|
Pravljenje igara Programski jezici, tehnike, alatke u službi pravljenja igara... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
9.8.2006, 19:51 | #81 | |||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
9.8.2006, 20:10 | #82 | |||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
9.8.2006, 20:18 | #83 | |||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
9.8.2006, 20:26 | #84 | ||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Poslednja ispravka: Marko_L (9.8.2006 u 21:12) |
||
9.8.2006, 20:37 | #85 | |||||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||||
9.8.2006, 20:44 | #86 | ||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Poslednja ispravka: Marko_L (9.8.2006 u 21:13) |
||
9.8.2006, 20:56 | #87 | |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.236
Zahvalnice: 2.140
Zahvaljeno 4.977 puta na 2.897 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
|
|
9.8.2006, 20:57 | #88 | |||||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
Dakle, ja sam rekao Citat:
Citat:
|
|||||
9.8.2006, 21:08 | #89 | ||
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
|
||
9.8.2006, 21:28 | #90 | |
V.I.P. GNU/Linux
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.236
Zahvalnice: 2.140
Zahvaljeno 4.977 puta na 2.897 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Ko što WinZip PR department tvrdi da njihov program koristi njihove state-of-the-art algoritme, a svi znamo da je to u stvari infozipov izvorni kod spakovan u fensi interfejs |
|
9.8.2006, 21:40 | #91 |
Mythbuster
|
Re: objasnjenja pocetniku
Ok, ubedili ste me... sve je to 3D, što je u principu odlično, jer sam upravo saznao da sam i 3D programer. Upravo razmišljam da promenim ime svog Pong klona u Pong 3D. Mislim, isti je kao original, ali nešto kontam, ako vam je Zuma 3D igra, zašto ne bi bio i moj Pong, loptica se kreće na sličan način (uostalom, redizajniraću lopticu u 3D Max-u ).
|
10.8.2006, 3:50 | #92 | |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Kao što Freddy Mercury jednom reče „The show must go on“.
Prvo ću da odgovorim na tvoju argumentaciju pa bih te onda uputio na jedan interesanatan tutorijal koji se nalazi na kraju mog izlaganja koje upravo počinje. Citat:
Što se tiče razlike u ulaganjima prilikom razvoja visokobudžetnih igrica zaboravio si da si ti taj u koga se ulaže u najvećem broju slučaja Da posjasnim malo ovo. Ako dođeš u situaciju da se baviš razvojem visokobudžetnih igara to znači da odavno više nisi u zemljici Srbiji već negde preko. Bar što se trenutne situacije tiče. Kako si sam rekao, tamo preko svako radi svoj posao. Tvoj posao će biti da sve što ostale radne stanice (grafika, dizajn, zvuk, AI itd.) „ispljunu“ ti moraš da spojiš u jednu skladnu i pre svega funkcionalnu celinu. I tu se tvoj udeo u visokobudžetnom razoju igara završava Ono o čemu ti uporno razbijaš glavu a u stvari nije tvoj „reon aktivnosti“ kao programera je novac! O njemu ima ko da se brine i da razmišlja. Na kraju krajeva ti bi trebalo da budeš taj koji na kraju meseca od čoveka sa parama dobijaš svoju platu zar ne? Zato ako već toliko visoko pucaš sa profesionalizmom ponašaj se kao profesionalac i radi svoj posao kako si i sam rekao a za pare ima ko da brine. Naravno ovo je totalno suprotan slučaj ako već poseduješ sopstvenu firmu a želiš da radiš nešto veliko. U tom slučaju ako i dalje želiš da budeš gazda koji će da vodi računa o novcu, pravcu u kome se projekat razvija itd. tvoja funkcija u celoj toj priči kao programera prestaje. U tom trenutku postaješ projekt menadžer koji ako je imalo ozbiljan i profesionalan treba da radi svoj posao, kako sam kažeš, i da se ostavi programiranja Toliko o ulaganjima |
|
10.8.2006, 3:51 | #93 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Ono našta ja pokušavam da ukažem u celoj ovoj priči je da je u slučaju da nekoga stvarno interesuje ozbiljan razvoj igara taj neko treba da uloži dosta vremena i truda da bi postao stvarno dobar u tome što radi. Tako komplesnu materiju kao što je razvoj igara nije jednostavno moguće uploadovati u mozak kao u Matrix-u („Operator, load program Game developement!“ ) već je potrebno godina i godina pripremanja i učenja. U ovoj temi sam se prevashodno obraćao onima koji jednostavno žele da nauče kako se igrice razvijaju jer to je primaran cilj. A to da li će neko kasnije otvoriti firmu i sam se baciti na posao (i investiciju) ili se zaposliti u nekoj firmi vani kao stručnjak koji može da se pohvali da je dosta uložio u svoju budućnost (čitaj: znanje) za početak i nije baš preterano važno
Citat:
Citat:
|
||
10.8.2006, 3:52 | #94 | |||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
|
|||
10.8.2006, 3:53 | #95 | ||||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
Citat:
Citat:
Citat:
|
||||
10.8.2006, 3:54 | #96 | |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
A što se tiče sportskog duha opet onaj problem sa „dovoljno“ stavkom. Niko nezna sve vezano za svoju struku pa naravno ni ja ni ti. Hoćeš li prvom čoveku koji se pojavi sa željom da mu radiš 3D engine reći da se pojavi za godinu dana kada budeš smeo da se potpišeš na „tome“ što ćeš napraviti samo zato što zbog par „trokoraka“ nikada nisi ni prišao razvoju 3D aplikacija.
Citat:
Posle tri meseca eto Mukice na vratima tvoje firme sav srećan jer si se konačno javio na telefon posle par meseci (jer znam i ja kako se mušterije izbegavaju a to se uči prvih par meseci na poslu ) i sedne pored tebe da prisustvuje svom prvom velikom koraku u „high-tech bunardžijskoj karijeri“. I dok se on tako kezi sav srećan ti prilaziš nekom bučuku od kutija i iz njih vadiš monitor, kućište i ostalu PC menažeriju. Mali Mukica te gleda malo nemo al’ ajd’ u sebi misli „profesionalac a i ne bi sigurno voleo da ga skratim za još koji prst“. Odjedanput ti mu kažeš da proveri da li je sve tu na mestu kako treba i na broju. Mali Mukica se nađe u čudu jer mu nije jasno šta u stvari treba da pogleda u toj hrpi plastike. Da ne ispadne seljak ko prošli put on odluči da te pita šta da pogleda. Tvoj odgovor naravno glasi opremu koja dolazi uz program jer se program koji si mu radio isporučuje isključivo kao OEM paket! Sada te Mukica naravno pita šta to znači a ti mu kažeš da svu tu plastiku mora da ponese. Naravno pošto plati i nju i program. I još kao gest dobre volje od firme dobiće besplatan Genius miš „sa električnim mikroprekidačima i high-precisiion točkićem koji je sa računarom spojen ultra brzim bakarnim provodnicima“ Sledeće čemu prisustvuješ je naravno fantastičan pogled u unutrašnjost katodne cevi svog monitora jer je jadni Mukica ovog puta zaboravio da ponese alat. Sa „oduševljenjem“ ustanovljavaš da nije zaboravio „svoj“ alat. |
|
10.8.2006, 3:55 | #97 | |
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Bottom-line. Dokle više sa tim nagađanjima podataka. Za tebe je možda mala stvar razlika između 75 i 100 evra ali nekome je to bitna stavka. Možda taj neko odluči već sutra da ode i u nekoj prodavnici kupi pomenuti proizvod a tek tamo ustanovi da si zaboravio PDV i ostala čudesa. Zamisli da si naveo cenu za WinXP Pro u koji nisi uračunao PDV i najverovatnije neki DVD rezač ili sl. Znam da niko nije u obavezi na ovom Forumu da daje tačne informacije ali ukoliko „ulepšavanje“ slike treba da služi samo kao protivargument onda se svaka informacija dotičnog u tom slučaju može smatrati dezinformacijom.
Što se tiče OEM pakovanja, stvar nije u tome što Windows dolazi u varijanti sa nekim „parčetom“ hardvera već u tome što ako već zahtevaš poštovanje nečije svojine onda trebaš da uzmeš u obzir i činjenicu da Windows ne bi smeo da se isporučuje uz „sitan hardver“ već samo uz nove konfiguracije računara. Naravno domaći prodavci se brzo dosete trika (čija je legalnost implementacije jako diskutabilna) i odluče da prodaju „štakore“ uz Win. No u ovom slučaju veći problem od „tih“ miševa koje bi otkupio predstavlja sam WinXP Home o kome sam rekao šta mislim u prošlom postu pa je miš ovde najmanji problem. Citat:
Procenite sami |
|
10.8.2006, 3:56 | #98 | ||||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Što se tiče IIS-a da nisi možda mislio da sa Microsoft-ovom tehnologijom koristiš neki free softver. Šta ti bi? Recimo kombinacija Appacha i VisualBasic-a. Jesi li ikada probao ovako nešto? Moja preporuka je nemoj! I nemoj samo da kažeš da server nije važna stavka prilikom razvoja aplikacija (pa i za početnika) jer ogroman deo „tržišta“ odlazi na razvoj klijentskih web aplikacija. Ono, čovek ima nekoliko radnji i hoće recimo da putem neta prenosi dnevni pazar odnosno da „očita“ registar kasu i da sve to ima u okviru jedinstvene mreže. Sve to naravno povezano sa centralnom aplikacijom. Mogu da ti nabrojim bar deset firmi kojima sam radio ovakve klijentske aplikacije za njihove web servere zašta je naravno potreban IIS. I C++ naravno. Treba li da pominjem SQL servere i ostale gluposti i odoše i jetra i žuč i živci u PM sa sve PDV
Citat:
Vidiš mogu i ja da „pretpostavljam“ ali to u ovoj diskusiji ne radim. U rečenici koju si citirao piše lepo „tehnička doprška“ i tako treba da stoji a od „zapevanja“ na temu programiranja toj devojci sa druge strane linije nije bilo ni pomena. Mukica se požalio da nema nekih stvari u WinXP Home-u koje je očekivao. Sigurno je nije pitao zašto ne može da sortira multidimenzioni niz sa pokazivačima na pokazivače stringova Citat:
Citat:
Citat:
|
||||
10.8.2006, 3:57 | #99 | |||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
E sad. Jednostavna matematika. Možeš li bar sada da mi odgovoriš na pitanje koje sam postavio (sada se ni ja više ne sećam kada) zbog čega je Microsoft-ova verzija „Hello world“ programa dugačka 165KB dok verzija DevC++-a proizvodi izvršni fajl dužine od oko 8-9KB. Kakve sve to „special-features-e“ MS verzija ima u sebi. Pretpostavi recimo da razlika od otprilike 150KB podataka predstavlja ko zna šta jer je nemoguće da ovolika razlika postoji između programa koji rade istu stvar na istom OS-u. U 150KB podataka (reci teksta) ne da može da stane kompletna lista tvojih bookmarka već može da se smesti kompletan fajl! Ajd na sve to dodaj 1024-bitnu enkripciju i moli boga da poživiš malo duže (jedno par stotina godina) kada bude prva MS-ova poruka dešifrovana Paranoici ovo je samo hipotetička pretpostvaka i ne mora da je tačna Ali ne mora da bude ni netačna. Da li je i ovde Molder umešao prste Citat:
Citat:
|
|||
10.8.2006, 3:58 | #100 | ||
Deo inventara foruma
Član od: 5.12.2005.
Poruke: 6.785
Zahvalnice: 348
Zahvaljeno 1.893 puta na 1.078 poruka
|
Re: objasnjenja pocetniku
Citat:
E vidiš. Prvo što bi ja uradio da krenem na takvu auto pijacu je da ponesem jedan magnet i macolu. Magnet čisto da se uverim šta je plastika a šta git a macolu da j***m majku i prodavcu i „stojadinu“!!! Citat:
Poslednja ispravka: holodoc (10.8.2006 u 4:24) |
||
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
programiranje, tutoriali |
Alatke vezane za temu | |
Vrste prikaza | |
|
|