21.12.2022, 2:33 | #7701 | |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
|
|
21.12.2022, 16:27 | #7702 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.009
Zahvalnice: 1.797
Zahvaljeno 955 puta na 581 poruka
|
Re: The Witcher 3
Cuti dok nam daju opciju da iskljucujemo i ukljucujemo RT...
|
23.12.2022, 15:36 | #7703 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: The Witcher 3
Ladno su ubacili fast travel pored kuće Krvavog Barona ali tek nakon što se završi njegov kvest.
Inače, ova 2 minipeča su meni bili pozitivni, RT je i dalje neupotrebljiv ali barem igra nema da puca kad ga uključim ili isključim, a i većina lokacija mi sad radi zakovana na 60fps-a na ultra+ (sa uključenim dlss-om) dok je pre bilo oko 50-55fps-a. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Vladimirus86 na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (24.12.2022) |
9.1.2023, 14:04 | #7704 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.009
Zahvalnice: 1.797
Zahvaljeno 955 puta na 581 poruka
|
Re: The Witcher 3
i sta bi na kraju sa ovim? nisu sredili performance sa dx12 i rt, niti planiraju?
|
9.1.2023, 15:37 | #7705 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: The Witcher 3
Obzirom da su bili jako pametni i izbacili igru tipa 7 dana prije praznicnog odmora nisu ni mogli raditi na patch-u. Racunaj da su otprilike od danas nazad na poslu pa je moguce da ce do kraja mjeseca biti nesto.
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku dex3108 na korisnoj poruci: | ||
buraz (9.1.2023), polarnimeda (9.1.2023) |
9.1.2023, 17:49 | #7706 | |
Starosedelac
Član od: 28.9.2011.
Poruke: 2.412
Zahvalnice: 427
Zahvaljeno 645 puta na 435 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
Sa FrameGenom, nekako se zaobilazi CPU bottleneck na 4K, ali na 1440p (native rezolucija) je u gradovima i dalje prisutan, tako da je situacija ovakva: 1440p priroda/van gradova ~120-150fps 4K priroda/van gradova 80-100 FPS. Foliage pop-in je i dalje prisutan i RT senke su mozda i losije od obicnih jer artifaktuju kao lude (nije do framegena, testirao sam i sa i bez njega). U gradovima je framerate 75-80 nevezano za rezoluciju (samo se GPU usage povecava sa vecom). Na kraju igram na 1440p i Nvidia Freestyle sharpening filterom i manje vise deluje kao 4K DLDSR. Ne u potpunosti, ali zadovoljan sam, posebno sto je performance hit u prirodi 5-8% umesto 30-40% sa DLDSR. U prevodu, bez DLSS3.0 je nemoguce zaobici CPU bottleneck koji ova igra ima, tako da sve ispod 4xxx serije je prakticno elimisano iz RayTracinga. Mozda je i srede, ali s obzirom da je besplatan update, mislim da su ovo ili izbacili u saradnji s Nv da podignu 4xxx seriju ("vidis da je DLSS3 vrhunska stvar) ili ih je boleo k da optimizuju i samo su odvrtali slidere do kraja. Ovo drugo je realna opcija. |
|
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku buraz na korisnoj poruci: | ||
polarnimeda (9.1.2023), zokocx (9.1.2023) |
9.1.2023, 21:37 | #7707 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.009
Zahvalnice: 1.797
Zahvaljeno 955 puta na 581 poruka
|
Re: The Witcher 3
verujem da je glavno bilo da ono malo ljudi sto nisu pazarili witcher privole da to urade.
da se nisu potrudili, to je 100%. pokupili su modove i ugradili u igru i to je to. bas se pitam da li su sposobni da ikada vise naprave neki masterpiece ili sada sav kes ide na hajp. |
14.1.2023, 13:06 | #7708 |
Starosedelac
Član od: 1.9.2012.
Lokacija: Zajecar
Poruke: 1.888
Zahvalnice: 780
Zahvaljeno 681 puta na 431 poruka
|
Re: The Witcher 3
Završio Novigrad i polako se spremam za Skelige. Sada mnogo brže prolazim kroz igru jer zapravo želim što više mesta da otkrijem kako bih pravio nove screenshot-ove, lokacije su praznik za oči posle ovog update-a.
Evo malo iz moje galerije, slikano pomoću ingame foto-moda i ansela, iz nekog razloga ansel pravi mnogo bolje i oštrije fotografije a i kamera mu nije prostorno ograničena, dok foto-mod zna malo da zamuti sliku. Na 90% fotografija koje sam postavio su uključene sve RT opcije, barem za nešto da se iskoristi RT na mojoj grafi. I bez RT, na ultra+ podešavanjima u 1080p sa uključenim dlss-om na quality, apsolutno uživam u izgledu igre i potpuno zavidim srećnicima koji mogu da poteraju RT na bilo kojoj rezoluciji a da je igrivo. FOTO MOD Spoiler za foto mod slike:
ANSEL Spoiler za ansel slike:
Poređenje RT/OFF vs RT/ON, nemam puno primera, možda kasnije ubacim još neki: https://imgsli.com/MTQ3MTk0 https://imgsli.com/MTQ3MTk2 https://imgsli.com/MTQ3MTk3 |
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku Vladimirus86 na korisnoj poruci: | ||
filpan (14.1.2023), polarnimeda (14.1.2023) |
15.1.2023, 14:49 | #7709 |
Deo inventara foruma
Član od: 9.11.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.009
Zahvalnice: 1.797
Zahvaljeno 955 puta na 581 poruka
|
Re: The Witcher 3
vide se prednosti RT-a, ali iskreno, u dobrim delovima ne samo witcher-a nego i svih igara, one izgledaju bolje bez RT-a. mozda je RT bolji u 60-70% slucajeva.
jednostavno, negde previse osvetli scenu, negde nedovoljno, negde ispere boje, negde napravi previse kontrasta. kad je gusto ne bih ga ukljucivao ni da dodaje 5% FPS-a, a ne 50-200%. jedino u igrama gde se citav koncept zasniva na refleksijama, a takvih maltene i nema. lazne refleksije su vec dovoljno dobra. nije RT promasaj, nikako, ali ocigledno je prerano dosao. |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku polarnimeda na korisnoj poruci: | ||
player1 (15.1.2023) |
15.1.2023, 15:17 | #7710 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: The Witcher 3
Gledajuci ova poredjenja, rekao bih da je RT jedan zestoki dzonson. U redu da postoji, i da bude deo grafickih podesavanja, ali da se prica o njemu i da su igre zbog tog *****a toliko zahtevnije, to ocigledno ne zasluzuje.
|
15.1.2023, 16:08 | #7711 |
V.I.P. Test Play
Član od: 1.6.2008.
Lokacija: Banja Luka
Poruke: 16.540
Zahvalnice: 300
Zahvaljeno 8.484 puta na 3.995 poruka
|
Re: The Witcher 3
Vec sam postavljao poredjenja gdje se vidi nebo i zemlja razlika sa RT on i off
https://imgsli.com/MTM5OTgw https://imgsli.com/MTM5OTcy https://imgsli.com/MTM5OTcx https://imgsli.com/MTM5OTY5 https://imgsli.com/MTM5OTY4 https://imgsli.com/MTM5OTY3 https://imgsli.com/MTM5OTY1 https://imgsli.com/MTM5OTgx Problem ovoga update-a nije RT nego je problem sto DX12 nije dobro implementiran. Bez RT sa identicnim podesavanjima perdormanse su 30% losije nego DX11 sto nije normalno. |
15.1.2023, 21:09 | #7712 |
Deo inventara foruma
Član od: 5.2.2012.
Lokacija: Kumova slama, planeta Zemlja
Poruke: 3.456
Zahvalnice: 3.920
Zahvaljeno 2.108 puta na 1.167 poruka
|
Re: The Witcher 3
O kakvom nebu i zemlji ti pricas, ja jedva primecujem neku razliku, a na nekim mi deluje da ta funkcionalnost doprinosi i ruznijem izgledu igre.
|
16.1.2023, 0:16 | #7713 |
Veteran
Član od: 5.9.2017.
Poruke: 900
Zahvalnice: 38
Zahvaljeno 283 puta na 205 poruka
|
Re: The Witcher 3
Са друге стране, у задњих десетак година јеси примећивао разлику између very high и ultra high...
|
16.1.2023, 4:10 | #7714 |
Deo inventara foruma
|
Re: The Witcher 3
RTX nije nista toliko revolucionarno ali nije ni bas toliko zanemarljivo......Kao i jako puno drugih stvari jednostavno ne vredi gledati slike i uporedjivanja, razlika se vidi najvise tokom samog igranja. Ja recimo RTX nisam primecivao tokom tih uporedjivannja CP 2077, na slikama i trejlerima sve mi nekako izgledalo isto....E onda sam nakon igranja na svom kompu dobio besplatan GeForce Now na par dana gde sam video da ipak menja atmosferu poprilicno u mnogim delovima. Kada igras jako dugo na podesavanjima bez RTX-a i onda ga odjednom upalis, itekako se vidi. Vidi se cak i preko streama. Ima tu gomila refleksija i ponasanja svetlosti tokom kretanja, pa paljenja onih reklama sto jednostavno nije moguce videti pukim uporedjivanjem slika i trejlera.
W3 nema neonki naravno ali pretpostavljam da je osecaj skoka sa jednog podesavanja na drugi ipak najocigledniji tokom same igre.... Nije nesto za sta vredi iskesirati neke basnosnovne novce, ali itekako pomaze atmosferi. |
16.1.2023, 12:11 | #7715 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.223
Zahvalnice: 669
Zahvaljeno 1.199 puta na 930 poruka
|
Re: The Witcher 3
|
16.1.2023, 12:25 | #7716 | |
Deo inventara foruma
Član od: 14.3.2008.
Lokacija: EHCPCGG
Poruke: 12.110
Zahvalnice: 4.319
Zahvaljeno 3.295 puta na 2.274 poruka
|
Re: The Witcher 3
Citat:
Refleksije i ostalo me apsolutno ne interesuju u igrama. A i evo UE5 dokazuje da RT moze da se odradi dovoljno dobro i softversko/hardverski preko Lumena. RT GI i ponegde i lokalno osvetljenje - da. Sve ostalo - ne interesuje me. I, opet, samo za odredjene igre. Ej nemoj da mi diras vanilu. |
|
16.1.2023, 12:43 | #7717 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.223
Zahvalnice: 669
Zahvaljeno 1.199 puta na 930 poruka
|
Re: The Witcher 3
RT u TW3 ne vredi ni centa i vise kvari izgled igre nego sto donosi bilo kakvu korist a slazem se da generalno nije vredan velikih para. CDPR cedi suvu drenovinu iz igre koju treba ostaviti takvu kakva je i preci na nov naslov.
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Laskaris na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (17.1.2023) |
16.1.2023, 17:54 | #7718 | |
Deo inventara foruma
|
Re: The Witcher 3
Citat:
Jbg, bitnija im je kontrola stete nakon onog fijaska od bilo cega drugog. Enhanced edicije ranijih Witcher igara su mi se cinile zaista posebno, pored malo sminke ispravjaju jako puno stvari i dodaju neke sitnice...Ovde cini mi se samo neka sitna sminka i toliko. A sto se tice RTX-a, problem nije sama tehnologija vec implementacija iste. Pogotovu kada to rade sa nekim starijim naslovima. RTX zasija kada se od starta pravi sa njim u vidu, ili se makar odmah implementira. Ovako kada ga krpe dzabe u vecini slucajeva. |
|
16.1.2023, 21:28 | #7719 |
Deo inventara foruma
Član od: 28.5.2010.
Poruke: 4.223
Zahvalnice: 669
Zahvaljeno 1.199 puta na 930 poruka
|
Re: The Witcher 3
Tako je, zato i pisem da je matori TW3 trebalo ostaviti kakav je i bio (a tehnicki je bio skroz ok) i praviti nesto novo. Ali hbg, uzeti jos koju paricu je prilicno iskusenje, a ljudi mogu da odole svemu osim iskusenju
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Laskaris na korisnoj poruci: | ||
Vlajk@ (17.1.2023) |
17.1.2023, 16:41 | #7720 |
Veteran
Član od: 16.3.2015.
Lokacija: epicentar
Poruke: 813
Zahvalnice: 830
Zahvaljeno 246 puta na 155 poruka
|
Re: The Witcher 3
Kao sto rekoh, megalomanski studiji i projekti su izlapili, izgubili kompas i samo posrcu... Nikada jadnija nova generacija konzola nije bila, sto se naslova tice, niti jedna igra nije izasla koja bi me naterala makar da razmislim da kupim novu konzolu. Sve neki rimejkovi, sve neko cedjenje suve drenovine, GTA 5 petnesti put izlazi, evo sad ovi pacenici iz CDPR istu stvar rade sa W3, EA i Ubisoft standardno retardirani, Sony isto bez ideje i kreativnosti.. A pare se uvaljju u tu raspalu industiju sakom i kapom, balon samo sto ne pukne.
Samo rimejkovi, od KOTORa, Silent Hill2, pa zavrsi sa igrama koje su maltene juce izasle poput Dead Spacea i slicnih naslova. Samo neke enxanced verzije i gluposti, odavno se nije ovako osecala neka jednolicnost, nekreativnost i zasicenost... Treba sve da pukne ali nisam siguran kako bi to moglo da se desi a da ne zakaci indie scenu!? |
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
fantasy, rpg, witcher |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
The Witcher 2 - Assassins of Kings | Psycho13 | Role-Play | 4767 | 21.7.2020 14:23 |
The Witcher | The mighty Boo | Role-Play | 3333 | 6.5.2018 23:01 |