9.5.2022, 10:35 | #1 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.457
Zahvalnice: 3.921
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Salt & Sacrifice
Nastavak igre Salt & Sanctuary izlazi sutra.
Kao i prethodni deo, igra je 2D akcija, odnosno etiketirana kao Dark Souls metroidvania. Kome se video prvi deo (meni i te kako), verujem da ce uzivati i u nastavku. Evo stranice ka igri: https://ska-studios.com/games/salt-and-sacrifice/ |
9.5.2022, 12:35 | #2 |
Starosedelac
Član od: 26.6.2016.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.638
Zahvalnice: 153
Zahvaljeno 568 puta na 345 poruka
|
Re: Salt & Sacrifice
Meni se čini da nisu baš nešto mnogo unapredili temelj postavljen u prvoj igri, ovo mi deluje nekako... meh. Lošija atmosfera, i dalje clunky combat.
No videćemo. S&S mi je bio zabavan, ali u retrospektivi, postoji daleko boljih metroidvania igara koje dodaju tu souls formulu na vrh. Recimo: Blasphemous, Death's Gambit, Grime(!), Vigil: The Longest Night, Hollow Knight. |
9.5.2022, 14:58 | #3 |
Veteran
Član od: 3.3.2016.
Lokacija: Ankh-Morpork
Poruke: 884
Zahvalnice: 230
Zahvaljeno 159 puta na 123 poruka
|
Re: Salt & Sacrifice
Hah, samo za Epic...
Hollow Knight je naravno daleko ispred svega ostalog, ali i S&S je odlična soulslike metroidvania. Ne mogu se sjetiti nijedne veće zamjerke na igru, dopali su mi se i combat i platformisanje. Mislim da nema potrebe za većim promjenama u nastavku... |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Dantheus na korisnoj poruci: | ||
filpan (9.5.2022) |
24.5.2022, 14:09 | #4 |
Član
Član od: 14.1.2014.
Poruke: 84
Zahvalnice: 5
Zahvaljeno 22 puta na 15 poruka
|
Re: Salt & Sacrifice
Sinoć sam prešao igru.
Priča i dalje ima tu specifičnu kriptičnost što je i očekivano (drugačija je al' dođe na isto). Dizajn sveta je dosta izmenjen, i dalje je vrlo upečatljiv ali deluje manje mračan što može da bude i plus i minus. Jednostavno, stvar ukusa. Naravno, najvažniji je gejmplej. Autori su u mnogo čemu pokušali da prodube osnovnu formulu viđenu u prvoj igri, ali i da je izmene. Neki eksperimenti su uspeli, neki ne baš. - Početnih klasa i dalje ima 8 ali su donekle izmenjene. - Creed-ovi i specifične beneficije koje donose su izbačeni. - Uvedene su nove klase oružja: 13 klasa za blisku, 6 za borbu na daljinu (pre ih je bilo 16) - Uveden je koncept gde materijal koji skupljate služi za izradu municije i bombi. - Promenjen je koncept nivoa: Pre je bila jedna ogromna mapa sa sektorima. Sad postoji glavna baza (Pardoner's Vale) i nekoliko zona do kojih se stiže preko centralnog portala (5 + jedna bonus zona). Predpostavljam da je ovakav koncept ubačen da bi se olakšalo dodavanje novih zona putem DLC-ova. Svaka od zona ima po dva bosa (obično jedan na početku, drugi na kraju) i po nekoliko sektora gde se u svakom sektoru može pokrenuti lov na magove. Ubijanje magova otključava nove sektore i donosi loot koji služi za izradu nove opreme. Za razliku od bosova lov na magove zahteva jurnjavu preko pola nivoa sve do arene za okršaj što je i plus, ali i minus. Suštinski zanimljivije je za gejmplej, ali često se desi da potrošite sav materijal za lečenje i izradu municije dok stignete do arene i onda morate da prekinete poteru farmate opremu pa sve ispočetka. Kad likvidirate maga dobijate opciju da ponovite lov sa jačom verzijom istog radi farmanja soli i materijala za opremu. Ovo je često neophodno i deluje kao veštački način da se grindom produži igra. Ipak, ovakav način je mnogo zanimljiviji način za grind od klasičnog farmanja kripova viđenog u Salt and Sanctuary. - Ukinuta je oprema za fast-travel što je možda i najveća mana. Svaki put kad preko portala uđete u zonu (koje su ogromne a mape nema) pojavljujete se na istom mestu, pa onda morate pešice tamo gde ste pošli što često zna preterano da se oduži. Ovo je pogotovo problem ako se između tačke A i B nalazi zahtevna platforming sekvenca ili treba da se vratite u glavnu bazu da napravite novu opremu pa onda opet od početka do sredine zone. To je otprilike to. Sve u svemu dopala mi se igra. Nije me oduševila kao prvi deo, ali je vrlo zabavna. Svaka čast autorima, ipak je u pitanju dvočana ekipa. Spoiler za Prelazak:
Poslednja ispravka: Nesic8693 (24.5.2022 u 15:32) |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Nesic8693 na korisnoj poruci: | ||
filpan (24.5.2022) |
30.6.2022, 22:50 | #5 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.457
Zahvalnice: 3.921
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: Salt & Sacrifice
Probao i obrisao posle par sati. Nedostojan nastavak fantasticnog prvog dela. Neke nove mehanike su ucinile igru dosadnom i repetativnom. Sve je nekako bilo bolje i interesatnije u prvom delu.
|
Bookmarks sajtovi |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Guild Wars 2 | nesa24casa | MMORPG igre | 9745 | 5.9.2023 23:03 |
Salt and Sanctuary | Dantheus | Role-Play | 19 | 26.10.2022 12:42 |
SACRIFICE , žrtvovanje ili nešto drugo? | Chaos | Strateške igre | 14 | 24.8.2013 1:26 |