferson i Van Buren ali ne može se tri godine tugovati zbog kraha Interplaya.
Voice acting nisam zamerao Gothicu već TOEE. Gothic ne mogu da igram, nijedna igra mi ne izaziva toliku mučninu, jbg ne mogu da se naviknem. A interfejs ne koristi miša! Warum meine frounde!? Nadam se će jadnik koji klepa BG3 dobiti ispomoć fanova, da konačno dobijemo stvarno dobar mod za NWN. |
7.2.2007, 18:55 | #220 | |
Član
Član od: 4.3.2006.
Lokacija: grad u oblacima
Poruke: 288
Zahvalnice: 1
Zahvaljeno 5 puta na 4 poruka
|
Re: Bioware, Interplay, Black Isle, Troika...
Citat:
Što se tiče mučnine, moram da priznam da sam je imao kada sam se prvi put spustio uz ono "rotirajuće" stepenište na početku igre. Mora da su ih ubacili da provere da li su korisnici otporni na mučninu odmah na početku. I ako nisu, odmah će odustati. Da ne bude posle zaradio hroničnu vrtoglavicu i sedi u bolnici posle višedevnog igranja Gothica . Možda bi neko i tražio odštetu . BTW, frounde -> Freunde (sa velikim slovom na početku reči) . |
|
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|