|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
29.3.2019, 2:16 | #1 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
GnC2 (u izradi)
Posle jedno godinu dana rada i uz približavanje trenutka kad ćete i sami moći da isprobate alpha-demo... evo prva ikad "sličica" iz nastavka igre za koju je vaše babe komšije mali možda čuo...
Uz "work in progress" i "may differ from a final product" ograde... i naravno "ovo je crop" za one koji su očekivali veću pokrivenost kamere, jer sam hteo da fokusiram na ovaj skriveni potočić koji većina igrača verovatno neće ni naći. Za više informacija, jelte... pa ono, nema ništa drugo na netu o igri za sada, ali eto nek stoji u prvoj poruci "za kasnije"... - www.goblinsandcoins.com (sajt/blog) - https://store.steampowered.com/developer/nikolabulj - https://steamcommunity.com/groups/gamesbynikolabulj (steam grupa za fanove) |
23.4.2019, 22:18 | #2 | |||
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Steam stranica za GnC2 je sada dostupna
Tako da ko želi, može da baci pogled, wishlistuje igru, klikne follow, baci komentar neki ovde...
Hvala na pažnji! |
|||
25.4.2019, 0:36 | #3 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.139
Zahvalnice: 4.344
Zahvaljeno 3.305 puta na 2.280 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Sve mi toplo oko srca što furaš i dalje ovu priču. Meni je oduvek bila želja da napravim i publishujem svoju igru ali prosto se nema dovoljno vremena a nisam lik koji može da radi tek par sati nedeljno na nekom projektu, ja imam burstove produktivnosti od po minimum 4-5h inače nisam toliko efikasan.
Samo napred. |
1.5.2019, 2:33 | #4 | |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
https://twitter.com/i/status/1123374199148634112
Ne znam da embedujem gif lol... lm, novi neprijatelj (namerno sporo puca i meci su spori, ipak je prvi nivo), još uvek radim na njemu ali sam malo se zamislio... da li da ostavim da može da se skoči na metak? Citat:
Druga važna stvar je da sam odlučio da neću da radim preko 3h odjednom makar me krenulo k'o ludo. Osetim zamor, pogledam sat, ako je prošlo 2.5 ili više, ne daj Bože ako je 3, sačuvam sve, zaustavim, vratim se sutradan sa novom perspektivom... Pre nisam mogao, kad krene mora odmah inače posle ne mogu da se nateram... al' sad kad sam se istrenirao da mogu... onda je to lakše i ostaviti za sutra. |
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Eni na korisnoj poruci: | ||
doctor (3.5.2019) |
1.5.2019, 20:02 | #5 |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.238
Zahvalnice: 2.144
Zahvaljeno 4.982 puta na 2.899 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Možda je overkill za one-man projekat, ali instaliraj Redmine (ima gotova varijanta za Windows, npr Bitnami Redmine), to je sistem za vođenje projekta (koristi se iz browsera). Možeš da otvaraš taskove (bug, feature, design, itd), definišeš opcione roditelj-dete i posledične relacije između taskova (npr kišobran-task "grafika" pa u njemu svi grafički taskovi, ili task #3 sledi #4, ili task #124 je blokiran dok se ne uradi #345 itd), definišeš milestone-ove, prikazuje ti gant chart sa trajanjem taskova (ali sve grupisano po pomenutim relacijama) i slično.
Poslednja ispravka: voodoo_ (1.5.2019 u 20:09) |
3.5.2019, 0:24 | #6 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.139
Zahvalnice: 4.344
Zahvaljeno 3.305 puta na 2.280 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Ono što sam ja koristio za takve stvari ranije je Trello + mind mapa.
Trello cards sadrže krupne stavke na kojima treba raditi, svaka sadrži checkliste u sebi gde rešavam jednu po jednu stavku - sve ovo iz developer perspektive, ne kreativnosti. Mind mapa je ogromno dinamično polje ideja i todo stavki i implementiranih stavki gde sve ima svoj izvor i može biti povezano sa bilo čime - konkretno sam koristio MindMup. Plus je ekstremno korisno za solo brainstorming. |
3.5.2019, 14:43 | #7 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Ma nije problem planiranje, imam OneNote, belu tablu na zidu, papiriće... Problem je sesti i raditi ono što treba da se uradi. Za sad uspeva, videćemo da li će potrajati 2 ili 9 godina
|
4.5.2019, 17:21 | #8 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.139
Zahvalnice: 4.344
Zahvaljeno 3.305 puta na 2.280 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Mene lično najviše koči artwork, nemam talenat pa nemam. I onda čekam da mi legne neka ideja koju ću moći da lako realizujem kroz neki low-res/low-fi fazon a da ide uz gameplay. Znam da je ljudima uglavnom muka od toga i uglavnom hejtuju pixel-art fazon u igrama ali meni je oduvek bio i zauvek će i biti blizak srcu.
|
10.4.2020, 15:55 | #9 | |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Neki dan sam skontao da nisam ništa kačio baš dugo vremena, pa ajd' kad sam okačio na twitter i fb, evo i ovde da ne promašim.
Ovo je "endscreen" kako ga zovem. Nemam pojma kako se zove, to je popup na kraju svakog nivoa koji zaustavi vreme i ispiše rezultat. U prvoj igri ga nije bilo jer je moja ideja bila da se ne prekida prirodni tok igre/priče, da je to važnije od povratne informacije, ali toliko ljudi se iznerviralo što ne znaju da li su sve pokupili i nisu mogli da podnesu igru i ovo je najtraženiji feature za dvojku tako da... eto, sad ga vidite svojim očima. Trenutno dovršavam mehaniku za mapu sveta. Ima više kodiranja nego što sam očekivao "za takvu sitnicu" al' uglavnom zato što ja želim da ubacim više informacija, npr kad se izabere nivo da prikaže ne samo ime, nego relativnu veličinu nivoa, te najbolji rez, vreme, dukate/max itd. Zbog toga sam morao da se vraćam na ovaj gore endscreen da dodam čuvanje nekih ranije nevažnih podataka (npr. umesto samo score koji se računa kroz formulu zavisno od 3 druge stavke, sad igra pamti i tačan broj minuta:sekundi da bi mogla da prikaže to na mapi za svaki nivo, da li je osvojena zvezdica iz vremena/coina/blabla... moguće da je komplikacija bzvz al jbg) Citat:
|
|
11.4.2020, 3:19 | #10 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.139
Zahvalnice: 4.344
Zahvaljeno 3.305 puta na 2.280 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
|
11.4.2020, 3:42 | #11 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
GMS2. Ja sam u fazonu da sam odveć star da menjam alat koji radi neophodni minimum, a za sad mi radi posao.
Štaviše, sve ideje koje imam za nešto u budućnosti su prilagođene tom 2D stilu koji GMS bez problema gura i u njemu znam da uradim dovoljno stvari da to radi kako treba... Šta znam. Svakako bi bilo lakše da imam neki budžet i unajmim ljude za muziku, zvuk, marketing... dodatni artwork... al šta da se radi. Danas recimo nisam ništa ni radio, iscrpljen sam od jučerašnjeg cruncha oko mape, natukao sam 12h efektivno k'o blesav, nije zdravo. Jesam pogledao OneNote da proverim da nisam zalutao od vizije, al' srećom sve je ok, ide po planu. |
11.4.2020, 20:04 | #12 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.139
Zahvalnice: 4.344
Zahvaljeno 3.305 puta na 2.280 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Kul. Ja sam istog stava al' kad sam video da je Godot open-source i mogu da se rade igre i za mobilne platforme tad sam odlučio da bacim pogled i na njega i deluje kao jako fleksibilan a jednostavan engine - prosto mi se ne daje novac za GMS2 trenutno.
Ono što me je ubijalo u GMS je teško upravljanje i dizajniranje komplikovanih sistema i komplikovanih delova mehanike igre bez nekog hard-couplinga objekata i instanci istih - kao i nedostatak nekog integrisanog GUI alata. Je l' se menjalo nešto značajnije po tom pitanju od v1.x? |
11.4.2020, 22:20 | #13 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
U suštini ako si na GMS1.4 pređi na Godot i uživaj. Prelazak na 2.x je isto tako uvrnut i onespokojavajući isprva kao da prežeš na skroz nov engine... a onda skontaš da se mnogo toga promenilo a mnogo više ostalo isto.
Neke stvari su se značajno promenile, neke nisu ni malo. U suštini evolucija je velika, kao sa GM8.1 na GMS1.2 ali... Šta znam. Ograničen si dosta. Neke stvari su u planu ali šta ti to vredi. Po meni je najveće ograničenje na kraju dana što, ako si napravio nešto i treba da ga kompajliraš iz ISTOG koda za drugu platformu... moraš da platiš opet i to ne malo. Kontam da za 10 godina ako ne promene ovu taktiku niko neće ni koristiti GMS pored Godot/Unity, al ajd. |
11.4.2020, 22:54 | #14 |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.139
Zahvalnice: 4.344
Zahvaljeno 3.305 puta na 2.280 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Jedino što je njih držalo su verni fanovi još iz doba GM5-6 (taj sam) koji su bili spremni da plate za nove feature - i totalno su bili u pravu ali se meni čini da su terali stvari u pogrešnom smeru. Kad sam video kako izgleda Godot, šta sve može i kako je dizajniran - a pritom je open-source - tada sam shvatio da GM kao plaćeni proizvod više, nažalost, nema šta da traži na tržištu uz sve te nedostatke koje vuče još od Bog zna kada...
|
12.4.2020, 1:45 | #15 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Ovako nekako će izgledati mapa:
Neće odmah cela biti dostupna, deo "ostrva" čuvam za potencijalna proširenja i dodatke, ali jedno 3/4 bi trebalo da bude u igri. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Eni na korisnoj poruci: | ||
doctor (12.4.2020) |
17.4.2020, 17:55 | #16 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Ne mogu edit, prošao brzi voz...
lm, ako neko bude hteo da učetvuje u closed alpha early build testu neka se javi na pm pa ću mu pustiti link kad bude sledeći build. Takođe, ima odavno discord server za obe igre, testiranje dvojke itd... nisam nikad postavio link... https://discord.gg/ppZK7MQ ako je neko zainteresovan i već koristi discord. |
29.8.2020, 4:52 | #17 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
|
9.9.2020, 3:45 | #18 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Nesigurne stepenice iz keca vraćaju se na najnezgodnijem mogućem mestu... u mračnom podzemlju.
Varijacije. Takođe jedan video, materijal u izradi, nema detalja, just bare bones... https://youtu.be/atxzq_5p5tk Poslednja ispravka: Eni (9.9.2020 u 4:18) Razlog: dodao video |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Eni na korisnoj poruci: | ||
voodoo_ (21.9.2020) |
5.10.2020, 13:22 | #20 |
Banana
Član od: 9.1.2006.
Lokacija: _Cloud
Poruke: 6.113
Zahvalnice: 697
Zahvaljeno 2.635 puta na 1.358 poruka
|
Re: GnC2 (u izradi)
Druga faza alfa testiranja je u toku od juče, testira se sve redovno + the underground tako što se izgubi dovoljno života/continue... ako je neko voljan da isproba i pomogne komentarima, može da se javi na diskord kanalu https://discord.gg/H9bPjc5 ili privatnom porukom ovde.
Ostatak igre je već testiran u aprilu (meniji, intro level, mapa, shop) i trebalo bi da je stabilno, al nikad se ne zna možda nađete nešto. |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
gamedev, indie, platformer |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Pomoć u izradi CS servera | 2strong4you | Mrežne igre | 6 | 2.4.2009 14:57 |
vJeverica - 2D platforma u izradi | Eni | Pravljenje igara | 20 | 24.8.2008 23:02 |