|
Akcione igre First-person-shooteri i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
24.5.2013, 0:56 | #121 |
Starosedelac
Član od: 19.11.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 1.347
Zahvaljeno 413 puta na 209 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Ali kako vi ne shvatate da su igre u prosloj generaciji maltene vec stigle do fotorealizma. Ogroman napredak kao sto se desavao nekada izmedju svake generacije konzola jednostavno vise nije moguc. Najskuplji fotorealisticni crtani filmovi danas kostaju min 100 miliona dolara a AAA realisticne video igre su mnogo, mnogo glomazije od tih filmova. Ogroman napredak ce biti moguc jedino ako budzeti svake igre budu min 500 miliona dolara ako ne i vise sto u 99,999% slucajeva nece biti ekonomski isplativo, ali ponavljam, to po meni nije ni potrebno, igre su vec postale maltene fotorealisticne.
Nisam skoro uopste pratio najavu nove Call of Duty igre, ako je Activision najavljivao mnogo toga sto se na kraju nije pojavilo u igri onda i zasluzuju odredjeni hejt. Ova igra izlazi i za sadasnju generaciju konzola tako da i nisam ocekivao neki ogroman napredak. Ali vi svi od ove generacije imate prevelika i nerealna ocekivanja i u svakom slucaju previse paznje posvecujete grafici. Poslednja ispravka: simke85 (24.5.2013 u 1:16) |
24.5.2013, 1:22 | #122 | |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
Da je realizacija igara dostigla limit sa grafikom nije tacno jer sve one mogu imati jos kvalitetnije teksture (to u opste nije zahtjevno.. npr: samo importujes sliku u 1080p a ne kao prije u 480p ili kaoliko vec), destrukciju, bolju fiziku itd tako da je slab hardver problem a ne develeperski timovi. Pogledaj demonstracije unreal 4 enginea. Mogu develeperi napraviti "masan" naslov ali hardver zaostaje. Da kosta milione da se izradi jedna igra, to stoji, ali i zarade milione. Za jedan film u kinu platis 5€. Za jednu igru na izlasku 60€. Gdje su DLC-ovi. Niko ne spori SAMO izgled i grafiku jer svakome nije ni bitna.. njegov problem. CS se i danas igra, super, ljudi zadovoljni. Ali ja tebe pitam, sta oni hoce svake godine ? Ok, nije bitna grafika, bili COD fanovi da se uvedu vozila, velike mape i 100 igraca odjednom ? NE. Oni bi isto. Pa čovječe zasto se pravi jedno te isto ? To je poenta cijele price. Ako ti ne treba nova grafika, ako ne zelis da se promjeni gameplay, zasto placas ? JA upravo sada kontam da li raditi upgrade grafike radi BF4 jer mi izgleda slicno. Onakva grafika.. ali djaba, izgeldam i slicno kao BF3. AKo bude 90% toga isto ja cu ostati na BF3 i uzeti mobitel. NE interesuje me sto ce svi igrati kada ce mi biti desetak procenata unapredjenja. Niko ne spori 2D igre, ljudi zadovoljni i sretni. Ljudi u 2013 godini igraju 8bit igre. Super! Svi sretni ali zamisli da je Mario deset godina izlazio kao 8bit ? Da ostale kompanije rade ovo sto COD radi mi sigurno ne bi imali 3D igre. Kmpanija vidi da je publika zadovoljna sa 8bit Mario igrom i onda deset godina Nintendo štanca 8bit Maria. To je problem COD hejtera. Da li si pogledao prezentacijiski video ? Da li si cuo sta govore ? Sto se tice COD-a u poredjenju sa ostalim igrama, ja sam se frapirao blago rečeno kada sam probao MW3 na free vikendu. Sebi nisam mogao doci. Bez i malo pretjerivanja, najiskrenije. |
|
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku jonathan na korisnoj poruci: | ||
24.5.2013, 1:51 | #123 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
Spoiler za current gen vs next gen:
|
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku pentraksil na korisnoj poruci: | ||
3LANCER (26.5.2013) |
24.5.2013, 2:25 | #124 |
Starosedelac
Član od: 19.11.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 1.347
Zahvaljeno 413 puta na 209 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Uopste ja ni jednom nisam rekao da je CoD Ghost najfotorealisticnija igra, rekao sam da ima mnogo lepsih igara i endzina od Call of Duty igara i njihovih endzina ali da meni to nije bitno.
Sto se tice demonstracije Unreal 4 endzina jedno je demonstracija od 5min koja je zapravo kao film a drugo je ogromna igra. Koliko su AAA igre profitabilne govori to koliko je studija i izdavackih kuca u ovoj generaciji pozatvarano i\ili bankrotiralo, sto dva najveca izdvaca posle Nintenda (Activision i EA) od ogromnih gubitaka spasavaju maltene samo 2 serijala (CoD i Battlefield) i sto je na predstavljanjima i nove Sony i nove Xbox konzole (ovo pogotovo vazi za Xbox One) najmanje pricano o igrama. CoD igre se slabo menjaju iz godine u godine jer svake godine i dalje donose najveci profit u industriji (If it ain’t broke, don’t fix it). Ljudi na zapadu placaju za svaku novu Call of Duty igru zato sto imaju para, zato sto ih te igre ocigledno zabavljaju, zato sto Call of Duty igre imaju odlican marketing i zato sto su to ipak dobre igre (nisu najbolje ali su dobre igre). Ja nemam para i vise cenim druge igre pa sam npr. dao pare za ove igre (sto se tice PC-a): http://steamcommunity.com/id/supersi...games/?tab=all (ima nekoliko koje nisu bas dobre ali poklonu se u zube ne gleda ) Super Mario je je posle Zelde i zajedno sa Half-Life serijalom i starim Resident Evil igrama moj omiljeni serijal upravo zbog toga sto je svaki deo donosio ogromne inovacije u gameplayu i diktirao igracke trendove. Call of Duty ne moze da prismrdi ovim serijalima ali ponovo mislim da i previse hejtujete taj serijal. Bas me briga kako izgleda Crysis 3 na max settings kad je to losa i dosadna igra koju je cak i SK napljuvao. Vise cenim Call of Duty serijal (a ne cenim ga mnogo) od Crysis serijala i Cryteka koji su upravo sa prvim Far Cry-em (koji i nije losa igra) zapoceli eru vladavine "gamera" kojima je ubedljivo najvaznija grafika u igri (pa zbog toga grafika u igrama jedina napreduje a sve ostalo je sve suplje i suplje). I sto je najgore kada se posmatra grafika vise se uopste ne obraca paznja na graficki dizajn vec koliko je endzin koji pokrece igru star, kolika je rezolucija tekstura, od koliko su poligona objekti, koja je rezolucija igre,... sve stvari koje su cisto tehnicke prirode i nemaju veze sa umetnoscu. |
24.5.2013, 3:03 | #125 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Tužno je to što pišeš. Sve sam lijepo objasnio u posto gore ali ako i dalje ne zelis da vidis šumu od drveča, onda je to tvoj problem. Zbog takvih poput tebe se COD i ne razvija. Stagnira. Zbog takvih poput tebe bi igre izgledale kao prvi doom. Sreca pa crytek i slicni studiji pokaze sta je zapravo moguce cak u 2007 a ne u 2013 godini. Hejtaš na grafiku, pošteno. Ne interesuje te. Sta je sa gameplayom ? To se mijenja iz naslova u naslov ?
A zanimljivo, na tvoj post sam odgovorio na prosloj stranici: Poslednja ispravka: jonathan (24.5.2013 u 3:16) |
24.5.2013, 4:00 | #126 | |
Deo inventara foruma
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
Developeri sami to potenciraju i hvale, a kada vec hvale red je da to pokazu na delu (sto i jesu ucinili ali ono sto smo videli nikako nije vredno svih tih pohvala). Mozes ti da mislis o Krizi sta hoces (za mene je prvi deo OK, drugi onako, treci nisam ni zavrsio i smorio me je) ali cinjenica je da je gameplay tu mnogo slozeniji i raznovrsniji od COD-a. E sad, sta nekom vise odgovara je druga prica i to sve zavisi od ukusa. Nije Far Cry doneo novu generaciju gejmera koji zude za sto boljom grafikom (Far Cry tada nije imao ko zna kakav gameplay, ali sigurno mnogo zabavniji i kompleksniji od ovoga sto danas imamo u pucacinama), vec su igre postale mainstream. Samim tim devovi idu na sto siru publiku, multigen naslove i razvodnjen gameplay kako bi dodvorili sirokoj igrackoj populaciji. Tu jedino mora da napreduje grafika i prezentacija, ostalo je njima manje bitno. Cast izuzetcima i stvarno odlicnim timovima, ali oni su nazalost u manjini. COD se kupuje uglavnom zbog MP-a ali dobar deo igraca je kupuje zbog kampanje. Sta je COD kampanja osim jedan ogroman eye candy sa eksplozijama i jurnjavom? Gameplay se svodi na idi od tacke A do tacke B, prolazeci kroz more protivnika, AI retardiran, gameplay isti na svakom koraku. Nije glavni problem linearnost igre (meni ona odgovara u mnogim igrama) vec konstantno isti sablon iz godine u godinu. Nekome odgovara, ali kada mi kazu za COD da nije bitno kako sve izgleda vec da je bitna kompleksnost gameplay (koji je krajnje monoton i svodi se na isto vec godinama) dodje mi da povracam. Poslednji COD-ovi su daleko od losih igara, ali po meni ne zasluzuju toliki uspeh prodajuci reciklazu starog sadrzaja iz godine u godinu. I posle se bunimo sto gameplay nije kompleksniji, a igre kao COD obaraju rekorde. |
|
24.5.2013, 4:02 | #127 |
Veteran
Član od: 27.1.2011.
Lokacija: Illium
Poruke: 1.057
Zahvalnice: 311
Zahvaljeno 162 puta na 120 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
mislio sam da se necu slagati sa simketom kad sam poceo da citam post (jer je naginjao ka odbrani CoD uzasa) ali za divno cudo slazem se!
ne razumem ljude koji dizu u nebesa crysis 3 a pljuju CoD serijal.. koliko god supalj bio, CoD je kada se samo gameplay posmatra daleko iznad crysis bilo kog dela.. kakve veze ima sto crysis kec izgleda bolje od blops 2 posle toliko godina , a kad se skrene pogled sa pejzaza, sunca, vode, tekstura ostaje monotona i ni malo fluidna igra za igrati.. dok sa druge strane CoD je ruzan, teksture su od pre 30000 godina, quake 3 engine itd, ali to prodje kroz glavu na par sekundi i onda se nastavlja koliko toliko zanimljiva i zabavna igra za igrati (naravno ima mnogo zanimljivijih a ujedno i lepsih igara od CoDa ali sam se uhvatio samo za poredjenje ova 2 serijala) edit: ne razumem zasto je potreban "kompleksniji" gameplay? pa counter strike nema uopste kompleksan gameplay pa je opet najbolji FPS svih vremena.. |
24.5.2013, 8:26 | #128 |
Deo inventara foruma
Član od: 25.8.2006.
Lokacija: Fortress in Transylvania
Poruke: 3.118
Zahvalnice: 1.236
Zahvaljeno 668 puta na 346 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Ono zaista zasto vrijedi COD je zbog njegove brzine. Za 30min MP imas sjajan osjecaj. Dok kad igram neki RTS il na primjer BF3 moze covjek da iga cjeli dan i osjeti kao da je igrao samo 5minuta... Al svaka igra ima svoj smek.
Ono sto je glavni problem kod novog COD je ista grafika, takozvani next-gen a pitanje ce biti dal ce racunari koji su pokretali prosli COD moci isto tako da pokrenu novi COD. Maaaaa neeeee, ovo je next-gen od Activision i za to ce trebati jaci racunar. Napunice ga nekog smeca da bude sto zahtjevniji. COD:G=Nova prica+novi likovi+pas+Sam Fisher+ribice koje bjeze kad im se primaknes+stari neprijatelji(rusi i neki muslimani)+.... Sve u svemu, da li cu igrati novi COD? Da, samo ako moja masina moze da ga pokrene. Sent from my GT-I9100 using Tapatalk 2 |
25.5.2013, 1:47 | #129 | |
Deo inventara foruma
Član od: 26.5.2008.
Lokacija: Панчево
Poruke: 4.422
Zahvalnice: 746
Zahvaljeno 1.425 puta na 1.082 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
А то што се игра и након толико година и што је играју толико играча, чуј.. И Парни Ваљак се још увек слуша, а Цеца прави најбоље концерте на Балкану |
|
Sledećih 8 korisnika se zahvaljuje korisniku Rockstar na korisnoj poruci: | ||
cope05 (18.8.2013), doctor (25.5.2013), dragomix (25.5.2013), Game fever (27.5.2013), JzmA (25.5.2013), Sh0m1 (25.5.2013), Skenderevo (25.5.2013), Stefan 5 (8.6.2013) |
25.5.2013, 16:20 | #130 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
I da, to je Quake III engine u osnovi, modifikovan do krajnje granice, ali osnova je tu, i oni je nadograđuju tako što omogućavaju detaljnije teksture, dinamičke senke, više poligona i kvazi-realističnu fiziku. Pa čak je i princip CoD igara isti kao kod Quakea - igraj brzo i pobij sve što se mrda... |
|
25.5.2013, 20:04 | #131 |
Starosedelac
Član od: 19.11.2009.
Poruke: 1.200
Zahvalnice: 1.347
Zahvaljeno 413 puta na 209 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Znam da je IW engine zasnovan na Quake 3 endzinu ali i najnoviji id Tech 5 vuce korene od id Tech-a 3 (Quake III endzin) a svi oni vucu korene od Quake 1 endzina. Najnoviji Unreal endzin vuce korene i sadrzi linije koda od Unreal 1 endzina. Gabe Newell je jednom izjavio da Source endzin sadrzi delove koda iz GoldSrc-a a samim tim i iz id Tech- 2 (Quake 2 endzin) jer je GoldSrc zasnovan pretezno na njemu.
Kazes da oni nadograđuju endzin tako što omogućavaju detaljnije teksture, dinamičke senke, više poligona i kvazi-realističnu fiziku. Pa zar nije to upravo sustina bilo kog novog endzina, bio on nadogradjen ili pravljen od nule, da u odnosu na starije endzine donosi detaljnije teksture, bolje senke, osvetljnje, vise poligona, bolju fiziku... Od svega ovoga sto vi pricate istina je da IW endzin nastao na osnovu Quake III endzina i istina je da od IW 3.0 (Modern Warfare 1 endzin) IW endzin mnogo slabije napreduje od nekih drugih endzina (Unreal, CryEngine, id Tech, pa i Source endzina) ali IW 2.0 (Call of Duty 2) a pogotovo IW 3.0 su bili ogroman napredak u odnosu na endzin od koga poticu i u svoje vreme su bili jedni od najlepsih endzina. Prica da je Call of Duty endzin samo nadogradjeni Quake III endzin i zbog toga pljuvati Call of Duty igre je samo obicno hejtovanje i trolovanje i ne poznavanje procesa razvoja grafickih endzina. To sto kazes da je princip CoD igara isti kao kod Quakea - "igraj brzo i pobij sve što se mrda", nema veze sa endzinom, to je jednostavno princip CoD igara i to je upravo ono zbog cega je su CoD igre jos od prvog dela postale popularne i zbog cega su najpopularnije danas jer to rade fenomenalno i to je jedino vazno, a ne sto je CryEngine 3 lepsi endzin, a i on je, i to ne mnogo velika, nadogradnja CryEngina 2 samo sto je 10X zahtevniji u odnosu na kolicinu poboljsanja koje donosi, a sto je najvaznije: Crysis 3 je sve ukupno mnogo gora igra od bilo kog Call of Duty-ja. Neka igra je ili dobra ili losa. Zbog navike na danasnju mnogo bolju grafiku neke stare dobre igre nam mogu danas izgledati grozno ali poslednjih 5-6 godina, a i vise, vise se ni za jednu AAA igru se ne moze reci da ima odvratnu grafiku, samo neka igra moze imati lepsu grafiku od druge ali to je samo jedan (i po meni gotovo potpuno nevazan) faktor od mnogo faktora koji odlucuju da li je neka igra bolja od druge. Za odluku da li je neka igra dobra ili losa ne odlucuje ni linearnost-nelinearnost, skripte-nema skripti, realnost-nerealnost,... vec kako su sve stvari koje igra sadrzi ukompovane, i najvaznije, da li igra drzi paznju i zabavlja onoga ko je igra. Call of Duty igre imaju sve to i to je najvaznije, ima mnogo boljih igara od njih ali su one trenutno ubedljivo najpopularnije igre na svetu. Jesu CoD igre najpopularnije najvise zbog glupe decurlije koja igru najvise igra iz pogresnih razloga ali tako je uvek bilo i bice, i GTA igre klinci najvise igraju da bi gazili pesake, a te igre su mnogo mocne zbog nekih drugih razloga koje klinci uopste ne vide. A hejteri i fanovi Battlefielda na netu samo hejtuju takodje iz pogresnih razloga. |
25.5.2013, 20:19 | #132 | |
Član
Član od: 23.1.2013.
Poruke: 170
Zahvalnice: 20
Zahvaljeno 26 puta na 22 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
|
|
25.5.2013, 21:49 | #133 |
Deo inventara foruma
Član od: 26.11.2006.
Poruke: 5.187
Zahvalnice: 948
Zahvaljeno 1.398 puta na 678 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
simke85 - Vadiš bezveze stvari iz konteksta i pljujes neke igre koje imaju grafiku a tebi se ne svidja gameplay. Pa meni se ne svidja gameplay COD-a i uz to nemaju ni tu grafiku.. sta cemo sada ? Ako nista uz te igre koje pljujes mozes vidjeti nesto lijepo. Tvoj ukus sto se tebi ne svidja neka AAA igra. Ako te ne interesuje grafika je tvoj problem. Moga oca ne interesuju kompjuteri pa treba sve ovo strpati u smeće ?
Uporsno spominjes krajsis kompanije koja ne zeli vise ni da radi posao koji su radili. Zasto ne spomenes BioShock Infinite, njegovu grafiku i gamepaly ? Zasto ne spomenes metro 2033 i zadnji metro i njegovu grafiku ? Zasto ne spomenes ARMU 3, njihov gameplay i njuhovu grafiku ? Niko ne mora ni znati sta je engine, dovoljno je da vidi igru i da zna da ne stima sa datumom koji je izasla. Te price sta je zapravo engine od nule i sta je nadogradjeni su kao prodavanje magle marketingških agencija. Sipanje iz šupljeg u prazno istog proizvoda. Ako Acti ne moze napraviti novi engine ne treba ni izdati istu igru. Poenta cijele price. Uporno pricate kako grafika nije bitna a da gamepaly ne zelite promjeniti gdje aposlutno ne navodite osnovu i razlog zasto izlaze novi COD dijelovi. Da Acti ubaci vozila, mape i gameplay kao u Armi a ostave identicnu grafiku kao u MW3, niko nista ne bi rekao. Gore sve nabrojane igre imaju odlican prolaz kod gejmera i po pitanju grafike i pitanju gameplay a samo si nasao gnjaviti C3 kako ima los gameplay. Poenta cijele price jeste "potraga" razloga zasto se novi dijelovi COD-a kupuju ako se ne minja gameplay a grafika vam kao nije bitn. Poslednja ispravka: jonathan (25.5.2013 u 21:59) |
25.5.2013, 22:14 | #134 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Sad su ubacili pse znaci da napreduju
|
25.5.2013, 22:46 | #135 | |
Starosedelac
Član od: 16.7.2007.
Lokacija: Sanctuary
Poruke: 1.732
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 676 puta na 365 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Citat:
Pick 10 iz Black Opsa 2 je najbolja stvar koja se dogodila CoD-u još od MW1. |
|
26.5.2013, 14:32 | #136 | |||
Starosedelac
Član od: 16.7.2007.
Lokacija: Sanctuary
Poruke: 1.732
Zahvalnice: 303
Zahvaljeno 676 puta na 365 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
Evo odakle IW ideja za revolucionarni AI u novom CoD-u
P.S. Namerno je dupli post zbog suštinskih razlika u tematici |
|||
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Budimir_Trajkovic na korisnoj poruci: | ||
GojaS (27.5.2013) |
26.5.2013, 15:02 | #137 |
Veteran
Član od: 19.12.2012.
Poruke: 623
Zahvalnice: 317
Zahvaljeno 531 puta na 223 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
^
Isto ima ovoga i u Rayman Origins |
26.5.2013, 15:47 | #139 |
Veteran
Član od: 19.12.2012.
Poruke: 623
Zahvalnice: 317
Zahvaljeno 531 puta na 223 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
|
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Feferedon na korisnoj poruci: | ||
27.5.2013, 21:09 | #140 |
Deo inventara foruma
Član od: 30.6.2008.
Lokacija: Beograd
Poruke: 7.294
Zahvalnice: 993
Zahvaljeno 3.964 puta na 2.386 poruka
|
Re: Call of Duty Ghosts
|
Sledećih 9 korisnika se zahvaljuje korisniku Aibo na korisnoj poruci: | ||
3LANCER (28.5.2013), BlackArrow (28.5.2013), doctor (28.5.2013), dulezmaj (27.5.2013), GojaS (27.5.2013), JzmA (4.6.2013), pentraksil (27.5.2013), Psycho13 (28.5.2013), Starfighter2 (27.5.2013) |
Bookmarks sajtovi |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Balkan Special Force Call Of Duty 4 MP Mod | red_beret | Akcione igre | 69 | 3.4.2017 14:32 |
call of duty 5 server | jeremijaue | Mrežne igre | 0 | 17.1.2011 12:33 |
Call of Duty world war problem tokom instalacije | wog326 | Operativni sistemi | 2 | 3.10.2010 4:57 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare multiplayer pitanje | wog326 | Aplikativni softver | 1 | 21.9.2010 11:43 |
Call of Duty world war dali mi masina podrzava?? | wog326 | Operativni sistemi | 2 | 18.9.2010 9:36 |